来源:趣玩责编:网络时间:2024-04-29 15:03:33
由于其5.1、5.1.5.1结构,天赋树最多需要18个天赋点。 首先是残酷的天赋树。 相信这是大家选择投入最多的天赋树,除了辅助和极少数英雄之外,几乎这个版本中其他位置的英雄都会以残暴作为主要天赋树。
残酷系统的第一关是攻击速度和技能伤害之间的选择。 除了亚索、蛮王和一些ADC之外,大部分英雄都会选择后者。 这一点不用多说。
第二层双刃剑与盛宴。 简单来说,双刃剑更适合近战英雄,而盛宴则适合ADC以及其他需要发育的英雄(包括打野),以增加耐力和耐力。 值得一提的是,这对于那些还在努力练习最后一击的朋友来说是个好消息,因为盛宴是有CD的,这意味着只要每一波补充一个士兵,盛宴就会被触发,并且结果是显着的。 达到了过去一波士兵每一个士兵都需要补充的恢复效果。
第三层选择吸血效果。 无论是前期还是后期,第二件物品提供的攻击力和魔力都太低了。
第四级取决于英雄。 一般来说,具有以下控制技能的英雄都指向欺凌的第二项。 一般来说ADC会选择赏金猎人(天赋名称)。
第五层防护和魔法穿透就不用介绍了。
最后一层,基石天赋,也是最重要的天赋。
战争领主的嗜血适合亚索、蛮王等高暴击英雄,并提供非常有效的恢复能力。
热衷于战争,适合小炮,奥巴马等基础攻击技能与ADC和大部分AD战士刺客英雄伤害相同。
第三地狱火之触适合AP,尤其是游魔王。 你可以尝试一下,非常OP。
第二个欺骗系统是由普通天赋改造而来,适合大多数英雄。 它取代了过去的防御天赋,因为太强而成为主流辅助天赋。
第一层必须选择流浪者和野助,也可以选择卡牌。 ,适用于所有上中单,ADC。
第二层,除了不用蓝的英雄外,其他的都是饼干天赋。 在没有蓝瓶的情况下,饼干是万能的三路恢复物品。
第三层,除了辅助位置,其他位置都选择狠。 辅助位置可以选择狠或者冥想。 不需要蓝的辅助位置,选择冥想。
在第四层,使用云探测器作为辅助玩家,并专注于其他位置的危险游戏。
到了第五级,基本是辅助玩家专属,所有选项都减少了CD。
到了第六关,因为前两项的原因,很少有C位英雄会点击这里,而第二项就非常划算了。 建议点击第三项。
第三棵树,坚决树,对于大多数辅助点来说有12点,对于一些坦克英雄来说有18点。 与之前的版本相比,这个版本的防御系统确实被削弱了太多。
第一层治愈不屈,脆弱点治愈s6天赋,坦克点治愈不屈。
第二关,野外助手选择探险家,在线英雄选择硬化皮肤。
在第三层,为脆皮玩家选择护身符护甲,为坦克选择老兵伤疤。
四楼暂时有BUG,请选择生命恢复。
在第五层,为脆皮玩家选择敏捷,为坦克选择传奇守卫。
六楼有BUG。 暂时选择石誓。
看完小编的简介,小伙伴们是不是对人才有了进一步的了解呢?
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