鬼泣86刷图加点与技能取舍分析——输出鬼泣篇

来源:趣玩责编:网络时间:2024-03-04 07:03:20

当鬼泣的输出随着绿色阵的防御降低修改为百分比时,六级降临法术带来技能攻击力整整32%的加成。 对于一些装备比较好的鬼泣来说,无疑是一种增强。 知道了

我们来说说输出鬼泣的额外框架:

2021100级鬼泣加点_一百版本鬼泣加点_110版本鬼泣加点

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110版本鬼泣加点_2021100级鬼泣加点_一百版本鬼泣加点

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这里的原因和协助鬼泣是一样的。 1级地波和裂波的小技能点是为了方便僵尸的运输。 封锁是因为霸王体药水的修改。 学了1级之后,必要的时候还是很有用的(比如能量血在哪里),更不用说三段砍杀和逃跑了,我强烈推荐技能不屈,因为霸王体已经修改了,并且当测试ghost步骤的使用时,ghost的输出非常有用。 阵中的不屈释放和墓石鱼头的释放非常有用。 ,所以我强烈推荐它。

在9月27日更新的外传职业意识版本中,国服各个职业也进行了大洗牌。 《鬼泣》得到了巨大的修改。 对于辅助鬼魂来说,是削弱了,对于伤害鬼魂来说,则是相对加强了。 一些。 因此,加点方式也发生了不少变化。

PS:以下鬼神法令统称为降临术。

鬼泣86辅助加分与技能权衡分析

因为辅助鬼泣有很多,所以先说辅助恶魔。 本次修改削弱了绿阵和紫阵,并且删除了吉格绿阵咆哮的防御降低。

降临绿已更改为百分比,降临冰和大冰现在可以冻结安屯地牢中的怪物。

先说一下鬼泣加点辅助的通用模板。

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说明(以下说明均为辅助鬼泣):

1级的小技能点,地波和分裂波,是为了方便僵尸的运输。 封锁是因为体霸药剂的修改。 学习1级在必要的时候还是很有用的(比如能量血)。 三段斩的逃生路线就不多说了。 ,强烈推荐不屈意志这个技能。 因为霸体的改版,辅助鬼在脱阵的时候更加需要这个技能。 11级的不屈意志持续时间为60S,冷却时间为69S。 你几乎可以通过吃冰石来维持它。

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那么辅助鬼泣,红阵、绿阵、紫阵(九域)、暗月应该打满。 虽然九域被砍了,紫阵掌握度也提升到了20,但上限是30,紫阵还是要满的。 俗话说,蚊子腿再小也是肉,更何况防御降低数据还在。 再加上满级的紫色大阵和剑阵,还是能够起到非常好的软控效果的,所以满级了也不亏。

其他技能:

鬼斩、鞭子、月光斩:如果是深渊刷或者还想输出,就用其中之一吧,看你的喜好了。

小冰层:不是很有用,它仍然用作下降冰的 1 级。

小墓碑:这个充满了诅咒效果和一些地图协调(比如擎天柱击倒站起来的僵尸)

鬼闪:点击10即可获得TP,这是辅助鬼泣的一个小控制技能。

暗月到来:辅助鬼泣一般在11级到130级暗月。 降低怪物暗抗,范围大。 增加了C位的暗阻。 对于鬼C来说是一个很大的进步,很饱满。

被动恐惧光环:550px光环范围,降低怪物暗抗38,对于辅助暗系C位来说还是很不错的,max。

刀阵:1级就够了。 它可以与紫色阵型一起使用作为软控制效果。 当然,也可以满级提升刚度,作为深渊输出技能。

大墓碑:出色的减暗和抗性技能,已满。

降临:这是一项经过改进的魔法技能。 由于安图恩异常状态的实施,降临冰可以冻结怪物。 对于提升冰系的C等级是相当有好处的。 对于鬼泣本身来说,无疑更能用这个冻结控制技能来控制安图恩中一些比较麻烦的怪物:擎天柱的守门人和艾格尼丝,黑火山的魔石象牙和深渊梅迪尔。 效果加上降临格林的防御百分比降低,也是非常有效的。

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大冰阵:点数满了,原因同上,配合降冰有冰冻控制效果。

终极幽灵控制:满,增加阵型的持续时间。

吉格:第1点,因为吉格的绿色咆哮防御降低被​​删除了,而且吉格持续时间的等级成长并不高。 1级Jig的持续时间为74.3S,2级Jig的持续时间为76.9S,差别不大,不需要拉满。 对于协助《鬼泣》来说,吉格尔现在的作用已经小了很多。 只有当诅咒和怪物有剩余生命值时才能拖下来,或者可以控制它使鬼闪全屏。 它有效,所以我建议第 1 点。

TP方面:TP红阵5,辅助鬼泣。 红阵能够提供的智力和力量越多越好。

TP绿阵5,很多人都在疑惑。 绿阵TP的额外防御降低已被删除。 为什么还是满的? 然而,TP绿阵的一个属性却被忽略了,那就是降低异常状态抗性。 5 级是额外减少 25%。 与即将到来的冰块和大冰阵结合起来,无疑会增加很多被冻结的几率,同时也会增加队友处于异常状态的额外概率,所以这里我建议将其最大化。

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TP鬼闪1,1级就够了。 作为消除刚度的控制功能非常好。

剩下的TP点我一一解释一下。

TP :增加出血中毒的LV和持续时间。 如果你的队伍有毒王或者红眼队伍,你可以选择最大化。 不过红眼触发出血也很简单,所以如果你没有固定毒王C的队伍,就不用点了。

TP墓碑:增加诅咒等级。 考虑到辅助鬼泣可能还要干其他事情110版本鬼泣加点,比如深渊,可以考虑刷满。

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TP Carlo:增加 Carlo 时间。 当你想帮助队友打出连击时,卡罗是一个非常优秀的技能。 它可以非常快地连击,所以你可以考虑将其最大化,或者用它来耕种深渊。

一般来说,除了红绿全鬼闪1个之外,TP可以选择自己喜欢的2个。

这就是对鬼泣的支持。 有人说鬼泣已经被砍了,组队玩就不用鬼泣了。 我想说的是,你还是要得到你需要的东西。 虽然物理领域9被大幅削减,但作为黑暗物理支撑或者冰暗魔法辅助依然是不可或缺的。

我觉得熟练的鬼泣可以做很多事情:冰冻、短时间控制、减防、减抗、优秀的BUFF、鬼闪跳过开眼阶段。 所以说,辅助鬼泣的实力并不弱。 选择辅助设备时请考虑这一点。 不要埋没一些优秀的辅助鬼泣。

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