WLK怀旧服P5阶段副本红玉圣殿的打法攻略圣殿

来源:趣玩责编:网络时间:2024-05-11 19:01:24

WLK红玉圣殿攻略_怎么去红玉圣殿_巫妖王之怒红玉圣殿

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红宝石神庙位于诺森德龙骨荒野的龙眠神庙中。 它是黑曜石神庙的邻居。

背景介绍:

强大的黑龙军团主战派系,在可怕的暮光之龙海里昂()的带领下,对位于龙眠神殿下方的红宝石神殿发起了进攻。 黑龙军团希望通过摧毁圣域来消除他们的主人返回艾泽拉斯的任何障碍,并最终瓦解龙眠联盟,这是团结龙军团的神圣纽带。

即将到来的战争肯定会给红龙军团带来沉重的打击,但这一次,你要肩负起阻止这场史无前例的袭击、保卫红宝石圣殿的重任。 首先你必须面对哈里安仆人的攻击WLK红玉圣殿攻略,他们是:“愤怒”萨凡纳( )、“战争之子”巴尔萨拉斯( )和扎里斯兰将军( )。 之后就可以组建自己的战队了。 面对暮光毁灭者赫利恩,该地区新的、最强大的权力拥有者。

掉落:10人普通模式掉落258级紫色装备,10人英雄模式掉落271级紫色装备。 25人普通模式掉落271级紫色装备,25人英雄模式掉落284级紫色装备。

BOSS击杀指南

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需要先杀掉小怪才可以杀BOSS。 小怪不难,就不提了~普通模式,一个完全普通的队伍熟悉流程后,几次就可以打败。 这里不再详细描述。

我们的重点是如何相对轻松地完成英雄模式战斗。

是一场非常简单的木桩战斗,所需要的只是装备的强度。 在绝望技能的影响下,所有dps都要尽可能的提升。

首先我们来说一下英雄模式和普通模式的明显区别:

1:p1阶段陨石每次落下,都会产生燃烧的炼狱之火和若干炼狱之火残留物。 并且摔倒伤害提升至6w-7w。

2:产生的地狱火必须分别用大火和小火来灭。 否则,火每两秒就会加强15码内小火的生命和攻击力20%。

3:p2阶段添加切割线与原线相交,切割时人的位置只有原区域的1/4。

4:各种伤害大幅提升。

进入p1阶段:

p1的位置和战术非常明确。 陨石小队从左向右移动,猎人在火势产生的一瞬间将其误导到主坦克上。

注意:此火不使用嘲讽技能。 猎人的误导一定要及时,保证开火的位置在陨石坠落的一侧,队伍在另一侧。

大约 3-4 个远程陨石可以在下一颗陨石出现之前消灭大火。 近战的负责输出王者本体并AOE掉小火。 剩下的远程者首先攻击王者本体。

名为(火烧)的人必须等到到达边缘后才能被驱散职业解除。 (一般来说,最多4级,一旦到了4级,就必须在未达到之前将其移除……说明这个人肯定是在发呆)。

因为困难模式的狂暴时间为8分20秒,所以我们初步确定在p1阶段,必须在2到3个陨石内进入王者本体进入p2,否则后面时间就不够了。

当国王的生命值达到75%时,我们进入p2阶段。

注:进门的相对位置。 除了坦克之外,其他人都必须点击外野王原来位置后面的门才能进入。 如果你在领头羊原​​来的位置进入,你很可能会被内野王者气息和后续斩击击中。

内场的关键是一个熟练的坦克带动整个球队的运动。

25人的战斗中,在喊名时和跑出时可以添加自由加持,可以保护人员跑出黑圈时不被减速。

相反,猎人向后跳,盗贼的斗篷,dk的魔法盾可以相应加快跑出黑圈的速度。

这是黑水的一个小细节:

1:第一个黑水可以放在龙后身对应的边缘区域;

2:第二个黑水必须砍在龙腹对应的边缘位置和龙前爪的范围内。 因此,奔跑的人员只需要随着龙的旋转速度相对静止地移动即可。

3:第三个黑水在向后跑的时候就开始切割,所以:除了第一个黑水之外,其他的黑水都要放在龙的腹部和前爪之间的方向。 (不要去水龙头)。

这样进入50%后,我们就来到了p3阶段。

注意:如果p3进入时还剩1~2秒切入,我个人建议等到切入完成,或者在切入移动时跟随队伍移动进门。 别太着急。

我们先看一下车站图。 (进入p3后第一次切割之前。)

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p3的外野位置与内野位置有很大不同。 很可能外场龙与内场队员正好形成90°角。

如图所示,这个位置是为了最大程度地保护第一次切割后不出现光圈和黑圈,保证切割路线和切割后的场地干净。

第二张图:

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这张图的目的是为了展示坦克接手地狱火后,顺时针向后退几步,以拉开大火和小火之间的距离。 然后小火集中在后腿,DPS可以同时处理小火和AOE给王。

第一次切割后:

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这是第一次切割之后,这个位置的优势就完全体现出来了。 内场队伍的移动路线和停止位置不会有缝隙。外场的龙由坦克带领,每次切入前给予。

内场人员形成保护区。

要点:两种圆的放置。 白圈只需放置在外场不位于龙尾或龙头的位置即可(龙尾是内场坦克的位置,龙头是保护区)。 其他位置都是安全区。

注意最好放在黑圈的逆时针位置。

身体价值的关键。

内王和外王的血量处于相互制约的情况。

如果一方输出高,假设30%:70%,那么70%的王会相应回血,70%的王的输出会增加,说明dps不足。 减少另一侧的输出。

这个机制相信大家都已经很熟悉了,这里就不详细解释了。

因为外场要对付的怪物很多,而火力无法让怪物群聚集在一起aoe,所以需要将单个目标分开远程击杀,所以不需要安排太多的近战在内场的战斗。

主要还是看队伍配置。

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