浪子、大叔和文青《鬼泣5》最令人魂牵梦绕的元素

来源:趣玩责编:网络时间:2024-05-08 23:01:16

打败敌人并不难,BOSS从来不构成真正的威胁,如何在刀光剑影、枪林弹雨中扮帅、扮酷,是一门真正值得学习的艺术,也是游戏最重要的乐趣来源。这个系列。 《鬼泣5》继承了系列最令人难忘的元素,并用当前游戏界最美的皮肤与时俱进,高调宣告动作游戏王者的回归。

鬼泣4第2关_鬼泣4第2关_鬼泣4第2关

浪子叔叔和文艺青年

《鬼泣5》目前拥有三位可控主角,分别是尼禄、但丁以及神秘的新角色V。

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尼禄遵循最经典的枪与剑结合的战斗风格。 其基本连击套路以及对红刀暴击的依赖与第四代作品相同。 这款游戏最大的改进就是“机械臂”。 由于在游戏的故事中失去了强有力的右手,尼禄在他的工匠朋友的帮助下安装了一个可更换的机械臂。 不同类型的机械臂在战斗中可以发挥不同的效果。 有的可以发射激光炮,有的可以给你带来强化增益,有的可以用电击麻痹敌人,有的可以发射大量导弹……此外,在被敌人控制的紧急时刻,它还可以让你瞬间逃脱。 。

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机械臂的种类有很多种,但本质上都是消耗品、一次性道具。 每释放一个技能,就会因为过载而废弃。 这样的设定实际上鼓励玩家尝试尽可能多类型的机械臂。 高难度下,由于你无法在战场上拾取额外的机械臂,因此会引导你提前匹配机械臂的阵容和顺序,从而制定有趣的战术。 然而,由于战斗时无法自由切换机械臂的顺序,因此在正常游戏过程中实际上很难在正确的时间使用每个机械臂,并且机械臂的使用受到一定的限制。

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但丁的战斗风格也继承了前作的基本设定:四种形态可以灵活切换各自独特的招式,形成千变万化的风格。 无论是实用性还是华丽度,但丁都令其他两个角色黯然失色,再次成为毫无疑问的最强战力。 他在《鬼泣5》中最独特的亮点在于几款充满想象力的武器。 尤其是当我看到但丁将一辆摩托车撕成两半,然后利用轮胎的旋转将敌人锯得血肉模糊时,我惊讶得合不拢嘴。

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V是《鬼泣5》中完全原创的新角色。 他的战斗风格非常独特,即使是系列老手也需要很多时间来适应。 与其他两位主角不同,V的角色是一位闻走走的吟游诗人。 他本身基本没有战斗能力。 他通过向跟随他的三只恶魔“召唤兽”下达指令来战斗。 三只召唤兽分别擅长远程攻击、近战突袭、限时爆发碾压战场。 然而召唤兽并不能彻底杀死敌人。 当敌人陷入虚弱状态时,V必须给予最后一击。 或许是为了方便V的处决,赋予了这个角色瞬移的能力。 战场上多只召唤兽各显神通,而V本人则如烟雾般飘浮,让V的战斗场面显得眼花缭乱。

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和V对战的体验真是太棒了。 一方面,由于攻击动作是根据每只召唤兽的位置发起的,所以你和每只召唤兽都有独立的生命条——你会感觉自己在同时控制多个角色,这是不可避免的。 过程中感到无助。 但另一方面,由于V的身体不需要冲到前面,所以被敌人击中的概率比较低,所以连击很容易继续。 在实际玩的过程中,虽然V的控制是最让我不知所措的,但它实际上为我贡献了最多的SSS评分。

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《鬼泣5》的成长系统延续了该系列一贯的优秀公式。 每次你解锁新的动作或能力,你都会打开一扇通往新世界的大门。 每个可解锁的动作都会随着过程的进展而批量出现,让你始终保持新鲜感。 此外,由于单轮游戏远远不足以解锁所有招式,多轮游戏势在必行,游戏也因此获得了很强的重玩价值。

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流畅的节奏,华丽的关卡

以动作游戏的标准来看,《鬼泣5》的剧本足够吸引人。 故事共有三个主角和三个线索。 每当故事到了关键阶段鬼泣4第2关,就会有意义地留下悬念,然后切换到另一条线索。 这些留白让节奏充满张力,故事总是牵动人心。 该游戏还拥有令人印象深刻的角色阵容。 除了但丁、尼禄等老面孔之外,以身世之谜营造整个游戏最大悬念的V,以及驾驶技术出众的女技师妮可也给人留下了深刻的印象。

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本作的关卡节奏在流畅度上达到了系列最高水平,这很大程度上得益于解密元素的大幅削弱。 整个主流程中,没有任何一个谜题需要超过1分钟的头脑风暴。 谜题的具体形式基本上都是隐藏区域、隐藏挑战等无关紧要的额外内容——这与《鬼泣4》充满大量繁琐谜题的关卡形成鲜明对比。 诚然,解密元素的弱化会让游戏体验变得更加单调,但它在整体节奏和流畅度上带来的积极体验却是压倒性的。 对于多人游戏,还可以消除额外的干扰元素。 在下个月血宫模式更新之前,《鬼泣5》的关卡内容足够我玩几遍了。

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怪物设计与该系列之前的任何游戏一样好。 远程、近战、敏捷、彪悍……特性各异的敌人以及精心构思的阵容组合,给战斗过程带来充足的挑战和变数。 BOSS战是《鬼泣5》的重头戏,尤其是前期的BOSS战保持着极高的水准。 他们的阶段变化明显,应对策略不断变化; 而不同角色的使用,或者同一角色不同方式的使用,也会呈现出不同的变化。 这不仅让BOSS战斗本身充满了变数和挑战,也为玩家提供了广阔的空间来设计各种奇怪的应对策略。

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《鬼泣5》具有一定的联机对战功能,但目前的联机对战状态基本无用。 在大多数关卡中,你只能看到其他玩家战斗的影子——你无法真正与他们战斗。 只有少数关卡允许最多三名玩家同时战斗。 需要注意的是,在线游戏的匹配过程是完全随机的。 虽然网络设置中有“好友优先”匹配选项,但在实际操作中,想要和好友一起玩还是有一定难度的。 但话又说回来,《鬼泣5》中的大部分关卡原本都是为单人玩家设计的,完全开放在线游玩可能会带来更多的麻烦和麻烦。

普通的留言

《鬼泣5》不仅是该系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复玩法等方面都取得了长足的进步,是有史以来最好的动作游戏之一,直到《猎天使魔女3》问世,很难想象还有一款动作游戏能与之相媲美。

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