LOL新版本塔里克打野介绍:正气凌人会让塔里克施法

来源:趣玩责编:网络时间:2024-05-11 19:01:19

新版本的塔里克确实非常适合辅助,但由于他的特殊技能,他在野区也有不错的表现。 这是一个定位非常明显的英雄。 高护甲可以让塔里克对于4AD和5AD阵容来说都是非常好的,所以在某些特殊情况下选择塔里克作为打野,优先提升塔里克的装备和水平,对于队伍会有很大的帮助。

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技能介绍

被动:耿直霸道

施展法术将使塔里克接下来的两次普通攻击造成(18+4*英雄等级)(+0.15额外护甲)点魔法伤害,并减少所有基础技能的冷却时间1秒(当已经有40%冷却时间减少时,此效果减少到0.6秒)。 被动触发时,每次普通攻击都会减少Q技能蓄力时间5秒(当已经有40%冷却时间减少时,该效果减少为3秒)。 激活被动技能时,塔里克获得额外 100% 的攻击速度加成。

技能解析:塔里克打野的关键技能之一。 他频繁使用基础技能触发被动,大大加快了塔里克的打野速度。 Q技能的冲锋效果降低,我们就利用这一点。 最常见的技巧:Q-AA-Q-AA。

问:星光之触

法力消耗:60/80/100/120/140

充电层数:3层

充电时间:15秒

治疗附近的盟友。 每次充能可提供20/30/40/50/60(+0.2AP)(+1.5/100额外生命值)点治疗,最多可恢复60/90/120/150/180(+0.6AP)( +4.5/100 额外生命值)生命值。

技能分析:塔里克的治疗能力基本上来自于Q技能。 虽然作为辅助,我更喜​​欢主Q来提高线路的恢复能力,但是当打野时,Q技能主要用于触发被动,女神之泪是叠加的,所以高级Q技能不适合,因为消耗太多法力。 我倾向于在早期只使用第一级。

W:坚韧堡垒

法力消耗:各级 60 点

冷却时间:所有级别15秒

塔里克施放的所有技能将由他和相连的盟友同时施放。

被动:受到屏障保护的塔里克及其友方英雄的护甲值增加,相当于塔里克总护甲值的10/12.5/15/17.5/20%。

主动:塔里克对一名友方英雄施放屏障(可以对他自己施放)。 目标将在2.5秒内获得相当于塔里克最大生命值8/9/10/11/12%的护盾。 屏障的其他增益会持续到塔里克改变守护者目标为止。 (施法范围为1000,可享受加成的链接有效范围为1500)

技能解析:塔里克的灵魂技能,通过W技能,我们可以减少打野时受到的伤害。 在进行gank时,由于施法距离足够远,我们可以先对线上的英雄施放W技能,然后使用复制的E技能提供控制,并为塔里克留出足够的时间来接近对手。 W技能虽然很重要,但是其升级带来的好处并没有想象中的那么大,所以可以选择次要点。

E:眩光

法力消耗:各级 60 点

冷却时间:所有级别15秒

塔里克召唤一道光柱,引导1秒后,对范围内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)(+0.3额外护甲)点魔法伤害,并眩晕敌人1/1.125 /1.25/1.375/1.5 秒。 在施法过程中,可以执行移动、攻击等其他命令。

技能分析:排除了Q和W技能后,E技能就成为了我们唯一可以升级的技能。 一方面,E技能是一个高度灵活的控制技能。 另一方面,E技能的技能成长尚可。 升级延长眩晕持续时间也非常有用。

R:宇宙的光辉

法力消耗:各级100点

冷却时间:160/130/100秒

延迟 2.5 秒后,塔里克祝福他周围的所有友方英雄,使他们免疫所有伤害。 该状态持续2.5秒。

技能分析:本来,由于2.5的延迟以及R技能本身的范围并不算太大,R技能的表现可能会低于预期。 不过W技能可以复制R的设定,让宇宙光辉至少能覆盖两个人,所以是相当不错的辅助技能。

技能点

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符文匹配

红色:固定攻击力x9

黄色:固定装甲x9

蓝色:成长魔抗x9

本质:当对方普通阵容时,攻击速度固定x3。 当对手造成更多AD伤害时,护甲x3固定。

可选天赋:

野蛮

野蛮的效果是立竿见影的,它可以帮助你更快地清除怪物。

洞察力

由于塔里克E技能的特殊机制,E闪现将成为一个非常实用且易于掌握的技能。 知道召唤师技能冷却时间减少15%可以为塔里克提供更多的抢占先机的机会。

传奇守卫

一般来说,我们会选择敏捷来对抗减速和风筝,但当队伍极度缺乏前排时,传奇后卫显然是更好的选择。

设备选型

核心设备

轻盈之靴

作为所有近战英雄的好朋友,塔里克在装备三速鞋子时可以更有效地击中E技能,而且还可以帮助塔里克更加接近对手。

丛林装备附魔:矿渣巨人

矿渣巨人基本上是塔里克唯一的选择。 结合时间力量天赋,塔里克可以在中期拥有不错的生命值。 另外,就丛林刀而言,追踪者的匕首是最好的选择。

冰脉护手

输出设备的两种选择之一宝石骑士打野,适用于大多数情况。 它提供的护甲可以对塔里克的技能有很好的加成,而冷却时间的减少对塔里克来说更重要,这意味着他可以更加有效。 经常触发被动产生输出。

三相功率

输出装备两种选择之一,适合对方AD伤害来源不多、风筝能力不强的战斗情况。 在这种战斗情况下,塔里克可以有更多的输出机会,并且不需要高成本的装备。 装甲和三相电源可以提供更高的输出,从而大大提高塔里克的攻击能力。

魔术切割

一般情况下,塔里克最好在前期尽早出女神之泪,这样他就可以在打野中使用Q技能和被动反复叠加。 Magic Cut是丛林塔里克后期的主要输出来源。 只有在前期处于极度劣势的情况下才会放弃这件装备。

可选设备

除了以上的一些物品外,塔里克最好选择纯坦克装备。

游戏玩法和想法

早期的想法

塔里克早期的打野决斗能力并不弱,但前提是E技能能够击中对手——所以大多数情况下我不建议主动进攻。 提早回家制作追踪者的匕首后,使用自己丛林的关键入口作为守卫,或作为其他路线的保护守卫。

在gank方面,塔里克无论是反蹲还是进攻都是一个不错的选手。 塔里克的E技能主要有两种使用方式。 一种是对线上盟友施加W,然后先通过复制E.控制来奇袭,或者在对手进攻时创造反击机会。 二是当塔里克有机会通过绕行等方式直接接近对手时,他可以保留E技能,等待对手的位移技能和闪现交出,然后再反手追击对手。

中期想法

当你制作了打野刀之后,你就可以开始考虑装备路线了。 当局势相对平衡的时候,可以选择先制作女神之泪,为后期做准备。 风停的时候,添加冰泉、死人板等三件装备,可以大大增加战斗力。 如果队伍整体处于劣势,可以放弃女神之泪,选择冰心、阳火、元气铠甲等全坦装备。

塔里克并不是一个冲锋能力很强的英雄。 当团战到来时,塔里克的首要任务就是保护后排,并通过Q技能恢复后排的生命值。 由于W技能的存在,塔里克可以灵活地改变需要帮助的目标。 给自己的冲锋英雄施放W,可以帮助他们用E技能远距离完成击杀。 对自己后排施放W可以提高他们的生存能力。 ,而E技能还可以为他们创造输出空间。 当然,R技能也能瞬间扭转战局。

后来的想法

在防守消耗战中,塔里克应该担任前线支援球队。 团战开始后,塔里克仍然会起到保护作用,但与辅助塔里克不同的是,打野塔里克可以提供更多的伤害。 ,这也会让试图越过塔里克的敌人遭受痛苦。

到了后期,塔里克的R技能就变得更加关键。 随着双方装备的提升,杀戮几乎是瞬间完成。 如何使用大招需要大家在实战中积累经验,但这里我想说:到了后期,双方在交手的那一刻就使用了自己的大招,往往是正确的决定。

对位分析

塔里克从不害怕厚脸皮的笨重坦克和以物理伤害闻名的角色。 他可以轻松应对以下一些英雄:

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一些敏捷的英雄也许可以通过躲避塔里克的E来赢得决斗,但这并不意味着塔里克没有获胜的机会:

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塔里克害怕以 AP 爆发伤害而闻名的丛林英雄:

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