来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-18 16:49:11
《竞技场》曾经的核心玩法如今逐渐受到玩家的抵制,甚至很多老玩家都失望地离开了游戏,再也没有回来。那么,为何曾经深受玩家欢迎的玩法如今却遭到了各界人士的诟病呢?
其实最根本的原因还是武侠机制太过离谱,导致江湖失衡,让玩家没有游戏体验感。说到职业平衡性,大多数人都有话要说,尤其是经历过安史之乱赛季的玩家。那时候丐帮出来了,而且还是唯一的ACT职业。高强度的控制一度成为所有玩家的噩梦,甚至已经过去了。已经持续了好几季了,却依然无法抹去丐帮带来的阴影。
然而,即便是让玩家“议论纷纷”的乞丐帮,也未能让PVP玩法走向下滑。大家依然每天在赛场上“坐牢”。即便是15分钟也未能让玩家放弃这个玩法。哪怕我们每周只能组一支队伍去竞技场比赛的时候,人也比现在多了。
还有玩家们熟悉的插旗玩法。我想问现在有多少人,开始一个新职业后,第一件事就是找人插旗?答案是很少。
在重制之前,主城的插旗区一直是新玩家向往的地方,因为那里几乎整天都有人,打架也是来来回回。和现在的三刀瞬杀完全不同。这种压制性伤害就失去了讨论的意义。
经常插旗的老玩家都知道,练习久了,会结识很多技能不错的朋友,也会知道各个门派的技能效果和循环。
我们可以一起讨论各种打法和对策。比如面对天策的时候,你要自己跳回距离,寻找机会拉下马。熟悉了自己宗门的技能之后,再去江湖就会容易很多。也避免了欺骗队友的情况。
虽然说竞技玩法的崩溃是因为丐帮的出现,但插旗依然盛行,直到风谷霸道超长赛季。
真正的崩溃是从重制版的技能精简开始的,直接改变了插旗技术上下限的差距。以前还能打来打去,但现在只有新手互相啄,大佬们只会找更厉害的来互相较量。学习。
而且,自蓬莱赛季以来,PVP玩法发生了变化。蓬莱飞舞在整个赛场上。高伤害、高控制、全新的武学机制让老玩家措手不及。
原本热闹的插旗区逐渐成为新爸爸们的“游乐场”。大家都加大了下射和攻击距离,就连最后一点卡距离都不再有趣了。
老玩家开发出的各种玩法,在这种超模伤害面前,简直就是个笑话。尽管伤害减少但突然死亡的例子不胜枚举。很多老玩家都因此对游戏感到失望,或者想通过卖号来摆脱陷阱,要么直接退役,每天上网挂机看风景,插旗游戏就会消失。
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为什么JJC越来越不受欢迎?玩家:我厌倦了时不时地当机械超模。
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用户评论
每次打竞技场都感觉自己被折磨啊,那些机制真的太恶心了。
有12位网友表示赞同!
这也太难了吧,操作难度高,还一堆怪招,我都没法适应。
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以前觉得剑网三JJC很有意思,现在就剩 frustration 了。
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感觉官方越来越喜欢搞那些难以理解的机制,玩家根本玩不过去啊。
有7位网友表示赞同!
别的不说,能不能把游戏里的一些设定回归正常一点?
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我现在打JJC basically 是为了体验折磨,有点累了。
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真的看不下去官方设计的那些机制了,感觉越来越超模了。
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玩剑网三竞技场就是被这些机制搞崩的节奏,太难接受了。
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我越来越不喜欢这种强调记忆化的设计,想轻松玩JJC都没办法了。
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以前剑网三JJC还算刺激,现在就全是那些烦人的机制,一点都不好玩。
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感觉官方不考虑玩家体验啊,这些超模机制谁玩得过?
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希望官方能好好听取玩家意见,把竞技场改回来吧!
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真想问问官方是用来折磨玩家的吗?这也太难了!
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剑网三JJC从一个竞技性游戏彻底成了记忆化游戏,我放弃了。
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玩其他的网游也就算了,剑网三的机制确实让人头疼。
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打完一局JJC回来都感觉累得要死,那些怪招真的是噩梦!
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玩游戏应该是开心的事情,被这些超模机制搞到崩溃,真的挺不爽的。
有19位网友表示赞同!
希望官方能改进一下竞技场的设计,让玩家们玩起来更舒服一些!
有12位网友表示赞同!
剑网三的JJC越来越冷门,这锅官方背了一大半。
有20位网友表示赞同!
别的不说,能不能把那些难以理解的机制改掉?
有14位网友表示赞同!