流光职业解析:成神还是成魔?大后期职业等你来挑战

来源:趣玩责编:网络时间:2024-06-05 05:00:50

首先在前言中说一句:流光是一个非常非常极端的职业,没有别人。玩的好,你的DPS无人可比(别跟我说灭破和天火,要是把牧光和魂豹的伤害都算在我们头上,谁敢跟我们比DPS),玩的差,你就垫底了。这是我之前说的,无论是上帝还是地狱,流光都是两个最极端的职业,没有别人。

第二,当你决定选择这个职业的时候,你要有一颗豁然开朗的心,是成为神还是成为魔,流光的特性给了你两个选择,辅助和输出。

第三,记得有人说过流光是一个疯狂的职业,当你选择了他,请不要轻易放弃流光加点,我们敢于向玉虚炎天赚输出,向奶妈赚奶量。

第四,最重要的一点就是如果选择这个职业的话,一定要有一颗强大的内心,因为流光是一个后期非常强的职业,49级是起步,59级是升华,69级是需要注意的时候。

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基本属性

首先你要明白流光是一个靠暴击的职业,其次才是靠法术攻击。

力量:每增加1点增加1点物理伤害,10点增加4点力量

精神:每4点增加25点生命值、10点法力值、1.6点治疗值、8点法术防御值;每10点增加1点生命值回复值和4点忍耐值

智力:每增加1点,法术伤害增加1点

敏捷:每1点敏捷,医生的法术伤害增加0.5,暴击增加1;每10点敏捷,医生的能量增加4。

体质:每增加1点增加29点生命值、8点物理防御

从上面我们可以看出,对主播有用的属性从大到小依次是:敏捷、精神=体质、智力,力量完全没用。所以主播优先选择敏捷,其次是体质和精神(这是为了保证自己的生存)。当然,如果你对自己的技能有信心,可以全部选择敏捷。辅助主播也是一样,敏捷是第一优先,其次是精神和体质(详情看技能介绍)

技能:灵魂打击

技能与技能培训

(所有技能描述均为1级,技能训练为额外属性点)

1. 灵魂打击

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通常被称为普攻技能,攻击速度慢,冷却时间短。如果你对自己的手速有信心,可以在每个技能后插入灵魂打击,并且可以衔接一些技能冷却或后摆。

技能等级:最高 10 级或无技能等级

技能培训:

PVE/pvp(输出),不推荐。如果训练点太多,没有的话可以优先无双增加

PVE/PvP(治疗),建议学初级光1,其余不建议学

技能:灵魂爆炸

2. 灵魂爆炸

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普通技能,除了灵魂毁灭状态,没什么亮点

技能等级:满,常用技能之一

技能培训:

PVE:初级魂爆卷轴1、中级魂爆卷轴1、中级魂爆卷轴2、高级魂爆卷轴1(建议,如果队伍里有流光两人以上,可以取消练习此技能,前提是有一人点)

PVP:放弃吧,战场需要爆发,说实话,就算用这个技能,也要看运气。

PVE/pvp(治疗师):同样,除非你选择高级光明,否则有3秒的触发时间,足够你死N+1次。

技能 - 灵魂宝珠

3. 灵魂珠

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核心输出手段,没别的,不加满就不是流光(千言万语无法形容这个技能的重要性)

技能等级:完整

技能培训:

Pve(输出):初级中级第1卷、第2卷黑暗、高级第2卷黑暗、初级第1卷悟道(可选2次)和中级第1卷悟道

PVE/PVP(衍射):初级中级卷 1 光、高级卷 1 光和高级卷 2 光

PVP(输出):初级卷1黑暗,中级卷1,卷2黑暗,高级卷2黑暗

技能-灵魂领域

4. 灵魂领域

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第二个核心输出技能(无第三个)

技能等级:PVE 满级、pvp(或虚空)

技能培训:

PVE/pvp(输出):初级卷1、卷2黑暗(不用于pvp)、中级卷1黑暗(仅用于高级)、高级卷1黑暗、初级卷1启蒙和中级卷1启蒙

PVE/PVP(衍射):初级、中级第 1 卷

技能:灵魂追击者

5. 追寻灵魂

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俗称高尔夫,核心爆发技能之一

技能等级:完整

技能培训:

PVE/PVP(输出):初级卷1黑暗、中级卷1黑暗(不用于PVP)、高级卷1黑暗、初中级卷1启蒙

PVE/pvp(衍射):主体积 1 光

技能 - 灵魂镜

6. 灵魂之镜

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主要支撑技能

技能等级:PVE 满级,PVP 可选。记住始终保持镜子在你身后,以便轻松释放或逃脱。

技能培训:

PVE/pvp(输出):主卷1黑暗(PVP可选)

PVE/PVP(衍射):初级和中级体积一光

技能 - 灵魂转移

七、灵魂转移

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核心中的核心,只有这个技能才是你加满所有敏捷点的前提,没有它别说你是流光

技能等级:满,满,满,(我说三遍)

技能培训:

PVE/PVP(输出):初级、中级第1卷黑暗

PVE/pvp(衍射):主体积 1 光

技能 - 破碎虚空

八、破碎虚空

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第二个核心爆发技能,因为需要配合灵魂镜使用,所以一般很少有人使用。

技能等级:PVE10级左右,或灵魂打击或灵魂领域,PVP(全技能或无技能,或灵魂领域或灵魂领域)

技能培训:

PVE/PVP(输出):主要卷 1 黑暗(PVP 可选)高级卷 2 黑暗(PVP 可选)

PVE/PVP(衍射):主体积一光

技能-轮回之门

9:轮回之门

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发布要求很严格,一般会直接放弃(PVP除外)

技能等级:不针对PVE,针对PVP(看你距离控制和训练,一般开局光墙避霸

技能培训

PVE/PVP(输出):PVE直接放弃,PVP可点初级卷一光(卷二光前置)、初级卷二光、初级卷一、卷二悟道(PVP争霸)

PVP/PVE(炎光):放弃

技能:灵魂回归

10:灵魂归来

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释放控制技能之一,禁锢技能之二(手动释放可禁锢敌人三秒),PVP首选,PVE释放控制技能

技能等级:PVE,无积分;PVP:满级(重要三遍)

技能培训:

PVE(输出/衍射):废弃

PVP(输出/扩散):放弃扩散,输出点初级卷1暗武,中级卷1暗武,高级卷2暗

技能:灵魂禁锢

十一:灵魂禁令

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输出方法三、禁锢技能之一

技能培养:满(无论PVE杀怪还是PVP救命)

技能培训:

PVE/PVP输出:初级卷一暗与武,中级卷一暗(PVE废弃)中级卷一武,初级中级卷一武(PVE废弃)

PVE/PVP:除非你对自己的手速有信心,否则就放弃吧。你只能在初学者和中级水平上玩。

技能 - 虚空流

12:虚空中的流动

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第二个释放控制技能,第一个保命技能

技能等级:完整

技能培训:

PVE/PVP(输出):PVE,初级卷1黑暗(仅限中级前置)中级卷1黑暗:PVP;初级卷1黑暗,中级卷1,卷2黑暗,高级卷1黑暗,初级,中级卷1启蒙

PVE/PVP(炎光):放弃吧,(除非你有无畏精神,打架看到队伍圣殿快要死了,可以换下来牺牲自己)

无与伦比的技能-黑暗之夜之握

无与伦比的技能训练与启迪

1. 暗夜之握

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第一主控是无双,冷却段,无双少,PVP常用

无与伦比的启示:

PVP:团战首选火系、山系,3v3首选林系、风系

PVE:火与山

无双技能-死亡穿越

2. 死亡传递

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群体无双技能,主打伤害

无与伦比的启示:

PVP/PVE:主要针对冯珊。一般放弃PVP,除非是领地战,那才用。否则就放弃吧。

无双绝技-吸魂

3. 引领灵魂启程

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主力输出无双之一,高频爆发技能之一

无与伦比的启示:

PVE/pvp:冯、珊是开悟的最佳选择

无双技能 一念成魔

4. 一个念头引领我们走向魔鬼

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现阶段主要的无双输出技能之一(可分离)

无与伦比的启示:

PVE:山地森林是首选,因为炮击不计算时间和伤害

PVP:领土战争,选择森林与山脉,还是森林与火焰

无双技能-极光之触

5. 极光之触

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常用群体加血无双,冷却时间短,无双消耗小

无与伦比的启示:

PVE/PVP:火焰与森林

无与伦比的技能-沐浴在光中的思绪

6.沐浴光明的思绪

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次要技能

无与伦比的启示:

火焰森林或者风之森林,一个可以保证你buff满,一个可以保证辅助最大化

无双绝技 涅槃之穹

7. 涅槃穹顶

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无敌、清仇恨技能

无与伦比的启示

林和山因为有抵抗,所以减少剩下的那一点点时间来减少无双的消耗

无双技能-一念成神

8.一念成神

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一个群体恢复技能,只要存在于其周围,就会持续恢复生命值和法力值。

无与伦比的启示

山脉和森林

彩带设备

设备选择与精炼

1.武器

首选固定前缀:残酷(敏捷、致命一击、最大攻击力)和惩罚(敏捷、致命一击加成率、法术伤害)

接下来随机前缀:毁灭(暴击+最大攻击力)和暴击(暴击加成率和最大攻击力)其余的都是没用的

精炼:首选:敏捷、最大攻击、暴击、暴击率

2. 副手

首选固定前缀:残酷(敏捷、最大攻击、致命一击)和惩罚(敏捷、致命一击加成率、法术伤害)

第二个随机前缀:毁灭(暴击、最大威力)和致命(暴击加成率和最大攻击力)

精炼:敏捷、暴击加成、法术伤害、法术伤害增幅率(+13)

3. 防护装备

首选固定前缀:沉重、稳固、坚定、坚韧、强壮、闪亮(手镯)、迅捷(鞋子)

第二个随机前缀:坚强、城堡(根据自身双防属性决定需要偏向物理还是法术防御)

精炼:帽子,衣服,裤子,首先精魂,体质,魔防(+13),精神防御(+13),然后根据自己的双防决定魔防或者物理防御

手甲、鞋子 敏捷、闪避、魔法抗性 (+13)、精神抗性 (+13)

4. 配件

首选:毁灭(最大攻击力,暴击)和致命(最大攻击力,暴击加成率)

其次,破坏(最大攻击,破防)与精准(最大功,最小功)

精炼:耳环:命中、体质、精神、精神控制(+13)、魔法控制(+13)

项链:最大攻击力、暴击加成、暴击加成率(+13)、伤害增幅率(+13)

戒指:最大攻击力、致命一击、致命一击率(+13)

PS:+13为精炼保护值

流光神格

神格

1. 一般 15 条

涅槃板(系统 55 赠送)

3 颗 4 级太阳水晶, 3 颗 4 级月亮水晶, 1 颗 4 级时间水晶, 1 颗 4 级天空水晶

四级混沌结晶1颗、四级灵魂结晶1颗、四级生命结晶1颗、四级灭绝结晶1颗

1 黑暗混沌之源 3 级水晶

2. 爆炸类型

衍射光(5级驱魔中级驱魔店)

4 颗 4 级太阳水晶, 2 颗 4 级时间水晶, 2 颗 4 级空间水晶

1 生命结晶 4级, 1 灵魂结晶 4级, 2 灭绝结晶 4级

1 颗 起源之光混沌水晶(3 级)

激活特性:

怒气1;暴击加成4%,暴击加成40

智慧2;法术伤害增加5%

魂魄破壞2;破防增加200

3.极端类型

衍射光学

3 个 6 级太阳水晶, 3 个 6 级月亮水晶, 2 个 4 级时间水晶

1 颗 4级灵魂结晶, 3 颗 4级生命结晶

1 颗 起源之光混沌水晶(3 级)

激活特性:

智慧2:法术伤害+5%

神秘 2:法术 +100

输出方式就不细说了,因为因人而异,只要记住几个主力输出技能准备好了就用就行。因为输出环境不太好,很多技能需要引导和二次施放。所以流光对副本中BOSS技能的熟悉尤为重要,需要各种预判来决定是否释放当前的技能。这些只能靠多观察技能和每次去副本实际行动中的手速和判断来决定。

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