珂字辈专用版mugen解压前——74.4GB游戏画面

来源:趣玩责编:网络时间:2024-05-09 12:04:02

解压前 - 74.4GB

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解压后 - 148GB

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游戏画面

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为什么这个游戏的名字这么随意? 因为是我命名的。 Mugen 是一款格斗游戏引擎。 你可以随意添加和搭配其他mugen作者创作的角色、场景、血条、图片包等,并用它们构建出你喜欢的独特格斗游戏。

所以,只要你愿意,你可以将你的主程序增加到非常大的尺寸,并且它会完美地符合主题的描述 - 因为最初只有一个 KFM 和 mugen 主程序的几个场景,它只是一个游戏引擎,只有你亲自去替换、添加到它变得无法识别时才是游戏。

限制 mugen 的大小通常是个人喜好。 比如我只喜欢强势凶恶的角色,所以在这个6000人的主播节目中,大部分都是强势凶恶的角色,也有少数是狂神级别的。 对于这个场景我放了很少的BGM。

例如,2016年,曾收集过(拳皇97)和Jiao(竞技场)的角色包,但因为不喜欢而将其删除。 如果全部加上去,主程序将达到102G(解压前)。

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当然mugen人物包怎么用,即使在mugen圈子里,收集这么多角色包并将它们全部放在同一个主程序中也是很少见的。 毕竟使用和整理起来都非常麻烦。 这个特别版的mugen for Kezi花了我五年的时间。 人物包的收集、备份、分类、整理、对应非常麻烦。

当然,理论上,私有的mugen主程序可以更大,比我的大几倍。

比如,如果继续完成强凶角色的收集,初步估计可以扩展到200GB。

比如添加并行角色,因为没有AI的角色远多于有AI的角色,所以扩展到600GB不是问题。

例如,在完成疯狂之上的邪恶角色时,由于邪恶角色更注重表现,所以角色包通常比普通角色大,但数量却不如普​​通角色。 在600GB的基础上增加一倍大小不是问题。

例如,完成的场景大小很难估计,因为收集场景的玩家很少,但估计不会低于50GB。

例如,如果添加BGM,大小通常与场景同步,也按50GB计算。

综上所述,再考虑到dos、win、1.0、1.1主程序的兼容性问题,理论上创建一个私有的mugen是不成问题的。

估计的数字可能有点夸张,但是要知道,看起来非常夸张的特别版mugen的.def(mugen系统文件,专门记录人物和场景的列表)只有200KB,而且还有网上的一份(作者)4.51MB,这种mugen玩家几乎没有个人喜好。 他们计划在互联网上收集所有 mugen 角色和场景。 这是一个雄心勃勃且不可能实现的计划,因为 mugen 从 1999 年开始开发,失去了太多角色。

PS:顺便说一下,即使是像这样没有个人喜好的玩家,由于英语系mugen玩家的视野,其恶毒角色和AI的收集也非常有限。 与他有相同爱好的日本玩家(作者)视野比他广阔得多,但仍然存在无法接触到某些角色的烦恼。 想要做出真正完美的私人mugen是不可能的。 首先是因为停止运营导致人物场景丢失,其次也受到区域视野的限制。

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