来源:趣玩责编:网络时间:2024-08-06 16:38:00
本文作者:蔡狗
益智游戏- STEAM 最令人困惑的游戏标签
这里居住着33,354 名致力于解开世界之谜的人。
自从文字游戏出现以来,解谜元素就被灵活地融入到各种娱乐活动中。在如今的游戏中,更是常用来帮助游戏营造各种沉浸式氛围,直接增强游戏的可玩性,给游戏的节奏带来更好的平衡。
谜题元素就像香料,转手后给你完全不同的味道。但实际上,谜题本身仍然是一样的。
各种机制千奇百怪,但归根结底都是经典类型。找出差异、查找物体、替换符号/数字、组合线索/片段并重新处理信息、2D/3D推箱子、各种华龙路、各种水管/电线/光折射、河内塔/河内塔游戏、数独、冰行走、各种棋类游戏、卡牌、拼图、道具组合等。
《口袋妖怪》 经典冰路关卡的某些版本(每条路只能走到底一次)
这些“谜题”本身就是不错的小型游戏,而在大型游戏制作中,只要加入这些元素,游戏的整体质感就会更加丰富,游戏本身的品质和可玩性也会得到提升会改善。
这就是“拼图”标签的魔力。只要是“益智”标签,可以是任何题材,包括动作、策略、偶像、换装、社交游戏等。此外,游戏的可玩性也会大幅提升。
但为什么?
最近吃面条比较多,就以面条为例吧。制作意大利面时,将橄榄油、番茄酱和肉酱与意大利面本身结合起来会增加一个不错的拼图元素,就像在意大利面上撒上切碎的罗勒和黑胡椒一样。胡椒可以给这道面食增添层次感,在某种程度上比加配菜更让人难忘。
像刺客信条系列这样的纯动作游戏,也将解谜融入日常跑酷和地宫探索中。这盘意大利面风靡全球,至今仍是经典中的经典。
所以,一个神奇的谜团。
不过,魔法就是魔法,有一些问题可能很多玩家早就发现了。游戏里其实有一个很大的标签,叫做“解谜”,但大多数时候它只起到配角的作用。几乎每一部大作中,提到“解谜”这个词的时候,都会和“元素”这个词结合起来,成为“一款不错的带有解谜元素的XXX游戏”。 XXX 可以是任何游戏类型,并且是唯一的常量。哈:XXX是主食,但“谜题”始终是调味品。
《港诡实录》 这是一款“经典”的跳跃惊吓游戏,但它实际上有很多解谜内容。它利用了人在专心思考时会受到跳跃惊吓的双重恐惧,效果如下:不错。
为什么谜语常常只是调味品?据我了解,它看起来像这样:
首先,我们总是不同程度地着迷于各种谜题,享受解谜的快感,但当谜题太难时,我们留下的只有挫败感和愤怒。
毕竟,如果你在另一场比赛中输了,你可以责怪别人作弊,但如果你在益智游戏中失败,你只能怪自己。
嗯,有时候纯粹的幸福可以解决你所有的问题
其次,事物的发展是一种积累,积累的量越大,必然进步的越复杂、层次越高。随着事物的发展,谜题也在不断迭代。
将以上两点结合起来,就产生了矛盾。
假设玩家已经玩过10款以上的谜题大作,并且这些大作中所包含的谜题答案对他来说已经是老生常谈,那么玩家就会选择更加困难和未知的谜题来获得解谜的快感。然而,如果这个“更难”的益智游戏有非常复杂的谜题内容,让老玩家感到困难,那么其他益智游戏新手可能会很难玩这个游戏,可以让别人觉得事情变得故意困难。他们这是在“自找麻烦”,这是完全无法理解的。
《The Room》 我想很多玩家都有过这样的经历。可以说,在没有引导的情况下,玩家需要积累横向知识才能通关,但难度仍然受到控制。各种相关知识都比较粗浅。
毕竟,谜题可以与数学问题进行比较。
如果这道题是一道高等数学题,让一个大学生来解决会很有趣,但如果让一个中学生来解决,结果可能就不好了。同时,如果让小学生解决加减算术题,你可以获得成功的喜悦,但如果让大学生解决……可能会瞬间显得无趣。
最重要的是,游戏玩法本身其实就是自主选择的结果,更何况不少益智游戏是需要付费的。
我认为很少有人会因为无聊或沮丧而故意下载游戏或花钱下载,而且我认为没有人会为他们认为过于简单和无聊的内容付费。
从那时起,难度设置对于纯益智游戏来说就成了一把永恒的双刃剑。
太难了没人玩,太简单了……更何况没人玩。而且,像我一样,这个游戏似乎是一款非常硬核的游戏,我想有很多人买了它,但只是放在游戏库里,从来没有打开过。
大鱼的各种谜题系列,在日本译为密室逃脱系列,通过上百部作品的积累,实现了优秀的关卡难度和节奏调整,后期问题也不断凸显。各种不相关的任务都在流水线上完成,让玩家很容易获得熟悉的游戏体验。
答案是不。任何事物都有自己发光的舞台,就连益智游戏也有自己应有的道路。然而,目前大多数人知道的只有少数。
首先,经典益智游戏的通用定义是什么:
益智游戏(也包括非剧情关卡、清除页面等)通常被称为具有主题情节且主要通过游戏进行游戏的益智冒险游戏。利用可收集元素、各种道具和衍生玩法来解决各种谜题并推进剧情。最终,玩家可以整合不同的信息来塑造他们的角色并改善情节。表达方式可以是文字表达,也可以是动作层面的突破,也可以是时下最常见的图形冒险解谜游戏。
以下著名杰作均属于益智类。
《纪念碑谷》(纪念碑谷),解谜,弱剧情,3D几何,关卡,迷宫,清新,诗意,休闲
这部作品自上映以来,屡获殊荣。制作人和玩家都开始重新考虑“游戏”这个词的定义
《机械迷城》在益智游戏、蒸汽朋克、弱暗、手绘、剧情、AVG、治愈、独立游戏的万神殿中一直占有一席之地。
锈湖系列(或逃离魔方系列),黑暗风格,人性,剧情,手绘,彩蛋,荒诞,恐怖。 《锈湖》系列脱胎于制作者对《双峰》的理解和高理念的统一,本身就是一款完全由隐喻构成的小众益智游戏。作为一款经典的益智游戏,“锈湖”一词逐渐被视为同类游戏的标签。还有《开罗》和《魂系列》。
基于此,就不难想象为什么图形冒险剧情益智游戏现在被很多玩家视为“正统”益智游戏了。它们都有相似的框架。
它是由核心词“解谜”和其他小众、重量级特殊词组合而成。
这种方式可以说是近年来的主流。近年来许多最好的益智游戏都是基于这个基本模型创建的。我们以一些国内产品为例。
《迷失岛》系列=解谜+手绘+想象力
《诡船谜案》 系列=解谜+ 惊悚+ 人类
《远方的故事》=拼图+情感+手绘
《纸嫁衣》=解谜+中国风+惊悚
《远方的故事》 游戏整体较短,解谜元素也比较基础,但游戏本身并没有什么引人瞩目的剧情,但处处都加入了情感元素,让人产生共鸣。众多玩家参与,游戏的差评主要集中在流程的短暂,益智游戏的节奏和流程的长度也是难以控制的因素。
《纸嫁衣》 在第一款游戏取得成功之后,续作很快就发布了,几乎开始了类似“国民”、“益智”、“惊悚”混合游戏制作的小热潮。后续游戏存在很多拙劣模仿和抄袭的情况。
套路经典,在精美的画风和剧情的引导下,解谜难度也得到了切实的缓解,不会成为玩家过于投入的问题。如果你被好的剧情、音乐、画面所吸引,种了草,无论刮多大的风、下多大的雨,都不会对你产生太大的影响,除非有台风级的虫子或者“人为”死亡人数。因此,益智游戏直接依靠解谜以外的元素来安定下来。
目前中国的自制益智游戏大多都是这样。我并不是说这不好。因为我也很喜欢这种类型的游戏。只是这些益智游戏在某种程度上是这样的。当我们说“益智游戏”时,更合适的说法是“融合了精致益智元素的文字和图片冒险游戏”。
另一方面,像《锈湖》系列这样的游戏,解谜部分过于硬核,让普通玩家望而却步。
《锈湖》同样有着不错的剧情和各种独特的元素,但游戏本身的破译内容与剧情紧密相关,隐喻丰富。玩家在游戏中每解决一个谜题,实际上都是对剧情的重新理解,让他们对剧情和所涉及的角色进行事后猜测和思考。
在笔者看来,《锈湖》这样的游戏更符合笔者对“解谜游戏”的追求。游戏中的所有道具、谜题和小游戏都有助于塑造游戏的情节和角色。用一个生动的例子来说明:由于张三是一名历史教授,围绕着他的谜团包含着许多历史线索。张三是一名电气工程师,所以他的谜题应该是各种与电力相关的游戏。
就此而言,解谜游戏中的解谜本身并不是一个穿越游戏关卡的设定,而是让玩家通过一步步解决谜题来理解多个关卡的剧情和人物。该游戏以角色John Doe 为主题,包含国际象棋、家族徽章、天文仪器、书籍和其他相关迷你游戏。即使没有任何关于无名氏的解释,玩家也会利用他们现有的知识来解决谜题。增进对李斯的了解,并结合情节,构建一个远超作者表现力的“真实”李斯。
益智游戏的设定必须与基础中底层剧情的人物相匹配。基本上,没有人为农民角色设计只有银行家、天文学家和其他职业才能理解的知识相关谜题。但大多数时候会出现以下问题:扮演一位独居历史教授的角色,设计类似三角形=1、正方形=5 的东西。在拼图的情况下,1个三角形减去2个正方形是多少?难道不合理吗?这不无道理,但也很尴尬。 —— 为什么一个独自生活在历史系的教授会提出一些高级知识分子显然不感兴趣的问题?相比之下,最好设计上图类型的问题是不是?今天。
更进一步来说,一款解谜游戏真正的解谜内容应该是游戏本身的谜题,而不仅仅是烦人的关卡谜题。玩家可以轻松完成关卡,也可以按照各种细节完成大量额外的谜题内容来完成关卡。这两种方法可能会产生截然不同的结果,或者可能对同一结果提供不同深度的理解。
对此,笔者建议大家看看《嫌疑人X的献身》,积累经验。毕竟,对于人们来说,最真实的就是他们所了解和习惯的现实。
好吧,我又跑题了。
事实上,目前正在制作的许多游戏会根据玩家的进度呈现不同的结局,但这些游戏主要以文字AVG的形式呈现。
《探灵之夜嫁》是典型的文字AVG,玩家最终得到的反馈是根据不同的选择得到不同的结局。虽然游戏中实际上没有谜题元素,但当你探索不同的文本选项才能到达结局时,你必须解决相当多的谜题。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
单机解谜游戏中文版,好玩的单机解谜游戏系列
解谜游戏百科,解谜游戏玩法
王者荣耀:拿一血最快的4个英雄,都是单挑王
王者荣耀:千万不要一楼选这5个英雄
七夕联动双史诗海报官宣,新辅助10号上架,获取方式5选1
新联动皮肤造型揭晓,双兰星元官方首曝,2勇者返场,12限定限免
逆水寒手游最新版本PVE铁衣怎么玩
三国杀界关羽怎么玩
原神法厄同们全跳舞任务怎么做
原神森林书前置任务怎么做