《魔兽世界》:分享一些你可能使用的命令

来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-08 19:29:19

首先:很多人使用损坏字体插件(如MSBT、Bigfoot DCT等)后,原来的损坏字体会消失(即使没有勾选禁用暴雪原有字体的选项),或者还没有使用。使用插件后,内置损坏字体在更新后莫名其妙消失了。

这时候就需要这个命令了,直接在聊天框中输入:

/console floatCombatTextCombatDamage 1

这里1表示开启,改为0表示关闭。另外,还可以使用该命令对字体进行处理。只要把伤害改成治疗就可以了。

第2条:宠物伤害字体。一些LR伙伴发现他们看不到宠物的伤害弹出。他们需要这个命令:

/console floatCombatTextPetMeleeDamage 1

同样,1表示开启,改为0表示关闭。这适用于宠物的普通攻击伤害,为白色。

/console floatCombatTextPetSpellDamage 1

这个代表宠物的技能伤害,就是黄色的字母。

第三条:关于原版的字体大小,有的朋友觉得不舒服,那么:

/consoleWorldTextScale 1

这里的1代表默认大小倍数。您可以将其更改为3,即大小的3 倍。我只是改成了3。欢迎大家用小白鼠做实验,看看最大可以是多少。

这就是1 的样子:

这就是3 的样子:

第四条:很多怀旧的朋友怀念以前伤害字体从怪物头上崩塌的感觉,所以请输入这个命令:

/console floatCombatTextCombatDamageDirectionalScale 1

这里的1代表幅度。数字越大,振幅越大。我只尝试了1到5个就已经眼花缭乱了。

这是1的效果:

这是5的效果:

第五条:这个好像没什么用。我不用插件,就是喜欢原汁原味的动作栏~但是实在受不了两边的狮鹫!所以:

输入这两项,你的动作栏狮鹫就没有了~当然,如果你想改回来,把Hide改成Show就可以了~

隐藏后的样子是这样的:

第六条:这篇文章好像没什么用。现在好像没有天气效果选项了。下雨效果对我来说简直就是碍眼(还是我机器配置差?).那就用这篇文章:

《魔兽世界》:分享一些你可能使用的命令

/控制台天气密度0

0表示关闭,可改为1、2、3。3为最大

这是0的效果:

这是3的效果:

我暂时能想到的就这些。我也喜欢研究界面相关的东西。因为羞耻,RP总是这样:几个月没进步,玩不了了。

,不用谢我

有PS:的朋友需要字体。字体包已上传:[https://pan.baidu.com/s/1o8mHJdg] 密码:i87k

PPS:还有一件事:对于原头像的伙伴,头像上会出现过多的治疗数字或伤害数字,影响查看剩余血量。

像这样:

那你就需要这个了:这个的效果是,你的头像上的所有动态数字,包括治疗、伤害、招架、闪避,都被隐藏了。

/run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show=function() 结束

世界从此安静了

本文也适用于宠物。只需将两个玩家都改为宠物即可。作为副作用,我还没有找到可以从隐藏状态恢复显示的命令。

幸运的是,每次退出游戏或RL 时,该命令都会恢复。只需在需要时使用即可。

对了,如果想永久使用,需要在魔兽世界插件目录下找到该插件的Lua文件,并在其中添加以下文字:

本地p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide()

本地p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide()

这是永久性的,但每次插件更新时都会被删除,所以只要等到插件更新后再添加即可。

PPPS:编辑第四篇文章。现在的数字体育方式和九城时代的体育方式不同。第四条是新的运动方法。如果你想找九城时代的运动方法,请用这个:

/console floatCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0

感谢这篇文章提供了很好的想法:[http://ngabbs.com/read.php?tid=11841596fav=64966e85]

既然提到了九城,我们再看一下九城的字体包:链接在图片下方。

字体包在这里:[https://pan.baidu.com/s/1i5onUa5] 密码:xrcj

《魔兽世界》:分享一些你可能使用的命令

再次补充:有些朋友不喜欢伤害数字之间的分隔符,也就是逗号,所以需要这个命令:

/console SET breakUpLargeNumbers '1'

1 带逗号:

0 表示没有逗号:

然后是健康栏的问题。有朋友说,如果BOSS特别巨大,或者近战视角有问题,看不到血条,无法监测到自己身上的DOT,那么就需要这样让血条一直显示在屏幕上:

/script SetCVar('铭牌OtherTopInset', 0.08)

对比图:

再添加一个用鼠标放大:

/控制台光标大小首选2

数字可以改为0、1、2

默认为0=32*32、1=48*48、2=64*64

但是放大之后就很粗糙了.

不要教我如何截图。我不能用鼠标截图.

这是默认值0:

这是2:

2017-10-09 00:17

大侠们好,最近又闲逛,发现了几个有趣的命令。这次我可以直接将它们添加到Lua中。

我们的WOW文件夹中有一个神奇的文件,在这里:

用记事本打开它并添加一些奇怪的东西:

1、反和谐指挥。这个基本不用我提了。各种插件自带反和谐。论坛里随便搜一下,也有很多。

直接在末尾添加一行文字:SET overrideArchive '0'

我听说你需要先将此文件更改为只读,然后使用WOW-64.exe 运行一次。成功后即可使用战网客户端登录,以后永久有效。 (无论如何,我没有这样做,它只是起作用了。)

2.字面反和谐命令。大家组队的时候,经常会看到某个服务器说“xxx-Gala*!@#入队”(躺着中枪),然后就是各种!@#*!

《魔兽世界》:分享一些你可能使用的命令

,我真想看他们说脏话……

然后添加一行文字:SET profanityFiter '0'

如果还不行,直接在游戏聊天框中输入/console SET profanityFilter '0' 再试一次

3.还有人担心黑夜找彩蛋弄乱小地图吗?

使用记事本打开任意插件文件夹中的lua文件,如下所示:

添加以下文本:

本地插件=CreateFrame('ScrollingMessageFrame', false, Minimap)

addon:设置高度(10)

addon:设置宽度(100)

addon:SetPoint('底部', 小地图, 0, 20)

addon:SetFont(STANDARD_TEXT_FONT, 12, '大纲')

addon:SetJustifyH'CENTER'

addon:SetJustifyV'CENTER'

addon:设置最大行数(1)

addon:SetFading(true)

addon:设置淡入淡出持续时间(3)

addon:设置时间可见(5)

addon:RegisterEvent'MINIMAP_PING'

addon:SetScript('OnEvent', 函数(self, 事件, u)

本地c=RAID_CLASS_COLORS[select(2,UnitClass(u))]

本地名称=单位名称(u)

addon:AddMessage(名称,c.r,c.g,c.b)

结尾)

用户评论

青袂婉约

我一直在玩《魔兽世界》,特别是我在团队副本中遇到了一些挑战性的部分时,在朋友和我聊天频道分享了那几个实用的指挥命令,如“/tell”在个人对话内单独发言。

    有12位网友表示赞同!

慑人的傲气

<strong>"我":" 我们需要组更多治疗 " </strong>玩家强强联合,利用这个指令高效地请求增援。

    有13位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

我发现《魔兽世界》里的/<em>barrage</em>命令很妙,当队伍的仇恨管理出现问题时,它让坦克能快速把仇恨重新拉回自己身上。

    有10位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

在处理复杂战术时,我们经常使用/<code>/cast</code>指令来分配特定的技能给不同角色,保持队伍的整体策略高效执行。

    有9位网友表示赞同!

颜洛殇

我们利用了<em>\clearcall</em>来摆脱不再必要的战斗姿态,让战场更加清晰。

    有8位网友表示赞同!

聽風

在《魔兽世界》中,/setfocus <strong>helps</strong> everyone stay on their feet by pinpointing targeted enemies, making it a crucial strategy tool.

    有5位网友表示赞同!

别留遗憾

“我用了<code>/say</code>在频道里发布公告,这样所有玩家都会知道下一步的行动计划。”

    有17位网友表示赞同!

执念,爱

指挥时我们发现/<em>call for healer</em> 和/<strong>vip treatment</strong>结合使用特别有效,确保队伍得到及时治疗。

    有9位网友表示赞同!

青楼买醉

在组队探索迷宫之前,我们用/raid工具组织路线规划,确保每个团队成员都清楚自己的位置和任务。

    有5位网友表示赞同!

赋流云

“/say 块状攻击!”这句简单命令帮助我们在面对某些敌人时迅速组织防御。

    有9位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

<strong>"谁带DPS?"</strong>是一个常见的指令,在队伍需要快速重新分配角色职责时起到关键作用。

    有20位网友表示赞同!

如梦初醒

We used <code>/targetmode</code> to organize our attacks and keep everyone focused on the most threatening enemies.

    有19位网友表示赞同!

熟悉看不清

在需要紧急行动的时刻,发出<code>\clearfocus</code>迅速解除团队集中模式,让我们有更多时间判断和调整。

    有8位网友表示赞同!

来自火星的我

利用/<em>/gossip</em>与NPC互动时,这个命令帮助我们快速选择重要的对话选项,节省了时间。

    有15位网友表示赞同!

回忆未来

"我们的团队领导者会使用/whisper来传达战术细节到需要的人,增强战略的精准度。"

    有11位网友表示赞同!

愁杀

User found <em>$group</em> extremely helpful for coordinating our group efforts on quests and raids.

    有6位网友表示赞同!

一纸愁肠。

We often use <code>/raid say</code> to communicate with the raid team without spamming regular chat.

    有14位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

"在紧急情况下,<strong>/party clear</strong>能够迅速解散团队或重新组织小队成员的角色分配,非常实用。</strong>

    有8位网友表示赞同!

陌上蔷薇

每个战役开始前,我们总是会说<code>\rally</code>来确保所有人集中注意力和能量。

    有9位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

我们的队伍使用了/<em>/target target</em>来标记特定敌人供队友了解目标动态,提高了团队协作效率。

    有15位网友表示赞同!

浮世繁华

We've implemented <strong>/call all</strong>, a tactic that gathers everyone for crucial announcements without disrupting gameplay.

    有20位网友表示赞同!

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