来源:趣玩责编:网络时间:2024-04-08 06:01:21
1:完成
本文包含剧透,建议已通关游戏或只想了解大致剧情的玩家阅读。
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本文以《行尸走肉》系列游戏的最后一款游戏《行尸走肉:最终季》第一章为主题,讲解该系列前几款游戏的背景故事,讲述行尸走肉的主要剧情。第一章,攻略难点、相关人物分析、伏笔。 最后,列出你对这部作品结局的猜测。
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《行尸走肉:最终季》第二章通关剧透及相关分析
背景故事
(以下简称“克莱姆”)8岁时,遭遇丧尸末日危机,与逃犯李一起行动。 李被绑架后,为了救克莱姆,不幸被僵尸咬伤。 克莱姆在李的死后挣扎求生。 ,遇到了一群人,并参与了追捕。 团体解散后,克莱姆承担起抚养成员未出生的儿子AJ的责任,并加入了新团体。 两人因克莱姆违反规定偷药给AJ注射而被分开。 克莱姆在组织的权力斗争中得到了有关AJ的线索,并在寻找他的旅途中找到了AJ。
第一章主要剧情
克莱姆开车送阿杰到一栋主人服毒自杀的小房子去寻找水和食物。 他不小心引爆了地下储藏室的手榴弹陷阱,引来了一群尸体。 两人在逃亡过程中遭遇车祸,车辆受损。 两名昏迷不醒的人被定居在附近学校的青年团体救起,并经领导允许暂时停留。 在与团体成员的两天相处中,克莱姆了解到,去年该团体的成员死于丧尸之手,其他成员为死者建造了一座坟墓。 在参加联合行动寻找食物时,克莱姆等人发现该团体的专属物资储藏室留下了被外人盗窃的痕迹。 为了保证大家的食物,克莱姆带领几人走出规定的安全区域(很难遇到外来者和丧尸的区域),回到之前的小屋获取丰富的物资,并遇到了有着奇怪的成年男子阿贝尔。眼睛,用枪威胁他,并偷走了一些物资。 克莱姆和其他人带着剩余的用品返回学校。 当成员布罗迪得知克莱姆走出了安全区,持枪男子阿贝尔出现后,他勃然大怒,因为克莱姆放走这名男子,就可能导致该男子带队来这里消灭团体。 通过与成员的交谈,克莱姆得知,去年他带着布罗迪走出安全区,遭遇丧尸意外身亡。 自从这次旅行之后,布罗迪对安全区之外的世界变得敏感和焦虑。
半夜,克莱姆和AJ被地下室的争吵吵醒。 克莱姆独自来到地下室,发现与布罗迪发生争吵。 布罗迪向克莱姆透露了秘密,去年死去的何并没有像其他成员所想的那样死于丧尸袭击,而是被持枪男子阿贝尔等人带走,以确保大军的安全。 失控的他为了堵住布罗迪的嘴,不小心用手电筒杀死了她,并将布罗迪和克莱姆锁在地下室,不让真相浮出水面。 布罗迪在透露他计划将克莱姆和 AJ 交给枪手和其他人以保护该组织后去世。 杀死变成僵尸的布罗迪后,克莱姆从地下室逃出,与对方对峙,并在众人面前揭露了对方的罪行和阴谋。 正当大家想要冷静下来说话时,AJ拿起偷来的手枪向他开枪。 。
第一章策略难点
本章有两个难点,一是独自对抗丧尸,二是地下室的位置。
一对一的僵尸战斗
与第三季相比,本作打僵尸的难度有了明显的提升。 混乱的攻击判定和走位是战斗的难点。 笔者在一次战斗中被丧尸咬死十次以上是常有的事。 。
本章中至少有四个场景迫使克莱姆单独面对三只或更多僵尸,其中三个场景是为了支持克莱姆准确瞄准僵尸并设置陷阱杀死敌人而设计的。
卡住的玩家可以参考以下几点:
与僵尸保持距离时,尽量正面面对僵尸,防止它们偷袭你。 遇到这种情况,根本无法反抗,只能一击毙命。
如果两只或更多丧尸靠近并攻击,就会被两只丧尸包围咬死。 注意周围的障碍物,向后走,拉开僵尸之间的距离,然后再杀死它们。
当你靠近陷阱时使用陷阱。 使用陷阱后,立即注意其他丧尸的动向和方向。 利用大树和移动让僵尸转向走很远的路来攻击你。 这个时候就利用路途遥远所产生的距离来一一对付他们。
地下室位置
克莱姆听到了地下室里的争吵声,需要找到地下室的入口。 这个入口需要玩家在学校广场找到一块砖块来破解它。 积木有交互式指示器提示,更容易找到。 隐藏的入口可以在砖块附近找到。
相关分析
阿杰
AJ和Clem的区别之一是他们出生的背景和时代不同。 克莱姆在人类社会的繁荣时期度过了童年,但当AJ出生时,他就已经面临了持续数年的僵尸危机。 人民生活陷入困境,生存物资极其匮乏。 一种稀缺状态。 不同的背景使他们对世界和人类有不同的看法。
当遇到持枪男子威胁克莱姆并威胁克莱姆的情况时,如果克莱姆不阻止,AJ会毫不犹豫地按照自己的意愿开枪杀死他。 如果他在持枪男子威胁克莱姆的场景中选择让AJ放下枪,让对方偷走我们的物资并逃跑,事后AJ会质疑克莱姆的决定。 开枪杀人的AJ面对目瞪口呆的人群,会根据玩家前期的选择说出不同的话语,比如说他开枪时没有犹豫,比如说他为自己保留了一颗子弹。 在其他互动中,AJ向我们展示了他优于同龄人的战斗能力和果断利落的做事风格。 另一方面,这些优势又放大了AJ对人性和道德的不理解:他对僵尸生前留下的最后愿望没有感情; 由于自己的恐惧而伤害别人而感到羞耻,不愿意承认自己的错误; 得到自己想要的东西,不顾别人的感受; 对别人的价值观感到困惑; 不理解当你被枪杀时每个人的震惊反应。 这样的性格很难在群体中发挥作用,可能会导致排斥和孤立,降低生存概率。 总而言之,AJ现在就是一个有实力但不讨人喜欢的小孩子。
笔者认为,AJ和克莱姆的这种组合对于故事未来的发展非常令人期待。 从以往出现过的作品来看,单身大叔和可爱萝莉的组合很有话题性,出现的频率很高,比如前作中的Lee和Clem,《最后生还者》中的Joel和Ellie,以及《最后生还者》中的Leon和。这个杀手。 埃尔达。 有的形容两个人相互依赖的羁绊,有的也形容两人之间若隐若现的感情。 相反,单身大妈和可爱小姐姐的组合却很少见(Clem和AJ的情况就是单身女孩和臭小子的组合)。 未来两人的互动和发展,将取决于本游戏的后续章节。
与阿杰互动
通过之前的作品我们可以知道,Clem将自己视为AJ的母亲。 在亲子互动中,克莱姆的选择和行动对AJ的影响相当于一种教育。 作为监护人,Clem 必须注意自己在 AJ 面前的一言一行。 例如,前几场比赛中常见的就是克莱姆对AJ说脏话的态度会影响AJ对说脏话的态度,也会导致AJ对其他人的说脏话行为做出相应的反应。 Clem教给AJ不同情况下相应的策略,AJ在后续的挑战中果断采取了教给的动作。 当AJ想要将别人的财产据为己有时,克莱姆的反应会影响AJ是否尊重别人的财产。 游戏中这样的互动细节还有很多行尸走肉第四章攻略,推荐玩家多去尝试。
克莱姆一直是行尸走肉正统系列游戏中的主角。 接触过前三款游戏的玩家一路见证了小女孩的成长:剪掉长发、学习用枪、射击僵尸、用枪杀人、见证父母。 他变身尸体、缝合被狗咬伤的肉、独立照顾婴儿、学习开车、经历月经、遇到彼此喜欢的男孩……而且,玩家还成为监护人李带着照顾处于危险中的年轻克莱姆。 还扮演了在大人之间的斗争中绝境中幸存下来的克莱姆,还扮演了一个路人,帮助克莱姆找到了AJ的下落。 在这款游戏中,我们再次站在克莱姆的视角,探索一个充满危机的复杂世界,试图弄清楚如何与AJ一起生存。 毫无疑问,这场比赛的焦点将集中在克莱姆如何成为一个更好的母亲。 对于新青年团体和那些迷恋克莱姆的青少年来说,克莱姆在团体领导力和性别关系方面的成长也令人兴奋。
人类集体活动中的角色变化
在前作中,克莱姆生活在几个由成年人组织的群体中,目睹了建立法律秩序的大型社区和具有特定规则的小群体中的权力纠纷和运作。 虽然克莱姆从一个年少无知的女孩成长为一个独立的女孩,但在成年人组成的多人(三人或以上)团体中,她始终受到年龄和资历的限制,在团体中她大多扮演旁观者的角色。 和追随者角色,很少担任团队中的决策者或领导者。
本场比赛第一章青年团的出现,为克莱姆加入球队并成为决策者提供了可能。 该小组成员与克莱姆年龄和背景相同,而持枪男子是迄今为止唯一出现的成年人类角色,显然在这款游戏中站在克莱姆的敌对一边。 如果克莱姆在后面的剧情章节中正式加入这个群体,她将向我们展示她作为决策者的一面。
值得注意的是,在目前的剧情中,克莱姆救了一名被咬的成员,帮助清理学校附近的丧尸,带领四人小队躲避丧尸,搜寻大量物资,并确保所有人员都安全。成员幸存下来。 揭露犯罪并获得成员的支持。 从这些贡献我们可以判断,Clem在这个团队中积累了一定的知名度,这也为她在这个团队中拥有话语权奠定了基础。
然而,在第一章的结尾,出乎所有人的意料,AJ枪杀了曾经获得成员们信任的男人。 这再次让克莱姆处于劣势。 通过在校内的探索和成员之间的互动,我们可以发现,过去没有发现这个团体中的任何人做过任何对团体不利的事情,而且还没有发展到针对这种情况建立相应的规则和制度。 大家基本上都是学校的老熟人了。 除了了解真相的成员外,所有人都对去年成员遭遇丧尸而身亡的悲剧没有任何怀疑,也没有人对领袖产生怀疑。
在僵尸横行、人类群体自治为主旋律的时代,制裁犯罪、伸张正义,很难获得规范的法律体系的支撑。 他们更多地依靠领导人的独裁和集体成员的民主决策。 多元化的价值观、成员间的亲密感、徘徊在灰色地带的道德标准交织在一起,AJ的杀人行为和行为将被所属群体如何评判和处理,又会给群体带来什么? 这种影响确实很难解释,也没有标准答案。 这取决于你的判断以及后面章节给出的答案。 唯一可以确定的是,克莱姆将无法避免新的冲突。
本章留下的伏笔
由于恐惧和羞耻而失去控制
AJ 攻击无辜者是为了掩饰自己的恐惧,并且羞于承认。 在克莱姆的帮助下,AJ找到了向别人道歉的勇气。 由于深深害怕安全区外的外人,他选择交出自己的成员来确保集体的安全。 与此同时,他对自己的行为感到羞耻,并用愤怒和攻击性来掩盖自己的脆弱,最终导致布罗迪和自己的死亡。 未来的章节可能会继续描述恐惧和羞耻的影响。
失踪的儿童和阴谋
在火车站旁边的一处私人住宅里,我们看到僵尸被绑在一起,手拉手。 从毒药和遗书可以看出,夫妻俩是服毒自杀的。 屋外的秋千和屋内的婴儿床表明这对夫妇曾经有过一个孩子。 目前,这对夫妇育有一子。 目前没有证据证明孩子的情况,只能判断孩子下落不明。
通过布罗迪和何的话语,我们可以知道枪手阿贝尔所在的组织绑架了何,接下来还计划绑架克莱姆和AJ。 且下落不明。 根据目前的线索,阿贝尔等人将对青年团体发起新一轮的攻势。 我们也不知道亚伯和其他人需要孩子做什么。 人口贩卖? 性交易? 新成员? 团队宗教的牺牲? 答案将在后续更新的章节中给予我们。
猜猜结局
AJ 和克莱姆死了
该剧一直强调的主题之一就是,孩子是人类在丧尸危机中生存的希望和希望。 如果AJ和克莱姆死了,这个设定是反套路的用法,同时也强调了另一个主题:我可能在危机中活不了多久,但我仍然要战斗到最后才能在这个世界上生存。
AJ 幸存,克莱姆去世
克莱姆(Clem)被攻击并为AJ而死,与第一场比赛中李(Lee)和克莱姆(Clem)的命运相呼应。
我爱的人为我而死,这次轮到我献出生命来保护我爱的人了。
这样的结局将为整个系列故事增添一个生命力的循环,称其为正统结局也不为过。
AJ 去世,克莱姆幸存
生者未能保护自己所爱的人,对生者来说是一种绝望的打击。
AJ 和克莱姆共同努力生存。
AJ曾经因为不喜欢Clem而离家出走。 为了找到AJ:
遇到灾难的时候,我以为自己被咬了,后来发现没事。
他被咬时遭遇了与李相同的命运,但通过截肢幸存下来。
两人重归于好,经历了种种磨难,建立了比以前更深的羁绊,互相支持,在危机中继续前行。
AJ和Clem双双活了下来,但AJ选择与Clem分道扬镳,在不同的道路上前行。
丧尸末日危机因未知原因而结束。 克莱姆和阿杰结束了漂泊的生活,组建了家庭,过上了稳定的生活。
不符合《行尸走肉》一贯的叙事风格。 这种设定会出现在大团圆结局的作品中,或者出现在利用打破第四面墙的技巧让玩家和制作人成为故事灾难的罪魁祸首的情况下。
结论
就通关第一章的体验而言,笔者觉得游戏的剧情很棒,推荐喜欢《行尸走肉》的玩家尝试一下。 完成这一章的时间大约是两个小时而不卡住。 在游戏设计方面,僵尸战斗的移动和攻击判定设计未来需要改进。 玩起来并不容易,玩着玩着就莫名其妙的卡住了。
由于今年9月工作室关闭,《行尸走肉》最终季项目目前处于暂停状态,因此后续第34章的更新以官方公告为准。
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死亡维基:完成
—————————————————以下是更新的想法———————————————————————
《行尸走肉》系列从 2012 年开始已经陪伴玩家六年了,非常感谢《行尸走肉》第一季支持我度过了 2012 年最痛苦的时光。现在这部作品最终季的开发因对于T公司的倒闭,我感到非常难过。 我深感单靠爱情和亲情并不能支撑游戏发展到底。 不管这部作品的最终结果如何,感谢为这个系列付出最大努力的人们。
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