实况足球2013的新k挂已发布,并支持GDB挂脸

来源:趣玩责编:网络时间:2024-04-08 04:01:40

首先,挂脸之前实况足球09,建议大家下载最新的K挂(点我下载)。 如果你不知道如何使用K挂,你就不需要看下面的教程,因为现在K挂已经成为DIY的必备。 准备一些知识(或者有时间再写一篇)!

其次,在画脸之前,一定要提前准备好要画脸的玩家的脸型文件(即脸型和发型两个文件)。 这里就不介绍怎么画脸了!

必备知识:编号

在介绍如何摆脸之前,我们还是要先了解三个数字:一个是球员编号,另外两个是面部和发型编号!

另外,我们还需要一个查看号码的工具。 其实可以查看数量的工具有很多,但我推荐大家使用经典的存档编辑器:.2。 (原因有二,一是这个工具在DIY界被称为神器,除了查号外,还有很多功能;二是加载游戏时,是根据存档文件中的数据,即也就是说,如果使用其他工具直接查看DT04文件数据,但如果与压缩包中的数据不对应,则以压缩包为准!)

查看编号的步骤:

1. 双击打开存档编辑器。

2.点击文件-->打开-->打开存档文件:EDIT.bin

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3.打开EDIT.bin后,我们可以看到全局球员列表,并可以按球队筛选球员。当我们点击其中一名球员时,在右侧

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4、图中“ID”为玩家编号; 下面“Slots”中的第一串数字1274是头型的编号,第二串5049是发型的编号。

这里细心的同学会发现,有些球员没有脸型和发型号,比如中国队的球员:

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这就是为什么很多直播游戏中的玩家没有真实面孔的原因,因为在游戏中他们连脸和发型都没有数字。

接下来我们就进入正题,如何展现自己的脸型。

话题一:正常的露脸方式

这种所谓的正常换脸,就是给原版游戏中相同脸型、发型的玩家面子(其实也可以理解为换脸)。

方法也很简单,只需要把找到的玩家脸型和发型文件,用上面的方法找到玩家的脸型和发型编号,将文件名改为.bin即可。 然后将这两个重命名的文件放入K的dt0c.img文件夹中!

这里还有一点关于重命名。 默认应该是.bin,但是有时候为了方便我们目视区分不同玩家的文件,我们可以自定义编号前面的名称,但是如果两个文件(即相同的编号, name在前面(名称不同),K-link默认读取.bin。

主题二:如何使用GDB秀脸

使用这种方法的人通常是原版游戏中没有脸型或发型的玩家。 其实方法并不难。

1、你还是需要提前找到你想要的选手脸型和发型的文件。 文件名应该关联性不大,但仍然建议使用以下命名规则:玩家名_face.bin(脸型); 玩家名字_hair.bin(发型).

2、将这些文件放入K的GDB面文件夹中(其实你也可以自己创建文件夹,分类存放,方便以后维护)

3、这是重点。 faces文件夹中有map.txt。

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这个文件的作用就是告诉K那些球员对应的人脸文件在哪里。

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本MAP的书写规则为:

玩家编号、“玩家脸部文件存储路径”、“玩家发型文件存储路径”

这里的存储路径必须是GDB中的faces文件夹。 至于怎么分类,就方便大家了。另外,上面以#号开头的那一行是注释,方便大家查看。

最后,如果一个玩家同时拥有两种挂法,那么K挂法将会以GDB挂法作为最终依据。也就是说,如果该玩家在GDB中已经有了人脸补丁,即使如果更改 dt0c.img 文件中的脸部,GDB 中的脸部形状将是最后显示的。

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