来源:趣玩责编:网络时间:2024-04-28 19:01:57
首先,猎人的命中要求。 远程武器与近战双手武器相同。 白字命中等于技能命中,满级角色命中上限为6或9。由于猎人53分钟只增加1命中,很难达到暴击阈值,所以额外点击不会带来任何好处。 和非近战双持职业一样,技能达到标准后,额外的命中也会有平白收入,具有提高暴击上限的效果。
所谓猎人命中目标,就是指有远距离专长(弓专长或枪专长)的命中6次,无专长的命中9次。 射击所有怪物都会立即成功,无论平射的白字还是技能的黄字。 注意,全击是指猎人的无偏射击,与怪物或玩家的闪避不同。
在角色远程武器已满(达到300点)的情况下,具体要求如下:
63级与骷髅怪对比(无弓枪):9击
比较63级和骷髅怪(弓或枪专家):6次命中
与61级和62级怪物(没有弓或枪专家):6次命中(实际上是5.5和6,4是5英寸)
相对61级和62级怪物(弓射或枪射):5击和6击(实际上是5和5.5,4对5英寸)
对抗60级怪物:5次命中
对阵60级以下的低级怪物:目前没有具体结论(灰色怪物可能会打到5级以下)
对战60级玩家:命中5次(前提目标为300甲级,战斗防御、骑兵防御、熊T等单独计算)
总之,如果你只注重PVP,5击就够了。 打PVE的时候,BOSS需要高命中,而怪物和野怪只需要低命中。 如果你追求极致,可以把命中装备换成暴击率和威力更高的。 但远程和近战的区别在于,BOSS战中不存在非常困难的偏转问题猎人附魔,也不需要找背来克服格挡和招架,所以一般情况下只需要一套装备就可以了。
激活擅长弓箭的巨魔和擅长枪械的矮人。 额外的5点武器技能在PVP中几乎没什么用处,而5点武器技能带来的3点命中优势只有在PVE中打骷髅BOSS和63级怪物时才能激发出来。 比如末日北王就是62级的怪物。 如果你是一个拥有史诗弓的巨魔,但只命中 5 次,你仍然会拥有技能或平射未命中。 这里的5点弓无法达到3点命中,装备生命值需要叠加到6点。
公式细节不再列出,包括骷髅BOSS额外1击的BUG解释。 只要坐下来,每个人都会就座。
其次,猎人的命中收入。 猎人的水平射击和技能是第一滚动点(圆桌理论)还是第二滚动点,目前还没有定论。 如果是掷骰子,则分为正常命中、致命一击或未命中其中之一。 即使命中失败,其优先级也不会高于暴击。
在命中目标之前,一击大约相当于DPS的1%。 但是我们知道BOSS和小怪的要求是不一样的。 在计算整个过程的DPS时,会发生命中溢出,因此1命中的实际收益较小。 但如果所有命中都有效的话,目前公认的换算大概是1命中=24~33攻击力(AP),随着装备的暴击命中而增加。
一旦击中6或9标记线,额外击中增益将为0,这就是我们前面提到的。
现在的共识是,如果猎人想要玩PVE,就需要像双手狂暴战斗一样。 它是强制积累点击量,即必须达到6或9的指标。
史诗巨魔狩猎弓的命中要求相当于脊柱兽人战争或砍骨者人类战争。
一般情况下,猎人很容易达到关卡,尤其是当有大量拥有史诗弓的巨魔猎人时。 但追求更高的伤害,不仅仅只是副本的输出,更重要的是猎怪的效率和PVP的压制。 有些装备或者天赋应该放弃。 我们来一一分析。
1、放弃稳定的人才。 3次点击=
深度生存天赋可以100%稳定,但是深度生存比PVE更适合PVP。 PVE狩猎生存不是天赋。 在达到 500 分钟之前不要尝试。 部落猎人不会尝试。 否则很难与射击狩猎竞争。 过去的结论是,即使有毕业的T3套装,深度生存的副本输出仍然不如深度射击。
一点摄影几乎是必须的。 剩下的20:00,如果放弃3:00来稳定,相当于多花了3:00来强化鹰卫。 雄鹰的加速无论是在副本输出还是在打野中都是非常不错的特效。 您需要将它们全部填满才能增加限制。 在日益恶劣的地下城环境下,兽系的暴力和凶猛已经不再合适,不如生存之前的兽杀手和人形杀手。
2.放弃3个命中目标=7个伤害目标
如果瞄准镜3次命中没有溢出,那么整体收益大约是85.5AP,而7伤害瞄准镜的收益只有31AP左右,在惩戒弩的情况下等于12敏捷。
但正如我们所说,打击将会溢出。 3连击瞄准镜在BOSS战中只能发挥100%的威力。 PVP和野怪刷怪基本上都是零利润。 猎人的核心技能,如平射、连射、瞄准等,都与武器伤害挂钩。 7伤害不容忽视。
因此,如果我们能够缩小3发瞄准镜的差距,就意味着我们的惩戒十字弓将额外获得31点AP或12点灵敏度。
第三,猎人的8T2命中恰到好处。 接下来我们来说说装修。 只是8T2惩罚弩的情况。
对于8T2和8T1的优劣,众说纷坛。 就我个人而言,我更喜欢8T2。 从我自己的使用情况来看,短短一分多钟就可以触发一次“护甲弱点”效果,更何况T2套装的敏捷和智力更高。 为了提高8T1的数值,你需要对怪物造成更多的多重伤害。
由于猎人T2.5的新属性和特效不是很好,所以8T2基本可以穿。
在没到6T3之前,保值还可以,猎人的T2又便宜,所以获取装备和附魔都没有问题。
的 T2.5 是真正可跳过的套装
至于惩戒弩,也就是狗弩,这是必备的。 在P6之前,它与使用Oro枪的矮人持平。 更好的武器必须等到纳克萨玛斯的灵魂之弦和尼鲁布奴隶制造者。 以下是NGA精华帖的测试结论:相比史诗弓,惩戒弩平射提升19.1%,瞄准提升3.8%,多重射击提升6.1%,射击提升4.9-6.6%循环输出增加。
8T2的2击比8T1的3击少,而且没有种族专攻弩。 命中差距使得装备变得更加困难。 幸好楚格及时开局,给猎人的头部和腿部带来了2次命中。
PVE需要双持。 现在的猎人武器基本都是残忍、狗牙、哈卡主手、无面者。 他们缺乏可以增加生命值的高地位武器,例如神圣其拉匕首和末日先驱者。 穿套装意味着放弃命中部件,例如奥斯里安的废墟束缚(58腰带),这也是可选的。 因此,在命中方面,暂时只有斗篷、戒指、饰品、远程武器四个部分可以做文章。
小编现在的装备是龙牙毕业和阴谋
T2装备等级下计算为1暴击=30AP、1敏捷=2.6AP、1溢出前命中=28AP、+7瞄准=31AP,不包括王者祝福和哈卡BUFF的属性加成。 而且我们只比较进攻属性,忽略耐力等。
组装先决条件:
1)当前版本应该被认为是P4
2)选择可以正常获得的装备(忽略蓝龙的强力斗篷)
3)装备前提是8T2+阴谋饰品/黑龙项链+惩罚弩(无专精)
4) 头部和腿部曼祖格结界 2 次
5)稳定天赋不超过3点
我们要做的就是在以上5次命中的前提下,收集到达目标所需的9次命中。
1.高端版(带龙牙)
9次点击的情况:
PlanA:7伤瞄准镜+龙牙饰品+戒指雾气斗篷+艾古雷亚戒指+速击戒指=瞄准镜31AP+龙牙56AP+其他159AP=246AP
PlanB:7伤瞄准镜+龙牙饰品+戒指雾气斗篷+艾古雷亚戒指+源力戒指=243AP
PlanC:7伤瞄准镜+龙牙饰品+戒指雾披风+胡里奥戒指+屠龙大师戒指=239AP
PlanD:7伤瞄准镜+龙牙饰品+祖利安虎皮斗篷+祖格双环=237AP
命中溢出情况:
PlanE:3命中瞄准镜+龙牙饰品+戒指雾气披风+源力戒指+卡环=230AP(命中溢出1点)
PlanF:3命中瞄准镜+龙牙饰品+戒指雾斗篷+祖格双环=229AP(命中溢出2点)
点击量不足:
作为比较,如果你错过 1 个生命值,你将减去 28AP。
PlanG:7伤瞄准镜+龙牙饰品+环雾斗篷+祖格双环 - 1命中=260AP - 28AP=232AP(命中少1点)
2.低配置版(无龙牙)
全部都是9次点击。
PlanA:3命中瞄准镜+末日饰品+戒指雾气斗篷+祖格戒指=饰品48AP+其他173AP=221AP
PlanB:3命中瞄准镜+末日饰品+雾之环斗篷+屠龙大师戒指+迅击戒指=213AP
PlanC:3命中瞄准镜+末日饰品+环雾披风+胡里奥环+迅击环=211AP
PlanD:3命中瞄准镜+末日饰品+指环迷雾披风+屠龙大师指环+源力指环=210AP
PlanE:3命中瞄准镜+末日饰品+祖利安虎皮斗篷+艾古雷亚戒指+屠龙大师戒指=203AP
PlanF:3命中瞄准镜+末日饰品+祖利安虎皮斗篷+迅击戒指+源力戒指=199AP
PlanG:3命中瞄准镜+守卫队长符文+指环迷雾披风+迅击指环+源力指环=194AP
3.其他
在没有龙牙的情况下,还有另外一种方式来搭配+3命中范围。 用哈卡之眼替换黑龙项链或者阴谋饰品,戒指会加起来最多2点命中,这样你还有9点命中而不溢出。
黑龙项链=61AP+1击
阴谋饰品=78AP+1命中
哈卡之眼=70AP
PlanH:3命中瞄准镜+末日饰品+环雾斗篷+艾古雷环+迅击环=207AP
如果把哈卡之眼换成黑龙项链的话就是207+70-61=216AP,大约是低装备B的水平; 如果换成阴谋饰品的话就是207+70-78=199AP,大约是低装备F级的水平。
4.最后
安其拉开启后,会出现更多好装备,比如青铜龙戒指、毁灭职业披风、大扇项链、小软戒指、小克戒指、小克披风、其拉匕首等等,而且装备会更多更新。 灵活,但这就是现阶段所能做的。
综上所述,龙牙配件对于猎人来说有很大的优势。 追求伤害的猎人,无论PVP还是PVE,拿到惩罚弩后,第一个目标应该是龙牙饰品,艾古雷亚可以无视。 龙牙非常昂贵。 DPK团体经常欺负猎人,不让猎人给分。 黄金旅游团至少要花费12000金币。 虽然后来被更强的“蜘蛛之吻”和“屠龙纹章”所取代,但现阶段确实没有替代品。
真正的毕业首饰
当然,装备的前提是你穿的是8T2,不打算用3点稳定。 不然的话,像T1和混合装备一样,基本上都是随意搭配,没有什么命中压力。
文字:墨迹
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