来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-18 17:29:11
鲁加斯
卢加斯作为占卜者“稀世三皇族”之一,是当时小占卜者们不可或缺的精灵之一。至于为什么,我想你的三大主宠并不是凭空出现的。所以,小豆芽、莫比、林克这三个稀有精灵,是每个玩家都需要捕捉的,所以不管练不练都得得到。
卢加斯和林克填补了地面和冰系统之间的空白。 2009年,因为单属性的不多,属性精灵就多了,而且精灵“稀有”。这种类型的精灵很受欢迎。即使到了2009年,你也可以用主流的稀有精灵(蓝、巴尔多、稀有羽)来代替三大主宠。由此可见,稀有精灵的实力相当不错。
至于莫比的定位,则是前期凭借【大地之墙】+【大地之力】优势优于大量技能的精灵。当时想要击败55级的雷伊,使用这个精灵是相当容易的。只要培育出能够抵抗雷伊攻击的布布花或者魔花仙子,种下寄生种子,然后捡起卢加斯,雷伊的故事就会顺利结束。
当然,那个时候,就看谁的水平高了。也许大多数人还缺乏很多“学习能力”。不过只要能练好【大地之墙】防御+2,抵抗第二次攻击,那么雷伊就基本稳定了。我当时就是对我的同学这么做的,后来学校听说了这次袭击之后,法律规定,每个人都必须有鲁加斯。
现在想来,卢加斯早期也算是星精灵了。当【爆拳】最终击败雷伊,以及击败后的喜悦,即便是时隔十二年,差距似乎也和昨天一样。
莫尔加斯
卢加斯的黑暗武斗场形象,按照后期超级进化的设定和龙精灵的设定,他们并不是同一个精灵。第七黑暗之门,第二精灵。
莫加斯出场后并没有产生太大的影响。也许我觉得主要原因是进入2010年之后,融合精灵的出现不仅压制了野生怪物,也压制了曾经稀有的精灵。让融合精灵和米币精灵成为主流,稀有精灵退居二线。野外怪物就不用说了。七彩山卡修斯出现之前的野生怪物,其他的野生怪物毫无意义。
主要原因是莫加斯在2010年出场之后,他的技能机制就已经极其糟糕了。而且分布也存在严重问题。你说的是定位输出精灵。连双攻击都没有达到85+。你说这是人体盾牌。防御114,基本上就白送了主攻特攻的水洗草系精灵了。 2010年的布鲁克仍然强劲。丽莎就不用说了,虽然鲁斯王是物理攻击型,但是水系打不过地面系是有原因的。
鲁迪诺斯
2013年第一次超级进化,剧情故事《悲伤!小布的背叛!》中出现的精灵。也算是进过一次主线了,能有一个有故事的精灵已经很不容易了。然而这一次的出现却让整个莫比家族都垮了,因为身为卢加斯氏族的族长,竟然是帕罗迪亚的部下,选择了屈服于实力,抛弃了氏族。
后来随着剧情的展开以及经典十二回合的内容支撑,我们终于了解到,经过与鲁迪诺斯的一番交涉,鲁迪诺斯在击碎石柱后选择返回部落,着实令人欣慰。
其实超进化的剧情前期还算不错,但是后期太过于铺天盖地,导致新出的精灵都不如超进化精灵,更不用说米币精灵了。这导致大量玩家越来越多地选择“最后一轮自由卖淫”,从而对主线故事不太感兴趣。也许每个人都知道结果,坏人总会被清除。
鲁迪诺斯因感情原因被接受,但尤米娜、石灵王、帕罗迪亚和最后尤妮卡这四个恶灵的净化,让剧情显得有些普通。结果大家都能猜到,那看剧情还有什么意义呢?赛小溪团队的三人真是万众瞩目。
至于超进化的鲁迪诺斯,在2013年PVP竞争开始变得严肃之后,就很少被高级玩家使用了。只有那些不会玩又不花钱的玩家,才会优先考虑超进化精灵,而加入队伍后,就会专注于精灵战斗。相反,竞技场上主要是小马、鸟狗、犀牛等。
鲁迪·诺加斯
直到2019年,卢加斯的全身形态才因黑暗联盟的火爆,时隔6年才出现了一波进阶。让大部分玩家都感伤了,但也只是感伤而已。卢加斯家族在占卜家的地位,未来只会越来越低。至少当他再次回来时,位面已经足够低,属于低级精灵了。
但论实力和可用度,说实话,还是挺一般的。至少在最高级精灵看来,还是有诚意的。它不会过度拉伸你的臀部,让你无法玩它,但它的定位仍然相对低端。如果给予卢加斯犀魂印70%的拦截强度,普通玩家拿下就能登顶。
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用户评论
回忆啊,《赛尔号》确实是我的童年阴影和快乐!每次玩到鲁加斯那招,都觉得好霸气!
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小时候打雷伊真的是费劲了好多时间和精力。当时还以为鲁加斯是游戏里最强的宠物呢。
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说起来《赛尔号》已经沉睡好久了,现在想起来还是挺怀恋的,特别是那些经典的角色形象.
有9位网友表示赞同!
十二年前的事情啊,仿佛就在昨天,我还记得那时候跟朋友一起联机打怪升级的场景!
有6位网友表示赞同!
鲁加斯一直是我最喜欢的赛尔号宠物,太酷了!现在想想那个时代的游戏画面和音效都还挺有年代感的。
有6位网友表示赞同!
好怀念小时候跟着爷爷下楼去买游戏机卡的时光啊,那时候《赛尔号》可是火爆全场!
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这标题真是把我勾起了记忆,突然觉得想上去玩一局《赛尔号》,看看那些老朋友!
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鲁加斯那个电击技能当时真的无敌了,很多boss都招架不住啊!不过现在想想,游戏机制好像还挺容易被利用的呀。
有7位网友表示赞同!
感觉这篇文章是老玩家写的,我小时候根本没玩到《赛尔号》,都是听着朋友们聊得津津有味啊!
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我还记得那时候会有各种同人作品和彩蛋,《赛尔号》真的是一个很有趣的游戏平台。
有7位网友表示赞同!
现在很多手游都开始模仿《赛尔号》的玩法了,可是还是那个时代的火爆人气是不可替代的。
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这种怀旧文总是能打动人心啊,希望游戏开发商们能制作出更多经典游戏的续作!
有13位网友表示赞同!
鲁加斯确实太酷了,后来还出了不少不同形态的游戏版本。游戏官方真是用心经营角色!
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现在的年轻人可能不了解《赛尔号》的魅力,但对于我们这一代来说,它简直是童年的一部分!
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说起来,《赛尔号》不仅玩起来有趣,它的剧情和故事情节也都不错,还挺有深度。
有8位网友表示赞同!
记得那时候每个玩家都渴望自己拥有一个强大的鲁加斯,那是多么骄傲的一件事啊!
有8位网友表示赞同!
游戏本身的机制设计还是挺好玩的,策略性很强,需要玩家不断摸索和学习才能赢.
有6位网友表示赞同!
小时候玩游戏真的很有快乐回忆,那时候的游戏氛围非常纯洁。现在想起来都让人嘴角上扬!
有12位网友表示赞同!
真希望以后也能有更多这样的怀旧内容来唤起大家美好的童年时光!
有16位网友表示赞同!