来源:趣玩责编:网络时间:2024-02-09 16:04:09
| 转眼间,《征途》已经迎来了第十三个年头。
近两年,国战手游市场受到MOBA、战术竞技等新品类游戏的影响,市场份额出现下滑。 据《2017年中国游戏产业报告》显示,虽然动作角色扮演游戏的实际销售收入仍位居第一,但与2016年的45.6%相比,2017年已下降至34.8%绿色征途下载,降幅高达10.8%。
在这样的市场环境下,国战就成为了蕴藏机遇、难以攻克的领域。 这让一大批老牌国战游戏厂商不敢轻易出手。 不过,根据我们对手游的了解,英雄互娱在这一领域表现出了极大的信心。
8月3日,英雄互娱举办“SWAG英雄之夜·英雄互娱新闻发布会暨答谢酒会”,正式宣布代理发行巨人网络开发的《绿色征途》手机版。 发布会上,英雄互娱表示,《绿色征途》手游版将于今年10月正式上线,这款主要“为非付费玩家打造”的手游也将突破传统手游的限制。大众以往对《征途》的印象。
与此同时,英雄互娱还在上海外滩花旗大厦投放了为期三天的《绿色征程》手机版霸屏广告,足以可见其对这款产品的信任。 。
为什么这款拥有国战开山之作《征途》IP的产品会选择在此时进入市场呢? 它的设计有何独特之处? 英雄互娱能否让这款国战手游有所突破呢? 这些问题都影响着《绿色征途》手机版能否成为下一场国战爆款。
1、现在进入国战手游市场是机遇还是挑战?
《征图》作为国战游戏的开山之作,自然对国内玩家产生了深远的影响。 过去几代产品已累计覆盖超过5亿用户,并一度创下210万人同时在线的记录。 回顾过去,从现在来看《征途》系列的独特之处,除了开辟了国产网游的免费模式之外,从设计上来看,它似乎也算得上是最好的国产网游了。产品矩阵和用户群体的分层探索。 游戏行业的先驱。
同样,这款由巨人开发、英雄互娱发行的《征途》系列新游戏,在设计重点上与其他同类型竞品有很大不同。
可以说,在当前《国战》手游设计逐渐固化的环境下,《绿色征途》手游版在设计上的突破为同类产品提供了新的思路。 这一变化与八年前给市场带来的影响有些相似。
2.它有5亿用户,但这次是针对“非付费玩家”
说到《绿色征途》,相信有一定游戏年龄的玩家都会很熟悉。 这款2010年推出的《国战》客户端游戏的卖点在于它与原版《征途》有着完全不同的设计思路。
在当时的市场上,《国战》的产品定位是围绕付费玩家的体验来设计的,强调普通玩家体验的产品极为罕见。 《征图》做了一次尝试,用《绿色征程》来证明小额付费或不付费的玩家也能成功。 也对未来《国战》PC游戏市场产生了深远的影响。 。
直到8年后的今天,看似相似的市场环境又出现在《国战》手游产品上。 更为严重的是,在新品类的冲击下,《国战》手游的市场受到了极大的挑战。 由此看来,设计思维的转变似乎势在必行。
从《绿色之旅》手游版的设计思路来看,围绕普通玩家构建的游戏生态部分无疑是重点。 其中包括以交易系统、装备系统、社会系统为代表的变化。
在交易系统方面,这款游戏给了玩家更大的自由度。 玩家可以自由交易游戏内的几乎所有收益。 值得一提的是,《绿色之旅》手游版秉承了前作的理念。 大部分装备需要玩家通过游戏来获得,商城中没有提供任何捷径。
另外,装备系统的设计也会影响交易系统。 在装备强化方面,本作采用了装备升级不爆星的设计,保证了普通玩家的游戏体验,也大大缩小了玩家之间的差距。 再加上免费的交易设计,提升了小额付费或非付费玩家的生态体验。
在更好保证普通玩家体验的前提下,《绿色征途》手游版生态社交圈的发展将更加良性。 普通玩家核心群体将发挥推动社会发展的主体作用。 他们对游戏内容有更深入的了解,会比普通“付费玩家”发挥更有效的作用。
正如《绿色征途》手游版制作人XX所言:“我们希望让这款游戏更加公平,从而吸引更多玩家进入,丰富游戏生态,进入良性循环。”
总体来说,《绿色征途》手游版是一款全新的“国战”手游设计思路。 目前看来,可以更好地优化《国战》游戏中小付费或非付费玩家的体验。 虽然整体思路与《绿色之旅》没有太大区别,但实际上这款游戏还添加了一些特别的设计。
3、在修复基础上创新,尝试重振国战手游市场
虽然从设计思路上来说,《绿色之旅》手机版更像是对原作的还原。 但事实上,这款游戏想要做的远不止于此。 它在结合当前的新技术和新玩法方面做了很多尝试。
首先,本作图形的创新至关重要。 对于一款8年前的PC游戏产品来说,《绿色征途》手机版虽然延续了2D的呈现方式。 不过在画面处理方面,较高的美术水准使得这款游戏整体画面精美,符合目前的主流水平。
其次,在核心玩法“国战”的规模上,这款游戏加入了暴雪独家的跨服务器链接技术。 因此,《绿色征途》手游版将突破以往《国战》手游的服务器限制,在单区最多可容纳4万人的前提下实现跨服务器链接。
此外,游戏中还加入了一些符合《征途》IP属性的热门PVP玩法,如“征途吃鸡、猎魂战场”等,让产品的玩法更加丰富,更大程度地允许它。 让玩家保持新鲜感。
最后,技能表盘的加入是一个比较引人注目的点。 由于设备限制,对于一些技能组合复杂的端游,在手游过程中通常会简化技能系统以适应操作。
但在本场比赛中情况并非如此。 在技能按钮上,《绿色征途》手游版通过转盘提供多达12种不同的技能配置,让玩家在技能释放的组合上获得更多的选择,从而提高战斗系统的刺激性和策略性。
当然,这款游戏也有一些适应移动用户习惯的设计,比如“代练系统、离线收入”等,为移动设备上游戏时间碎片化的用户简化了一些非核心游戏内容,让他们有更多的乐趣。 将更多的精力和时间投入到更重要的核心玩法和社交内容上。
制作人XX也向手游透露:“从游戏产品角度来看,《绿色征途》手游继承了端游IP的玩法,但同时在美术、功能等多方面吸引了年轻玩家。设计、社交,基于这个老IP做一个新游戏。”
4、旧IP与新时代的碰撞。 为什么选择英雄互娱推出《绿色征程》手机版?
对于一个跨越13年的IP来说,《征途》可以说是国内最具影响力的国产IP之一。
据《征途》IP影响力调查报告显示,2006年至今,《征途》覆盖的用户总数超过5亿,以二三四线城市为核心。 值得注意的是,“征途”用户群体年龄普遍偏大,近80%的用户上线时间为5年以上。 除此之外,还有一个数据也令人印象深刻。 在《征途手游》中,有44.5%的玩家参与过支付,其中23%的玩家支付过100元以上。 这足以体现《征途》IP在手游中的作用。 潜力在最后。
如上所述,在新品类冲击下,《征途》系列急需一款有竞争力的新品来维持IP的市场热度,而围绕普通玩家体验打造的手机版《绿色征途》似乎是目前最好的。 选择。 在这款意义重大的《征途》产品中,巨人选择让英雄互娱担当发行的角色。
近年来,英雄互娱从多款手游产品中积累了自己的发行经验,建立了竞争壁垒。 《NBA LIVE》《暗影之刃2》等大热作品已经证明了它的实力。 目前,英雄互娱似乎已成为一家全方位的移动游戏发行商,成功发布的产品涵盖多个品类。 国战手游是下一个值得尝试的方向。
制作人我们积累了很多年轻用户。 两者的结合正是我们想做的,以PC游戏IP粉丝为核心,吸引更多年轻玩家。”
因此,也不难理解英雄互娱和巨人对于这款游戏的信心和期待。 无论是游戏玩法还是付费表现,《绿色征途》手机版对于这群接触过众多游戏产品的用户来说已经足够了。 吸引力。 经过十余年的积累,“征图”系列产品的影响力经得起推敲。 而这次的研发和发布就是强强联合的典型例子,这让这款产品非常有趣。
诚然,目前的《绿色征途》手机版在用户群体分层的尝试上更加激进。 用户群体能否接受这样的创新,《国战》手游市场是否会因此而重新洗牌,还有待市场决定。 给出答案。
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