来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-11 14:49:17
驱魔师是男牧师中的一个特殊职业,因为你可以选择2个不同的BUFF来获得不同的攻击力属性。不过,无论是力驱还是魔驱,技能都是共享的,加上100级版本技能UI进行了修改,并且整合了暴击率。加点只需要考虑你是魔法驱动者选择圣光,还是力量驱动者选择火焰。
技能树点数
这里推荐的是给力驱技能加点。所有BUFF技能都选择火焰。如果是法驱的话,需要改成圣光。但整体技能点不会改变。不过,你需要留出一些SP来优先考虑远古。记忆力可以提高智力。
1:剩余SP如何分配?
三绝版本后,增加了95主动和三绝主动技能,但推荐点数会留下500多SP。玩家可以根据自己喜欢的技能来选择这些SP。我个人建议把剩下的SP全部花在朱雀符上。因为三绝被动优化后,使用巨兵技能时,施法可以直接软化,不会产生施法动作。
2:60级技能灭魂符可以充能吗?
灭魂符技能伤害低,CD长。同等配置对比下,伤害只比40级技能旋风碎裂高出5%,但旋风碎裂的技能CD只有14秒,这意味着25秒的希望洛克绝对可以打两次。相比之下,放弃灭魂符,将旋风斩打满,伤害会增加95%。所以,不建议学习灭魂符。 SP优先优先使用疾风旋风斩。
三:雷符伤墨痕,为何满了?
一般情况下,雷霆符的伤害输出确实较低,但考虑到驱魔石护的优先级,雷霆符超高的秒伤是分级石护的最佳选择,而且CD该技能时间短,25秒内即可施展。 2次,所以一定要选择雷霆符。
四:增加TP点,为什么不选择基础熟练度满,空中攻击呢?
空斩是一种可以驱魔、持续时间较长的魔法技能。但由于三觉醒技能的加入,该技能施展的时间较长。高爆发期很难打出多重空斩的伤害。所有选定的TP都给了疾风旋风粉碎,这样它就能造成更高的爆发伤害,而不是持续输出。
五:为什么三次觉醒绑定了二次觉醒而不绑定第一次觉醒?
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用户评论
DNF的新驱魔三觉模式让我兴奋不已!技能加点策略真是深不可测。
有6位网友表示赞同!
论法驱与力驱孰强,我个人则更偏爱法驱的爆发力和多样性,尽管力驱也有其独特魅力。
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刚刚体验了DNF最新的驱魔三觉版本,感觉新技能加点很有挑战性。
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驱动角色升级时选了法驱方向,发现这套技能组合相当强力,值得推荐给大家。
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力驱在面对某些特定boss时明显更有优势,适合喜欢肉搏战的玩家。
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法驱的AOE技能实在太酷了,特别是在团战中展示出强大的团队支持作用。
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驱动角色选择了力量系,发现其高攻速和爆炸输出令人难以抵挡。
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DNF中的法律驱使者与物理驱使者的抉择,一直是玩家们讨论的经典话题。
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个人更青睐法驱的远程打击与灵活性,每次技能释放都带来视觉盛宴。
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在DNF新版本中体验完整套技能加点后,深感不同路线的选择对游戏进程有着巨大影响。
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DNF里的驱魔三觉使游戏策略更加多元化,无论是法驱还是力驱都能找到自己的定位。
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对比了法驱与力驱,发现他们都有一些特别的技能组合和独特玩法路径,值得深入研究。
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玩家在DNF中探索驱动模式时,对技能加点的兴趣持续高涨,两种模式各有各的魅力所在。
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DNF的三觉系统给予了我们更多机会去尝试不同的角色发展方式,不论选择法驱还是力驱都能找到乐趣。
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无论是追求极致控制能力还是想要爆发更强的力量,DNF中的法驱和力驱都提供了无限可能。
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在体验新版本过程中,关于驱动模式的讨论热烈不减,两种独特流派吸引了不同类型的玩家群体。
有7位网友表示赞同!
DNF的驱动模式更新给游戏带来鲜活的生命力,玩家对技能加点策略的探索持续升温。
有20位网友表示赞同!
对比法驱和力驱,我发现每种路线都有强大的装备体系的支持,使角色成长和战斗策略更多元化。
有17位网友表示赞同!