激战 2:wvw 战场攻略,跟紧指挥是关键

来源:趣玩责编:网络时间:2024-05-30 16:06:56

战场上最重要也是最基本的一点,也是所有指挥官一直强调的一点,就是“紧跟指挥官”。大家一定要时刻紧跟指挥官(也就是PIN,头上有蓝色标记的玩家)。注意,要紧跟在指挥官后面,而不是跟在主力后面。要紧跟指挥官的原因主要有以下几点:

1、战场变化迅速,常常是突然发现敌营,战斗准备时间很短,缓慢聚集的一方往往会丧失主动权,被敌军各个击破,因此移动时必须紧贴指挥。

2.开局跟不上指挥的话就会越来越落后。首先指挥官一般会要求你先叠一波迅捷再出发(后面会讲到),如果没及时汇聚,就无法享受迅捷跟上队伍。另外守护者会在前面用法杖3铺路,法杖3持续时间是5s,如果跟不上前面的大部队,就无法享受铺路效果,落后的会更多。

3、战斗开始后,双方的机车会相互碰撞,如果有人速度慢,跟不上指挥,就会被对方的机车吃掉,两支敌对队伍的消耗是一点一点发生的,最终消耗更快的队伍会失败。

那么如何紧跟指令呢,主要注意以下几点:

1.去YY。世界战场的指挥官必须有YY,想要跟上指挥官的节奏,就必须去YY。不去YY的话,往往会成为被卖的对象。比如指挥官突然改变方向撤退,剩下的就只有对方的包了。所以去YY是打战场的基本条件之一。

2. 快速集合,时刻关注小地图,时刻注意指挥官的位置,有机会就和他重叠。清场的时候要注意指挥官的动向,不要孤军奋战。

3. 不要碰路上的怪物。众所周知,进入战斗会减慢你的速度,所以不要锁定怪物。如果你的武器容易自动攻击,就换成不容易自动攻击的武器。总之,尽你所能避开怪物吧。

4、团战开始后,地图一片混乱,重甲职业一定要时刻注意指挥位置,有时候指挥官直接插到对方后排,其他人滚着跟着指挥官集合。其他脆弱职业要看地形,不要离指挥官太远,更要保命,指挥官喊集合的时候也要迅速滚着爬着跟着指挥官集合。

了解了指挥集合的重要性之后,我们再来看看战场上应该携带的武器和盔甲。

战场和副本不一样,副本只要输出高不死,想干什么就干什么,战场更看重配合,我经常看到战士拿着弓箭步枪从背后开枪,守卫拿着权杖从背后开枪,太离谱了。

1、先说服装首饰选择,所有职业都一样,【优先保证自己不死】,再说输出。如果你能穿过人群还能保持旺盛的生命力,那那种玻璃大炮我一点都不反对,如果不行的话请选择有韧性和耐力的装备。大部分职业都是PTV组合,也就是力量、韧性、耐力。少数职业选择症状伤害,而不是力量。我个人的理解是,三个属性中,韧性是最重要的,因为韧性保证你的掉血速度不会太快。如果有强力的团队治疗,你也能很强。相反,即使血量很高,没有韧性,也是分秒必争,因为治疗技能加的血量是有限的。大多数人在PTV组合的时候,治疗量很低,不能靠团队一下子把你治疗完。 所以在战场上,韧性和耐力优先是很重要的。

2、再说武器选择。在战场中,很多职业的武器都是比较固定的,这取决于战场的团队性质。每个人都是团队的一员,都应该为团队做出更多的贡献。其中,比较重要的有以下几点:

【战士】:尽量带锤子和号角,锤子有F1的爆发控制和破开对方阵型的能力,而号角是队伍中最实用的爆发技能之一(buff叠加后面会讲),所以战士带两把武器一般是标配;

【守护者】:法杖必不可少,法杖3是快速铺路的法宝,法杖4的12层威力和不错的治疗都是团队必备,如果你有无私治疗特性,法杖4可以为你提供极佳的治疗效果。另外一把武器,要么是大剑要么是巨锤,巨锤控制力强,大剑输出高,还有反弹符,根据团队需求选择。

【元素】:法杖基本没什么反对意见,元素给队伍提供了强大的区域支援,火法阵、水法阵、电法阵都需要元素提供,当然元素很耐打,甚至比重甲还要耐打,我也见过元素指挥官带匕首,如果你不是指挥官,还是带法杖吧。

其他职业基本都带自己最常用的武器,比如盗贼的短弓,幻术师的巨剑等等,因为这些职业在wvw中更多的是依靠通用技能,所以对武器的要求不是太高,但是一定要了解自己武器的技能属性,区域属性,终结属性,再说一下组合技能。

连击是战场上非常重要的配合,当然这个配合是每个人都必须参与的。什么是连击?简单来说,连击分为【区域】和【终结】。并不是所有的技能都有区域和终结属性,但每个职业都必须有这样的技能。在区域使用终结技能可以产生各种不同的效果。具体内容可以搜索“激战2连击”,下面是一些最常用的连击:

【火环】+【爆炸】=【威力】:这是最常用的组合技能,战斗前,哪怕是最菜鸟的指挥官,也会叠加一波威力,一次火环爆炸,相当于三层威力。

【电击圈】+【爆炸】=【迅捷】:大部分指挥官都会用到,移动前叠加一波迅捷,增加33%移动速度,提升队伍机动性。

【水之环】+【爆炸】=【治愈】:战斗开始后,双方冲锋完毕后,指挥官一般会召唤聚水叠水,叠水指的是元素治愈水环,如果此时爆炸,可以获得额外的治愈。

【光】+【爆炸】=【反弹】:龟组最爱的BUFF,群体反弹可以让对方盲目冲进来的大部队自食恶果,反弹时间比较短,一次爆炸就是三秒,一般叠几秒就撑过一波了。

【黑暗】+【爆炸】=【致盲】:将黑暗区域丢入对方队伍,同时爆炸技能会使全体对手致盲,大幅降低对方的输出。

【光明】+【旋风】=【净化】:一般指挥官不会刻意要求这个,但你要知道,光区内的旋风可是大范围净化,可以瞬间消除队友的一切症状;

每个玩家都应该熟悉自己的所有技能,知道自己技能的效果。这里不得不提战士的号角,最简单的爆发技能,叠加buff的神器,但是战士很少。战士们,请把你的长弓枪换成号角吧。

关于组合技能,有一点一定要注意:【区域以最后释放的为准,比如别人放火圈,你放电圈,就会覆盖对方的火圈效果】。这个就要求大家不要乱用技能,而且强调不要乱用区域,尤其是一些职业的普通攻击也会造成区域,尽量注意这些武器的输出。

为什么要用连击技能呢?这个也和为什么要组队有关。仔细看技能描述可以发现,激战2中大部分范围技能的目标人数都是5人,也就是说一次范围伤害最多可以打到5个人,一次范围恩赐最多可以惠及5个人。但也有一些例外,比如守护之杖3,迅捷铺路。因为大家都在移动,所以圈内5个人会同时享受到加速效果。不过战吼之类的技能肯定会优先释放给周围队伍的5个人,攻击类技能也是一样。所以组队可以分担伤害,但是同时组队也不会让所有人都享受到技能的效果。

在战场中,不可能保证每支队伍都有治疗、群体力量、或者群体反弹职业,但每个职业都会有一个区域或者终结技能,解决了5人问题。区域是大家共用的,所以只要队伍中有人释放终结技能,就能保证队伍中5个人享受一定的buff。举个例子:队伍中5个人一共6个爆炸技能,当地面有火圈的时候,就能享受18层力量的恩赐。反弹、敏捷等技能都有叠加时间,也就是说可以叠加18s的反弹或者1分钟的敏捷buff。这对队伍的帮助很大。

接下来是装备,装备是战场中非常重要的一部分。AC就是弓箭手,还有小飓风,高抛,高达,这个应该很好理解。AC是用来打人的,攻城槌是用来打门的。小飓风和高抛是远程攻城装备。高抛是超远距离打人,打墙,AC。弩主要是用来打装备的,高达是机动攻城装备+坦克。装备用NPC卖的图纸扔个脚手架,然后大家用自己的资源去修理。超级图纸是在熔炉里合成的,也可以在交易所买,属性比较好。地图上的资源有限,成长速度不快,合理利用资源很重要。装备往往能左右战局激战2怎么进战场,1-2个超级AC完全可以压制对方的大部队。

玩装备的时候有几点需要注意:

1.【不要乱扔图纸】,资源宝贵,如果乱扔东西,别人可能看不清,就去修,很浪费资源。根据不同场景,听指挥官的要求扔图纸,最好的办法就是把图纸邮寄给指挥官,让他扔。但如果你是满级专家,可以自己扔,因为这样可以挤掉那些不专业却想抢装备的人。自己图纸做出来的东西,都是自己最先用到的。

2、【没专精就别用装备】专精对于一件装备来说真的很重要,比如最常见的破门槌,一个3级以上的专精可以和两个非专精一样快的破门速度,同时专精还能造成脆弱性,为团队提供效率。所有装备都有自己的专精,世界大战关卡可以加专精技能,没专精的话请先把专精放上去。

3、【不要暴露装备】。很多手残的朋友一拿到AC就开枪射击,生怕自己少玩几分钟。殊不知,一开枪别人就知道你有AC,指挥官准备好的战术就被破坏了。所以,如果你有武器,而又没有目标可以让你攻击,那就请安静等待吧。

最后,等级还没满的小伙伴们,请尽量不要来世界大战升级,可以去迷雾边境,那里效率高,还有指挥带。有的小伙伴说,看不起我们小号?我们进来也是80属性啊!战友们,虽然你们的属性是80,但是你们都是80橙装吗,特性满了吗,符文都涂满了吗?小号成为对方的复活旗子,这种事情往往比较常见,激战2有个机制,就是你攻击一个目标然后倒地挣扎,如果目标被干掉了,你就直接复活,小号太脆弱了,经常一个人死了对方一大群就复活了。所以不是我们歧视小号,而是你会帮助对方。 如果你的技术还未到达巅峰,装备不尽如人意,请给更多喜欢玩战场的大号留出空间进来战斗,大家也欢迎你在满级之后加入到世界战场的战斗中。

以上是我个人总结的一些战场小技巧,如有疏漏,还请补充,如有错误,还请指正,谢谢。战场上大家都是士兵,士兵要绝对服从指挥官,即使指挥官犯错或者有些不体谅的地方,大家可以指出,但是一旦开战,请始终听从指挥官的指示。如果你觉得指挥官是菜鸟,完全不会指挥,也请理解。能为别人开针,承受压力带人上战场,已经是很大的贡献了。另外,这只是一场游戏,没必要疯狂,三大阵营之间的斗争,其实只是为了提高技术,为了荣誉而战。千万不要因为一场世界大战而发生什么矛盾,甚至做出一些疯狂的事情。

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