《三国杀OL》9月24日2.126版本更新一览

来源:趣玩责编:网络时间:2024-02-09 03:03:49

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本次2.126版本更新主要内容包括:新武将曹爽、周立、江谦、解东灼、国战令通; 对曹彰、诸葛诞、申关羽等武将技能的调整,不知道从哪里开始。 手游版发布新武将的速度比OL要快很多,但是曹爽这个武将第一次进入大家的视线。 本期就让我来瞎带大家看看新版三国记到底有哪些变化吧!

新增新将军曹爽

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【托古】

限制技能,当角色死亡时,你可以让他在普通卡上选择一个技能(不包括限制技能、觉醒技能和主技能),你就获得该技能。

【专家】

每当你对另一个角色造成伤害时,如果他的判断区没有牌,你可以将他的手牌或装备区的一张牌放入他的判断区。 如果这张卡不是延迟提示卡,那么红卡将被视为【与四川的幸福】三国杀银两上限,黑卡将被视为【士兵】。 回合结束时,如果你本回合没有造成任何伤害,你可以抽一张牌。

曹爽,这个将军的设计还蛮有趣的。 这位武将应该是三国系列中继左慈之后第二位可以使用全面展开武将技能的武将。 个人认为第一个技能【托孤】就像是化身的特殊版本。 与传统分身不同,左慈的分身只能随机获得一项通用技能,但可以连续叠加、交替使用。 但曹爽却可以获得指定将领的技能。 这是两者最大的区别。 第二技能【专家】对对手造成伤害后,可以根据花色作为“玩”或“兵”使用。 如果本轮没有造成伤害,你还可以抽一张牌,效果和貂蝉的【闭月】很相似。

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虽然曹爽将军看似强势、娱乐,但其背后的实际问题还是相当大的。 首先,要发动技能,场上必须有人死亡。 如果敌人被杀,【托古】就是敌人选择给你的。 如果你的对手是单技能艺人,给了你一个无用的技能,那么这个有限的技能基本上就没用了。 如果有队友被杀,就会直接进入以少打多的局面,曹爽甚至可能会第一个死去。

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我觉得曹爽虽然娱乐性很强,但是相比其他福将,他的技能激活太有限了。 如今,三国杀无论是八阶还是二阶,都是快节奏的模式。 曹爽的定位还是太偏向后期了。 最重要的是,【托孤】的发动依然是对方选择的技能,所以只有队友死亡的情况下,收益才能最大化。 如果对手选择给予什么技能,他们很可能不会得到什么好处。

关羽神加强

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本次更新针对神关羽的【武神】进行了优化和强化。 对于之前版本中的【武神】来说,关羽神使用心转杀时,只能无视与对方的距离。 至于单凭这个技能的效果,对于关羽这样的神将来说,显然有点没什么用。

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因此,本次更新后,神关羽拥有将【战神】转化为心卡的两大优势,包括无限次数和无法回复。

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强化后的神关羽军中八将,不再只是一个只靠【武魂】给自己带来麻烦的一对一将军。 现在的大神关羽在八军中菜刀能力已经有了质的突破。 有了运气卡的加成,神关羽如果开局能拿到两颗红心,那么他将直接获得三剑的输出能力,开局就能秒出三血脆皮。 再加上【武魂】极高的嘲讽,可以让别人不敢触碰他。 更新之后,他绝对可以跻身一线领主的行列。

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