来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-11 13:29:17
我们还对一些旧英雄和效果进行了详细的视觉和声音迭代。当您观看比赛时,您应该注意到这些细节的变化。
让我们快速开始吧。
英雄
诺克萨斯之手大流士
W基础伤害增加。 E护甲穿透力增加。
作为上路有价值的反坦克英雄,我们希望帮助达里厄斯撕碎护甲,并鼓励一些队伍在做出上路英雄决策时进行战术思考。虽然只是一些通用能力,但与卡米尔或亚托克斯相比,在对抗科加斯和奥恩这样的英雄时,护甲穿透百分比仍然非常强大。
W - 致残打击
增益:40/45/50/55/60%总攻击力50/55/60/65/70%总攻击力
E - 无情铁手
被动护甲穿透:10/15/20/25/30% 15/20/25/30/35%
高玩家评价:W伤害增加,E各级护甲穿透百分比增加,前期对线能力更强大,后期坦克伤害增加,并带有大耳语效果。
绝代剑士菲奥娜
触发被动效果所需的治疗量已增加。
菲奥娜是一位非常敏锐的英雄,她要么处于压倒性的位置,要么试图在游戏中获得优势。我们需要小心对待她,但我们在8.17 中对她所做的改变仍然不能很好地奖励她在线上的侵略性。增加她突破敌人弱点后获得的耐力应该有助于我们解决这个问题。
被动-决斗之舞
瑕疵治疗效果:25-110 35-110
Q - 破天
BUG修复:【破斩】再次优先攻击可触发的英雄和漏洞,而不是可杀死的小兵。
高玩家点评:各级被动回血能力得到提升,对线和续航消耗能力得到提升。
虚空掠夺者卡兹克
被动伤害增加。 W的减速效果得到改善。
自从我们在8.11 版本中对卡兹克的进化R 进行更改后,他就一直在为生存而挣扎。我们想赋予他魅力,依靠巧妙使用他的大招来获得所有价值。我们还增强了虚空突刺的一般能力,以帮助卡兹克做出战斗决策,而不仅仅是更快地杀死你。
被动- 无形的威胁
额外攻击力增益:0.2 0.4
W - 虚空推力
对非孤立敌人的进化减速效果:40% 60%
对孤立敌人的进化减速效果:80% 90%
高玩家点评:W进化后被动伤害提升,减速效果提升。总体而言,这是一个小的增强。
蜘蛛女王伊莉斯
处于蜘蛛形态时,W 和E 的冷却时间减少。
伊莉丝曾经在游戏早期占据主导地位,并且能够在整张地图上保持侵略性。我们希望恢复这一点,因此我们降低了她的一些决策工具的冷却时间,以便她能够更频繁地找到风险更大的机会来控制她的敌人。
W - 掠夺之怒
冷却时间:12秒10秒
E-盘丝
冷却时间:26/24/22/20/18秒22/21/20/19/18秒
高玩家点评:蜘蛛形态下W、E冷却时间减少,前期略有加强。
德玛西亚亲王嘉文四世
被动冷却时间减少。
嘉文四世已经缺席了去年的补丁,玩家如果想把他带入上路或野区,就需要给他一些帮助。触发被动可以让王子更快地清理丛林,并且如果他在上路,也可以鼓励他更积极地与敌人交易。
被动-战争节奏
新:战争节奏现在有一个视觉指示器来标记每个目标的冷却时间
每个目标冷却时间:1/7/13 级时为10/8/6 所有级别为6 秒
BUG修复:使用【战争节奏】命中目标时,【提亚马特】的被动效果将继续生效
高等级玩家评价:各级被动冷却时间都减少了,无论是单线作战还是打大型怪物,效率都大幅提升,大大增强。
雪双胞胎努努和威朗普
Q的治疗效果的能力比增加。 E的魔力收益增加。
自从Nunu和Willump发布以来,我们目睹了大量玩家尝试超巨型雪球AP泄漏物品。虽然他的坦克造型看起来更成功,但我们希望支持玩家将奇思妙想与动作结合起来的有趣游戏玩法。
Q-吞噬
治疗等级:0.5 法术强度 0.70 法术强度
错误修复:文本工具提示现在可以准确反映努努和威朗普从英雄那里获得的治疗量
E - 雪球射击
最多9 次雪球击中的法强增益:0.45 法强 0.54 法强
威朗普的回合(束缚伤害):0.5 法术强度 0.8 法术强度
W - 有史以来最大的雪球!
【新增】:威朗普完成滚雪球动作并过渡到步行状态的动作变得更加流畅。
高玩家点评:Q的回血AP加成增加,E的伤害AP加成增加,整体实力加强。
风暴之怒迦娜
被动移动速度转化的伤害量增加。
迦娜现在很难在下路找到自己的归宿,因为当前的版本由少数可以对抗他的英雄主导。她的防守属性现在相当完整,我们对此感到满意。所以我们所做的就是在游戏初期增加她的远程骚扰伤害,以满足那些能攻击、想一直骚扰敌人的迦娜玩家。
被动-随风而去
转化为伤害的额外移动速度:1/7/13级时15/25/35% 1/10级时25/35%
高玩家评价:被动伤害增加,线A级伤害增加,骚扰能力增强。
魂锁守望者锤石
Q 的法力消耗和早期冷却时间减少。
某些英雄可以可靠地压制锤石的在线进攻风格。与他们战斗时,锤石需要在前期有更多的扔镰刀的机会。我们不想增加镰刀的伤害或者让控制持续时间更长,所以我们增加了他的剑攻击频率。
Q——死刑
法力消耗:80 60 冷却时间:20/18/16/14/12 16/15/14/13/12
高等级玩家评价:Q的法力消耗减少,冷却时间减少,前期Q可以使用更多次。对线能力增强
血港幽灵派克
早期大招的伤害增加。
当面对能够频繁抵抗派克投射技能的高等级英雄时,派克的表现会急剧恶化。我们认为派克的可靠性非常可靠,我们希望增强他的大招伤害,以便他在打出漂亮的大招时能够更快地结束战斗。这些能力只影响他的早期和中期游戏,而他在11-18级时的伤害没有变化。
R - 仇恨之泉
基础伤害(11级后不变):200/250/300/350/400/450/475/500/525/550/575/590/605 250/290/330/370/410/450/475/500 /525/550/575/590/605
高手点评:R前期伤害提升,更容易获得优势滚雪球
景潭河
基础生命值降低;健康状况随着每个级别的增加而增加。
与布隆上一个补丁类似,我们想取消一些塔姆肯奇的基础耐久度。降低塔姆·肯奇的基础生命值应该会让他更加依赖防守来在线上取得成功,而增加他每级的生命值应该会让他在游戏后期更容易闯入敌方防线。
基本属性
生命值:610540
生命成长属性:95102
W- 吃掉你的心
错误修复:第一次被塔姆肯奇吞下的盟友有时将不再可选择。
高玩家评价:基础生命值降低,前期坦克度降低。
深渊之口克格莫
基础移动速度增加。 R范围增加。
当我们经常看到一支队伍里有两个以上坦克,而下路射手又都人手不足的版本时,Kog'Maw却出人意料地缺席了。我们为克格莫提供了一些基础移动速度,以帮助他更积极地与人手不足的射手(如卡莎和霞)进行交易。游戏早期终极技能的增强也将帮助他在突袭或交易后追击敌人。
基本属性
移动速度:325330
R - 活炮
距离:1200/1500/1800 1300/1550/1800
高玩家评价:基础移动速度增加5点,R范围增加,早期对线能力增强。
设备和物品
兰德里的酷刑
被动最大生命值燃烧伤害增加。魔力减少。
如果你扮演的是具有点伤害和人群控制能力的英雄,或者敌人是坦克大军,我们对兰德里的折磨有一个非常明确的构建期望。虽然这件装备拥有满足第一个条件的坚实核心受众,但它在对抗多坦克敌人时会表现得更好。因此我们增加了燃烧伤害,同时降低了其法术强度,以稍微限制其燃烧能力。
法术强度:80 75
酷刑:
对移动的未受损目标造成的DoT 伤害:1% 最大生命值/秒 1.5% 最大生命值/秒
对移动能力受损的目标造成DoT 伤害:2% 最大生命值/秒 2.5% 最大生命值/秒
高玩家点评:基础魔力降低5点,燃烧持续伤害百分比增加,后期对坦克威胁更大。
英雄视觉效果和音效更新
我们更新了一些英雄的声音和视觉效果!
德玛西亚亲王嘉文四世
视觉效果:嘉文四世经典外观的视觉效果以及所有使用基本视觉效果的基本攻击和技能均已更新。
音效:嘉文四世的经典外观和所有使用基本音效的非说话音效均已更新
错误修复:当嘉文四世施放[R - Earthfall] 时,他现在将正确播放扣篮动画。
盲僧李青
视觉效果:李青经典造型的视觉效果以及所有使用基本视觉效果的基本攻击和技能都已更新。
音效:李仙的经典外观和所有使用基本音效的非说话音效均已更新
【地下拳王李青】的【W-金钟】盾牌视觉效果已更新
泳池派对李青的Q2 - Echo Strike 标签已更新
【神拳李仙】的【E雷霆】视觉效果将更加清晰地显示命中帧
邪恶小法师维加
视觉效果:维迦经典外观的视觉效果以及使用基本视觉效果的所有基本攻击和技能都已更新。
音效:维加尔的经典外观和所有使用基本音效的非说话音效均已更新
[邪恶圣维加]视觉效果更新
[绿野仙踪维加] 获得视觉效果更新
皮尔特沃夫执法者魏
视觉效果:魏经典外观的视觉效果以及所有使用基本视觉效果的基本攻击和技能均已更新。该更新还提高了Vi 在速度较慢的计算机上的性能,使Vi 运行得更加流畅。
伊泽瑞尔上士
视觉效果:虽然技术上与上述无关,但[SSG伊泽瑞尔]技能的视觉效果得到了清晰度的改进。
其他变化
移动速度减慢视觉效果
移动减速效果默认视觉效果已更新!
战略要点被抢的公告
职业页面
为了准备2019年排名赛的变化和欧冠联赛的回归,职业生涯页面的设计进行了修改。一些职业页面图标将暂时空白,但我们很快就会做出更改。
错误修复
· 黑暗收割掉落的灵魂精华颗粒现在对于色盲玩家来说会更加明亮和清晰
新版皮肤炫彩包图标
冠军掠夺者卡兹克
冠军之刃锐雯(凯旋铠甲)
冠军守望者锤石(凯旋铠甲)
冠军之血希瓦娜(凯旋铠甲)
冠军卡莉斯塔之矛(凯旋铠甲)
冠军的隐劫(凯旋铠甲)
冠军掠夺者卡兹克(凯旋铠甲)
【冠军掠夺者卡兹克】额外拥有24款彩色皮肤;参加全球锦标赛的每支球队都有一份。
雅加达2018 图标
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
LOL国服9月27日更新至8.19版本:世界赛版本正式发布
DNF:赠送368天黑钻!魔界跳跃,挑战你的手指灵活性
DNF:“cp,黑乌鸦”在哪里?每周回归详解
DNF:魔域搭配温馨,和武器结合起来更好看。其中一些已经绝版。
DNF:团版、周版、日版的俚语汇总。回归的玩家看完后会称自己为专家。
DNF:魔界扭蛋机实测,6万券可换1只宠物,战士不要占便宜
DNF:魔域繁乐10.29版本上线。建议预订时选择失败奖励。
DNF:魔界人通用神技!魔术表演小贴士
DNF《8月8日》职业CP武器改版第4期,D辅助入选率(前50名)
DNF:刀影太强了!稳坐榜单榜首
用户评论
终于等到这一天了!LOL推出新版本8.19,感觉整个召唤师峡谷都焕然一新。
有17位网友表示赞同!
这次的世界赛版本给我留下了深刻印象,英雄技能和平衡改动让对战更精彩激烈。
有10位网友表示赞同!
新版更新后,游戏体验有了质的飞跃。虽然有些角色变得更强了,但也增加了不少策略空间。
有13位网友表示赞同!
8.19带来了一些新的装备组合,给LOL的战术体系注入了更多可能性,真的很期待接下来的比赛。
有14位网友表示赞同!
版本更新前后的游戏平衡性变化蛮大的,这次调整对于普通玩家和职业选手都是一大挑战!
有8位网友表示赞同!
(用户B) 特别喜欢新出的皮肤和头像框,让人期待整个赛季的表现。希望世界赛期间还能有更多的惊喜!
有20位网友表示赞同!
8.19更新之后,游戏界面更美观了,操作也更加流畅自然,很享受这次改进带来的体验。
有7位网友表示赞同!
(用户C) 这次的版本调整中,上路和下路的平衡有点变化,对我的英雄选择策略影响挺大的。好在适应快了!
有11位网友表示赞同!
世界赛版本一推出,各种新战术如雨后春笋般涌现,看直播真是太有乐趣了。
有15位网友表示赞同!
(用户D) 各位大神对于8.19的新版本有着不同的解读,我开始研究新的游戏攻略。
有10位网友表示赞同!
这次更新后,队伍的配合和沟通变得更加重要。团队竞技的精神在8.19中得到了更深层次的体现。
有17位网友表示赞同!
(用户E) 新出的一些辅助英雄强度提升明显,这让我的上分之路变得更有趣味。
有20位网友表示赞同!
对于职业选手来说,适应8.19的新环境是一个巨大的挑战,但是这也意味着更多的故事将被书写。
有13位网友表示赞同!
(用户F) 更新后我发现了一些小bug,希望能尽快得到修复。但是不减我对LOL的热情和期待!
有5位网友表示赞同!
(用户G) 世界赛版本的平衡性调整真的让人眼前一亮,感觉每一场对战都更加紧张刺激了。
有18位网友表示赞同!
(用户H) 我现在更关注我经常玩的角色和英雄的改动情况。有些角色变得更强也意味着要研究更多细节。
有7位网友表示赞同!
这次8.19更新给LOL带来了许多创新元素,玩家们可以从中学到很多新的技巧和策略。
有5位网友表示赞同!
(用户J) 正是这样的更新才使得游戏保持新鲜感和发展动力。我对未来LOL的发展充满期待。
有7位网友表示赞同!
(用户K) 最让我惊喜的是新加入的模式和竞技场,增加了更多的游戏乐趣和挑战性。
有16位网友表示赞同!
(用户L) LOF世界赛版本的调整让人感到与时俱进的乐趣,不论是新手还是老玩家都能从中找到乐趣。
有12位网友表示赞同!