来源:趣玩责编:网络时间:2024-05-28 21:10:03
上一篇文章已经对魔兽世界经典猎人做了一个基本的概述,现在我们来谈谈猎人的其他方面,如果有遗漏,欢迎大家补充。
1. 种族选择
种族选择上,弓箭专精加小狂战士的巨魔伤害最高,其次是枪械专精加石像形态的矮人,牛头人的耐力提升种族专精更适合生存,伤害提升帮助不大,精灵的1%闪避对于远程职业来说可能不是很重要,但是自然抗性在安其拉副本还是有用的。
2. 盲点
猎人在造成伤害时首先需要注意的肯定是5到8码这个盲区,首先我来解释一下这个盲区产生的原因:其实弓、枪、弩的射程是8-35(有天赋支持可以达到41),而猎人的近战攻击范围是5码,这就导致了猎人在6到7码之间(5到8码是常见的解释)无法造成伤害。
虽然天赋里包含了20码范围带控制能力的驱散射击,但控制时间较短,任何伤害都会直接打断控制效果。在PVP中,如果遇到熟悉猎人盲区距离的强力玩家,直接被打趴下或者屏幕变黑。
就拿常见的远程职业法师来说,盲区是有解决办法的,不过要看手速,驱散出手后立刻假死倒地放置冰冻陷阱,逼迫法师被冻住,对方会快速冷却然后再次使用冰环,这时候就是交徽章的时候了。但有一点要注意:虽然所谓5~8码是很大的距离范围,但实际上只有6-7码是无法输出的,如果法师不小心进入了5码范围,近战攻击型猎人可以靠无脑的绊倒+猛禽一击对法师进行致命攻击,8码处可以用各种瞬发技能打法师的脸。在经典旧世界的PVP中,法师还是一个脆弱的小布甲。
3.属性选择
猎人躲过9点击后,装备属性为敏捷>暴击>智力>生命。
1.12版本中1敏捷=2力量(直到1.20版本才变为1敏捷=1力量),同时敏捷还会增加暴击,使得敏捷成为第一属性。
暴击是锦上添花的属性,虽然暴击有时候也需要运气,但是运气也是个人实力的一部分。
肯定有很多人不理解为什么智力优先级更高,因为我一直跟大家说,60版本是活着才能输出。其实60版本很多boss技能都是40码猎人附魔,猎人41码就能输出,所以猎人对生命值的需求并不是特别高。相反,法力耗尽才是猎人输出时最头疼的问题。智力不但能增加法力(60版本法力上限由智力决定,大灾变改版后法力上限取决于等级),还能增加猎人奥术射击的伤害,所以智力的优先级比生命值高。
60版本没有急速,升级路径上唯一的穿甲装备在5人神庙掉落,所以不推荐。
4.宝宝+兽之守护者
猎人升级还是比较痛苦的,要带着一个宠物满世界跑。但别小看这一点,猎鹰增加攻击强度,猴子增加8%闪避,豹子增加30%移动速度,而且还有追踪系统,让猎人可以更方便地在经典旧世界里独自完成任务,没有任何任务提示。在其他职业需要4张点卡才能满级的版本,猎人只需要3张左右,别人组队做的精英任务,猎人一个人就能完成。升级路上战士无法抵挡的怪物,对猎人的熊来说未必无法忍受,当20级别人还在慢慢走的时候,猎人已经开始奔跑了。40级的时候,如果没有人有坐骑,猎人还可以用一群豹子镇守,带你跑。
不过猎人大多数时候都是孤身一人,你要相信你的弓箭,也要相信你的宠物。下面就简单介绍一下60版本猎人常用的几只宠物:
1. 拉西里
在永望镇南部的霜刃石附近刷新。猫族,攻速1.5,可以潜行和爪击(注意爪击不是最高等级),是副本中的普通伤害BB。大约每6小时刷新一次,56级后可以抓。猫族擅长高伤害,小拉是唯一的模型。但是由于小拉是精英,不能潜行,所以很容易被路过的玩家击杀。
2.鲁布斯
在艾尔文森林附近的暮色森林的河边重生。犬科,攻速2.0,可以暗影攻击(无视对方护甲直接造成伤害),PVP中对付高护甲板甲职业的最佳选择。30级左右可以抓到。纯白色,造型也稍微酷炫一些(暮色森林里的狼好像都是白色的)。
3. 牙齿断裂
在荒地奥达曼地下城入口附近刷新,猫科,攻速1.0,可以潜行和爪击(爪击不是最高等级),是唯一攻速1.0的宠物,可以技能辅助战斗,可以对抗读条不出来的魔法系。断牙是一只外形类似德鲁伊旅行形态的猫,颜色为卡其色(这个受地图影响)。玩家一般只会在和魔法系pvp的时候才会带出来。不过因为它是专门针对魔法系pvp的,所以路过的魔法系一般都会把它KO掉。
4. 巴尔瑟拉
荆棘谷精英任务怪物,自身隐身,猫科,攻速1.5。如果抓不到拉克西里的话,第二选择。
5.流浪冰爪熊
重生在丹莫罗挖掘点附近,熊族,攻速2.4。拥有类似战士雷霆的群体伤害技能。是升级路上皮厚肉厚的代表性BB,不挑食,会吃法师的面包,省钱又省心,建议联盟玩家早点入手。
6. 雌性森林黾
在黑海岸与灰谷交界处附近重生,属于陆行鸟家族,攻击速度2.0,外形独特,伤害比熊高,耐力也更好,和熊一样吃法师的面包,但由于玩家很难捕捉到游荡的冰爪熊族,所以可以考虑将陆行鸟作为首选。
7.乌龟
在我的印象里好像没有乌龟这种精英怪,全地图只在南海镇东边的河里出现,40级左右可以抓到。因为乌龟的护甲最厚,而且有内置的盾墙,所以是特别适合对付一些特殊精英怪的宝宝。不过因为乌龟的伤害极低,玩家(尤其是在升级途中)一般都会无视乌龟。
8.狮子胡玛
攻击速度1.3的猫,刷新在棘齿城附近的大树下。PVP环境下升级的好BB,攻击速度高可以打断任务,伤害高,外观独特。相对来说部落玩家比较容易获得,但是如果选择升级联盟玩家的射击天赋,也建议获得一个。
以上就是猎人60级经常用的宝宝,我强烈建议在升级的路上吃吃法师面包的熊和陆行鸟,因为猎人杀怪得到的面包大部分都卖给商店了,相比于从面包店买烤鹌鹑,能直接用面包喂的宝宝比吃肉的宝宝麻烦少。
1960 年代的猎人宠物各有特色,但猎人只能携带一只宠物,在捕捉其他宠物前,请提前将宠物存放在宠物栏中。另外当时的宠物栏最多只有 5 个空位,所以必须考虑好要保留哪只宠物、要存放哪只宠物。
5. 适合专业
说完了宝宝,我们再来说一下猎人常见的几个职业。
对于经常打团的猎人来说,很多人认为工程有起搏器,可以在团灭之后尝试复活队友;ICBC的工程有炸弹,对猎人的输出帮助最大,所以工程是猎人的唯一选择。
不过个人觉得工程学是猎人的第二选择,经历过60版本的玩家都知道猎人的人口基数有多大,副本外排队最多的职业除了盗贼就是猎人。盗贼一般都是替补,因为有些boss带不了太多的近战输出,而猎人纯粹是因为人口基数大。所以能让猎人获得入门级装备的龙鳞制皮是最好的选择,进副本才有机会提升装备。同时抗性装备是有些boss必带的,制皮玩家做抗性装备最方便。
第三个选择是炼金,这也是为了自己方便而选择。虽然60级猎人可以在团战中假死喝水恢复法力,但是喝水的时间会导致DPS的损失。我个人推荐炼金的原因是为了随身多带几瓶蓝带。
当然如果你是单刷猎人的话那位大佬的建议是工程+附魔,工程弹的控制可以让猎人输出和移动更舒服,附魔材料比商店卖道具赚的还多,就连工程需要的矿也需要另外开一个号来养。
6. 猎人风筝
在经典的旧世界里,能放风筝怪物是猎人成熟的标志。这里我们来谈谈60年代猎人常用的一些放风筝方法。
跳跃旋转,这个是比较难的放风筝方式,跑步时等技能CD就好了,跳跃,跳跃时旋转360度,180度时使用技能攻击目标,旋转完继续跑步。这个模式下一定不能晕,鼠标速度一定要快。虽然练习的时候可能掌握起来比较困难,但是熟练之后这个模式是最方便的。
自由奔跑,自由奔跑是指玩家无意识地向前奔跑,在技能CD结束后,按住右键可以稍微旋转角色方向(此时玩家的奔跑方向不变),当角度在60度左右时即可施放技能。自由奔跑的优点是可以拥有自动射击,它的缺点是旋转角色方向会影响玩家的奔跑速度,所以适合对付一些可以受到冲击射击影响的怪物。
切换镜头,这个方法是跑动和旋转的结合。提前准备好切换镜头的快捷键,在跑动过程中利用镜头切换瞬间改变角色方向进行输出。不过笔者只在视频中见过这种放风筝的方法,并没有实践过这种技巧,所以不敢断言这种方法到底如何。
7. 几个输出建议
1.多重射击可以攻击3个目标,但是建议只在对抗可以使用多重射击的BOSS时使用1级多重射击,因为魔法消耗和伤害不成正比。
2. 部分技能的伤害还取决于箭的伤害。因此,你必须选择购买最好的箭和子弹。
3. 经常使用绷带恢复健康,不要舍不得用。每次复活后记得喂宝宝吃东西。
4.箭筒可以增加射速最高15%,所以一定要尽早购买高速箭筒。
5.去副本前集合的时候,记得关闭BB的嘲讽。
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