ff14职业推荐【ff14pve职业】

来源:趣玩责编:网络时间:2025-01-02 21:58:29

最终幻想14里三大幻神职业,进队不愁,萌新大佬必练

在MMORPG游戏里,职业强度是每个玩家心中都最为关心的话题之一,虽然在《最终幻想14》里,一个角色就可以同时玩到所有的职业,但是少走弯路还是很有必要的,下面的这些职业,就是当前版本中的佼佼者,练了绝对不亏!

坦克职业:枪刃

作为一个T,首要任务就是“抗怪”,枪刃的减伤极为优秀,完美胜任这一角色,技能“伪装”在四人本的怪堆中有着17%数学期望的减伤效果,持续时间长;“残暴弹”可以为自身提供可观的治疗和盾值,是坦克职业中效果最高的;“石之心”作为CD极短的减伤,效果也有15%,并且可以自由选择释放目标,极具辅助团队的价值。

在输出端,枪刃的能力也位居前列,一分钟一次的爆发buff和团队增益完美对齐,起到1+1>2的效果;丰富的能力技以及独特的连让枪刃有着坦克职业中最好的输出手感,不过对于操作能力较弱的玩家来说可能会略显苦手。总之,无论是只打四人本的休闲玩家,还是挑战零式绝本的硬核玩家,枪刃都是值得一练的强力职业!

治疗职业:白魔:

白魔法师作为最终幻想系列里的经典职业,在5.0版本初期一度被称为“幻神”:它能单奶副本的同时还能打出超越坦克、比肩DPS的伤害。作为治疗职业,白魔法师的抬血能力是毫无争议的NO.1,法令、蓝花、医济医治愈疗、……白魔有着数不清的方式抬满全队的血量,技能效果也简单粗暴,不需要复杂的操作,5.0版本中白魔还有了团队减伤技能,让能力变得更为全面

最令人称道的还是白魔的输出,单体目标上,天辉和闪耀让白魔只用两个按键就能打出不俗的伤害,输出群体目标时,特效酷炫的“神圣”更是让人明白谁才是“永远的神”,在早期版本中,白魔的AOE伤害一度让DPS职业都望尘莫及。最后,5.0的新技能“苦难之心”更是一个高达900威力的AOE技能,成为了白魔新的招牌技能!

输出职业:武士

作为“自嗨”职业的代表,武士是一个略显“自闭”的职业:虽然在队友能提供增益技能时,它更能发挥出自己的全部实力,但是即使独自为战,它也能打出巨额的伤害,成为团队的基石力量。

简单的来说,武士的输出循环可以用一句话来概括“保持彼岸花dot不断,尽可能更多的打出雪月花。”以这个条件为前提,并在副本中做到不损失公CD,就已经能打出可观的伤害了。再根据副本的时间轴和自身的技能速度,调整好起手爆发的方式和关键技能“燕返”的位置,就能略微窥见武士的“天花板”。

武士作为近战职业,在团队组成方面也有不可或缺作用。最终幻想14特有的“极限技”在高难度副本中有着重大的作用,而近战是最适合使用它的人选。并且由于远程职业的热门,导致近战职业变得稀缺,在野队中经常“3远等一近”,所以如果想练一个DPS职业,武士一定是个不错的选择!

最终幻想14新手会选的五种职业,自嗨成赢家,龙骑意外的拉胯

不少初次游玩最终幻想14的新玩家,会对游戏的各个职业定位不精准,比如自己玩的是剑术师,最后却转职成了骑士,玩起了T!所以,本次主要说一下新手豆芽选择比较多的职业,进行一个简要讲解,帮大家更快意识到职业定位。

武士

凌厉的居合斩、帅气的身姿。武士一直是新手热门职业,不过老玩家一般将之称为“自嗨”,指的是武士技能的伤害加成无法共享全队,只能自己猛猛输出。

不过相对的豆芽选择武士想要猛猛输出的期望,大可放心。在五大近战职业中,武士的爆发伤害是最高的,且技能组简单。前期熟练使用“雪月花、彼岸花”的释放就能打出不俗的输出,之后在不断精炼手法,在技能循环插入“剑气”能力技,即可。

至于身位、剑压的积攒,就需要不断的熟练,根据副本的不同自行调整了。

武士还有一些梗,比如“盘子”“踩到侍了”。

龙骑

因为3.0的cg,不少人上当受骗,成为了一名“光之擦炮工”。然而在不断的成长中,终于意识到,龙骑是一个前期相对疲软的职业,aoe二段的音速刺62级才学会,直接就导致了前期4人本输出aoe垫底。

除此之外,龙骑的技能设计也相对繁琐,4个加伤buff要开,加上一堆的能力技插入和跳跃僵直,导致了爆发期龙骑的输出不高,且一套打完根本吃不全buff,输出轴长。

从上手角度上来看,龙骑不推荐新手玩,因为得熟练“跳跃”,但是从帅气程度上来看,龙骑比肩武侍,很明显不用多说了,喜欢玩的话还是得多练。

召唤

秘术双子之一,属于那种练了绝对不亏,强度还十分爆炸的职业。就这么说吧,70级以下的副本,如果有哪个职业打输出能超过召唤,那铁是召唤不会玩,循环稀碎。

在70级绝本究极神兵的输出检测环节中,D4位一般都由召唤担任,极大程度避免了队友因黑头多,输出不够从而导致灭团,巴哈同理。

不过有一说一,狒狒14的召唤并不像新手想的那样能召唤各种各样的魔法生物,基本就是宝石兽+蛮神的组合,且因为巴哈的强力,凤凰能上场的次数极少。

顺带说一下,召唤因为有复活这一技能,增加了队伍的容错,开荒也是不错的选择。

战士、白魔

之所以将这两个职业一起讲是因为游戏的大多豆芽初始并不会玩T\N职业,一方面是单纯的不喜欢,另一方面可能是老玩家的建议,建议新人不玩这种重要位置。

实际上,防护治疗两系职业,多玩几次也就会了,提前预习下攻略,副本出错及时调整,也没太大问题。

防护职业玩的比较多的是战士,该职业无脑,56级之后可以化身狂野男孩,一个人单挑4人本BOSS,自奶奶量、坦度十足,无敌还快。

治疗职业基本都玩白魔,治疗思路简单,队友掉多少血就抬多少,奶轴简单的同时输出还很暴力,曾经有“投石姬”的美誉,现在是叫“抛光姬”。

以上仅是新手玩家选择相对较多的职业,各位的初始职业是什么?

最终幻想14:想聊一下个人对绝亚各职业的看法

只讨论开荒阶段的职业优劣,炒鸡熟练工们fm阶段,用什么职业都没问题的。因为是开荒,所以p123狂暴也是要考虑到的,绝大部分人开荒的时候,都至少见过p123狂暴中的一个吧。本人有用三奶,机工,赤魔,召唤开荒的经历,虽然都打得一般。结合自己的过本经历和身边的统计学,我先说说我的看法。

以下内容纯属个人见解,很主观

在这里对下面的分级做一下解释:

t0:几乎必带。

t1:带上会有较大好处。

t2:正常的选择。

t3:并非较好选择,要考虑一下。

t4:带上很难过本,其存在本身就是一个非常非常难得机制。

dps组:

t0 唯一指定绝亚亲爹一一召唤阁下

毫无疑问的绝亚亲爹,p12有着远胜于其他职业的表现。没有召唤的队伍,p12开荒阶段几乎完全无法避免的要被输出不够卡住。p34也是最强的梯队 一列。可以说绝亚就是为了召唤设计的。

t1一一武士,黑魔(近战),机工

现在版本自嗨职业普遍强势,武士黑魔在p34的表现甚至强过召唤,在同职能中表现优秀,但玩家基数大,而且都是上下限差距极大的职业,给这两个职业带来一些误解。朋友队伍中,p4武士黑魔都是500w+的贡献,而我看着自己队伍里460w8笼的武士陷入沉思。。。机工p12弱势但p34极为强势,朋友队伍中,有机工的队伍大多是:p3火龙卷完全没有压力,p4第2-5次狂暴就过本,极大节约了过本时间。用了轮椅同时队伍又队伍有机工的朋友们纷纷表示:“确实是过了p3就可以说是过本了。”

t2一一龙骑,忍者,舞者

三者都是团辅型dps,在队伍里有大哥或者团队总体表现较好的情况下,表现并不亚于t1档。但考虑到大哥们都在t0t1。。。所以不得不列入t2。三者都是很适合团队的选择,在阵容选择时无需过多计较。

t3一一武僧,黑魔(d4),诗人,赤魔(近战)

这四个要逐个分析。虽然武僧玩家并不多,用武僧开荒绝亚的玩家大多是对自己的武僧很有信心的玩家,因此水平也普遍较高一些。但不得不说,武僧的表现在近战位中确实较差。是一个不管阵容怎样,都不太好的选择。

黑魔(d4)列入这一档纯粹是因为抢了召唤阁下的位子。同样的条件下,我为什么不选择召唤阁下呢?诗人被列入这一档,我自己甚至都感觉是十分主观。但身边的统计学,包括我自己,都被诗人折磨过,对这个职业有很深的怨念,确实也不敢给诗人太高的位置。身边有诗人的队伍,大多p3火龙卷玩3天+,p4渡劫一星期+。再对比机工。虽然p12诗人优势大,但p12开荒成本低,把诗人的优势又降了一个档次。

至于近战位赤魔,身边根本没人玩过,也只有我自己试过用赤魔打近战位,现在p123也都过了,p4云猜测一下,也不会有太大问题。至于近战位赤魔的尴尬之处,和武僧一样,有上位替代。就连武僧都是赤魔的上位替代,不过赤魔胜在简单好排轴。个人一个cd就把前3p的轴摸了个差不多。我玩召唤的时候,一个cd还在纠结到底怎么安排三灾,怎么两次死亡轮回都脏到双目标。

t4一一赤魔(d4)

真的,赤魔(d4)真的只能用惨不忍睹来形容。p1我在队友都十分熟练,还是p1强势阵容(黑武诗)的情况下,仍然只能勉强压掉六连。可以想象,带了赤魔(d4)的队伍开荒,要面对多大的输出压力。个人感觉,卡狂暴的时间可能要比开荒机制的时间还要长。

tn组

因为tn职业较少,因此把tn放在一起。但tn平衡相对做的较好。任何选择都是差别不大的。

t0一一白魔10个野队,也许有5个锁召唤的。但10个野队,有9个锁白魔的,剩下1个是忘了锁了。白魔的高奶量为高输出开荒保驾护航,再加上天赐这个神技,已经成了真正意义上完全无法替代的存在。因此以下排名都是默认队伍里有白魔的。

t1一一dk,夜占dk以其硬度与完美契合p34机制的循环而稳居t1。不管是作为mt还是st,都是极好的存在。同时,黑盾还能在麻将,p2踩st,一运二运提供更高的容错率,实在是不二之选。夜占有奶量较大的优势,同时优秀的占星能够提供更高的输出,尤其是在这个自嗨强势的版本收益更高。但同样的,较大的上手难度,相信开荒的时候,几乎每个占星在见到袖内抽卡转好的时候,心情都是沉重的。

t2一一枪刃,战士,学者枪刃极高的输出,p4能有300w,可以说是t中大哥,能够为输出不够的队伍做出一些贡献。战士的摆脱这个盾值团减的存在也弥补了黑枪团减的劣势,同时在p2打盾有着先天的优势。这两t有着高于骑士的硬度(枪刃主要是伪装这个技能,太适合这个boss平A巨痛的本了),在p1第二次万变,p2踩,p2排队前等开荒阶段奶妈压力较大的时候,即便奶妈不做特殊照顾也能维持较为健康的血量。由于默认有白魔,因此白学老搭档自然也是完美契合。在奶量不是问题的前提下,学者的绿帽为p2踩雷提供稳定性,野战治疗阵(天下第一)更是不用说。

t3一一骑士骑士因其身板相对脆的原因,在奶妈压力很大的时候还要找奶妈要单奶,这让本就手忙脚乱的奶妈雪上加霜。大翅膀这个技能,因为是扇形,实际上也并不比暗黑布道或光之心好用,干预也是效果最差的一个(“我自己减伤都不够用,还要我给你?”一一前队内骑士原话)硬要说,圣光幕帘确实是个好东西。

t4一一白占因为默认队伍里有白魔,白占就显得很尴尬。写在这里也只是为了凑个数而已。

用户评论

凉月流沐@

想进FF14体验一下PVE玩法?这里可以看看哪一个职业最适合你!

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打个酱油卖个萌

最近在玩FF14,但一直没找到合适的PVE职业,这篇文章正好给到了参考!

    有10位网友表示赞同!

良人凉人

看完推荐后我感觉我的定位终于清晰了!

    有14位网友表示赞同!

疲倦了

FF14的PVE玩法真的精彩,想体验一下不同的角色和战斗风格。

    有19位网友表示赞同!

♂你那刺眼的温柔

原来还有那么多不同类型的职业可以选择啊!

    有15位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

这篇指南很详细,介绍得很清楚每个职业的特点。

    有8位网友表示赞同!

不要冷战i

选择职业真的很关键,这个推荐可以帮助我避开一些错误的判断。

    有7位网友表示赞同!

寒山远黛

FF14的游戏性真的太强了,PVE玩法更是乐趣无限!

    有6位网友表示赞同!

旧爱剩女

看完这篇推荐后我已经迫不及待想试试推荐的职业了!

    有18位网友表示赞同!

爱情的过失

希望以后能看到更多像这样深入分析职业的文章。

    有13位网友表示赞同!

£烟消云散

这篇文章对我想要体验FF14的PVE玩法帮助很大!

    有11位网友表示赞同!

迷路的男人

FF14有很多不同的职业,每个职业都有它独特的玩法和魅力。

    有12位网友表示赞同!

执笔画眉

这个推荐让我对不同的职业有了一个更清晰的认识。

    有18位网友表示赞同!

孤城暮雨

学习一下FF14职业特点,让自己在PVE战场上更容易出众!

    有19位网友表示赞同!

孤岛晴空

游戏里有很多个性的职业选择,真的很让人兴奋!

    有12位网友表示赞同!

肆忌

FF14的PVE玩法真的是很有挑战性,需要不断练习和学习。

    有14位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

这篇评论太棒了,让我对FF14更有信心!

    有14位网友表示赞同!

不识爱人心

想体验不同的战斗风格可以选择不同的职业,这真是太酷了!

    有13位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

推荐的文章内容非常实用,值得收藏!

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ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

加入FF14的世界,开启一段奇妙的冒险之旅吧!

    有20位网友表示赞同!

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