来源:趣玩责编:网络时间:2024-02-09 15:07:27
▌前言:这是一次不删除文件、不限制数量的测试。 据说数据会和国服互通(国服下周就开啦,搞笑)。 虽然这是一个测试,但由于它不删除文件,所以你可以跳进去。 下面说的可能有问题。 欢迎你们打我的脸,我会改的(纠正我的脸)。
充值问题可以百度。 如果实在不懂,可以去各主播的昆特团、阵营群,向有经验的玩家请教。 这里就不给主播做广告了,只讲Camp Quint 2组(1组已满):
下载安装流程:百度GOG,下载GOG客户端,在百度网盘下载游戏客户端(点击“网盘”下载,网盘下载的原因是因为下载游戏客户端的速度极慢)
下载好所有内容后,安装GOG客户端,登录账号,点击图片将客户端切换为中文。
然后导入游戏,导入解压后的昆特牌文件,见下图
之后游戏会有10M以上的小更新,更新完成后游戏将汉化(点击“汉化”进入本文。暂时汉化不完整,但不会影响游戏体验。)汉化完成后即可进入游戏。 在此期间如有特殊问题,请进群向老玩家询问。 这里无法将它们全部列出。
由于目前中文翻译不完整,我将发布游戏界面的翻译。 中文翻译完成后,界面将变为中文。
界面右上角头像后面代表的顺序是:矿石、碎布、灰尘、桶。
▌新手建议的游戏流程
命名+新手教程后,进入战役,完成全部战役内容(获得战役奖励和领袖),并在过程中了解各势力的领袖技能。 进行战斗和人机游戏不会获得任何经验或胜利奖励,因此只需通过战斗即可,无需再次进行。 任务完成后,大约有5个桶可以打开。 (如果我没记错的话)
游戏初期的卡牌桶有很大概率出金银卡(我个人是自己开桶,看主播开桶猜测的),所以在选牌阶段一定要慎重选择。
然后开始练级。 3级可以分解卡牌,10级可以打天梯,匹配和天梯获得的奖励是一样的,只不过天梯积分有天梯积分。
游戏中的所有卡牌都可以分解,但不建议新手将两三个势力的卡牌全部撕掉,然后强行组合成一副牌。
如果有经验的玩家遇到等级低于3级的玩家,方便的话可以直接投降,给对方经验,这样会加快新手进阶3级的速度,开启加入卡牌的人生。
▌游戏中的一些基本设置
矿石:游戏中用来购买桶的货币。 一桶需要100个矿石。 卡桶中有5张牌,前四张是随机的,最后一张给出三张牌,选择一张,并且必须是蓝牌或以上。
PS:金卡主要出现在这里。 如果一开始就有合适的金卡,后续的游戏体验就会非常舒服。 如果新手实在不知道如何选择,可以在群里提问。 大老人民非常热情。
碎布:用于制作标准卡牌的游戏货币。 金卡都是橙色卡,银卡都是紫色卡,青铜卡又分为蓝卡和白卡。 合成和分解橙色、紫色、蓝色和白色的成本依次为800/200、200/50、80/10和30/5。 评价一张卡牌的好坏,就看它是否达到了卡牌的标准战力。 金、银、铜的标准战力为12/10/8。
尘埃:游戏中用于合成闪卡的货币。 游戏中有闪卡(类似于炉石传说中的金卡)。 新版本的闪存卡可以在原标准卡的基础上进行升级,无需额外合成。 当然,你也可以直接合成闪卡。
战力颜色:例如一张卡牌的原始战力为8,白字为8(白板状态); 受到3点伤害后,变为红字5(受伤状态); 然后增加10点战斗力。 变成绿字15(BUFF状态)。 下一场游戏开始时,如果你从墓地复活,你的战斗力仍由 15 点变为 8 点。如果你受到 8 点白色伤害,这张卡将被直接放逐(从墓地消失,并且无法触发亡语效果)。
出牌顺序:第一轮随机,不固定。 在第二场比赛中,先赢第一场比赛的一方先行。 在第三轮中,第二轮获胜的一方先行。
过牌:扑克牌的结束称为过牌。 Pass之后就不能打牌了。 当选择Pass时,请原谅作者笨拙的语言。 我不太擅长描述。 我简单说一下一些情况。 反正吃过几次亏你就知道了。 233.
①:明知打不过就不要打,让对方打一局,选择直接过关。
②:对方的点数比你的稍好,而你手上的牌也不是很好。 你可以把这张牌放上去,诱骗对手拿到好牌,然后过关。 但如果对手打败你很多,你这样做的话,对手可能会选择直接过关,然后你就会陷入混乱。
每日任务:每日任务按照胜利次数计算。 每场胜利均算一场胜利(半克朗)。 完成一个阶段的奖励自动进入下一阶段。 每天8点任务重置。 奖励是根据阶段而定的。 按顺序完成6/12/24/24场胜利,获得100/75/50/25矿石。 任务的奖励随着关卡的增加而减少,也算是变相的防沉迷了,笑。
在完成胜利的过程中,还会有额外的奖励。 到达一个小阶段后(如下图,分为3个小阶段),会有卡牌/5矿石/5碎布的奖励,其中卡牌是任意卡牌,也就是说他说可能会有金卡! ! ! 非洲酋长党说这话时心里很苦涩。
一局游戏结束后,你可以选择给对手一个“Good Game”,对手将获得5个矿石或5个碎布。 俗话说,送人玫瑰,手留余香。 你给我一个“挨打”,我就给你一个“挨打”~
▌卡牌组成
一副牌由一张主牌和多张牌组成,最少 25 张,最多 40 张。 一副牌只能包含6张银牌和4张金牌(金银牌不能重复)和一定数量的铜牌(最多可以放置3张同名铜牌)。 一副普通牌只包含 25 张牌。 如果数量太多,就会造成随机抽签。 但帝国是个例外。 由于这个版本的帝国有很多查牌方式,所以套牌里放30-40张不是问题。 具体放多少取决于自己套牌的需要。
游戏的重点不是战力压制,而是卡牌差异。 卡差的优势可以让你比对手晚采取行动,从而针对对手。 第一轮发10张牌,可交换3张牌。 被替换的卡牌不会出现在后续的兑换中。 第二轮抽2张牌,可以交换一张。 第三轮抽1张牌,可交换一张牌。 忽略查牌方法,一场游戏只能抽13张牌。 这就是为什么我们要压缩卡库并添加卡检查。
游戏中一共有5种势力(新版本中所有势力都不是被动的)。 每个势力有3名领袖(相当于炉石传说的英雄)。 三位领导人的作用也各不相同。 游戏开始时,每个势力只能使用1名领袖,其余的必须通过战役任务解锁。
▌天气
破晓
黎明:选择晴空或调度。
晴朗的天空:消除你身边的所有天气影响。 派遣:从牌组中随机打出一个青铜单位。
复活后继续2选1的效果
冰霜:可以在任意行释放。 每回合开始时,各单位战力为-1。
雾:可以在任意行释放。 每回合开始时,随从的最大战斗力为-2。
雨:可以在任意行释放。 每回合开始时,战斗力最低的单位战斗力为-2。
所有 3 张卡牌均为青铜卡牌。 所选战列仅选择对方战列,己方战场上的相同战列不会受到影响。
梅利戈德的冰风暴:选择一支战队,将所有单位的战斗力减半(向下取整)。
史凯利杰风暴:选择一个战列,每轮开始时最右侧的单位为-3-2-1。 )
白霜:选择2个战队,打下霜霜(每回合开始时各单位战力-1)
选中的战列仍然只选择对方战列,己方战场上的相同战列不会受到影响。
决战:从天而降的火雨落在对方全排,对回合开始时战斗力最高的单位造成3点伤害(全3排-3)。
需要注意的是,这张卡完全被黎明反击。 因此,最好是在对方消耗了足够的破晓之后再放置。
干旱:对敌方全排施加干旱,对回合开始时战力最低的单位造成3点伤害(全3排-3)
与上面相同
天气占卜:从你的牌库或坟墓场打出一张天气卡。
这张卡的前提是你的套牌中必须有天气完美国际巫师技能,而且你只能打出青铜天气卡。
综上所述,由于天气是每轮政府中的有效场所,因此甲板上应始终保持黎明,以防止抵御天气流的甲板被彻底破坏。
▌新手需要注意的卡牌及一些设置
游戏中所有卡牌的效果并不能直接对金卡生效,除非通过某些特定卡牌降级为银卡。
燃烧
杰洛特:伊格尼之印
焦灼:摧毁战场上最强大的非黄金单位。 (卡牌描述的是战场,就是不管是你的还是对方的,只要最高的,全部烧掉,如果有多个相同战力的,全部烧掉~)
杰洛特:伊格尼印记:如果敌方本排战力总和不低于20,则消灭其本排战力最高的非黄金单位。
因为这两张牌,不要一味追求战力最大化,否则一夜之间你就会回到解放前,没有任何挣扎的余地。
丐王:如果你的总战力高于对方的总战力。 该单位的基础战力将会降低,直至双方战力总和相等,最低降低至5点基础战力。
如果丐帮王从墓地被带回来,他会默认15个白字,不会因为他比对方积分多而降低(不知道新版本有没有改这个,我是由于网络问题掉线送经验,还没到3级……还没能配卡,有尝试过的朋友评论一下,给大家科普一下。)
约翰尼:弃掉一张你的手牌(将其扔进坟墓场),然后在你的对手牌库中生成一张相同颜色(金、银、铜)的牌。 (新版本战斗力为5)
这里说一下,如果你丢了A卡,但是对方牌组里有A卡,可能会给你一份A卡的副本。
▌写在最后
由于游戏的每日任务奖励非常丰富,所以卡牌收集速度相当快。 新手需要几天到一周的时间才能熟练掌握。 我希望每个人都能看到金色的闪光。 如果有喜欢这款游戏但因网络问题而放弃的玩家,可以在阵营里抢国服测试激活码。 详细活动请看上一篇文章~
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