来源:趣玩责编:网络时间:2024-05-06 02:01:14
我认为OG失败的最大原因是整个团队过于倾向于2号位而忽视了1号位的发展。
OG目前整体战术大部分都是双酱油,保证二号位不肥不发达,一号位偏肉吃伤害(小黑除外),三号位Moon负责主动性强,节奏感强、嘲讽和添加创造笑声。 这个战术系统的成功需要保证两件事,一是它不能减重,二是它必须能够承受伤害。
MVP的整体战术要简单得多。 一个“干”字。 在最短的时间内赢得冬季和春季赛冠军的队伍都是 MVP,而且都在 20 分钟之内。 他们擅长在前期依靠无处不在的支援,雾化GANK、屏蔽来获得团队经济优势,无限逼迫团队压缩对手的刷怪时间和空间。 如果处理不好的话,就会被球队的经济直接压死。 这就是为什么MVP特别喜欢接受赏金。 赏金战的好处确实是巨大的。 尽力缩短战斗时间,在战斗中直接击败对手才是MVP的目的。
或许是受到了春季赛零封锁的刺激,MVP在这场比赛中表现的很明显。 整个三盘比赛中,MVP 都将注意力完全集中在他身上。 第一个OG前期表现出色。 纵观前期,我们经常看到:MVP试图秒占伐木机→OG双打酱油以剩余血量救下伐木机→MVP大部分技能CD→OG趁势反攻→收获恢复不错健康)状况。 所以早期的MVP在不肥不胖的情况下就锁定了一个樵夫。 当前期积累了优势的OG想要尽快用盾破塔时,MVP抓住机会用黑贤虚空完美衔接了肉山的两波波。 赏金的作用立即显而易见。 再加上随后在光辉荒野入口处出现一波莫名其妙的混乱导致大杀,PA经济立刻起飞,成为了整个游戏的转折点。 此后,OG再也无法应付PA了。
第二场比赛和第一场比赛几乎一样。 作为MVP,我不关心团战中的其他人。 无论如何,我会先找到你的位置。 两次虚空,大多是因为他太急于遮盖他,哪怕只有他一个人。 MVP应该认为,只要有秒,什么都可以说。 然而,这一篇和上一篇有两点不同。 一是 IMBA的维持生命能力,二是TB输出火力也非常充足。 所以从第二场比赛开始到结束,至少在我看来,OG是打过MVP的。
如果要说MVP碾压OG,那么第三场比赛才是真正意义上的。 实际MVP从头到尾都压制着OG。 这斧王的节奏确实不错,除了用线牵制之外,没有什么特别好的办法来应对。 在带队的过程中,因为队友迷路,不断被杀,MVP破塔太快,导致装备成型前打不败的队伍。 而且OG最后几波队伍沟通也很差。 战死后,等待复活的时间,虚空牛莫名投降,跪倒在地。 对方迷路的人不知为何直接走了上来杀了他,让他复活后连反击的机会都没有。
最后几点:
1.最近玩起来有点粗暴了。 这三场比赛除了一些莫名其妙的被抓的场面之外。 之前的小组赛,当WINGS使用敌方魔法时,他前期就去WINGS野区打野,被抓了。 又比如,使用军团时,被五个人包围,根本没有逃脱的希望。 18点攻击力。 虽然这些都是小细节,但我们在秋冬比赛中并没有看到这种情况发生。 这种一波固然是建立在对自己操作的信心和对队友能及时支援反击的信心的基础上的,但既然要承担所谓的1V9责任,就必须清楚地考虑到被打的后果。捕捉。 在我见过的OG比赛中,只要被抓到,哪怕是情况非常危急的时候,也很少会选择买命。 因为OG团队和他自己都知道,一旦他的经济崩溃,就意味着整个团队都会崩溃。 作为一个承担了团队40%以上输出角色的人,他是不是应该更加考虑一下如果EM失败给团队带来的后果呢?
2.OG团队过于偏颇。 这里的倾斜不仅指球队经济,还包括辅助保障。 看比赛不难发现,OG的双酱油基本上很早就会激活雾游或者蹲伏。 三号位文在寅这段时间肯定是在花钱,这会导致他将被迫面对对方三号位无人保护的一对一局面。 第一个是剑圣打黑圣,第二个是TB打虚空,第三个是流浪打斧王。 只是到了第二局,勉强一对一但相对好打的对线情况就出现了,并且起到了carry的作用。 很多时候我们可以看到中后期没钱打,抢钱装备→单路→被抓→不敢带路转打野→被抓→选择组团→经济不如对面大佬,很容易秒团战躺→陷入需要经济升级和装备的恶性循环。 当然,也不排除因各种原因迷路而导致死亡的情况。 但看得出来,他并不是一个只能抱抱的小家伙。 他绝对有能力扛。 第二局中期的关键团战,都是依靠大波技能后的极限换血击败了MVP。 只是OG目前提供的保护太少了,再加上它奇怪的丢失属性,根本不可能发挥出它的全部实力。
3、MVP的发挥关键在于奶妈。 OG队长FLY赢得第二轮后神谕者出装,在第三轮拿下Light Void和没有的。 这套阵容无论是防守还是推进能力都绝对出色。 但我认为FLY没有看到MVP打法的根本。 MVP很少在双方对峙时靠硬磨英雄推塔。 相反,他更多的是依靠自己强大的杀伤能力,将所有防守英雄全部击杀,然后在没有任何干扰的情况下拿下塔楼。 而且,在面对斧王PA的阵容时,FLY的光系法术并没有选择失去主法力,而是利用波动和蓝色为反推进技能加分。 我认为这是他这场比赛的一大失败。 不客气地说,OG第三场比赛的失利,除了MVP良好的整体节奏之外,OG队长FLY的BP、装备和打法也有责任。 我认为对于MVP这样的队伍来说,只要能够选择强大的奶妈或者双奶体系,并且保证MVP的重点目标第一时间存活下来,并且不会造成减员,那么OG在5V5团战中还是有一定优势的。 比如第二场TB换血+神谕的体系,MVP在第一秒就没有办法掉落物品,然后只能眼睁睁看着黑鸟和TB收割。
4、QO的PA确实用得很好,入场的时机也恰到好处。 小组赛持续的100%胜率不仅仅是巧合。 但像MVP这样的球队会变得极度害怕带路。 看看打法类似的TNC,TNC在小组赛中被A队2:0彻底击败。 所以像Team A这样的球队也可能是MVP的克星。
5、最后希望WINGS对阵MVP时,能够一扫小组赛0:2输给TNC的阴霾,一举拿下胜利。 加油,我是CN DOTA大佬。
6.以上只是我的拙见。 如有错误,还请见谅。
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