来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-17 02:17:58
lol神话装备只能穿一件吗?神话装备是英雄联盟近日上线的新系统,新的装备类型加入后召唤师们就可以为自己的英雄添置新装了。那么, 游戏中一个英雄可以穿几件神话装备呢?下面就让优游网小编来告诉大家吧!
lol神话装备只能穿一件吗
神话装备在同一时间只能穿一件。
【神话装备】是全新且最高的装备品阶,将成为你出装的基石,并拥有能够明确你每局玩法风格的强大特效。
神话装备特性须知:
1、同一时间只能持有一件【神话装备】,每件神话装备都是唯一的;
2、 每件【神话装备】都有一个被动技能,可以给【传说装备】提供额外属性;
3、 【神话装备】的图标在商店和用户界面中是动态的!
各个职业神话装备合成途径
一、战士职业神话装备
1、挺进破坏者
【基础属性】
总售价:3300金币
合成路线:铁刺鞭 + 缚炉之斧 + 燃烧宝石 + 200金币
生命值:300
攻击力:50
攻击速度:20
技能急速:10
【特效】
蹒跚斩击 (主动):突进很短的一段距离,对周围的敌方单位造成伤害,伤害值为110%攻击力,且对他们施加减速效果,减速效果为60% (在2秒内持续衰减) (20秒冷却时间,受技能急速影响)
英勇步态:造成物理伤害时,获得30移动速度,持续2秒
神话被动:为其它所有【传说装备】提供3%移动速度
2、渴血战斧
合成路线:铁刺鞭 + 净蚀 + 燃烧宝石 + 200金币
生命值:400
攻击力:45
生命值回复效果:150%
技能急速:20
【特效】
饥渴斩击 (主动):对你周围的敌方单位造成伤害,伤害值为110%攻击力。回复生命值,回复量为20%攻击力,此外,每命中一名敌方英雄,回复量+你已失去生命值的12% (15秒冷却时间,受技能急速影响).
怨恨:你每失去5%生命值,攻击力增加1% (至多15%攻击力)
神话被动:为其它所有【传说装备】提供5技能急速
3、神圣分离者
【基础属性】
总售价:3300
合成路线:净蚀 + 耀光 + 燃烧宝石 + 700金币
生命值:400
攻击力:40
咒刃:使用一个技能之后,你的下一次普通攻击获得强化,造成额外物理伤害,伤害值为目标最大生命值的10% (1.5秒冷却时间)。如果目标是敌方英雄,你获得生命值回复,回复量为伤害值的50% (30% (远程英雄)).
神话被动:为其它所有【传说装备】提供5%护甲穿透和5%法术穿透
4、三相之力
【基础属性】
总售价:3333金币
合成路线:耀光 + 缚炉之斧 + 燃烧宝石 + 733金币
生命值:200
攻击力:35
攻击速度:35%
三重打击:普通攻击给予你25移动速度,持续3秒。如果目标是英雄,还会提升你6%基础攻击力,至多叠加5层 (至多30%)
咒刃:使用一个技能之后,你的下一次普通攻击被强化造成额外伤害,伤害值为200%基础攻击力(1.5秒冷却时间)
神话被动:为其它所有【传说装备】提供10%攻击速度
5、星蚀
【基础属性】
总售价:3200金币
合成路线:锯齿短匕 + 吸血鬼节杖 + 长剑 + 850金币
攻击力:55
穿甲:18
全能吸血:10%
【特效】
永升之月:若在1.5秒内用普通攻击或技能命中了敌人两次,则对目标造成额外物理伤害,伤害值为8%最大生命值,并且你获得30%移动速度和护盾,护盾值为150 ([+40%额外攻击力] (近战英雄) 或[100 (+30%额外攻击力) (远程英雄)]),持续2秒 (6秒冷却时间(近战英雄), 12秒冷却时间(远程英雄))
神话被动:为其它所有【传说装备】提供4%护甲穿透
二、刺客神话装备
1、德拉克萨的暮刃
合成路线:锯齿短匕 + 考尔菲德的战锤 + 1000金币
夜行者:普通攻击一名敌方英雄时造成额外物理伤害,伤害值为100 (+30%额外攻击力),并施加减速效果,减速效果为99%,持续0.25秒 (15秒冷却时间)。若你伤害过的一名敌方英雄于3秒内死亡,该被动的冷却时间将被刷新,且你进入隐形状态,持续1.5秒
神话被动:为其它所有【传说装备】提供5技能急速
2、暗行者之爪
穿甲:21
沙之挥击(主动):突进穿过目标敌方单位并造成物理伤害,伤害值为100 (+30%额外攻击力)。在接下来的3秒内,你对目标造成的伤害提升15% (60秒冷却时间)。
神话被动:为其它所有【传说装备】提供5穿甲
三、坦克神话装备
1、钢铁烈阳之盾
【基础属性】
总售价:2700金币
合成路线:燃烧宝石 + 军团圣盾 + 400金币
护甲:30
魔法抗性:30
【特效】
(主动):为周围友方单位提供一个护盾,护盾值为250-420 (在友方英雄1-18级时),在2.5秒内持续衰减 (90秒冷却时间)
奉献:为周围友方英雄提供5护甲及魔法抗性
神话被动:为其它所有【传说装备】提供2护甲及魔法抗性至【奉献】
2、舒瑞亚的战歌
合成路线:燃烧宝石 + 仙女护符 + 带翼的月板甲 + 850金币
生命值:350
技能急速:20
移动速度:5%
法力回复:50%
【特效】
鼓舞 (主动):为你和周围的友方单位提供持续衰减的移动速度,移动速度为40% ,持续4秒,同时获得一个增益,接下来对敌方英雄的3次普通攻击或技能造成额外魔法伤害,伤害值为40-60 (在友方英雄1-18级时) (90秒冷却时间)
神话被动:为其它所有【传说装备】提供2.5%移动速度
3、日炎圣盾
合成路线:斑比的熔渣 + 军团圣盾 + 700金币
生命值:450
技能急速:15
【特效】
献祭:对周围的敌方单位造成魔法伤害,伤害值为每秒20-40 (在1-18级时) (+1% 额外生命值) (对小兵造成50%额外伤害;对野怪造成200%额外伤害)。此效果对英雄或史诗级野怪造成伤害时可以叠加,每层效果提升后*续【献祭】伤害12%,持续5秒(最多叠加6层)
火焰触摸:当【献祭】效果层数叠满时,你的普通攻击也会对攻击目标附近的敌方单位造成魔法伤害,伤害值等于你当前的【献祭】伤害,持续3秒
神话被动:为其它所有【传说装备】提供5技能急速
4、霜火护手
合成路线:斑比的熔渣 + 抗魔斗篷 + 锁子甲 + 950金币
生命值:350
护甲:50
魔法抗性:25
献祭:对周围的敌方单位造成魔法伤害,伤害值为每秒20-40 (在1-18级时) (+1% 额外生命值) (对小兵造成50%额外伤害;对野怪造成200%额外伤害)。
雪缚:普通攻击会在目标单位附近生成一个减速区域,持续1.5秒 (4秒冷却时间)。经过减速区域的敌方单位被施加减速效果,减速效果为30% (每1000最大生命值+4%).
神话被动:为其它所有【传说装备】提供100生命值,并提升7.5%你的英雄模型大小
5、涡轮炼金罐
合成路线:斑比的熔渣 + 布甲 + 负极斗篷 + 1000金币
生命值:350
护甲:25
魔法抗性:50
极限超载 (主动):向敌方英雄或防御塔行进时获得75%移动速度,持续4秒。一旦靠近一名敌方英雄(或在4秒后),施放一道冲击波对附近敌方英雄施加减速效果,减速效果为40%,持续2秒 (90秒冷却时间)。
神话被动:为其它所有【传说装备】提供5%韧性和减速抵抗
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s12永恩到底该怎么出装备,其实跟s11的装备差不多。只是略微有点小改动,出门对线比较好打的话就带多兰之刃,如果自认为对线比较难打的话就带多兰之盾,6级第一波回家的话能补攻速鞋就补攻速鞋,如果补不到攻速鞋就补鞋子加短剑,我们只要出了攻速鞋子就是他的发力期了,第二波回家的话就补正午箭袋加一个短剑,这样的话你的qw攻速接近于满cd,神话装备的话只选盾弓,盾弓的容错率非常高,而且还有不错的续航能力,第二件装备只选择无尽,不要做那个暴击重伤刀,
这个版本永恩不缺攻速,如果是打那种回复能力很强的AP英雄类吸血鬼塞拉斯的话就做一个800的小重伤就可以了,因为这个版本永恩带致命节奏的人会较多,出这个暴击重伤刀会导致自己的伤害不足,如果是带征服者的话,第二件装备就可以做暴击重伤刀,当前版本最强永恩就是第二件装备就选择无尽,第三件装备一定要做抗衡型装备,ad输出高的话就做死亡之物,ap输出高就做自然之力,记住这个版本不要做智慧末刃,因为你已经不缺攻速了,第四件装备对面肉很多的话,就可以做个暴击大轻语,可以让你的输出提升一个质的飞跃,控多近战的话就做个战士水银,控多远程的话就做个暴击水银,最后一局装备的话根据局势而定。
对于LOL新手来说,五花八门的装备是入门的一大障碍,把辛辛苦苦赚来的金币花在他们一无所知的装备上,常常让人感到被骗了。因此,不论是带新的老鸟,还是对LOL跃跃欲试的新人,总是会面临这样一大堆问题:这些装备是做什么的,什么时候应该买,这件装备最适合哪些英雄,为什么有这么多装备,到底神马是干扰水晶……等等等等。
???
这些问题存在的根本原因在于大家没有抓住正确的思路。新玩家的通病就是以为自己什么都需要知道,但把每一件装备的属性和作用都搞清楚可是一个大工程,也不会让你在游戏中表现得更好,可以说是事倍功半。
没错,终有一天你会熟悉所有装备,但学习是一个循序渐进的过程,正如了解一个游戏的整体一样。你不需要从一开始就无所不知,只要保持学习的态度就可以了。下面我们就来聊聊LOL的装备应该怎样去逐渐熟悉吧。
装备的类型
听上去像是个老生常谈的内容了,但万一你不知道——或者有些遗忘了——这可是LOL装备的基础。首先,装备可以粗略分为两大类,攻击装备和防御装备。攻击装备会具有攻击速度、攻击力(AD)或法术强度(AP)中的一项或几项,而防御装备则含有生命值、魔法抗性(魔抗)或护甲属性。LOL中的装备也是重质不重量,也就是说,合成一件终极装备比同时拿出四个小件更有效。
怎样熟悉装备
首先需要确定的一点是你所使用的英雄是什么类型。你应该至少看过一眼英雄介绍,对你的英雄是坦克还是伤害角色心中有数。下一步就是考虑他们的AD还是AP成长性更好。当你查看英雄技能时,会发现他们的伤害数字后面跟着一个括号,绿色数字代表AP加成,而橙色数字代表AD加成。这也是选择装备的参考条件。
伊泽瑞尔的大招是一个典型的双加成技能,橙色是AD,绿色是AP
很多装备之间的差异可能并不太大。Riot为每个英雄推荐的装备并不是完美的,但他们提供了一个很不错的参考选项。如果你想要熟悉装备的话,思考为什么Riot会给这些英雄推荐这些装备就是一个不错的练习。只要经过几次游戏,你就可以辨认出一些装备并理解它们的能力所在。
因此就从这里开始吧,看一下你所使用英雄的推荐装备的功能,同时尽量了解与你对线的英雄购买的物品。如果你不知道英雄的功能,或者他们是AP还是AD,装备会祝你一臂之力。这确实有些费时,但事实就是如此。毕竟,LOL有一个很庞大的游戏体系,上手总是需要过程。
在我们更加深入之前,先来列举几件装备,以便更好地理解如何熟悉装备系统。
无尽之刃
适用英雄:依赖普通攻击的英雄,比如女警、金克丝和亚索
原因:提供攻击力,加强普攻;提高暴击几率和伤害。
需要补充的属性:攻击速度,暴击几率
莫雷洛秘典(鬼书)
适用英雄:经常施法的AP英雄,比如阿狸、妖姬和辛德拉
原因:高AP和减CD,提高技能伤害和使用频率,还可以提供更多法力值。
需要补充的属性:法术穿透,生命值
日炎斗篷
适用英雄:坦克,比如大树、泰坦和盖伦
原因:更多生命值让英雄更难被击杀,当对手是AD英雄时,护甲就显得非常有效。被动还可以更快地击杀小兵。
需要补充的属性:魔抗,减CD
装备怎样帮助我们成长
这才是我们今天讨论的关键。装备的目的只有一个:帮助你的队伍赢得比赛。这意味着你的出装非常重要。多尝试一下,不要怕错或是只出看起来很酷的装备。无论输赢,很重要的一点在于你懂得了为什么会造成这样的结果。飓风(一件攻速装备)如你所愿让维迦变凶猛了吗?(答案是:不)那么,为什么不能?也许是因为他并不经常使用普攻。但至少你学到了东西,对吗?
一旦你了解了游戏中大部分装备,当你接触一件新装备的时候,将其纳入你的整个知识体系就会非常容易。由此你就可以进入下一阶段了:装备如何影响一场游戏以及其中的细节。
回到泉水购买装备为我们提供了一个短暂的分析游戏全局的机会。前期最值得考虑的是,敌方或己方队伍谁最强,以及哪些装备可以限制敌方最强英雄,或是哪些装备可以让最强队友更舒服。当然,这就需要经验的支持了。下面是一个例子。
我们假定你在使用的是AP中单,比如拉克丝,本身很脆,除了闪现之外也没有什么逃跑能力。而敌方队伍有一个上单男刀,前期已经拿了两个人头,做出了大量AD装备,而你知道男刀很擅长击杀脆皮。因此,做一个中娅沙漏(提供护甲和短暂的无敌)会是一个不错的选择,在你能够击杀他之前,先想办法限制他的优势。
装备也可以帮助我们了解每个对手,揭示他们的企图和想法。
比如,如果你使用的是AP英雄,而你的对手身上带了一大堆魔抗,多半就是害怕你的伤害,打算打得保守一些。此时你就可以更积极地推线,寻找机会帮助其他路。
学无止境,不同装备在同一条件下的不同表现永远等着我们去发掘,这已经有些复杂,但考虑得越多,理解就越多,正因为如此LOL才让我们着迷,不是吗?
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