来源:趣玩责编:网络时间:2024-05-09 03:03:53
《魔法塔V1.12》入口
本专栏重点对《魔法塔V1.12》中的钥匙和门进行简单研究。 我认为研究的最终目标是力求“不买任何钥匙就能通关”。 这里的“通关”的意思显然是击败地底的血影。
在开始具体研究之前,我们可以大致定义一下整个塔楼的钥匙和门,首先从“门”开始。
1:“门”的定义
1:几扇与钥匙无关的门和主墙
首先,这座魔法塔除了需要用相应颜色的钥匙打开的三扇门之外,还有两扇特殊的门。 这两扇门都是第一次出现在魔法塔的第二层。 他们是:
花形门
也
监狱围栏
这两扇门的打开与钥匙无关。 它们的开启要么需要NPC盗贼帮助推动剧情,要么需要击败守门的钥匙守卫后直接打开(例如二楼的花形门可以由盗贼在上面打开)第四层,击败第二层右下监狱里的黄金守卫才能救出钢剑老人和钢盾商人)
另外,即使我们的目标只是“通关”,除了所有的门之外,我们仍然要面对一层星光实体墙的阻挡。
这堵墙囚禁着第18层的主要NPC公主公主。
除了两扇红门和监狱围栏外,还有层层星光屏障
奇怪的是,只有在18层的公主被救出来之后,通往19层的楼梯才会出现。 所以,只有挖通星光实体墙,才能达到“通关”这一最基本的要求。
想要突破这一层的通关障碍,只需要将第12层右上方的“星光神饰”道具带给第4层的小偷即可。
救出四楼的小偷后,除了能够打开二楼的花形门之外……
还获得了营救公主的秘诀
《星光神郎》地点:
魔法塔十二层右上角蓝色门内
分别列举了上面两类与钥匙无关的门,以及这面星光实体墙之后,我们就可以对魔法塔中需要对应钥匙才能打开的三类门进行详细的总结了。
2:将需要钥匙打开的门分为三类
从整体上看,“清关”为主线,“积攒清关资源”是重要补充; 整个魔法塔的门可以简单粗暴地概括为这三类门——“主线门”、“资源门”和“捷径门”,它们的定义如下:
主线门:与通关主线密切相关的门。 如果没有钥匙打开这扇门,是绝对不可能通关的。
例:魔法塔序幕中的黄色门。 如果不打开这扇门,你就连魔法塔都进不去。
序言黄门,魔法塔入口
资源门:该门包含通关所需的经验、金币和钥匙。 与主线并不完全相连。 但个别门派的丰富资源,却对全局起着决定性的作用。
例:魔法塔7层的红色门关闭了一个资源丰富的宝库(主要是四把蓝色钥匙)
宝库七楼红门
快捷门:打开这扇门,就可以打开通往某个目标的捷径,大大降低了到达目标的难度。
例如:13层以下的蓝色门。 打开这扇门,就可以直接到14楼。 否则的话,你必须击败三名黄金护卫,两名冥王护卫,一名高级护卫,两名双手剑士,一名黄金队长。 完全打开13层左边的通道,这样就可以在不打开下面蓝色门的情况下到达14层。
13层以下的蓝色门,典型的捷径
2:三种钥匙及钥匙盒
这座魔法塔里只有红、蓝、黄三把钥匙,而钥匙盒就是一个道具,里面装有三把钥匙各一把。 勇士可以从5楼的商人处购买三把钥匙,并在12楼的商人处收集三把钥匙。 变成金币。
三种按键
五楼左上方的道具是钥匙箱。
三个键各加 1
五楼的关键商人是本栏目的终极反派!
12楼重点回收商家
红、蓝、黄三种钥匙在魔法塔中的数量和价值都有着非常显着的差异。 只要看看主要回收商的出价就可以看出这一点。 三类密钥的值存在显着差异,这一点体现得很明显。 关于它们的使用价值,我只举一个例子就可以给大家解释清楚,那就是与神器“风罗盘”有关的三扇门:
解释三个按键功能最典型的例子
上图是魔法塔第九层左侧的初始状态。 左上角的道具是神器“风罗盘”。 这件神器可以通过快捷键直接传送到楼层。 是极速旅行的超级杀手。所以从上图来看,排除掉下面的清风剑和怪物之后,获得“风罗盘”的路线就只剩下3条了
三种路线可以很明显的体现出三个按键的价值差异。
路线一:直接打开红门后,打开黄门即可轻松获得风罗盘
路线二:打开下面的黄色门后,先击败一个攻击力400、防御力260、生命值500、固定伤害300的红袍法师。 获得一套攻击和防御宝石后,打开蓝色门和黄色门获得风罗盘。
路线3:打开上面的黄色门后,迎战攻击力450、防御力330、生命值900的兽面战士,然后进入房间获得风罗盘。
显然,三条路线的难度根本不是一个档次的。 某种程度上,这三条路线的难度可以体现红、蓝、黄键使用价值的差异。
这里我直接解释一下我对三类钥匙和钥匙盒的定位:
黄钥匙:魔法塔中使用最广泛的钥匙。 可以与主线门、资源门、快捷门的开启相关。 但由于整个过程中数量大量溢出,所以很常见。
蓝钥匙:黄钥匙的上位替代品,用于打开一些钥匙快捷门和资源门,提高通关容错率。 在某些阶段,蓝钥匙将会供不应求。
红色钥匙和钥匙箱:战略资源,基本上始终与主线门紧密相连。 它们也被用来打开一些大型的资源宝库,解锁一些关键的NPC,在一些地方还被用来大大降低通关难度。 最关键的是,整个魔法塔的红色钥匙并不足以打开所有的红色门,而且很多阶段红色钥匙都是紧缺的。
三:整个魔法塔共有多少种三种钥匙和门?
回答这个问题并不难,只需详尽列出(这里我们忽略需要打开以获得一些钥匙的门)
魔法塔序言:与仙女对话后,你得到三把钥匙之一; 一扇黄色的门
相当于钥匙盒,不过黄色钥匙需要立即使用
魔法塔第一层:十一把黄钥匙,两把蓝钥匙,一把红钥匙; 五扇黄门和一扇红门
红色钥匙相当于敲开入口处的红色门
魔法塔二层:九把黄钥匙,一把蓝钥匙,一把红钥匙; 六扇黄色门和一扇蓝色门
但首先我们得救出四楼的小偷并打开花形门。
魔法塔第三层:八把黄色钥匙,没有红蓝钥匙; 三扇黄色门
三楼有铁剑和商店
魔法塔4层:黄色钥匙2把,没有红蓝钥匙; 各四扇黄门、一扇蓝门和一扇红门
小偷被关在四楼的监狱里
魔法塔5层:四把黄钥匙,两把蓝钥匙,一把红钥匙(钥匙箱直接换成三把钥匙); 五扇黄色门和一扇蓝色门
5楼有一个铁盾,一个经验丰富的老人和一个钥匙箱。
魔法塔第六层:八把黄色钥匙,没有红蓝钥匙; 六扇黄色门、三扇蓝色门和一扇红色门
6楼有小飞的羽毛和金块
魔法塔七层:黄钥匙四把,蓝钥匙四把,都在红门宝库里; 两扇黄色门、四扇蓝色门和一扇红色门
十字架在7楼
魔法塔第八层:只有一把黄色钥匙; 四扇黄色门和一扇蓝色门
主路经典红蝙蝠
魔法塔第九层:六把黄色钥匙,两把蓝色钥匙; 七扇黄门,两扇蓝门,一扇红门
青锋剑和风罗盘在九层
魔法塔第十层:黄色钥匙七把,蓝色钥匙两把; 五扇黄门和一扇红门
入口处有一道意义不明的监狱围栏。
魔法塔十一层:黄色钥匙三把,蓝色钥匙三把,红色钥匙三把; 六扇黄色门、三扇蓝色门和一扇红色门
金盾和高级商店位于11楼
魔法塔第12层:黄色钥匙两把; 三扇黄色门和三扇蓝色门
12楼有钥匙回收者和星光神狼。
魔法塔13层:无钥匙; 两扇黄色门、一扇蓝色门和一扇红色门
13楼有大飞宇和资深经验丰富的老者。
魔法塔第14层:黄钥匙、蓝钥匙、红钥匙; 三扇蓝色的门
14楼有圣水和钥匙箱
魔法塔15、16、17、18、19层:无钥匙; 共有两扇黄门和四扇红门
15楼
15楼红门内的老人和商人出售星光剑和星盾。
16楼
只有在25分钟内到达16层,才能看到主线中隐藏的老人。
17楼
17层是一个大坎,也是周转房产的关键。
18楼
只有救出十八层的公主才能继续我们的旅程。
19楼
十九层有星光剑和星光神盾。
魔法塔第20层:黄钥匙八把,蓝钥匙八把,红钥匙四把; 没有门
20楼是一个大宝库
魔法塔21层:无钥匙; 没有门
如果16层的隐藏老人没有被触发,那么21层就会是结局。
魔法塔22层:无钥匙; 四扇红门
从这里开始,剩下的三层就是V1.12版本的真结局
魔法塔第23层(三个不同空间):三把黄钥匙、三把蓝钥匙、三把红钥匙(三个钥匙箱); 九扇蓝色门,三扇红色门
魔法塔24层(地下):无钥匙; 没有门
季终集
至此,我们已经在《魔法塔V1.12》版本中展示了魔法塔各层的初始状态,并枚举了所有楼层的钥匙和门的数量。 最终结果如下:
黄键:1+11+9+8+2+4+8+2+1+6+7+3+2+1+8+3=76
黄门:1+5+6+3+4+5+6+2+4+7+5+6+3+2+2=61
蓝键:1+2+1+2+4+2+2+3+1+8+3=29
蓝门:1+1+1+3+4+1+2+3+3+1+3+9=32
红键:1+1+1+1+3+1+4+3=15
红门:1+1+1+1+1+1+2+1+1+1+2+4+3=20
上述穷举结果完全忽略了获取所有钥匙的门槛和打开所有门的必要性,并假设可以获取所有钥匙并且必须打开所有门。
至此,如果我们再回到本专栏开头追求的“不买任何钥匙通关”,我们就可以倒推了。 在上面的统计结果中,所有门的数量被多算了。 除了那些不打开就无法通关的主线门之外,为了追求不买钥匙通关的目标,所有的捷径门都应该尽量避免。 而且,如果某个资源门内的资源缺乏不会导致武者卡住,那么对应的资源门也会关闭。
即使我们数的门多了,魔法塔里的黄色钥匙仍然比黄色门多了十五把。 可以看到,整个过程中黄键确实是溢出来的。 没有周转困难,无需刻意购买。 只有黄键才能通关,所以在下一步之前,作者决定放弃讨论黄键。
(不过,如果你想追求各路线的极致攻防,那就把黄钥匙省在这个省吧)
四:锁好主线门
作者在上一篇文章中提到,如果目的只是为了通关,那么一些与主线剧情的推进密不可分的门就必须打开。 作者将它们定义为“主线门”。 这一步我们需要在魔法塔中一层一层的找到它们。
当然,在这一步中,笔者打算讨论理想情况下主线门的锁定。 假设战士进入魔法塔时的属性如下:
HP:攻击力:99999 防御力:9999
等级:200 暴击率:100%
拥有该属性的战士可以在这座魔法塔中自由漫游,不需要积累资源,也不需要走捷径。
在这种理想状态下,我们只需要考虑额外包含钥匙的资源门,尤其是带有红色和蓝色钥匙的资源门。
另外,因为本文开头对“通关”的定义是击败魔法塔第24层的血影,所以在这个理想的过程中,我们还是需要集齐所有的灵杖来封印魔法龙。
序言:黄门是魔法塔的入口,是必开的主线门。
黄色的门必须打开,否则你将无法进入魔法塔。
魔法塔第一层:进入的红色门是正门。 打开至少五扇黄色门即可赚取 6 个黄色钥匙和 2 个蓝色钥匙的净利润。
旁边有一把红色的钥匙
魔法塔二层:不需要打开正门,但至少可以打开四扇黄门,赚取5黄1蓝1红钥匙的净利润。
都是资源门
魔法塔3楼:不需要打开正门,但必须打开至少两扇黄色门才能获得6把黄色钥匙
黄门和黄钥匙就不用讨论了。
魔法塔第四层:主路的四扇黄门、监狱的蓝门和红门都是必开的主线。因为必须救出小偷,否则武士将无法救出小偷。公主到了18层之后,就无法再去18层以上的楼层了。 在前往四楼的途中他将获得两把黄色钥匙。
魔法塔第五层:至少有一扇黄色门必须打开,作为主线门。 还有一条捷径,需要打开两扇黄色门和一扇蓝色门。 此外,必须打开至少两扇黄色门才能赚取1扇黄色门、2扇蓝色门和1把红色钥匙的净利润。
魔法塔第六层:至少有两扇黄色门必须打开,作为主门。 如果绕过一扇蓝色的门,加上一个长蝙蝠和一扇黄色的门,那就多此一举了。另外,只有钥匙,开红门宝库和6楼的两扇蓝色门都比较贵。
魔法塔第七层:右下黄色门和左侧蓝色门是必须打开的主门。 如果武士想要去更高的楼层,至少必须打开右下角的黄色门; 如果他不打开左边的蓝色门并击败白色武士,他将无法获得十字架并将其交给仙女,然后他将无法从第20层进入第21层面对灵法师和鬼魔王。 另外,如果你打开7楼的宝库,就相当于1红换2黄4蓝的关键营业额,这并不一定是纯利润。
必须获得十字架,否则无法进入魔法塔第21层
魔法塔第八层:至少有两扇黄色门必须打开,作为主门。 剩下的选择是走捷径并打开一扇蓝色的门,或者击败一群怪物并打开两扇黄色的门进入下一层。
这群怪物按照正常路线可不是那么好对付的。 建议走近路,先拿到清风剑。
魔法塔第九层:不需要打开正门。 您需要打开至少三扇黄色门和一扇蓝色门才能赚取1把黄色钥匙和1把蓝色钥匙的净利润。
魔法塔第十层:不需要打开正门。 您需要打开至少三扇黄色门才能获得 4 个黄色钥匙和 2 个蓝色钥匙。
魔法塔11层:不需要打开正门。 您需要打开至少一扇红色门、两扇蓝色门和三扇黄色门才能赚取 1 个蓝色和 2 个红色钥匙的净利润。
魔法塔十二层:至少必须打开右下和右上的蓝色门作为主门,因为必须获得星光神郎并归还给第四层的小偷,这样武士才能营救公主到了18楼,然后去更高的一层,打开上面的黄色门。 获得 1 把黄钥匙
星光神郎是必入主线物品
魔法塔十三层:至少有一扇蓝色门或黄色门必须打开作为主线门,蓝色门是捷径。
魔法塔第14层:至少必须打开一扇蓝色门作为主门。 如果往左边走,可以保住右边的蓝色门,因为从15楼下来时,战士会出生在楼梯的右侧。
魔法塔15层:无需打开主线门
魔法塔十六层:红魔和隐老者面前的红色大门,显然是必开的正门。
魔法塔十七层:连门都没有
魔法塔第十八层:必须拯救公主,所以两扇红色的门是必须打开的主门。
恶魔塔19层:不需要打开正门。 监狱围栏只需要被两个红魔打败就可以打开。
魔法塔第20层:连门都没有,但是从第7层拿到十字架,找到仙女强化后,才能从这里到21层。这个建筑可以赚8黄, 8 个蓝色键和 4 个红色键,阈值为零。
恶魔塔21层:不需要打开正门。 只有打败冥界魔王,才能打开第20层和第22层的楼梯。
魔法塔22层:四扇红门都是必开的主线。下面的红门通向23层通往魔法塔地下室的主路,而左右的红门则通向魔法塔的地下一层。 23层的不同空间,有两根灵杖所在。 灵杖是封印魔龙所必需的。
魔法塔第23层(三个不同的空间):至少三扇蓝门和三扇红门是必须打开的主门。 另外,如果你在23层主路的不同空间打开蓝色门,还可以获得3把黄钥匙、2把蓝钥匙和3把红钥匙。
魔法塔24层:连门都没有
由此我们进一步枚举整个魔法塔内所有必须打开的主门:
必开主线黄门:1+4+1+2+1+2+1=12
必开主线蓝色门:1+1+2+1+3=8
必开主线红门:1+1+1+2+4+3=12
通过这种理想条件下的“脱水风干”过程,与之前列举的整个魔法塔中三种门的总数相比
黄色门从必须打开的61扇锐减到必须打开的12扇,蓝色门从32扇锐减到8扇,红色门从20扇锐减到12扇。
在战士绝对无敌的理想状态下,塔内的红色钥匙仍然只比必须打开的红色门多了三把。
所以如果我们把讨论回归到正常的破塔武士流程中,我们只需要给这一步总结的结果“注水”即可,因为正常状态下的破塔武士不可能不拿起剑和盾牌,一路上看不到商店。 还有老人家的。
主线上只有12个必开的黄色门,但塔内却有多达76把黄色钥匙。 看来这个栏目确实没有必要讨论黄键短缺的问题了。
五:回到最初
回到本专栏开头讨论的话题——“正常状态下的战士,能不买钥匙,闯入魔法塔第24层,击杀地下一层血影通关吗?”
根据第4部分的讨论,即使你忽略沿途所有的道具、剑盾、宝石、血瓶、商店和老人,你仍然需要支付12个黄色钥匙、8个蓝色钥匙和12个红色钥匙才能通过水平。 成本。 正常状态下通关的武者,或许只能被迫开启更多的大门,反复积累资源,提升属性。
在这一部分,作者试图还原这些“更多被迫打开的门”具体有多少扇?
魔法塔序幕:无
魔法塔一楼:五扇黄色门
魔法塔二层:只需打开六扇黄色门中的五扇即可获得二层所有监狱资源。 至于蓝门血库,只是用来提高容错率,并不需要开启。
魔法塔三楼:三楼早期的商店不需要黄钥匙。 想要通关是完全不可能的。 5层的大蝙蝠和8层的红蝙蝠直接被永久封锁; 另外两个宝库也有黄色的门。 开通的必要性
魔法塔4层:无
魔法塔5层:正常手续需要打开关闭铁盾的两扇黄色门、经验丰富的老人、钥匙箱; 另外,因为挑战第一区的初级守卫难度太大,可以考虑走两扇黄门+一扇蓝门。 捷径
魔法塔第六层:由于1区到2区的怪物属性跨度巨大,除了右下的蓝门外,还需要打开6号的四扇黄门+两扇蓝门+一扇红门地面。 金块,1500生命值,小羽毛、金币、经验各几百。 没有这一波资源,第二区就会卡住。
魔法塔第七层(关键来了):红门宝库里的资源从整体来看其实并不丰富。 与资源积累相比,这更像是用一把红钥匙换四把蓝钥匙和两把黄钥匙。 关于钥匙周转,从专栏第四部分的“无敌状态”讨论来看,黄蓝钥匙其实有很多溢出,但整个塔的15把红钥匙中至少有12把是必须使用的,所以到处都使用红色钥匙。 用净亏损换取黄、蓝钥匙的净利润,并不是一个明智的决定。另外,另外三名与获得十字架无关的白武士,也不值得花费蓝钥匙去战斗。
魔法塔第八层:必须走蓝色门捷径。 如果不走蓝门捷径,在正常通关过程中,没有拿到青锋剑,没有看到高档商店,根本不可能避开蓝门,打败沿途的怪物。 然后打开黄色门,绕到9楼。
魔法塔第九层:必须获得清风剑,所以为此至少需要多开一扇黄门和一扇蓝门。 右边的两个关键仓库,红袍法师的宝石套装和左上角的风罗盘也值得再开四个。 获得一扇黄色的门
魔术塔的第10楼:如果打开五扇黄色的门,您一定会赚钱,但是红门宝藏根本不值得开放。
魔术塔11楼:11楼以上的资源非常丰富。 每种类型,金色盾牌和三套进攻和防御性宝石都有3个钥匙。 他们所有人都值得勇士使用钥匙打开门。 由于强大的双手剑客被困在中间,因此绝对建议用金色盾牌在右侧打开红色门。 无需打开另一个。需要打开的门是一个红色,三个蓝色和五个黄色。
金色盾牌只是第二区的人工制品
魔术塔的12楼:除了必须打开的两个蓝门以获得星光神圣的朗,左上方的蓝门和其他三个黄门值得开放。 钥匙恢复商人被锁在左上方的蓝门中。 如果战士出售,如果您不放下钥匙,您将损失很多金币。
魔术塔13楼:无需打开蓝色门快捷方式。 如果您在第二区采取攻击路线,吉恩上尉,双手剑客和左侧的高级后卫都可以积累资源来征服它。此外魔塔勇士,高级经验丰富的老人在红门中也需要被救出。 右下方的大型飞行羽毛值得打开黄门。
魔术塔14楼:无。 在后期,血量,攻击和防御将被大大溢出,但是右边的蓝门可以保存。
魔术塔的15楼:无。 在红门的不同空间中的老人和商人出售了500体验和500枚金币的星光剑和盾设备。 攻击和防御每人增加120。
魔术塔16、17、18、19、20、21、22楼层:无
魔术塔的23楼(三个不同的空间):您可以考虑打开另外三扇蓝色门以获得6个金块(1800金币)和三个钥匙盒
将这种“水”注入第四部分中讨论的干燥信息中,战士在正常过程中需要打开的三种门数量如下:
黄门:12 + 5 + 5 + 3 + 3 + 3 + 4 + 5 + 5 + 5 + 5 + 3 + 1 = 51
蓝门:8 + 1 + 2 + 1 + 1 + 1 + 3 + 1 + 3 = 20
红门:12 + 1 + 1 + 1 = 15
从上一篇文章中,我们可以看到塔中有76个黄色钥匙,29个蓝色钥匙和15个红色钥匙。 一一将它们与需要打开的门的数量一一匹配,该门需要为第5部分的正常过程中讨论的三种门中的每种类型的门打开。最后,从总体情况下,没有关键的短缺。
即使战士不在7楼开设宝藏馆,塔中可用的蓝色钥匙的数量也从29减少到25,但仍然可以溢出5个蓝色钥匙。 这五个蓝色钥匙可用于获取圣水并清洁7楼的其他三个白色衣服。 此外,武士还可以打开捷径。
关于7楼的红门宝藏的决定至关重要:
从结果来看,不在7楼打开红色门宝藏,这自然会导致勇士队获得4个较少的蓝色钥匙和2个黄色钥匙。 但是,这个决定刚刚保存了一个红色钥匙,在整个塔中留下了15个红色钥匙。 钥匙都用于边缘。
在这一点上,作者等同于从总体角度证明“魔术塔v1.12”版本可以实现整个过程而无需购买任何钥匙,在地下层中击败血影并实现隐藏的结局。”
结语:因为“魔术塔v1.12”毕竟是一个线性清除过程,因此从全球角度看钥匙和门之间的关系某些阶段。 以20楼的钥匙为例。 那里的钥匙太多了,但是未来有无数的困难和障碍...
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