云游戏《云原神》上架小内存手机用户福音

来源:趣玩责编:网络时间:2024-04-06 20:01:28

去年10月,《云原神》版开始测试。 其背后的云游戏解决方案由的投资公司微灵时代提供。 测试反响热烈后,米哈游自然就准备在iOS上上线了。 。 1月11日,米哈游云游戏《云原神》在App Store正式上线公测。

此前,由于苹果对云游戏流媒体应用的立场始终坚定,导致微软、谷歌等众多云游戏平台无法上架App Store,而是采取了“曲线救国”的方式。 通过网络绕过 App Store。 因此,《云·原神》几乎可以说是全球第一款上线App Store的云游戏。

2020年9月,苹果对云游戏的态度略有软化,并修改了《应用商店审核指南》中的条款。 流媒体游戏服务订阅中提供的游戏必须直接从App Store下载,并且必须经过Apple的审核并接受Apple的委托才可以上架。 这个条件被当时很多云游戏平台厂商认为是非常苛刻的。

不过,对于单款游戏来说,想要达到这样的条件似乎要容易得多。 从结果来看,《云原神》确实符合苹果对于云游戏的规定。

小内存、低延迟、高画质、操作流畅的手机用户的福音

《云·原神》正式公测后,也第一时间下载来看看。

根据App Store中“云·原神”的信息,该应用程序大小为98.3M,用户系统要求iOS 11.0或更高版本。

ios原神_iphone原神_原神苹果在哪

2021年,苹果推出了iOS 15,因此从参数上来看,《云·原神》对用户的硬件要求并不高,对于内存较小的用户来说简直是个好消息。

就笔者而言,我现在用的还是8 Plus的64G版本。 仅一个微信App占用的空间就超过了20G。 市场主流游戏产品大多在3~5G左右。 应用程序包的大小正在迅速扩大。 现在,小内存手机的用户基本上已经告别了手机游戏。

对于《原神》来说,这个问题或许更加突出。 众所周知,《原神》是一款开放世界游戏,庞大的内容量意味着游戏体积不会特别小。 此外,自正式上线以来,《原神》已经进行了多次重大更新,并开放了多个新区域。 游戏占用的存储空间已经超过20G,这对玩家的硬件造成了一定的存储空间。 压力之下,《云·原神》的出现可以很好的解决这部分用户的问题。

另外,就目前来看,《云·原神》还有一些非常特别的地方,其中之一就是游戏的获取入口比较深。 经个人测试,通过“云·原神”、“原神”等关键词无法直接从App Store搜索到该应用程序。 目前,“云·原心”只能通过点击进入开发者界面才能找到。

但即便如此,由于《云原神》在测试期间的惊艳表现以及《原神》IP的受欢迎程度,该应用在上线后仍然受到了玩家的大量关注和支持。 刚上线的时候甚至还出现了排队的情况。 案件。

七麦数据显示,自上线以来,该应用在iOS免费榜上的表现一直在上升。 截至发稿,《云·原神》已位列iOS免费游戏排行榜第11位,成功加入《本体》。

从云游戏的实际表现来看,《云原神》iOS版保持了此前版本一贯的高水平。 首先,在画质方面,云游戏版本中保留了原生游戏中的大量细节。 除了战斗以外的静态和动态情况,游戏的画面都保持着很高的水准,甚至可以与《原神》的原作画面相媲美。

原神苹果在哪_iphone原神_ios原神

当然,在战斗方面,《云原神》还存在一些不足。 比如怪物较多的区域,仍然会出现一些画质下降、模糊的问题,但基本不会对游戏体验造成太大影响。 影响。

经过实际体验,《云·原神》几乎让你忘记它是一款云游戏。 在网络条件流畅的情况下,其实玩家基本上不会遇到明显的延迟和卡顿的情况。 值得一提的是,根据官方说明,《云·原神》还支持使用陀螺仪辅助瞄准功能,提高了手机操作的容错率。 在一定程度上,《云·原神》可以全力支持配置紧张的玩家。 更好的体验。

玩家们持续好评,付费模式也可以接受。

当然,作为云游戏产品,想要获得这样的体验是需要付出“代价”的。

目前《云·原神》的iOS版本在商业化方面与之前的版本基本一致。 付费积分主要集中在游戏时长上,还有60元的“月卡”服务。 并且由于云游戏版和原生游戏版的账号是互通的,省去了繁琐的账号登录过程,玩家可以在两者之间无缝对接。

虽然这样的成绩与常规游戏产品有天壤之别,但《云·原神》毕竟是一款云游戏产品。 主要付费点是游戏时间原神苹果在哪,公测首日给出的免费试玩时间超过5小时,基本可以满足大部分玩家一天的游戏需求。 畅销排行榜的上升一定程度上证明了玩家愿意选择《云·原神》。

取得这样的成绩,不仅证明了《原神》的品质和庞大的玩家基础,也证明了市场对于云游戏确实有需求。

从首日玩家的反馈来看,大部分玩家并不反对《云·原神》的付费模式。 大量网友表示终于不用再为手机、平板的内存而烦恼,不少玩家表示终于不用再忍受手机的发热了。 与花费数千元购买新的硬件设备相比,云游戏简单且划算。 甚至吸引了很多PC玩家来凑热闹,并表示需要一款PC版的《云元神》。

当然,除了月卡之外,运营《云·原神》其实还有一笔相当可观的流量成本。 每秒的流量消耗基本达到了1MB左右。 因此,有的玩家认为既需要支付流量,又需要支付额外费用。 只能用月票玩,价格可能有点太“奢侈”了。

两位玩家说的都有一定道理,但这一幕让我想起了PUBG热潮期间流行的“加速器”应用程序。 但事实证明,在优质内容和服务的支撑下,玩家依然愿意付费。 或许当前的云游戏市场也是如此。

过去一年,全球云游戏行业似乎安静了许多。 由于苹果对云游戏的坚定态度,很多海外云游戏都选择通过网页的方式触达iOS用户,效果并不是特别出色。 此外,业界还传出谷歌解散第一方工作室并改变方向的消息,引发业界“地震”。

事实上,已经有人表示,谷歌的改变实际上并不是云游戏的终结。 在云技术和网络条件还在发展的情况下,难度相对较低的手机云游戏其实是一个不错的切入点。 而且,在手机型号繁多、硬件性能参差不齐、App体积快速膨胀等一系列问题的情况下,一款能让玩家轻松、流畅地运行游戏的云游戏产品正是用户真正需要的。

而且,在当前游戏行业精品化的趋势下,云游戏实际上为精品游戏开发商提供了一条新的路径,对硬件设备的要求更低,让其触达更多的用户。 ,然后最终反馈到游戏产品中。

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多