鬼泣4第2关 九款差点毁掉整个系列的游戏续作,你绝对想不到

来源:趣玩责编:网络时间:2024-05-08 22:03:57

《龙腾世纪2(时代2)》

《龙腾世纪2》的回归花了很大的功夫。 虽然开发者习惯在他的游戏中精简RPG元素,突出动作元素,但《龙腾世纪2》仍然过于精简,导致整个游戏的规模和野心。 受到影响。

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因此,第二部给人的感觉只是继承了原作的一小部分性格。 重复的任务和千篇一律的场景,以及整个游戏世界的设计,会让人觉得大部分时间都得在这种单调的城市环境和缺乏想象力的地下城设计中度过。

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但影响《龙腾世纪 2》的不仅仅是技术限制,还有整个游戏故事的规模。 游戏虽然时间跨度很大,但稀疏的场景和主要任务让游戏中的人物剧情显得不合逻辑。 在游戏结束时,感觉就像是零散想法的随意拼凑而成,就好像开发人员没有足够的时间将这些零碎的东西整合到最终产品中一样。

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“战争机器:”

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这是一个当主线故事结束后就失去吸引力的系列。 我的意思是,坦白地说,发行商和开发者认为沉浸在一个版本中的玩家会拥抱新版本。

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同样,发行商习惯于将前传分配给不同的工作室,然后尽力让玩家付费。 与其说是一部烂作,不如说是吊起了玩家的胃口。 最后,旧瓶换成了新酒,套用了与第三部分开头相同的模式。 这并没有推动整个游戏的发展,而是一次性的兑现。

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《摇滚乐队4》

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虽然《吉他英雄:现场》极力创新和改变了自己游戏的整个美术、控制器和核心玩法,但《摇滚乐队4》的内容却保持不变。 当然,这在理论上并不是一件坏事(毕竟《摇滚乐队》的下一次更新不会成为该系列的污点),但在实践中,最新版本在内容和功能上明显缺乏,这是有点难以接受。 原谅。

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简而言之,已经在主机上下载过此类游戏的玩家没有理由再次下载类似的游戏。 有了一堆以前遥不可及的老歌和神曲,你应该明智地选择第三部分的便宜版本,乐器可以延续到第四部分。

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《镇压2(2)》

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虽然第一个版本给早期 Xbox 360 玩家留下了深刻的印象(第三部的到来确实重新点燃了大家的兴趣),但像第二部这样的续作的第一次尝试更多的是内容的扩展,而不是真正的成熟。续集。

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它仍然是同一个城市,尽管这次被僵尸占领(因为以前从未这样做过,对吧?),但第二款游戏失去了使第一款如此独特和迷人的角色个性。 它是由一个新工作室开发的,并经过一些宣传推出。 《除暴战警 2》给人的感觉就像是向比以往任何时候都更大、更好的作品过渡。

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《生化危机5(邪恶5)》

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从长远来看,要跟上这些广受好评和喜爱的视频游戏并不容易,但任何有一点常识的人都知道,你不应该只是遵循相同的旧游戏剧本并希望玩家根本不会注意到。 当万众期待的《生化危机5》将拍摄地点移至炎热的非洲时,前作中的阴郁气氛似乎正在改变。 不过哥特式的故事让这两部作品几乎完全可玩。 相同的。

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凭借复制的游戏模式、借用的故事比喻和宏大的介绍,但几乎没有新的怪物,该系列的第五部分试图改变现状,但却弄得一团糟。 虽然变化不大,但游戏确实引入了合作系统,让任何身临其境的紧张感完全消失。 一个保守的射手或许不是最糟糕的事情,但是一个需要不断照顾、不稳定的保守射手就真的很糟糕了。

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《永远的毁灭公爵》

没有人愿意看到一款游戏继续开发,尤其是畅销系列的最新作品。 几年的发展令人印象深刻。 不幸的是,在某些情况下,某些游戏最好留在开发中而不是发布。

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在整个 2000 年代,《永远的毁灭公爵》只是一个笑话。 一款被开发商、游戏引擎和发行商数次转手的作品。 创作过程的坎坷让《Final XV》和《最后的守护者》的制作相比显得相形见绌。 如此高效。

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然而,就在一切即将失去的时候,他拿起了挥之不去的“永远的毁灭公爵”并将其复活了。 当然,我们都知道他们不会是有麻烦的人。 随着《永远的毁灭公爵》的最终版本,这个曾经的经典系列被无趣的游戏体验所破坏。

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《托尼霍克的 Pro 5》

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可以毫不夸张地说,滑板游戏曾经称霸世界。 2000年代初期,每个青少年都至少拥有一份托尼·霍克的滑板游戏,滑板系列获得了巨大的商业价值。

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即使在连续四场比赛之后,该系列赛仍然需要进行改造。 因此,这部新作更加开放,更注重主线故事。 之前的《托尼霍克》比高分模式更强调幽默和场景,但这一款慢慢转向休闲市场,并逐渐消失。

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《合金装备4:爱国者之枪》

自 20 世纪 90 年代第一部《合金装备》发行以来,每一部续集都以该系列最终回归为设计目标。 即便如此,创作者小岛秀夫还是试图忽略或多或少的内部笑话,因为当时《合金装备 2》看起来就像是该系列的最终版本。

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游戏本身确实是对主角Solid Snake最好的告别。 第二部曾被评为主机游戏系列中最自然的后现代杰作,尽管刚发售时并未受到赞赏。

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当该系列最终继续时,第三部分实际上更像是玩家捕获大老板的前传。 一时间,第二部看起来更像是主角索德·斯内克故事的高潮。 直到第四部回归,游戏的主线故事才应粉丝的要求完成。

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第四部总结了游戏中跨越数十年的主线故事鬼泣4第2关,尽力满足所有粉丝的期望,甚至摧毁了第二部建立的所有基础。

“鬼泣”

当《鬼泣》乘着砍杀风潮备受争议地出现在人们的视野时,并不是所有人都被重塑的主角但丁所吸引。 相反,游戏颠覆以往的全新创作让人兴奋不已。 。

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虽然《鬼泣4》加入整个系列恰逢其时,但它与人们想象的系列续集相去甚远。 尽管在第二部被认为很糟糕之后,第三部有点卷土重来,但他们都没有辜负最初的成功。

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所以,一个简单的开始并不是一个坏主意,但实施它还为时过早。 仍然有很多粉丝为他们的新方向而苦苦挣扎,因为其他玩家不再愿意花时间在游戏上。 结果,游戏被卖掉了,我们可能很长一段时间都看不到任何版本的但丁了。

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