来源:趣玩责编:网络时间:2024-03-02 20:06:09
地牢猎手4
小编认为职业强力排名为:哨兵>剑圣>法师>战士
但论可玩性,我还是更喜欢:哨兵>法师>剑圣>战士
我并没有贬低战斗大师的意思。 。 因为我不太懂这个职业,而且战斗大师的盾顶防御相比哨兵的冲刺、法师的闪现/相位、剑圣的隐身感觉没什么用。 。 但仍然有PVP排名的战斗高手。
我认为玩好这个游戏有几个重要因素:
(1)网速(2)跑位(3)投篮时机(4)专业技能约束的理解
跑位可以躲避敌人的技能。 敌人释放技能后,会有短暂的停顿,寻找行动的机会,以适应局势的变化。 比如对方先释放无敌,你紧接着释放无敌,那么你就成功克制了对方的无敌。 这只是一个例子。 还有,当对手放大招式,而自己大招CD时,不要强求,躲出风头就好~~~这里就不赘述了,相信大家都有自己独特的理解。
好吧,我们来谈谈体裁的理解:
(1)风骚控制流程:适合哨兵/法师/剑师
这种打法大多是为了增加被打晕的几率(我见过别人截图了14个三角洞……)
结合控制被动技能,可以稳定暴击输出。
适合1V1对抗(排除其他对数干扰)稳定风筝击杀对手。 一旦被击倒地牢猎手4剑圣符咒,基本上就会昏死过去。
(2)极致DPS流量:适合所有职业
这种玩法比较简单,选择一堆攻击技能和法术的组合就可以了。
攻击准确无情,一招致命。 非常适合快节奏的近战模式。
以下是参考贴吧其他人的宝贵帖子:
战斗大师/主宰:4雷/冰+5暴击率+6暴击伤害
哨兵:6雷/冰+9暴击伤害
战争法师:2雷/冰+6暴击率+7暴击伤害
(3)血流量高
堆积血量恢复血量并吸血,慢慢消耗对手而死。 但似乎彻底被控制流打败了,不过,剑圣可以尝试一下。 因为反击是同归于尽的神技,
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