七雄争霸手游阵容选择争霸武将组合争霸iOS版本上线

来源:趣玩责编:网络时间:2024-04-30 21:02:22

《七侠传》iOS版正式上线。 很多新手玩家不知道该培养什么阵容。 下面为大家推荐几款阵容。

阵容一:四君子组合(前期强,中后期弱)

四君子组合:孟尝君、春申君、平原君、信陵君

宰相组合:管仲、孟尝君、春申君

将两个组合结合起来,最简单的爱情阵容就出来了,分别是孟尝君、春申君、平原君、信陵君和管仲。 比赛开始的第一轮抽签,有很大几率抽到四君子中的孟尝君和信陵君。 如果抽到的不是四君子之一,那么龙影建议平民玩家换个号码或者区域重新开始。

开启四君子之一后,次日登录即可通过七日奖励领取四君子之一的春申君。 然后四君子二人聚集在一起。 剩下的两位四君子将军可以通过酒馆招募碰碰运气。 或者在酒馆免费招募武将(每2小时免费一次),分解获得武将灵魂,然后使用武将灵魂到商店购买。

宰相组合所需的另一将领管仲,也可以通过上述方法在酒馆中获得。

当五将聚集在一起时,玩家的喜爱会大大增加五将的实力。 龙瑛建议组合的顺序是先集四君子,后制管仲。 管仲未成之前,可以使用七日签到的橙将西施。

阵容二:大秦劲敌组合(前期弱,中后期强)

阵容:赵奢、廉颇、李牧、信陵君、蔺相如

添加:

赵奢:敏捷15%(阙战)、敏捷15%(大秦敌)、防御15%(胡服骑射)

廉颇:敏捷15%(与阙战)、攻击15%(背刺认罪)、敏捷15%(秦国强敌)、防御15%(胡服骑射)

李牧:敏捷15%(大秦敌),防御15%(胡服骑射)

信陵君:敏捷15%(大秦强敌)

蔺相如:​​敏捷15%(与阙阙战斗),攻击15%(求饶)

阵容分析:

从上面可以看出,大秦劲敌的组合带来了很多组合加成。 五人都有15%的敏捷加成,蔺相如作为战术家,有15%的攻击加成,全面提升了战术家的攻击能力。 盾兵赵奢有30%的敏捷加成和15%的防御加成。 本来作为盾兵,他的体力和防御力都比较高。 再加上百分之三十的敏捷加成,可以让赵奢拥有一定的闪避能力。 加上15%的防御加值。

枪骑兵是近战职业,体力不错。 作为枪兵,廉颇是整个阵容中加值最多的武将,涵盖了攻击、敏捷、防御。 他绝对是阵容中的中流砥柱。 李牧是弓箭手,敏捷加成让他拥有一定的闪避和暴击能力。 防御加值实际上对弓箭手没有任何影响。

最后是信陵君,他是队伍中的第二盾兵。 信陵君只有大秦敌组合15%的敏捷加成。 所以,这位大将的实力不足以抵挡第一盾兵赵奢。 如果玩家选择这个组合,那么信陵君就只能作为副T存在,前线还是需要赵奢。

这个组合包含2名盾兵、1名弓箭手、1名枪兵和1名战术家,输出能力可能比较弱。 不过强大的组合属性加成,使得这套阵容中武将的基础属性非常强。 以上就是对这套阵容的分析,玩家可以看一下。

阵容三:新横扫六合组合(1.2版本新组合)

请注意,以下阵容是1.2版本中的新组合。 iOS用户需要等待下一次更新才能享受组合奖励。

阵容:嬴政、白起、孙武、西施、蒙恬

一般奖金:

蒙恬(近距离,盾兵):20%防御(横扫六合)、20%敏捷(北方修筑长城)、10%防御(携带易经)

嬴政(近程、刀兵):防御20%(横扫六合)、敏捷20%(北方修筑长城)、体力20%(传奇将军)、防御10%(携带国玉印) )

白起(近程、剑兵):防御20%(横扫六合)、体力20%(武将传奇)、体力20%(不冷杀神)、防御10%(周易)

孙武(射程、弓箭手):攻击20%(横扫六合)、攻击10%(孙子兵法)

西施(远程,谋士):20%攻击(不冷煞神),10%攻击(春秋)

阵容分析:

横扫六合的阵容,前排的承受打击能力很强。 蒙天是盾兵,被动技能增加防御255,组合有30%防御和20%敏捷加成。 嬴政是一名剑客,还拥有一个增加防御255的被动技能,组合起来有30%防御、20%敏捷、20%体力的加成。 白起拥有主动技能,可以增加6%的闪避率。 该组合有30%的防御和40%的物理加成。

前排站着三名近程将军。 谁能打败他们? 就算阵容爆炸,也未必能撼动这三个近程杀手。 至于远程,西施和孙武各有30%的攻击加成。 对于西施来说,30%的攻击加成已经很不错了。 弓箭手孙武没有敏捷加成,这对他的实力有一定的影响,而且技能火箭的实际效果并不大。 所以总体来说,孙武和西施的输出能力是有些挫败的。

这是一个生存能力很强七雄争霸武将选择,但输出能力不足的阵容。 不过话又说回来,虽然输出能力较弱,但强大的近战战斗力绝对能让敌人暂时陷入困境。 利用这段时间,即使输出能力弱,也能把敌人打得稀巴烂。

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