来源:趣玩责编:网络时间:2024-05-30 02:59:47
◐—— 魔法、巫师和魔杖——◑
说到魔法、巫师、魔杖,很多人肯定会想到位于英国的那座神秘城堡,以及通过 9¾ 站台打开神秘世界大门的霍格沃茨魔法学校。而说到现代西方魔法师的形象,最受大家欢迎的当属哈利波特了。
哎呀,我放错地方了。应该是这个:
在麻瓜们未知的神秘世界里,巫师少年们挥舞着魔杖吟唱着咒语,释放着绚丽的光环和神奇的咒语,举办宴会,打球(魁地奇),比赛(火焰杯)蜡笔物理学小游戏,与邪恶势力(伏地魔)战斗。“魔法师”的经典形象似乎就是这样的……然而,如今的游戏却将“魔法”与“物理”融合在一起。
◐——《Noita》和她的开发者——◑
第一次看到《Noita》的实机视频时,过于明显的像素风格和随机生成的沙盒地图让我一度以为这是在模仿《泰拉瑞亚》或者《星界边境》,因为无论是画风还是环境都让人有种这两部大作的似曾相识感。然而在亲自体验之后,我发现《Noita》是与二者完全不同的类型。
根据 Steam 官网对该游戏的评价,《Noita》是一款轻度 Rogue-like 魔幻动作游戏。在《Noita》的世界中,每一个像素都有物理模拟,玩家可以使用自己的法术在逐渐生成的世界中探索、战斗,开辟一条通往未知区域的道路。
说实话,单从自我介绍来看,我们根本分辨不出《Noita》与其他类型的独立游戏有什么不同。唯一的亮点“物理模拟”也说不清。但在浏览宣传视频和图片之前,我们可以先从游戏制作人的角度来探究《Noita》到底有什么独特之处。
《Noita》是芬兰语的“noita”。至于为什么是芬兰语,自然是因为这款游戏的三位制作人都是芬兰人:以《蜡笔物理》闻名的独立游戏创作者Petri Purho;制作了《The()》的Olli;以及以众多作品闻名的Arvi,其代表作是《Baba Is You》。
(顺便说一句,《BaBa Is You》是一部杰作)
这三位制作人的组合,可谓是独立游戏开发商的豪华套餐。精通物理引擎和物理模拟的Petri Purho为《Noita》带来了最大的看点。拥有天才创作能力的Arvi赋予了它灵活的设计和核心玩法,而Olli则在视觉设计、音乐等艺术风格方面填补了最后一块拼图。
从某种程度上来说,他们三人可以说是天作之合。我毫不怀疑,未来他们一定能开发出《》和《》这样的大作。现在就让我们把目光聚焦到这个团体(Nolla Game)发行的第一款游戏,也就是《Noita》。
◐——在充满物理的地下城中寻找魔法是错误的吗?◑
▍1:啊,重力!
物理模拟是《Noita》的噱头之一,当你真正进入游戏后,就会发现它确实如此,甚至更加逼真。
作为玩家,我们从一开始就拥有了飞翔的能力,这看似很“不符合物理规律”,其实是造物主赐予我们最后的一点温柔,因为很快你就会被重力所笼罩。
正如游戏宣传中所说,本作的“每一个像素都有物理模拟”,这是真的,绝对真的:
火焰可以点燃木桥和地面上的草地,水可以冲走有害的酸液并凝固炽热的岩浆,装满煤油的铁桶只需几下火花就能炸开半个屏幕,怪物喷出的酸液落到地上可以聚集成水坑……只要你愿意,场景中的一切都可以进行交互。
使用冲击魔杖导弹砸碎酸桶。使用次数有限的魔杖往往携带着可以破坏地形的强大法术。使用炸弹或其他东西炸毁藏有宝藏的洞穴,然后利用手边的道具从攻击的怪物身上收获闪闪发光的金子……
当然,你得小心,这个充满物理的地下世界危险重重,一不小心就可能成为互动的对象:
▍2:魔法机枪
除了佩特里·普罗霍引以为傲的物理模拟之外,《诺伊塔》另一个吸引玩家的特点就是魔法棒的编辑功能。在整个游戏当中,制作魔法棒的咒语是游戏的一大特色。
通过组合可以创造出不同的连击技能,除了游戏随机生成的法杖可能包含的连击技能外,你还可以自由调整法杖中子弹(也就是法术)的顺序,实现随心所欲的组合:
法杖的种类影响着法术的施放方式(例如有序还是无序),而法术更像是子弹,为法杖提供了各种类型的弹药,例如雪球、闪电、黑洞、火焰等等。除此之外,你还可以定义射弹的轨迹,子弹的数量……前提是你找到了这些法术,并且拥有一根有足够槽位的法杖。
这样的玩法让我想起了《噬神者》中狙击型机体的子弹编辑功能,各式各样的子弹搭配不同性能的机体能达到眼花缭乱的效果,但显然《诺伊塔》的法杖+法术的组合更加多样灵活。
▍三:略显单调的沙盒地图
这并不是《Noita》的重大缺陷。如果一定要说的话,这是猫先生自己的个人感受。
《诺伊塔》的地图元素相当细致,毕竟每个像素都有物理模拟。然而正是因为物理模拟的存在,地图元素有些占主导地位——水、火、酸几乎占据了地图交互元素的70%,导致玩家在探索地图时过于注重与这些环境的互动,从而限制了游戏的玩法。
也许增加更多地图交互元素是个不错的选择,这样我们就可以有新的死法了(笑)
◐——结论:这只是一个开始——◑
我对《Noita》的评价是“非常值得购买”。有趣的玩法、出色的制作、出色的优化(除了偶尔崩溃)让这部作品值得列入优质独立游戏的殿堂。更让我期待的是由这三位开发者组成的游戏公司Nolla Games的后续声音。
结合这些开发者之前的作品,不难看出他们每一个都是才华横溢的人才。《Noita》是Nolla Games的一次考验,也是三位优秀独立游戏制作人的一次尝试。期待Nolla Games的后续作品——当然,《Noita》也是一款不容错过的顶级大作。
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