来源:趣玩责编:网络时间:2024-04-30 07:02:08
1.1 英雄介绍
英雄简称:恶魔巫师:狮子、巫师
掌控着魔王(阿基蒙德)的恐怖力量,莱恩无疑是一个可怕的对手。 他曾经是达拉然的一名魔法师。 在探索未知魔法领域的过程中,他被冰封王座强大的意识腐蚀而走向邪恶。 他精通各种阻碍魔法,擅长使用各种咒语。 他对黑魔法的掌握已经达到了极致。
1.2 英雄参数
【初始数据】:
生命值:454/454 MP:286/286
攻击距离:600 弹丸速度:900
攻击:42-48 攻击前/后:0.43/0.74 施法前/后:0.3/0.51
力量:16 (+1.7) 敏捷:15 (+1.5)
智力:22 (+3.0) 护甲:1 (1.1) 移动速度:290
基本攻击间隔:1.7 攻击间隔:1.48秒 日/夜视力:1800/800
1级裸数据:
1.3 英雄音效
恶魔巫师游戏音效
音源中文翻译英文原文
诞生之声:-我是远古邪恶的幸存者-“邪恶”
手机语音:-就这样-“就这样吧”
-听你说-“按你的话”
-这就是我的方向-“是的”
-立即地-””
-行尸走肉-“死人”
攻击声音:-拥抱寒冷-“寒冷”
-我会粉碎你-“我会粉碎你”
-拥抱死亡-“终结”
1.4 英雄评价
Lion适合的人群很广,从职业选手到宅男、萌妹子、御姐、扒脚趾男等等,几乎人人都会玩。 因为当大招可用的时候,爆发力就足够了,只有技能才能杀人。 所以新手经常用它来体验超神的快感,而狮子在团战中后期所拥有的控制能力也被高手用来先集火。 最喜欢放风筝了。 本文对狮子的定义重点在于狮子秒级爆发以及控制和留住玩家的能力。 我最喜欢的就是后期单刀擒敌,突然跳刀出现在对手面前将对手困住。 一个三连然后的穿甲大招基本上可以拿掉Dota里所有的敏捷和智力英雄。 标题的灵感来自于这样一个场景:作者似乎能看到另一台电脑屏幕前,一名瞳孔放大的玩家,在羊抓住了敌人后,惊慌失措地疯狂点击鼠标,脸上惊慌而又无助的表情。对手。 是的,就像狮子的音效一样,“结束”,拥抱着死亡的恐惧,是我对你的判断。
[1] [2]
第291章
2.英雄技能介绍与分析
2.1 技能介绍
【1技能】【穿刺】【快捷键(E)】()
恶魔法师释放出的恶魔之力,将直线上的坚硬岩石变成了地面荆棘,将敌方地面部队抛向空中。 落地后会受到伤害并昏迷一段时间。
施法距离:500
最大距离:700
冷却时间:12秒
法力消耗:100/120/145/170点
等级 1 - 造成 60 点伤害并眩晕 0.5 秒。
等级 2 - 造成 130 点伤害并眩晕 1 秒。
等级 3 - 造成 200 点伤害并眩晕 1.5 秒。
4级-造成260点伤害并眩晕2秒。 【技能解析】:对比dota中另外两个穿刺(沙王E和小强E)
沙王E
·沙王在地下挖掘隧道并前进,刺穿头顶上方的地面,对敌方单位造成伤害并使其昏迷1.65秒。
1级-造成100点伤害,最大挖掘距离为400。
2级-造成160点伤害,最大挖掘距离为500。
3级-造成220点伤害,最大挖掘距离为600。
4级-造成280点伤害,最大挖掘距离为700。
1级:法力消耗110点,施法间隔11秒。
2级:法力消耗120点,施法间隔11秒。
三级:法力消耗130点,施法间隔11秒。
4级:法力消耗140点,施法间隔11秒。
鄂小强
地穴刺客将其巨大的爪子猛击地面,并沿直线射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位扔到空中。 他们落回地面后会昏迷一段时间。
施法距离:400 最大距离:700
等级 1 - 造成 80 点伤害,并将敌方地面单位抛向空中,使其昏迷 0.75 秒。
2 级 - 造成 140 点伤害,并将敌方地面单位抛向空中,使其昏迷 1.25 秒。
等级 3 - 造成 200 点伤害,并将敌方地面单位抛向空中,使其眩晕 1.75 秒。
4 级 - 造成 260 点伤害,并将敌方地面单位抛向空中,使其昏迷 2.25 秒。
1级:法力消耗95点,施法间隔11秒。
2级:法力消耗115点,施法间隔11秒。
三级:法力消耗135点,施法间隔11秒。
4级:法力消耗155点,施法间隔11秒。
狮子的穿刺控制时间比小强短0.25秒,伤害比沙王少,冷却时间长1秒,魔法消耗多30/25。 最大距离相同,数据对比显示,狮子的穿刺稍逊一筹,但狮子是远程智力英雄,小强和沙王也都是近战英雄。 两次普通攻击的伤害就足以超越小强的沙王了。 作为情报英雄,他拥有更多的魔力。 这没什么大不了的,因为莱恩的穿刺可以与普通攻击结合起来消耗对方英雄的生命值。 因此,在实战中,狮子的刺击可攻可守,适用范围更为广泛。
【当心】:
1. 穿刺技能不是瞬时的,需要0.52秒才能到达远端。
2.穿刺是AOE技能,范围200×700。 穿刺只要接触到目标模型的一部分就会触发技能。 这就是为什么范围有时比看起来更大的原因。
3. 实地应用:
-如果你和目标的距离小于500并且只有一个敌人dota沙王出装,那么使用人刺来保证100%命中。 但如果敌人快要走出视线时,你再点击人物就会发现自己已经停了下来,所以敌人快要走出视线时你也应该点击地面; 如果你和目标之间的距离在500到700之间,你不能使用点刺。 。 这时候你需要判断敌人的位置,然后点击地面。
- 当对面有两个人时,移动以使两个人彼此非常接近并指向他们之间。
- 如果是一个接一个,则单击第一个人的后面和第二个人的前面。 或者直接点击第一个人。
- 刺伤会被林肯抵消,但刺伤的AOE效果依然存在。 地面刺不会被抵消。
-空中刺伤的单位的魔抗和护甲保持不变。
[2技能][魔法][快捷键(D)]()
将敌方单位变成小动物。 他将无法攻击、使用技能或物品,只有基础护甲、一些被动技能和缓慢的移动速度。
施法距离:500
冷却时间:15秒。
1级-消耗125点魔法值并持续1.75秒。
2级-消耗152点魔法值并持续2.5秒。
3级-消耗175点魔法值并持续3.25秒。
4级-消耗200点魔法值并持续4秒。
【技能解析】:对比Dota中暗影萨满的D
D 从小 y 开始
· 将敌方单位变成小动物。 他将无法攻击、使用技能或物品,只有一些被动技能和缓慢的移动速度。 施法距离:500
1 级 - 持续 1.25 秒。
2 级 - 持续 2 秒。
3 级 - 持续 2.75 秒。
4 级 - 持续 3.5 秒。
1级:法力消耗110点,施法间隔13秒。
2级:法力消耗140点,施法间隔13秒。
三级:法力消耗170点,施法间隔13秒。
4级:法力消耗200点,施法间隔13秒。
魔法消耗和施法距离相同,冷却时间长2秒,控制时间长0.5秒。 这里有一个关于转变的小技巧,因为魔法没有施法前的摆动,也就是说,它是瞬发的。 如果小Y把蚂蚁绑起来,蚂蚁的缩小也是瞬间的。 为了防止蚂蚁缩小逃跑,很多人在绑定完成之前就点击了魔法。 事实上,你可以在绑定时按住shift并按D键来点击蚂蚁。 这样蚂蚁手动连续按c,小y的捆绑结束后立即自动施展魔法。 这样可以最大化控制时间,用普通攻击和闪电从容地将蚂蚁送回家。 同样的原理也适用于被贝恩的大招拉动后释放大脑腐蚀或红色法杖。
【当心】:
1.变身羊不会降低英雄的护甲和魔抗。 十六进制转化的生物与原始单位具有相同类型的护甲、相同数量的护甲、相同数量的生命值、魔法、再生和光环,并且仍然具有一些被动技能。 无法使用物品、攻击或施法。 移动速度增加100+。 妖术会立即摧毁无法永久施术的幻影和召唤生物。 十六进制不影响 buff/。
2. 被动技能/被施咒无效的物品:闪避、隐刺隐身、蛛网隐身、光辉、蝴蝶。
3.hex不影响以下被动技能/物品:帮派背刺、敌方法术护盾、螺旋反击、虚空回到过去、幽灵折射、小小被动技能、死灵法师守墓人斗篷、所有光环和伤害回复技能(半人马、刀锋)护甲)、魔抗物品、普通攻击格挡物品、百分比移动速度加成物品和技能(如夜叉、双刃)
4.其他:水人可以复制一个可以控制60秒的动物。 地狱火不受十六进制影响。 饱受折磨的灵魂的脉动新星仍在继续其工作。 闪电幽灵(电魂)的风暴之眼继续发挥作用。 如果已启用,光之回归将继续起作用。 如果不开启,换动物时不会自动开启。 不会影响已添加的铝盾和已开启的光反射。 还有很多技巧没有提到。
5、如何释放妖术状态:失落之刃的净化、召唤生物小赛斯特的净化、熊猫分身逆风熊猫的驱散、地狱领主的无光之盾、林肯球体的抵挡。
[技能3][法力吸取][快捷键(R)](法力吸取)
吸取敌方单位的魔法。
施法成本:10点魔法值
施法距离:750
持续时间:4 秒。
需要连续铸造。
等级 1 - 每秒从敌方单位吸取 20 点魔法。 冷却时间20秒。
等级 2 - 每秒从敌方单位吸取 40 点魔法。 冷却时间15秒。
等级 3 - 每秒从敌方单位吸取 60 点魔法。 冷却时间10秒。
等级 4 - 每秒从敌方单位吸取 120 点魔法。 冷却时间5秒。
【技能分析】:顺风中期可以满充。 杀完人后可以吸收远程兵恢复法力,然后继续战斗。 前期不需要加更多。 线上压制,还不如直接学法术强杀。
【当心】:
1.如果对幻象使用法力吸取,幻象将在1秒后消失。
2.如果目标距离恶魔巫师800码,法力吸取将会被中断。
[技能4][死亡之指][快捷键(F)](死亡)
瞬间撕裂目标,将其抛死,造成巨大伤害。 (括号内是你拥有权杖时的数值)
施法距离:900
等级 1 - 造成 600 点(725 点)伤害。 消耗200点魔法值,冷却时间140秒。
2 级 - 造成 725 点(875 点)伤害。 消耗420点魔法值,冷却时间100秒。
3 级 - 造成 850 点(1025 点)伤害。 它消耗 650 (625) 点魔法值,冷却时间为 40 秒。
【技能解析】:LION的招牌技能,指点技能,带走所有黄血脆皮。 计算魔抗后,1级伤害为450,2级伤害为544,满级伤害为637。 满级A法杖为769,不建议使用A法杖。 额外的132点伤害可以通过任意两次普通攻击来补偿。
【注意】:使用该技能唯一需要注意的是,杀人时不要太兴奋,不小心用手击中了士兵。
2.2 技能点增加
[添加一些建议]
对于其他7级之前需要穿透加蓝点或者穿透加黄点的事情,我只能笑笑说:。 至于鼠王说的羊变4级没满,我觉得无所谓。 您可以点击它,也可以不点击它。 如果你再多获得一层羊变身,你获胜的机会就会更大。 如果你和队友配合的话,3级就够了。 作者会纠结的是10级时画蓝点和黄点的选择。顺风时画蓝点,逆风时添加黄点。 我不需要解释这一点。
[3]
第291章
。 英雄装备分析
3.1 服装(603)
- 路上买鸡
, 3 间分行
,一群人吃树
,你还剩204元赶紧出瓶,再也不用担心要不要买大药了。
,如果中间有人埋伏你,你买大药就会死。 如果中间没有人埋伏你,一群树就足够你射瓶子了。 之所以买3支而不是4支,是因为如果你成功拿到瓶子,那就是你的节奏。 ,通过推动线控符文,很容易生产鞋子和TP。 多带一根树枝并不能增加很多属性,还得放回鸡身上。 这是没有必要的。 -如果我走小路,我不会买一只鸡,然后用一套假眼代替它。
或者真眼
,用来挡野或者逆野,出门的时候多带一个大药,因为中间的人需要用鸡,所以不能很快拿到补给,因为有钱就不要买瓶子但买鞋子。 边路的水平相对提升慢,不需要你带节奏。 您只需等待合作即可。 顺利的话可以买奥术鞋然后支持一下。 如果不顺利,就买个护目镜和护腕来过渡吧。
3.2 中期安装
-什么? 853首发装备? 作者说Lion总是看到对方阵容脆手就挑。 如果想随机使用,请参考大酒神起始装备:挂件两根树枝加一棵吃树,中间是瓶子速度,边路速度鞋徘徊或者继续混线。
-下一步是中期的装备选择。 下面我们就来讨论一下Lion会生产什么样的鞋子。 他的移动速度在39名法师中并列倒数第七,但绿鞋被削弱了,他无法果断。 移相者可以跑得快,但也可以战斗。 还缺乏魔力,飞鞋也太贵了。 虽然假腿可以增加8点属性,但是1点智力就等于13点魔法。 8点智力只有104点法力,并不能立即恢复100点法力。 Angry Cut 唯一的好处是它可以增加假腿的APM。 据说动力假腿可以支撑血液,更适合新手,但“停不下来”这句话还在。 8点力量和152点生命值救不了你。 最好有一根魔法棒。 便于使用。
-所以作者除非特别顺利或者后期有拉锯战,否则只会使用飞鞋。 一般他使用秘法可以支撑250点法力值。 瞬间回复100点法力感觉并不算多,但是当周围有队友的时候,瞬间就变成了群体法力总量。 返回500,俗话说,我拿了你的头,给你100点魔法值,这样你的队友才会乐意跟你合作。 毕竟我觉得自己并不缺少太多的地位。 是的,一开始我就用这些小恩小惠让队友愿意帮忙。 你正走在成神的路上。
-还有跳刀
,将 gank 半径增加 1000 码,这对于先行者、蹲伏和眼睛周围的位置是必需的。 没有跳刀的狮子只能辱骂对手或者跟着节奏。 拥有跳刀的狮子可以瞬间改变团战50%的胜负,成为节奏的推动者。
-魔法棒
,一定程度上增加你的恢复能力和逃跑能力,但狮子的体质是无法用魔杖拯救的,所以切入和释放技能的位置和时机一定要仔细把握。 良好的走位可以与魔杖配合使用以获得反击。 杀戮中,玩家的等级是发挥每件装备作用最大化的关键因素。
- 战鼓
,+9的全属性非常划算,增加的移动速度可以弥补狮子的腿短。
3.3 后期装备
-红棒
,你没看错,是红杖,只有红杖,其余的都只是浮云。 你以为我的狮子技能都用完了吗? 这次你能活下来吗? 错了,我狮子的力量不是你们凡人能做到的。 可比? 两道红色闪电让你明白,胜负已定。
3.4 设备的一些注意事项
- 不要让你的对手开bkb。 否则你就会受到别人的摆布。
- 不要使用隐藏的剑。 添加30攻击力和30攻击速度对你没有任何帮助,而且无法达到瞬间位移的效果。 团战时,真眼让你无法切入,一把火药让你无法逃脱。 便宜850元的跳刀就是必经之路。
- 如果逆风不起作用,就推。 600米的推射范围可以将您从人群中救出,然后转身将他们引开。 如果你不能转身把他带走,他就会被带走吗? 能不能走出绿色帐篷并不重要。
-你能获得长笛梅肯队装备吗? 这种事情,要拼一波。 一波之后就可以立即补充。 这取决于阵容。 如果阵容偏向团战的话,这些装备是非常强大的。 如果阵容偏向团战,这些梅肯笛救不了你。 至于狮子这种杀人很厉害,赚钱慢的家伙,就不要玩他了。 让赚钱快又肉多的家伙去找他吧。
-狮子既然二级这么厉害,那么五级根基之后还能用虚灵刀吗? 我想说尽量不要这样做。 有钱的话,用视力或者把鞋子换成飞行鞋,方便支援。 当你获得5级根基后,战斗就进入了后期。 不占用团队资源。 最好还是让大哥自己刷开5,不然视野就被挡住了。
[4]
第291章
。 英雄使用体验
4.1. 中单
- 成为超神的第一步就是陷入困境。 当第一波士兵相遇时,当兵线在你的高地时,你将拥有很大的优势。 利用射程瞄准对方英雄。 当双方小兵还满血的时候,一上来就点击他们。 您最多可以点击 3 次,至少可以点击 1 次。 对手不能在斜坡上。 攻击结束后,必须撤退。 这时候你就可以在不受干扰的情况下完成前后攻击,下一波部队依然会在你的高地上。 如果被卡住的士兵到达了对面的高地,就利用射程击中目标。 当对方向前移动并点击时,你先撤退。 当对手转身时,你可以转身点击对手1或2次。 你不会在战斗中遭受太多的痛苦。 如果你的对手在1级时果断与你战斗,你有两种选择。 一种是对手伏击某人,要拿你一血,你决定果断撤退(怎么判断?出门前看看阵容,估计他会拿你一血)。 可能,当他上来指着你的时候,用你的余光看一下小地图,确定侧面红点的数量),给他一波兵,然后他就会上来指着你。 你和他会互相指指点点。 边打边跑,边撤退。 这个时候,他就会吸引你的爪牙的仇恨。 还没等他察觉,他就抬手刺了下去。 配合小兵的攻击可以消耗他1/3的生命值。 如果他不上来打你,那你就多抵挡,控制兵线回到自己这边。 如果发现线控控制不了他,那就果断攻击狮子2级第二个近程小兵(也就是两波兵相遇后最先被攻击的那个,旁边的小兵)小兵),然后与对方英雄一起刺穿两名红血兵,从而将兵线推入对方塔的攻击范围内,依靠对方塔前期的高攻击力快速清掉你的所有小兵(同时他在塔下会更难最后一击),然后对方的兵线就会被推到你的高地,你就可以成功控制兵线了。 有人可能会问如何用穿刺同时击中红兵和对方英雄。 这是利用了一种心理,那就是无论他之前出什么招,到了最后一击的时候,他都会停下来攻击。 这是为了利用他不动的优势。 是时候看清方向并释放穿刺了。
-超神第二步,控线。 经过以上的介绍,相信你可以应对大部分情况了。 这时你可以控制兵线回到你的高地或者兵线已经在你的高地了。 这取决于对面的英雄。 如果对面的英雄消耗大量血,比如毒狗、天怒。 那么尽量保证最后一搏的节奏,快速制造瓶子才是出路,因为你只有一群食树人,绝对不是你的对手。 如果对方是SF或者QOP这样的脆皮人,那么他在3级之前肯定会思考,最后一击怎么办? 你不需要与他争夺最后一刻的打击,而是专注于消耗他的生命值。 当他还剩2/3生命值时,用刺耳的一击击杀红色士兵并击晕他。 同时,向前跑并点击他。 这时,你的小兵就会攻击被击晕的人。 他无法转身与你战斗。 基本上他会变身为一只羊,操作很微妙。 一路打了就跑,送他回家。 你不杀他就别杀他。 爬上塔楼。 此招对于高手和自信心膨胀的菜鸟尤其有效。 3级的时候你可以杀他一次。 还有一种情况是他没有最后一击和一击就跑到高地跟你对着干。 由于他也是打了就跑,即使他受到了小兵的仇恨,也没有多少小兵能立即攻击他。 这时候你就装出一副懦弱的样子。 如果你指着旁边后退,他就会打跑追你。 好吧,你追狮子吗? 然后让你明白后果。 因为兵线在你的高地,所以你后退两步就到了树林边缘,又因为你的后方对位思维模式,让他形成了你打不过他的错觉,他会尽可能地过来打你。 你吃掉一棵树,然后站在原地反击他。 在这里,吃一棵树会在25秒内恢复175点。 HP不会被中断。 这是什么概念? 每秒恢复 7 HP。 875每秒只能恢复5点HP。 所以当他发现自己打不了你的时候,就不需要我来教你了。 只要刺穿,然后击中,然后向前跑。 送他回家。
-超神第三步,不要被对手用以上招式杀死。 技能伤害的计算、血量的把握、兵线的理解决定了中路solo谁会占据优势,这样到了6级之后就先带动自己的节奏,而被压制的一方则需要找机会走到一边。 在客场打防守反击。
——超神第四步,掌控符文。 尽量在2分钟前拿到瓶子,将兵线推到对方塔下,然后去河边控制符文。 因为兵线在他的塔下,所以他的塔会很快清掉你所有的小兵,最多死一个他的小兵。 如果他抢了符咒,你就会损失一波经验。 你可以趁先升到6级的机会杀掉他。 不抢符文的话,在塔下持续一击会很困难,但控制符文后不会损失太多经验。 这么详细的解释你能看懂吗? 在达到6之前可以获得三种符文,分别是2分钟符文、4分钟符文和6分钟符文。 得到它们的人可以进一步在中间建立自己的优势,或者将劣势转化为平衡甚至优势。
-超神第五步,TP支援。 世间所谓的武功,只能速破。 到6级大概需要6分钟,而边路还是3、4级,这时候推兵线控制一个符文,然后配合队友在边路击杀,你通常会成功。 ,不要留在线上完成伤害,时刻关注场上的情况。 如果对方翼要出手,就算满血也要喝瓶子里的水卡视野TP,因为你一路上已经杀过人了,对方对手肯定会走中路到另一条车道去杀人。 大家都认为,当你离开时,TP会去另一条路,直接推翻对手原来的血量和技能计算,带走没有技能的对手,甚至用红血救队友。 你的水平和经济提升很快,对手只能在你的带领下节节败退。
-好吧,既然前期优势已经确立,那么到了中期,可以通过gank或者TP的支援来补充视野。 比如鼠王会立刻用TP打完一波补充一波,然后正好赶上下一波团战。 中期要注意自己的走位,以免被集中火力瞬间击倒。 不要随意放置技能,但如果这样放置,就会杀死对面的人。 毫不犹豫地向生命值只有一半的对手扔出1级大招。 140s的CD很长。 如果你长时间不放大它,你就会停滞不前。 韵律。
4.2. 翅膀
- 与队友一起占据优势线的狮子通常会在外线面对一个人。 除非下路对手是311分身,否则很难压制你,不管是一个人还是两个人(3个人,老老实实补一下吧)刀的水平参差不齐,不要骗自己说可以2v3),思路和走类似,普通攻击耗血,看准时机刺穿加打跑,然后变羊配合队友适当击杀对方,不要不要太早杀死对手 漫游时,你可以在有利的车道上花钱。 因为狮子的等级比较重要,所以我都是到了6、7级并且有秘法之后才带TP去战斗。
- 出外线时带一套假守卫,封锁对方野区并插入防御守卫。 这样既可以防止被绕过,又可以帮助中路观察河符,悄悄进行最后一击和混关,尽可能多地骚扰对手最后一击。 如果兵A没死,但对方来不及补,则趁其下线进攻。 这样一来,谁也弥补不了,而你却获得了经验。 不要太讽刺以吸引仇恨,让对手慢慢放松他们的警惕,因为除非机会特别好,否则您不能杀死缩小塔的另一侧的人,等待一个水平的爆炸6.
- 无论优势和缺点如何,第一个225元都用于转变成鸟,然后迅速制作鞋子。 当中间的人到达6并在侧车道上漫游时,请勿前往中间车道。 两只受控狮子会更容易在侧车道上进行合作和杀死。 。
[5]
第291章
。 阵容匹配和相互补充
5.1阵容匹配
兼容:所有地图上的非敌对单元。 是的,奴才数很重要。 只要您运作良好并且有良好的意识,即使撞到两次,穿刺的队友或小兵也可以杀死人,然后您可以转变为绵羊。 当然,最好拥有损害技能或限制技能。
5.2相互生长和相互约束
- 狮子最害怕高爆发。 狮子害怕被集中大火立即杀死。 因此,您需要小心任何具有高爆发和有限技能的英雄。 不要走进对手的范围。 即使您上去杀死对手,也要注意对手决心死亡。 带你和我一起。
- 我仍然害怕BKB。 无论您是捕捉晚期还是反杀伤力取决于BKB。 重点不是BKB本身,而是您必须做很多作业,例如不犯错误,绕过对手的眼睛位置并预测对手的后期阶段。 最主要的是知道地图上的阴影中的内容。 是眼睛吗? 是一个人吗? 还是您的下一个酷刑目标? 让我们在这里谈论小狗。 作为具有80%攻击速度奖金和6S魔法免疫力的英雄,这似乎是对恶魔向导的极大限制。 实际上,我不这么认为。 只要愿景到位,不要让小狗击中R,然后将其击中5次。 击败它。 6秒钟后,狮子可以按照自己的意愿驾驶小狗的风筝。 小狗很强大,因为它在近距离吸血。 狮子的控制水平是小狗的噩梦。 他不能站起来,他不能撤退,他有白色。 像Loa这样的公牛和英雄也是如此。 如果您不能用一组夺走狮子,那么狮子将带您离开。 建议狮子使用打击或绿色帐篷来挽救他的生命,并阻止他在几秒钟内被杀死。
- 我也害怕被沉默。 小黑血恶魔,夜恶魔和沉默的术士,死亡先知,只需寂静即可轻松夺走狮子。 狮子说,很难与这样的对手打交道。 唯一的方法是使用跳刀将上风置于对手的攻击半径之外,然后在几秒钟内占上风。 如果他首先被殴打,那么狮子意味着狮子会回来报仇。
- 最终,我害怕被食用。 一个是骨基棍子,另一个是远距离AOE(TS,Feng Xing,Puck等)。 狮子意味着它既不是拖延的攻击也不是非攻击。 在遇到这种情况时,双方都必须有一个英雄来吸收第一波损害并立即被杀死,否则没有人会采取行动。 如果情况是,另一侧的老大哥正在杀死其他死者以遏制你,而你是被动的,那么果断地抓住了另一侧的老大哥。 如果另一侧有5个人,请请您的大兄弟这样做。 你的大兄弟走了之后,他们会发现有人给你的大兄弟加油吗? 这不是因为战斗的人和越来越少吗? 果断地找到信号并在您面前杀死小组,然后tp拯救大兄弟。 简而言之,这种僵局在闪电和弗林特之间,必须得到良好的视野和整体视野的支持。
[6] [7]
第291章
通过控制恶魔之王(阿奇马德)的恐怖能力,狮子无疑是一个强大的对手。 ..
。 总结
狮子的力量在于其爆炸能力。 红色的员工不被用来用红色的血来偷头。 专家知道如何正确计算大根和最终动作造成的损害。 基本上,他们将为对手提供最大的血液来杀死对手,而不是使用红色员工窃取头部。 头部,因此可以将红色员工理解为增加DPS的一种方式。 狮子没有很多技能可以谈论。 他是适合所有人的英雄。 实际上,他从来没有懒得写任何策略,但是上一篇文章“ 100%的技术职位 - 我内心深处有一个女神,但不知道如何关闭距离? 酒吧”被酒吧老板删除。我非常沮丧。仔细阅读了酒吧规则后,我发现是我,邮政酒吧中的新手打破了该模式,但我仍然想决定性地申请高质量的产品以证明自己,我要感谢所有阅读我的文章的朋友,并感谢您的支持。
[7]
第291章
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
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