血法师加点 非主流英雄在正面战场上的表现具体如何?

来源:趣玩责编:网络时间:2024-04-30 20:01:58

实际表现

除了非主流战术系统中骚扰玩法相关的应用外,限制敌方单位魔法值、基础攻击输出以及关键时刻保护友方单位是血法师在正面战场上的主要作用。 另外,在游戏的前中期,放逐技能强大的减速效果也是一个极其强大的辅助围杀技能。 不过,该技能并不是强力的控制技能。 在此期间血法师加点,受影响的单位不会受到任何物理伤害。 在一定程度上,技能与攻城的难度是相匹配的。

优势

强大的限制能力:法力虹吸技能赋予了血法师强大的魔法限制能力。 有了这个技能,就可以轻松限制敌方英雄的魔法值。 这样一来,敌方英雄的伤害和辅助技能的实际效果就会大大降低。 放逐技能减慢目标移动速度、免疫物理伤害、放大受到的法术伤害的设置,也能有效限制敌方单位的移动和输出。

保护重点单位免受物理攻击:放逐技能的特殊设置可以让血法师在正面战场上有效保护己方单位免受对方物理单位的攻击。 当对方没有魔法攻击单位和强大的魔法技能时,驱逐关键单位会让这个等级在短时间内立于不败之地,生存概率自然会大大提高。 值得一提的是,由于狼骑兵的诱捕技能是物理技能,所以放逐技能也可以直接使诱捕技能失效,被放逐的单位不会被狼骑兵困住。

高范围伤害:技能火焰风暴不仅在骚扰对手方面有强大的效果,在正面战场上的伤害也不容小觑。 尤其是放逐敌方单位后,如果火势下降,生命值低的单位很容易被直接带走。 在某些狭窄地形战斗时使用,甚至可以使对手在离开伤害范围之前受到高额伤害。

无需担心法力供应:法力虹吸技能可以将敌方单位的法力吸取到自身身上,因此血法师在正面战场上不必太担心法力供应。 你只需要消耗一点魔法值就可以抽取敌方单位的魔法值并使用。 战争结束后,还可以提取野怪单位的魔法值来使用。 另外,法力虹吸技能可以将魔法值传送给指定的友方单位。 正面战场上有了血法师,人类英雄基本上不用担心魔法值的供给问题。

缺点

技能选择困难:这个大多数英雄需要面对的问题在血法师身上也表现得非常明显。 游戏过程中基本上只能根据玩家自身的需求选择输出型和辅助型加点思路中的一种。

围剿行动困难:这个前面已经讲过。 放逐技能大幅降低指定单位的移动速度后,确实会给成功围杀带来一些便利。 但单位在被放逐时不会受到物理伤害,自身效果也只是减速,这还是在一定程度上增加了围杀的难度。

火焰风暴容易被打断:火焰风暴虽然不是需要连续施法的技能,但由于施法速度比较慢,而且举手后有延迟,所以在使用时还是很容易被对方打断。正面战场。 当你使用火焰风暴技能时,举手让血法师移动,你就能很容易地感受到这一点。

生存能力低:放逐技能的存在确实可以让血法师在关键时刻保护一些友方单位和自己。 不过由于基础属性并不是很高,想要发挥出魔力虹吸技能的效果,就得站在比较高的位置。 血法师面临的生存问题不容小觑。 即便是与大法师、先知等同为智力英雄的英雄相比,拥有保命技能的血法师也要面临更大的生存问题。

团队能力一般:血法师的限制和辅助能力不容小觑,但仅体现在单个目标上。 范围内作为输出的火焰风暴技能只有一个(6级召唤的火凤凰也是范围伤害单位),并且没有足够强的团队能力,和大法师没有可比性。

技能无差别伤害:火焰风暴是对范围内的目标造成无差别伤害的技能,这也是它的一大缺陷。 在正面战场上,只要你的前排不是简单的破咒,就很容易受到影响。

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