暗黑2重制版 暗黑2重制版死灵法师纯召唤加点

来源:趣玩责编:网络时间:2025-02-13 23:24:54

暗黑2重制版9.23上线!当年公认的四大完美暗金装备,还记得吗?

《暗黑破坏神2:重制版》将在今年9月23日正式发售。虽然暴雪如今人人喊打,但这盘冷饭还是有许多玩家期待的。毕竟暗黑2先进的装备词条、build玩法在20年后仍被视为游戏策划的必修课。

小编也不禁回想起曾经那无数个刷刷刷的日夜。相信许多玩家和我一样,初入暗黑2并不懂得什么属性搭配,看到数值高的装备就换上,爆出什么黄装、绿装、甚至暗金,都会仔细对比好一阵。

而在暗黑2中,有四件大家公认的暗金神器,只有在地狱难度的高级场才能掉落,个个爆率都在万分之一。变量多,实用性极高,甚至能直接改变一个build的表现,属于有生之年的装备。

一旦爆出,屏幕前的玩家绝对是兴奋地手舞足蹈并大喊几句:“卧X”。

下面就带大家回忆一下这四大神器。

一、死亡之网

第一件必须是死亡之网,专门为玩毒所打造的毕业装备。四个变量中降低敌人毒抗性最为重要。平均五万分之一的爆率,刷出完美属性更是非常困难。

击杀怪物后能回血回蓝能让毒系玩法群刷时不愁续航,+2所有技能和+2死灵法师毒素技能和白骨法术使其成为毒系死灵法师首选,另外也可以作为毒狼玩法的武器。

二、死亡深度

另一件同样为单手杖的神器——死亡深度,冰法的毕业装备。若再镶嵌一颗暗金冰宝珠最高提升35%冰系技能伤害,搭配上冰法师的被动降低敌人冰属性抗性,伤害直接碾压其他冰职业。

同样的,死亡深度的冰伤的变量范围是从15%到到30%,高变量属性极其难得。+3技能等级、施法速度、抗电抗火同样是实用性很强的属性。

三、格里风之眼

大名鼎鼎的全冠,俗称“电头”。虽然是头盔,但属性却非常实用地增加攻击力,最高降低敌人20%电抗性以及提升15%的电伤害,类似于死亡深度,成为电法和标枪亚马逊的毕业装备。

25%施展速度用起来也非常爽,镶嵌上暗金+5 -5的电宝珠那伤害是杠杠的。但爆率同样非常低,平均在两万五千分之一。满变的电头也只有修改器才能做到。

四、年纪之冠

这应该是最让玩家纠结的装备了,属性中的凹槽变量最为关键,若是满变2凹槽其交易价值极高,搭配其他装备也能有更多的选择。

剩下的物免、抗性、伤害减免等属性也非常实用,同样的变量范围也非常大,爆出一个极品属性的头冠那绝对是透支阳寿了。

上述四大神器爆率低,变量多导致其成品十分稀有,当年小弟及身边的小伙伴从未爆出过,也是在论坛上才得知这种完美属性的装备。后来小弟学会使用修改器后才用上它们爽了一阵。

除去这四大神器外,一些超稀有的黄装和蓝装也许更适合你的玩法搭配,这也是暗黑2的魅力所在:并没有绝对意义上的神装,应根据玩法合理搭配才能充分发挥每个装备的最大价值。

那么问题来了:除了四大神器外,还有一种四小神器的说法,你知道么?

《暗黑破坏神2:重制版》新增符文之语详解 新符语效果及评价解析

《暗黑破坏神2:重制版》新增符文之语详解,新符语效果及评价解析。暗黑2重制版新符文之语大全。《暗黑破坏神2:重制版》也叫暗黑破坏神狱火重生,是经典的暗黑破坏神第二作的高清重制版。游戏在画质和联网游戏上有了巨大的提升,同时兼具主机版(可以存档共通)。本作在尽量保持了原汁原味的基础上修复了大量bug并应玩家的需求增加了大箱子等重要调整,游戏体验有了极大的提高。

攻略导读

暗黑破坏神2重制版(暗黑2浴火重生)经过多次版本更新,符文之语已经从原版的78个增加到当前的93个。 新增符语中有不少方便开荒的高性价比选择,也有很多后期可用的优质新锐。 尤其是引入多个实用的包含32号符文的符语,让这个曾经的大号鸡肋焕发新生。 以下就是所有新增符语的评价解析,笔者也会在游戏内容有改动或更新时同步攻略内容。

暗黑2重制版图文攻略百科请移步:https://www.3dmgame.com/gl/3836959.html

瘟疫

最低使用等级:67

底材:3孔剑/爪/

镶嵌顺序:查姆(32)→夏(13) →乌姆(22)

20%几率在被击中时施展等级12降低抗性

25%几率在攻击时施展等级15剧毒新星

装备时获得等级 13-17 净化光环

+1-2 所有技能

+20%攻击速度

+220-320%增强伤害

23%敌人毒素抗性

+0.3% (0-29.7) 致命一击(基于角色等级)

25% 几率撕开伤口

冰冻目标 +3

评价解析:2.4补丁开启了拯救32号行动(笑),瘟疫高伤害降抗(特别是毒抗)的属性让它很适合第五幕佣兵(蛮子佣兵也增强了),毒nec、毒狼的佣兵了更多的选择。此外,毒狼自己也可以使用瘟疫,近战特性让瘟疫被攻击、攻击触发效果得以发挥。

样式(典范)

最低使用等级:23

底材:3孔爪

镶嵌顺序:塔尔(7)→欧特(9)→特尔(10)

+30%快速格挡

+40-80%增强伤害

+10%命中率加成

追加 17-62 火焰伤害

追加 3-14 冰冷伤害

追加 1-50 闪电伤害

+5秒内 75 毒素伤害

+6 力量

+6 敏捷

+15全抗性

评价解析:刺客开荒不错,小号pk也行。大用没有,重在便宜。

坚定意志(不屈意志)

最低使用等级:41

底材:6孔剑

镶嵌顺序:法尔(19) →破(16) →伊司(6)→艾德(2)→艾尔(1)→海尔(15)

攻击有18%几率施展18级嘲讽

+3战斗技能(仅限野蛮人)

+20-30%攻速

+300-350%增强伤害

+9最大伤害

+50命中率(AR)

+75%对不死者伤害

对不死者+50命中率

每击偷取8-10%生命

阻止怪物治疗

+10力量

+10活力

伤害减少8

+1光照范围

需求 -20%

评价解析:典型的配合2.4改动的符语。一是适合a5佣兵,二是解决开荒中期近战武器缺乏的问题。造价便宜,让有兴趣的玩家可以更坚定的选择近战开荒(嗯,最好不要,笑)。

智慧

最低使用等级:45

底材:3孔头盔

镶嵌顺序:普尔(21)→伊司(6) →艾德(2)

+33%穿刺攻击

+15-25%命中率

每击窃取4-8%法力值

+30%增强防御

+10能量

耐力消耗降低15%

无法冻结

每次击杀+5法力值

15%承受伤害转变成法力

评价解析:一定程度上解决了亚马逊(特别是元素弓)成型前耗蓝的问题,也让玩家可以更容易的换下穿刺腰带。中期很实用,也不贵,特定bd应该有成为成型配置的潜力。

着魔

最低使用等级:69

底材:6孔法杖

镶嵌顺序:萨德(33)→伊司特(24)→蓝姆( 20)→卢姆(17) →破(16) →那夫(4)

无法损坏

24%几率在被击中时施展等级10削弱

+4所有技能

+65%施法速度

+60%快速打击恢复

击退

最大生命值增加15-25%

法力再生+15-30%

全抗性+60-70

从怪物身上获得75%额外金币

获得魔法物品的几率提高30%

评价解析:这是想要拯救33同时还要拯救双手法杖(想多了),不过造价上来看比橡树之心+精神盾高,没有理由选这家伙。看点几乎就只是聊胜于无的mf,感觉难堪重任。

摇曳火焰

最低使用等级:55

镶嵌顺序:那夫(4)→普尔(21)→伐克斯(26)

装备时获得等级4-8的抵抗火焰光环

火系技能+3

敌人火抗 -10-15%

30%增强防御

对远程投射物+30防御

法力值+50-75

+5%最大火焰抗性

冻结时间减半

中毒时间减少50%

评价解析:这是一个场景和bd针对性很强的符语,可以给a3佣兵用,算是攻防兼备。打火系集中的场景(3c、超市等),可以省下大量火抗投入,变相增强其它属性。火德、火法、尸爆、火灵气骑士、火拳刺客也有了更多的选择。目前来看性价比一般,需要bd开发。

迷雾

底材:5孔弓/

镶嵌顺序:查姆(32)→夏(13)→古尔(25)→书尔(10)→伊司(6)

当装备时获得8-12级专注光环

+3所有技能

+100%穿刺攻击

+325-375%增强伤害

+20%命中率加成

+40全抗性

冻结目标+3

+24活力

评价解析:迷雾有很大潜力拯救(部分拯救32),在使用女族长弓时可以保证射速并带上虫链,整体物理输出能力很强。a1佣兵阴影弓信心+自身女族长迷雾,保证7f帧数的情况下战力很强,值得期待。

壁垒(Bulwark)

最低使用等级:35级

镶嵌顺序:沙伊Shael13#→艾欧Io16#→索尔Sol12

+20%更快速打击回复

4-6%击中时偷取生命

+75-100%强化防御

+5%生命最大值

补充生命+30

伤害降低7

伤害降低10-15%

(限天梯)

评价解析:有成型体系和装备之前都比较实用的头盔,尤其对佣兵来说性价比很高。物理系角色用起来也很不错,属于平价万金油。

解药(Cure/治愈)

镶嵌顺序:沙伊Shael13#→艾欧Io16#→塔尔Tal7

装备时获得1级净化光环

毒素抗性+40-60%

毒素效果的持续时间降低50%

评价解析:这个和后面3个只有抗性种类差异(毒素从吸收变为减少持续时间),属于弥补单一抗性的装备。很鸡肋,看起来能用来弥补破免大板带来的抗性不足,实际上游戏到这个程度时怎么都能把抗性补起来,头盔的位置用这个实在太亏。基本上就是过渡时期随便用用符语,除非以后有强力玩法需要堆特定抗性或者吸收……

地面(Ground/接地)

镶嵌顺序:沙伊Shael13#→艾欧Io16#→欧特Ort9

闪电抗性+40-60%

+10-15%闪电伤害吸收

评价解析:同上。

壁炉(Hearth/火炉)

镶嵌顺序:沙伊Shael13#→艾欧Io16#→图尔Thul10

冰霜抗性+40-60%

+10-15%冰霜伤害吸收

无法被冻结

淬火(Temper/缓和)

镶嵌顺序:沙伊Shael13#→艾欧Io16#→拉尔Ral8

火焰抗性+40-60%

+10-15%火焰伤害吸收

喧嚣(Hustle/催促)

最低使用等级:39级

底材:3孔胸甲/3孔武器

镶嵌顺序:沙伊Shael13#→科Ko18#→艾德Eld2

头盔

+65%更快速跑步/步行

+40%提高攻击速度

+6至闪避

+10敏捷

50%降低耐力消耗

+10所有抗性

武器

5%几率在攻击时施放1级速度爆发

装备时获得1级狂热光环

+30%提高攻击速度

+180-200%强化伤害

+75%对亡灵的伤害

+50对亡灵的命中值

+10敏捷

评价解析:用作头盔基本上就是个过渡产品,其实前期18号也不是特别容易掉的。用作武器倒是挺适合弓马,开荒中也算是一把利器了。无论怎么用都是中前期符语。

模糊(Mosaic/嵌饰)

最低使用等级:53级

底材:3孔爪/拳刃

镶嵌顺序:玛尔Mal23#→古尔Gul25#→安姆Amn11

+50%概率使终结技不会消耗充能

以此方式打出终结技時,会重置层数时限

+2至武学艺术(只限刺客)

+20%提高攻击速度

+200-250%强化伤害

+20%命中值

7%击中时偷取生命

+8-15%冰霜技能伤害

+8-15%闪电技能伤害

+8-15%火焰技能伤害

防止怪物治愈

评价解析:挺好玩的刺客符语,各种属性都还实用。不过概率不消耗充能比较考验专注度和操作,喜欢操控的玩家会有不错的体验,性价比也挺好,但是想要无脑刷或者贪图安逸的话用模糊很难找到一个舒服的节奏。

变形(Metamorphosis/变化)

最低使用等级:67级

镶嵌顺序:艾欧Io16#→查姆Cham32#→法尔Fal19

狼人变化攻击会赋予标记,持续180秒

狼之标记:

+30%命中值

+40%生命最大值

熊人变化攻击会赋予标记,持续180秒

熊之标记:

+25%提高攻击速度

伤害降低20%

+5至变形技能(只限德魯伊)

25%几率粉碎打击

+50-80%强化防御

所有抗性+10

评价解析:这东西再次增强了32号的价值,也把熊狼德鲁伊带到了新高度。最关键的点就是狼与兄的标记可以叠加,用狼打两下触发3分钟标记,用熊打两下触发3分钟标记,这两个加成标记叠加,然后任何形态都可以享受加成,确实让德鲁伊起飞了。

主打原汁原味的暗黑2重制版,偷偷做了这么多改变,玩家买账吗?

自从《暗黑破坏神2》放出重制消息的那一刻起,“还原”就成为了这款游戏的热词。玩家希望可以玩到原汁原味的ARPG上古神作,而暴雪在经历了War3的大暴死之后显然也既不想也不能再玩点什么花活。

于是,我们将要迎来的《暗黑破坏神2重制版》是这么一款作品:完全使用了老的底层代码,完全照搬1.14版本(也就是没有新的职业和装备调整),在试玩版中甚至连bug都有所还原,玩家调整一下就能在重制版里读取自己的老存档还能加载mod……

当然了,相比于20年前的横空出世,20年后的《暗黑破坏神2重制版》并非是一成不变的。

画面表现的大幅度提升

作为《暗黑破坏神2重制版》最大的变化,也是此次重制的核心,画面效果的提升理应被放在第一个讨论。

当3D物理引擎、4K画质这些如今耳熟能详的东西,穿越回20年前的暗黑2,炫酷效果加持下的暗黑2重制版的画面表现,可以说远远超出了玩家预期。

比如人物,虽然SOR小姐姐一路火花带闪电足够赏心悦目,但笔者的目光不得不停留在她背后那个似乎做了换脸手术顺便还植了发的帅气黑哥哥。

同样获得升级的还有游戏场景。光影效果看起来更逼真,甚至在地上的积水里还能映出倒影。颜值提升了,暗黑2那阴森甚至有些邪典的画风却没有因为画质的升级而迷失,实属不易。

需要重点关注的是,在剧情交互点或是宏大地图场景的处理上,《暗黑2重制版》并不吝啬在地图建模上的“亿点点”小改动。永恒之战和人类危机,被新技术渲染得更加“暗黑2”.

最后值得一提的,“暴雪影业”这次依旧兢兢业业工作着:所有过场动画都被高清重制。当年很多玩盗版的玩家,因为盗版商的缘故没能领略CG动画的魅力,而现在这个弥补遗憾的机会就在眼前。

要优化,不要改变

正如前文所述,《暗黑破坏神2重制版》并没有在游戏性相关的方面做任何改动。不过笔者在这里要提出一下:这不代表暗黑2重制对那些如今已经稍显落伍的设计坐视不理。实际上,针对玩家呼声很高的,又不影响游戏性的内容,暴雪这次决定“从善如流”。

比如一直玩暗黑2的同学,应该听过“大箱子”这个工具吧?原版的暗黑2,仓库的空间实在不够用,各位刷刷刷爱好者也只能通过第三方mod解决这个问题。

而在暗黑2重制版里,仓库的空间被扩大了。从6×8到10×10,玩家们在20年后,终于等来了官方的“大箱子”补丁。

至于大背包,或许是“护身符”这个暗黑2特色物品的存在,导致背包扩容会直接影响玩家战斗力……至少在官方版本我们可能是无缘享受了。

再比如“共享仓库”,想要用“遗产”玩小号的玩家,再也不用辛苦地局域网双开,往仓库里一丢就解决了问题。

除此之外,暗黑2重制版还承诺会给玩家更多的可视化信息:人物界面可以看到生效词缀的汇总属性列表,装备之间可以一键进行属性比对……

正如设计师所言,“在考虑修改哪些元素的时候,一些《暗黑2》硬核玩家所使用的的mod给暴雪指明了方向他们希望让重制版的游戏体验更易用,而不是更简单。”

时代变了,大人

与20年前相比,暗黑2重制版将要推出的当下,无论是玩家PC的装备水平,还是社交网络的舆论环境都有巨大的变化。

而暗黑2重制版,为了适应这20年里玩家中涌现的新需求,也做出了自己的探索。

比如对于手柄的支持。在暗黑2推出的时候,连USB接口都还没出现,如今玩家习惯的“接手柄打电脑游戏”更是有一点天方夜谭。

而在重制版中,暴雪贴心地加入了对手柄的支持。虽说显然这也有暗黑2重制版将在全平台发售的考量,但是对于玩家而言,可以把最爱的游戏投到电视大屏上,然后抱着手柄窝在被窝里轻松愉快地打游戏又有什么不好呢?

再比如,“网络直播”可以说是近年来才兴起的娱乐活动。而为了照顾看别人玩的云玩家,暗黑2重制版都有所照顾。在暗黑2重制里,有一个一键切换画质的功能,重制版、原版一个游戏两种体验。

这个功能对于体验游戏的玩家或许没有什么用,但是对于直播的节目效果那可就有说道了。主播一键切换画质,观众一片“爷青回”弹幕刷屏,两边都开心何乐而不为呢?

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