Ti7国际邀请赛战况和淘汰赛赛程小组赛报名开启

来源:趣玩责编:网络时间:2024-04-27 14:02:45

本文的目的是为LOL赛区对Ti7国际邀请赛感兴趣的玩家提供傻瓜级知识。 我们不想打架或争吵。 如果有双修玩家愿意在评论区分享你的好段子、攻略、赛事知识,引导小伙伴们更加愉快、科学的观赛,欢迎在评论区讨论,我们也会制作后续的编辑,将会添加有趣的内容。 TI7简介

Ti7(2017)第七届DOTA2国际邀请赛赛程已于2016年11月公布,公开赛定于6月22日至25日举行(6月22日开始报名),地区预选赛将于6月26日举行。 比赛将于8月7日至29日举行,主赛事将于8月7日至12日在美国西雅图Key Arena举行。 来自中国、欧洲、南美、北美、东南亚、独联体六大赛区的共计18支队伍将在西雅图角逐冠军盾。 Ti7的基础奖金为160万美元,小蓝图收入的25%将添加到总奖金池中。 目前,Ti7的总奖金约为2300万美元。

小组赛结果和淘汰赛赛程

小组赛:采用BO2循环积分赛,分为A/B两组。 每组最后一名直接淘汰,前四名进入主赛事胜者组,第5-8名进入主赛事败者组。 您可以在万家的Dota2版块查看所有赛程/比分/直播等新闻。

此次参赛的18支队伍中,有5支来自中国。 他们是:

A组LGD,IG。 V

B组LFY,,IG

A组小组赛成绩:

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B组小组赛成绩:

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淘汰赛对阵及比赛时间

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一些知名球队和球员的简介

中国队:

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IG,中国老牌战队,Ti2冠军(原夺冠队伍已全部离开/退役)

2017年战绩:基辅Major第3名至第4名,DAC(亚洲冠军邀请赛)冠军

1号位(B神)是中国电子竞技史上最知名、最受欢迎的选手之一。 他在Dota 2世界的地位或许和PraY在LOL世界的地位类似。

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中国中生代队,Ti4冠军(原夺冠队伍已全部离开/退役),目前排名B组第二

2017年战绩:索泰大师杯冠军、马尼拉大师赛亚军、第二赛季第3至第4名

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LGD,中国老牌战队,两届Ti第三名,目前A组第二名

2017战绩:Mars Dota2联赛冠军、Ti7中国区预选赛季军、Dota云顶联赛季军

队伍中的Yao和Maybe都是老将,也是中国另一支强队eHome的前明星选手。

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LFY,绰号“老肥羊”,中国DOTA界超级新势力LGD二队,目前排名B组第一

2017年战绩:火星Dota2联赛第二名(2:3负于LGD)、Ti7中国区预选赛第二名

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IG。 IG第二支队伍V,中国DOTA界的生力军,小组赛战绩不佳。 唯一的胜利来自同为中国队伍的LGD。

2017年战绩:Ti7中国区预选赛第1名、索泰大师杯第3~4名

国外球队:

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EG,北美“宇宙战队”,Ti5冠军,国外人气堪比LOL圈TSM

2017年成绩:马尼拉大师赛冠军、基辅Major第3~4名、Dota Abyss联赛冠军

现任选手和教练中,、Fear是TI5冠军战队的原成员。

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OG与LOL中的OG战队没有任何关系。 他赢得了4项Major赛事(类似于LOL的MSI),被誉为Major之王。

2017年战绩:基辅Major冠军、DAC(亚洲冠军邀请赛)亚军、Dota Abyss联赛亚军

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Team是欧洲实力强队,两届Major亚军,2017年战绩优异,多次在中小型赛事中夺得冠军。

2017年战绩:2017年冠军、第七赛季冠军、第二赛季冠军

他在队内被称为“九千岁”,是Dota 2中第一个天梯分数达到9000分的选手。

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VP,赌狗末日,难以理解的独联体地区强队

2017年战绩:刀塔云顶联赛冠军、基辅Major亚军

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C9是一支北美战队,成绩非常平庸。 获得提名的唯一原因是因为它拥有Dota2中第一位艺术家选手(EE)。 你可以通过百度或者毛泽东了解他的事迹。

2017年记录:没什么特别的

官网、英雄信息及直播地址

Ti7的比赛几乎在所有平台都有直播,其中以OB(由几位知名退役Dota2选手组成的解说/主播团)解说最为著名。

您可以在Dota2完美世界官网查看所有您想要的英雄、装备等游戏信息:

关于Dota2的一些热门知识

本段由dota2部门孤独守望者@GG__贡献。

技能:

魔法 - 伤害是根据魔法抗性计算的。 由于BKB具有100%的魔法抗性,因此不会造成伤害。

物理 - 计算护甲

纯粹-不计算魔法抗性,仍能对BKB魔法免疫造成满额伤害

英雄定位:

1号位主要职责:快速积累经济并转化为装备,带领队友取得胜利,中后期可具备1V5能力。

二号位主要职责:solo位置(中路),主要gank驱动,与三号位一起带动gank,并保证经济的建立,保证后期的输出能力。

第三位置的主要职责:一般走劣势路,前期经验大于经济,建设自己的经济并通过击杀对方英雄来攻击对方的经济。 上线的是对方大哥,往往需要1V2甚至3,所以需要特别擅长混和猥琐。

4号位主要职责:一半支援,一半gank。 前期在招募野守护者进行线上发育或压人时,需要照顾好团队并注意自身的发育。

岗位5主要职责:纯粹支持。 遮鸡遮眼可以让人漫游丢掉技能,基本不需要发育。

制作鸡和眼睛,按需购买雾和粉,基本不占用资源,并且可以通过头部来提高经济,例如冰女,复仇之魂,毒狗,术士等。保证地图的视野控制,团战时站在阵型后面投掷技能,注意牺牲自己来救哥哥,就像复仇之魂一样。

分支:

分支的意义在于权衡三条路线的利弊,最大限度地发挥自身资源和联盟优势。 除了BP之外马尼拉大师赛,它是影响游戏胜负的其他主要因素之一。

首先我们来说说最早的分割,212:这种分割是中场两侧各两名球员的形式,也是最常见的形式。 pub比赛中双方共同的212模式充分发挥了比赛的公平性和对抗性。 意义。 或许很多人都没有想过自己为什么要这样做。 (我刚玩DOTA的时候,没有多想就往中间走,结果被已经在中间等的队友嘲笑了。) 212的意思是平均,就是边路英雄。 8分钟左右即可集体达到6级,同时拥有大招。

212的优点:经验和经济稳定,三路发育都不错,有利于第一波团战,但不利于换路(如果中单不换,边路就得走)改变还有很长的路要走))。 缺点:移动方向容易被识破,单人移动意图容易被识破,很难被gank线支援。

311分线:自从开发了野性打法后,311的3人线之间的经验差距就缩小了,所以开发了311分线。 311的准确含义是下路生存能力强的单体英雄。 单人,优势路拉推结合,压制对方英雄甚至不断击杀对方,获得经济和经验的双赢,而边上的三人可以保证后期的成长。

311的优点:双线经验优势,漫游期效率更高,在优势线上击杀,压制对手,保证后期一号英雄的成长。 缺点是:劣势路有风险,3人路水平稍低,不利于第一波团战。

221分支:该分支希望通过中路施压,让对方的中路英雄很难在GANK时期被用作英雄。 同时自己的优势线可以面对311的1或者212的2,很容易成长。 相比用小风险换来了中路的压制。 而且在这个版本中,有很多非常适合在中间挂掉对方中路英雄的英雄,比如巫妖和小强。

221的优点是:与212类似的稳定体验,中路英雄稍显克制,优势路单人压力较小,战术转换快(221变311,212显然比212变311容易很多)缺点:输中单的经验优势不太能让路人接受。

战术系统:

1.压力gank:用强大的gank英雄阻止你露脸付出,然后压制你的视野,迅速拉开经济差距,积累装备优势,转化为胜利。 有小强、赏金等类似的潜行类型,也有可以强势开局的英雄。

2、团队控制和团队阵容:利用出色的团队控制和高质量的支援来保证大哥的发育,进而在团战中建立优势并控制比赛。 后期配置刷新球可以达到毁灭性的效果;

3、法师快推:以法师为核心组成的推阵容,依靠线路实力,可以在短时间内解决战斗;

4、三核阵容:这也是延续至今的经典战术。 更多的发展点将防止对手拖延。 如果抓人节奏不好,很容易毁掉游戏;

5、全局流动,利用少数拥有全地图技能的英雄,获得敌多敌少的小规模团战优势,全地图支援;

6.召唤后勤:使用运球和召唤物品推倒塔。 先知是最擅长的。 前中期可以快速拆除敌方外塔建立优势;

7.减甲流程:选择具有减甲技能的英雄可以造成可怕的物理伤害。 由于护甲特性,护甲为负值时可以造成超额物理伤害;

8.远程打击流:使用超远距离技能命中目标,导致对手死亡500码外。 不过可以通过开启雾圈来抑制。

护身符章节:

强化符文每两分钟刷新一次,仅在河流符文点生成。

使用速度符文的效果:使英雄的移动速度提高100%,将其移动速度发挥到最大。

使用幻象符文的效果:制造两个幻象,持续75秒,造成35%伤害并受到300%伤害。

使用隐身符的效果:进入隐身时间1秒后,英雄将隐身45秒。 隐身状态下攻击、使用技能或道具都会中断隐身状态。 不过,在1秒的隐身期间,可以使用一次魔法瓶,且不会中断隐身。

使用双倍伤害符文的效果:英雄及其控制的500范围内的幻象获得100%的基本攻击力(包括属性加成的攻击力),持续45秒。

使用恢复符文的效果:每秒100点生命值和67点魔法值,持续30秒。

赏金符文:四个野区每2分钟都会生成一个赏金符文。 贪魔的贪婪赏金符文可以给你金钱和经验。

术语:

1.假眼/真眼/欺骗之雾/容貌之尘:假眼视野广阔/真眼没有视野但可以排除假眼并看到隐形单位。 /欺骗之雾可以让整个团队进入类似的隐形增益状态。 当遇到敌方英雄时,防御塔会自动显现。 /幻影之尘可以使对方英雄在一段时间内脱离隐形状态。

2.肉山(类似大龙):

第一次掉落不朽之盾(死亡后可满血复活):五分钟后自动回收。

第二次被摧毁后,会掉落不朽之盾和奶酪(恢复大量生命值和血量)。

3.河道两侧和四个野区的符文每2分钟随机刷新一次。

4.地点:支路12345号

5、跳刀推吹风(无敌):主动装备道具可以位移自己,保命。

6.冲刺肉山:利用光环、减甲等手段快速击杀肉山,且不造成任何伤害。

7.控制类型变更为羊/纠缠/击晕(群控/点控)/减速/沉默。

8.状态:根据技能或装备的不同,会有技能免疫/物理免疫/无知魔法免疫。

9、祭坛:具有泉水回血的功能,有使用的冷却时间。

10.绕树林/树林的阴影:树林里的视野很小。 你可以通过绕树林/消耗敌人时间/拖技能CD/卡住时间TP来躲避敌人的追击。

11.野战商店/边路商店:地图上下路以及两侧野区都有中立商店。 您可以购买一些基地商店中不出售的合成装备。

12.传送道具:TP/飞鞋可以传送到任意自己的建筑/士兵位置。

13、施展前挥:释放技能有延迟,需要预判。

14.鸡:运送装备的快递员。

15.BKB是黑王之杖:可以无视魔法技能的伤害和控制。

16.日/夜:昼夜每四分钟交替一次,夜间视野变小。

17.超级士兵:每个兵营被摧毁后,敌方士兵都会得到强化。

18.弹道:普通攻击会击中敌方英雄,并有攻击过程。

19.解除武装:一种阻止使用物理攻击的负面状态。

20.连击:技能无缝衔接,最大化控制或输出。

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