来源:趣玩责编:网络时间:2024-06-09 08:07:28
巨魔之王天赋
LOLS6版本天赋系统的加点方式非常多,大家总能摸索出一套独特的天赋加点套路,这里小编就为大家带来最新的LOLS6天赋加点一览。
巨魔之王
新版本的天赋加强了回血线,包括盛宴、不灭之握和吸血习惯。这些天赋对于巨魔上路来说是一个很大的提升,所以在遇到像锐雯、鳄鱼、半人马这样的英雄时,不用带吸血精华,依然可以在线上拥有强大的恢复能力。这也是大家比较好的地方,上手比以前容易很多,所以这个版本不建议大家带吸血符文。
天赋的佩戴方式有两种,分别适合不同熟悉程度的巨魔,第一种适合线上打法比较激进的,所以我们选择18 0 12,第二种是12 0 18,这套符文线上回血能力比较强,比较适合大家!
天赋介绍:第一套天赋肯定是攻速,不选盛宴的原因是巨魔的回血能力很强,吸血鬼权杖目前有10%的吸血能力,强化2%的吸血能力,加上你的多兰之刃还有2%的吸血习惯,你前期的回血很变态。目前版本冰泉(因为价格下降了150,20%CD和65点护甲,有减速效果,冰心价格上涨了150,所以选冰泉比较合理)和战争狂热,毕竟巨魔是一个靠AQA打伤害的英雄,因为这个版本老兵之痕被大大削弱了,所以我们只穿符文护甲,耐久天赋对巨魔的提升不是很好,因为巨魔本身吸血装备的时候回血能力就很强,所以我们点洞察。 在这个传送上塔不减60SCD的版本,洞察技能可以让我们的传送和闪现速度快60S!第二套天赋和第一套一样,只是增加了不灭之握,这样在攻击英雄的时候可以恢复一部分自己的生命值。这套天赋可能不太适合一些老巨魔玩家,因为前期的伤害会差一点,建议大家适当考虑!
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恶魔小丑天赋点数
魔鬼小丑
萨尔克是一名技能非常灵活但冷却时间较长的英雄,他输出高但身体脆弱,需要一些防御装备来提高生存能力,因为活生生的小丑会成为他的噩梦。
所以萨科需要的目标很明确,萨科需要的是冷却缩减,双抗,生命值以及面板攻击力。
符文天赋:
红色有九种攻击,蓝色有九种冷却,黄色有九种护甲,精华有两种攻击速度和一种冷却。
有时我会指出吸血习惯和流浪者。
如果我觉得游戏会拖入后期,我会带上第二套符文:
红色有九种攻击,黄色有九个生命值,蓝色有六种冷却,一种护甲,两种魔法抗性增长(固定也可以),精华有一种冷却,一种护甲,一种攻击速度。
核心装备:战士附魔+护甲鞋子+吸血鬼饮魔器
中路 AD 被 Purge 替换
用提亚马特替换脆弱的吸魔者
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安妮的天赋点
安妮的天赋点
安妮的服装
冰皇凭借着全面的属性和流畅的合成路线无疑更加受到版本的青睐,而安妮作为短臂高爆发的中路英雄代表,想要掌握好这件装备无疑需要更多的套路。
冰雪女王安妮,我帮朋友在晋级赛打了几局,跟我平时的套路比起来,这件装备我只能说一个字:拖!(当然这只是相对于前期而言)这件装备跳钱的速度飞快,到了中后期你会发现你领先其他同发育的装备一大件,但是安妮1级就很凶,2级就跟你打架,6级就不管你死活的拿下你的英雄。如果前期优势不明显的话,那冰雪女王真的不适合。
这里有几个建议...
上线时请稳住多兰或者使用药水,上线时先判断对手的智商,如果他铁了心要跟你拼死一搏,或者不假思索强行换血,那么冰女王安妮可以作为第一次回家的装备。(出门时的工资装备实在是太弱了,一不小心就得在4级前回家了)
观察阵容,安妮的游走肯定是以下路为主,所以如果辅助是强势保护型辅助的话,就要根据情况选择冰帝了。
如果你有信心,建议你使用冰帝和死亡之书,这两个是必备的,特别是在糟糕的比赛中。你可以获得每分钟一个击杀的稳定收入。(来自旧的升级套路)
如果对手针对你并且过度冲向前,那么明智的选择是忽略冰皇并优先考虑时间。
有了冰帝,你就不需要冰法杖了。40% 的减速效果持续五秒,基本上可以减慢软弱目标的速度,然后将其杀死!
安妮是一个靠闪现过活的英雄,所以就算你有冰皇,除非你有自信自己有15层以上的书,否则闪现附魔还是要先做的。
总之,冰帝是一把双刃剑。我对这件装备真是又爱又恨!如果你有这件装备,你需要更多地游走。如果你一直待在线上,很难一秒杀人!
冰杖安妮或鬼书安妮或时间安妮
这个问题在我的大安妮酒吧里讨论了数千年,无数的巨魔为之争论不休。
这是我的个人建议...
我们可以把这三类安妮分为三大流派!分别是:触手派、可可派、惠子派!
这三位对于各位老安妮来说都不陌生,都是在国服打出名号的老安妮……我们来一一说一说吧。
冰法杖安妮的强项在于持续伤害,很多顶级安妮必带的时光冰法杖就是典型的粘人型法杖。冰法杖是为了一定程度的抗压,熊有减速功能,对付人手不足的玩家尤其有用,团战中忍率高。缺点是成型时间长,伤害不足。
鬼书安妮的代表是可可s6天赋,强调一套技能杀人,减CD大招一出手就一套技能杀人,这太不合理了,前期的伤害打个熊就能把你打飞!鬼书安妮就是极限伤害的代名词!但是!她脆弱得跟后排战士一样!团战中承受率极低,一套技能之后需要快速移动躲技能……不然……黑白就是一念之间!很自信的高手,鬼书是出门不错的选择!
然后说说时间安妮,一个非常稳定、非常受欢迎的打法!时间安妮的强点在于中后期,这个版本我觉得前中期伤害有点不足,最好用死亡之书混一混!混混好了,中后期看到脆皮目标,基本用AQW打雷他就回泉水重新开始……没错,伤害就是这么爆炸!
当然,不同位置使用的套路也不同,比如鬼书对吸血鬼、瑞兹等强制恢复型法师特别有效,而冰法杖对于手臂较短、极度依赖闪现和爆发的英雄来说则是噩梦。
这里个人推荐一个小套路,看阵容,最好一套技能就把对方打死,如果对面有恢复型英雄就用鬼书先手击杀建立优势...
如果是上路安妮,最好配合时冰法杖,尤其是对面是依赖闪现的角色,比如鳄鱼或者锐雯,风筝他们,配合被动,简直就是噩梦……想象一下内瑟斯看着你攻击,却碰不到你的感觉。
雷霆或地狱火
12-18-0雷霆,这样前期对线可以用QAQ、QWA触发雷霆,伤害相当可观,到了中后期,雷霆伤害更是恐怖。
毫无疑问,这是一个雷霆万钧的时代。
什么英雄都能带雷,就连昨天排位赛对面奶妈带雷的时候我都惊呆了……好吧我相信90%的小安妮都是带雷的,是的,毫无疑问雷确实是安妮的首选,毕竟作为一个能一秒秒杀人的英雄,不带雷才说不过去呢!
关于安妮·鲁恩斯,我想很多人迫切需要
这里有几个符文搭配思路,除了我之前提到的上路速度符文安妮,还有几个中路符文,比如生命符文,或者成长冷却符文。这个因人而异。对于瑞兹和吸血鬼这样的英雄来说,带成长生命也是很不错的。
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蒙多人才
蒙多人才
技能分析
被动,Q,R,以及重做之前,没有太大的变化。
各位请注意W的改动,在5.20版本中,W技能被加强了(*技能消耗和伤害没有实质性变化,但造成伤害和生命效果的频率增加了一倍*),也就是说在战斗X秒内,W技能对敌人的伤害增加了。这个改动很重要,直接增加了蒙多的刷新线能力。
我们来看E技能,这个技能很重要,是蒙多变强的最大原因。蒙多医生的下一次普通攻击造成额外5%魔法伤害,并增加40/55/70/85/100攻击力,持续5秒。此外,每损失1%生命值,增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击力。这意味着在多兰之盾出场时,E技能是优先使用的(大家可以自己测试一下,作者的符文里是没有生命值加成的)。它的伤害是首击33魔法伤害+40攻击力,持续5秒。堪比风暴之剑,1级在野区的时候还不算,在损失50%生命值的时候,开E首击是33魔法伤害+40+50攻击力,持续5秒。 可以说蒙多1级的主E单刷三狼和F4绰绰有余了!
符文天赋
特别提到攻速符文和E技能的搭配比护甲穿透和攻击力要好,高攻速加上E的高伤害,打架和补刀都很强,2级就可以站着打任何上单,毫无惧意。
这里大家要注意决心体系中3、4、6级对蒙多的重大影响,相比S5天赋提升蒙多8%的恢复效果,并且在蒙多生命值低于20%时,决心中的终极天赋配合E技能可以让蒙多恢复得更好。
推荐服装
召唤师技能:闪现+传送
全套服装
多兰之盾、红色药水
中期装备
在有利条件下:附魔扭曲、斯特拉克的反抗手甲、巨型九头蛇
逆风情况下:结界扭曲、斯特拉克的挑战手套和鼓舞人心的盔甲
如果对手是顶级AP英雄,装备顺序为:附魔扭曲,妖术吸收器,活力护甲
后期神装
顺风
顶风
这时候我能告诉大家的是:在游戏后期,神装的E技能满级的时候,第一击就附加300+魔法伤害+(300+物理伤害),配合辅助就能秒杀ADC。试想一下,一个全坦克蒙多居然能打出300+以上的攻击力,输出之高简直惊人!!!
阵容分析
这是一场虎棍鸡的游戏,我们要清楚英雄之间的相互克制,如果在排位中禁用一些克制较多的英雄,我们打起来就会轻松很多,而且排位越高克制越明显,毕竟我们不是神,可以把英雄用到极致,完全避免英雄的缺点,扬长避短。
所以:当我们在排位赛中选择蒙多的时候,我们需要做一件非常重要的事情,那就是禁掉菲奥娜!!!还有禁掉诺克萨斯!!!如果你禁掉这两个,你就是老大!!!
OK,为什么一定要禁菲奥娜呢,因为她的被动是真实伤害,而且她的Q技能CD很短,很容易风筝蒙多!她的大招对团队的恢复效果很BT!
Nox 害怕他的杀伤力!有了他,你无法在低血量的情况下炫耀你的技能!!!
对线前1级学E技能杀三狼,TP到线上,然后兵线推到塔下,就可以用E技能补兵了,应该很简单,2级学Q,趁着兵线推回来找机会打。
对线的时候要注意,E技能在2级战斗中威力非常大,哪怕对方有三分之二的生命值,你只有一半的生命值,也不要怕,蒙多2级就有打的资本,可以说2级真的没人能打赢蒙多,大家可以试试。所以蒙多在对线中可以打得非常强势和稳定。
技能点:主Q,副E,1级W,后期W满级。
对线的时候你要做的就是和前排战士站在一起,然后用Q干掉战士。对方英雄不攻击你,就不要用E。对方来攻击的时候果断用E打,不要跑。血越少你越强。如果对方的鳄鱼、锐文等英雄来换血,肯定没法和蒙多换血,他们的技能有AOE效果,还能帮你控线。
总之蒙多在对线能发挥出很大的优势,S6版本新天赋和技能改动非常有利于蒙多的发挥,快来试试蒙多的单人打法吧!
蒙多在前中期特别强势,推线时一定要抓住机会买个真实之眼压制对方视野,此时不妨用顺风装的办法灭掉上路。6级之后不要支援太多,除非对方上单miss或者TP,否则一定要巩固上路优势。30分钟之后,蒙多的能力在后期会大幅下降,就像鳄鱼一样。
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