来源:趣玩责编:网络时间:2024-06-21 13:35:00
日前,多家媒体报道鸿蒙系统正在制定佣金政策,考虑仅对鸿蒙应用商店收取20%的佣金,主要针对游戏,而其他虚拟产品交易则免费报道。
有看到这条新闻的网友开始抱怨,在生态没有成功之前,现在就开始考虑割大葱还为时过早。
说实话,看这样的投诉,这个20%的费用其实比Apple App Store或者Google Play Store要低很多。
要知道,苹果的Appstore和谷歌的Play Store对所有虚拟商品交易收取30%的佣金,包括订单和会员订阅,以及游戏。
在中国,许多手机制造商的应用商店对游戏的收费超过50%,但华为收取20%。这不是一件好事吗? 20%的充电已经摧毁了市场,这还不够吗?
其实我们知道,一个平台要发展成功,需要有一个成熟稳定的商业模式,而这个商业模式才是创收之道。
智能手机操作系统不收取任何费用。谁将负责系统开发和维护?苹果这么干,安卓这么干,大家都是靠收费赚钱的。
不仅是手机系统,其他应用分发平台、游戏分发平台都依赖佣金,这是此类平台业务唯一稳定、成熟、可靠的商业模式。
近年来,全球多个国家和地区针对苹果的30%收费发起了各种起诉,但实际上并没有能够取消苹果的收费制度。
最终,苹果只是向一些国家和地区妥协,给予他们较低的收入比例,或者允许第三方支付。
至于Android,由于其开发的性质,用户无需通过Google Play即可安装应用程序,因此从未被起诉,保持在30%。
所以,华为鸿蒙在AOSP改版的基础上,制定了20%的佣金制度,这已经是超级折扣了。这比苹果、安卓以及很多国产手机厂商要好得多。它必须是免费的吗?
事实上,从用户市场来看,鸿蒙系统占据了国内17%的市场份额,超越苹果的16%,位居国内第二。按照华为此前设定的目标,为16%。生与死之间的界限早已被跨越。
华为接下来的重中之重是生态系统建设。要发展生态系统,就必须制定长期且合适的商业模式,以给APP开发者信心。如果现在免费怎么办?以后会被收集吗?我觉得会比较麻烦。
而20%最终远低于安卓和苹果,也低于国内很多应用商店,目的是为了鼓励应用厂商尤其是游戏厂商扎根。
从目前的渠道反馈来看,不少游戏厂商已经在为鸿蒙APP的快速发展做好准备,以迎接纯血统鸿蒙的出现。所以请不要在完全不理解的情况下抱怨并认为它一直是免费的。
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