来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-29 08:08:35
不同的武功有不同的境界。这是同一种武术。由于每个人的修炼和领悟不同,所以每个人的武功境界也不同。
金庸笔下的武侠境界大致可分为以下几类:
第一级:注意动作,中等距离
坚持招式,不求变化,一招接着一招,死板,这是习武生的大忌。
武术之所以成功,在于人的灵活性和随意变化。如果太注重招式,那还不如根本就没有招式呢。
面对敌人的时候,你只知道如何常规的瓦解他们。虽然有可能立于不败之地,但想要获胜,那只是痴人说梦而已。如果人们知道了他招式的变化,而他仍然沿用老套路,那就很难保持不败了。
全真七子的全真剑法、石破天的金乌剑法、狄云的连城剑法、五岳剑派各派剑法、崆峒派的七伤拳、美人拳古墓派的洪七公逍遥游、黄药师的落影剑法、尼摩星的释迦象投象法,都属于这一类。
修炼这些武功是吃力不讨好的,很难有所突破。当你遇到了世界上的高手时,你会立即变得“萎靡不振”。所以,一般武林中的“低手”都可以使用这种武功。
第二境界:琴棋书画皆为我所用
一个人最想做的事就是他所做的事,而这恰好是他的兴趣。但也有少数人从事自己真正喜欢的事情,而且大多数人都是为了“做米梁”或“五斗米”而做的。
物质最大的力量就在于它让“无数英雄弯腰”,连抬起头都成为一种奢侈。
自己的武功和自己的爱情能够融为一体,取得长足的进步,这在武林界是很少见的。或许正是应了“玩物丧志”这句古话。很多人都被自己的爱情毁掉了。
这类武术的代表人物有梅庄、西湖的江南四友(黄中公、黑白子、土笔翁、丹青生)、何祖道、“昆仑三圣”、朱自流、 “儒生”,武当派猫山道士;经典对战桃花岛三位高手之间的哨子、琴笛比赛。
能够将各种爱好融入到武术中,确实是创新,但沉迷其中、享受不已,恐怕会阻碍武术的进步。到头来却是语无伦次,得不偿失,武功不成,爱好技能,也减少了。
第三境界:前人创造,留给世人的经典
前人创造的经典,经历了几千年的风霜。它们必须具有存在的必要性和令人向往的完美性。但它们也有时代的局限性,并不完美。
胡一刀胡家剑法、苗人凤苗家剑法、全真派北斗阵、文家五老五行阵、峨嵋两义剑法、华山反两义剑法、少林寺剑法十二绝技、木桑道人的神功招式、九魔指的火焰刀、天山派的梅花折手六阳掌、大理段的一阳指等都是前人留下的经典。
这些武术经过一代又一代的深入研究和创新,日趋精进。它只是局限于一个大框架。有新的想法,但变化不大。力量依然有限。它仅限于一英寸或三英亩的土地,很难表现得令人印象深刻。
这种武功只能造就一代武林宗师,却造不成一代武林宗师。惊讶是可以的,但一点也不震惊。它只能起到承前启后的作用,而不能开创新的局面。只是坚守,而不是开拓。
到此为止的人被认为是专家;突破这一点的人,都算是高手了。尘土已远去
第四境界:走邪路
有人认为邪门的东西离三流不远了。这是一个误解。
用好正路,你也能走上正路。如果你运用不好正确的道路,你就会误入歧途。就像对付一个恶人的唯一办法就是比他更恶。如果你想用正义或者人格的力量来影响他,那你可能是童话故事看多了。
我们先来说说不好的。丁春秋的变身术,欧阳锋的蛇阵灵蛇术,石万爱的毒术,金轮法王的五轮旋转,血刀老祖的血刀术,都有些歪。害人不一定对自己有利,最后反而害了青青的一生。
说说黄药师的五行八卦功,赵半山的暗器功法,朱聪的空手高手,周伯通的左右格斗,陈家洛的百花拳,有的刀剑斜斜,出其不意,让对手措手不及。就好像大家都用右手剑,但有少数人用左手剑或者双手剑。一旦这样做,大家都很着急,也很高兴。
他不合群,但常常起到出其不意、乘虚而入的效果。
第五境界:神通无双,深不可测
魔法技能不是与生俱来的,也不是通过刻苦学习和练习就能获得的。除了非凡的天赋之外,还需要极高的悟性。没有这些,就算魔法技能摆在你面前,也只是一本有图案的书和一本有旁白的漫画书。
魔法技能可不是喊着“神灵附身,刀枪不入”就能获得的。如此轻易就能达到,那只能是“心中有鬼”造成的,而不是武功造成的。
神功就是神功,是武术中最神奇的部分。只有通过理解和经历,我们才能进步。
洪七公降龙十八掌打狗棍法、慕容复星移术、张无忌圣火灵功、金轮法王龙象般若功、杨过玄铁剑法、逍遥派北溟神功灵功灵功。薄微步和大理段的六脉神剑,这些武功都算得上是绝活了。
博学之人,谁不是傲世天下,武林无双?
神虽是神,但因为他只在神之中,无法超越神,所以不能算是武道终极境界。虽然在他之前没有人,但在他之后还有人。他们是如此强大,以至于他们发誓要淹死他们。
第六境:武学收藏,精湛
一旦突破了人的境界,你就成为了神。没有人知道,突破神境界的人会被称为什么。
就像武术一样,越是玄妙、越是神圣,越是可以学习。它就像一座高山直抵天空。无论你如何攀登,都永远无法到达顶峰。这是人力所不能及的。更是事物的取之不尽,用之不竭。
黄商《九阴真经》、无名高手《九阳真经》、少林寺《易筋经》、丁典《神照经》、福建林家的辟邪剑法、骑士岛的骑士神功、大变迁明教世界。也是一种神秘且极高的魔法技能。
这一套神功,是每一个武者都梦寐以求的宝物。他们已经达到了后人无法超越的水平。
既然无法超越、无法改变,那就只能走另一条路,一条古人没有开辟过的全新路。
第七境界:自创武功,成宗
能够创造出一套新的绝妙武功,才能称得上是一代宗师。
张三丰的太极拳、太极剑、倚天屠龙功,杨过的迷魂掌,独孤秋飞的独孤九剑,陈家洛的步丁劫牛掌,周伯通的空明拳,都属于这一类。
这种武术创立了流派,并流传于世。它历史悠久,特点是心灵与精神的相遇、精神的成功。它不可能是那些极其聪明、对生活有透彻了解的人创造出来的。刚开始的时候,对手很少,他凭借自己的锐利横扫一切。
但它也有其缺点。与个人自身的经历和心情有关。只有少数人能够理解精神指引并随意去做。他们不能手把手教,也不能用普通的语言,也不能用语言来承载。因此,也存在失传的可能,有的只延续了一代人,有的只延续了几代人,有的虽然传承了很长时间,但已经不再具有昔日的韵味和韵味,而埋没在二流、三流武林之中。
第八境:化腐朽为神奇
用世间最简单的招式,创造世间最无敌的力量。
“举重如轻”,这不算是能力。几个四肢发达的壮汉就能做到。即便能“举轻如重”,也不是终极境界。少数高手还能做到,比这还要高一个层次。就是将普通的招式化为无与伦比的神技。
佛家云:“见山不是山,见水不是水”。
能做到这一点的人不多,屈指可数:萧峰就是其中之一。在聚仙庄之战中,他用一套“太祖长拳”击败了天下所有的高手。那种“就算有千万人我也要去”的精神让人着迷;虚竹就是其中之一。他在少林寺与九魔智对战,用一套“韦驮掌”与敌人作战,不落下风;掌心,两大高手(慕容博、萧远山)难敌;光顶之上,张无忌用一块大石头,将华山两位长老逼得毫无还手之力。
当然,能够达到这种程度的,都是普通人。只有武功修为积累到一定程度,才会有如此巨大的爆发。一旦爆发,将“如巨石积水成千仞山”,势不可挡。
第九境界:没有胜法,但有胜法
不动,没办法,找不到踪迹,如何破解。
能达到这个境界的人:陈家洛、风清扬、令狐冲、张三丰、张无忌、独孤秋飞,还有不知名的老和尚。
这种武术的最大特点就是“忘”。您可以学习的动作越多越好。所有的武术招式都只是武术的形式,必须彻底忘记。只有记住本质,手脚的动作才会如行云流水。
心无动,手无动,动自然,控人而不控人。这就是武术的最高境界,无所不能,所向无敌。
正如六祖惠能所说:“菩提本无树,明镜亦非台,本无一物,何处惹尘埃?”
很多人都明白一些意识形态中的一些似是而非的道理,但是却很难付诸行动,因为我们只是凡人,我们只能向往实现最终的目标。
第十境界:不以武力而胜
《孙子兵法》云:“百战不胜,不战而胜,不战而屈人,才是善事”。
不懂武功却所向披靡的人,才能被称为“非武侠英雄”。
韦小宝就是一个很好的例子,天下英雄触手可及;康熙亦如此,运筹帷幄,从容不迫,不经意间就制服了天下英雄;七大宗门又如何,若不是张无忌插手,连明教光明顶都败了,却在武功不高却足智多谋的赵敏面前一一败下阵来;而欧阳锋、洪七公、黄药师联手,却也拦不住他。但他却多次被鬼鬼祟祟的乔黄蓉戏弄。
原来,世间最危险的招数不在武功,而在人心。你的武功再高,又岂能比得上人心的勾心斗角?多少英雄英雄都被埋没在无尽的阴谋之中。这个世界上,没有永远失败的人,也没有永远不败的人。
战术,说说笑笑,城墙桨都化为灰烬,十万雄兵化为尘埃。但论武功,百万大军中,他也只能和敌方将领一样。
若不以武力取胜,则英雄无用武之地,武功也将终结。这或许就是武林的悲哀。
《夜狼文史工作室》 特约撰稿人巨化查/文章巨化查,本名郑亮,网名巨化查163,天涯新浪论坛知名历史作家,资深三国控。出版有《华山论剑》、《历史原来是这样的》、《三国往事越千年之建安十三年》、《快意恩仇的人生》、《祸起萧墙》等文集。
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用户评论
这游戏剧情一定让人目不暇接!想体验一下金庸小说里不同人物心中的武功境界的感觉太棒了。
有12位网友表示赞同!
武功招式设定会不会很酷炫?希望能够像金庸笔下那样剑光闪烁,充满江湖侠义!
有12位网友表示赞同!
第十层境界只有一人达到,这么神秘的设定是不是暗示着结局会非常精彩让人猜不透啊!
有16位网友表示赞同!
游戏能不能加入一些武功秘籍的收集和升级?玩起来一定更加过瘾!
有18位网友表示赞同!
金庸作品里的故事情节都很精彩,如果能在这款游戏中找到我喜欢的角色,那就太棒了!
有19位网友表示赞同!
期待这款游戏的画面风格,是不是会是比较古风类型的艺术风格?
有12位网友表示赞同!
听说第十层境界的玩家会有超强的能力?想想就激动人心的节奏啊!
有18位网友表示赞同!
希望游戏能还原金庸小说里人物之间的恩怨情仇,让玩家更加沉浸在游戏世界里。
有17位网友表示赞同!
这款游戏的音乐会是什么风格呢?是不是会是那种古朴沧桑的曲调?
有6位网友表示赞同!
第十层境界的玩家会有什么独特的技能特效吗?这个设定好期待啊!
有18位网友表示赞同!
如果游戏能让玩家自由探索江湖,就能更大地感受金庸武功的世界观了。
有13位网友表示赞同!
我最喜欢的就是金庸小说里那些侠义精神,希望这款游戏也能传达这种理念。
有11位网友表示赞同!
游戏能不能加入一些剧情分支的选择?这样就更能考验玩家的智慧和判断力啦!
有14位网友表示赞同!
如果能联机游玩的话,还能与朋友共同闯荡江湖,岂不是更加兴奋呢?
有18位网友表示赞同!
这款游戏的玩法机制会是什么样的呢?感觉一定会有很多挑战性的内容!
有9位网友表示赞同!
希望能看到更多的金庸角色出现在游戏中,这样就更能满足我的期待了!
有13位网友表示赞同!
金庸武功里的战斗场面总是那么精彩,希望游戏也能呈现出这种视觉效果。
有8位网友表示赞同!
如果游戏里有帮派系统的话,就能体验到真正的江湖纷争和热血剧情!
有14位网友表示赞同!
这款游戏的背景音乐是不是会是那种古风乐器演奏的?听起来就很令人心旷神怡!
有6位网友表示赞同!
期待这款游戏能够成为经典武侠游戏的新代表作!
有19位网友表示赞同!