来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-27 08:08:37
瑞言加
基础属性不好过多评论,因为单线情况大部分都是单一输出类型,所以肯定会有双抗?在当地的情况下,比如我面对德莱厄斯,魔法抗性显然就没有任何作用。如果面对炼金的话,铠甲肯定毫无作用。只能说对线期间双抗的好处并不明显。可能是团战的时候,双抗比单抗强。
就伤害而言,它被认为是坦克神话中最强的。与英雄和龙战斗时,牺牲效果会持续增加,最高可造成172%的牺牲伤害。当叠加满时,你的普攻也会附带AOE牺牲伤害。理论上来说,牺牲的伤害甚至可以达到基础面板的四倍! (但损坏并不是坦克的唯一指标)。同时被动提供额外的技能加速,对于依赖技能循环的坦克来说也是一个很大的提升。
火触:叠加献祭后,你的普通攻击会点燃范围内的敌人,在三秒内造成持续伤害。 (每秒伤害是根据牺牲计算的),并不意味着攻击速度越快造成的伤害就越高!只要被溅到,你就会受到三秒的燃烧伤害。
附加伤害表是以牺牲基础伤害为100%,单位时间造成的总伤害计算的。
具体公式我就不打扰你了。我简单计算一下阳炎单位时间的额外伤害~
那么这个单位时间的差值就是阳炎造成的额外伤害~
假设坦克是13级,额外生命值是1200,基础伤害是34点。那么100%的基础伤害就是34+12点=46点。直观可见5秒的持续伤害只多了55点。 (不计算魔法抗性)7秒持续太阳炎伤害多出115点。这是在没有计算敌人魔法抗性的情况下。太阳炎的真正强度只有在普通攻击的接触伤害7秒后,才能达到更高的层次。水平,但即使算上触发后的接触伤害,平均起来实际伤害也会有点尴尬。
差值除以时间得到平均附加伤害。算了,不触发火触的伤害几乎可以忽略不计。
当然,八秒后的第二次伤害可以达到基础伤害的346%,想想也是相当高了~(虽然基础伤害不是很高)
对抗野生怪物额外增加200%!如果这样算的话,烧龙就是346%*3!伤害十倍!大大小小的龙都被操死了!
说完伤害,我们再来说说这件装备的缺点。
一:慢。他必须有6秒的慢启动时间。无论是对线阶段还是团战,六秒基本上已经决定了未来的方向。到时候触发伤害的实际效果不会很明显。
第二:伤害不是坦克的第一要务。纯粹的伤害函数并没有达到非常离谱的数值,甚至不如之前造成额外伤害的控制那么稳定。
第三:坦克真的需要这个输出吗?如果我想造成伤害,我只要用卢登的帽子就势不可挡!
总之,相比之前的阳炎,我认为无论是属性还是伤害都已经不如之前了。唯一的好处就是相比之前增加了一定的额外技能急速,但是额外的技能急速对于大部分坦克英雄来说效果并不是很好。明显的。 (有用,但绝对不如直接坦白实用)
我怀念升级版的Sunfire,拥有750生命值和100护甲。每次用ADC对战菜刀队,我都会情不自禁的拿到一颗~这就是纯属属性~
(750血量+100护甲,直接让ADC的坦克强度翻倍,趁还有时间赶紧玩,带着奥恩工具人带上好朋友上路吧~)
冰拳大卷土重来!我最讨厌的一件装备终于不见了,现在已经彻底变身了!强化版冰拳!冰拳加!
之前之所以说冰拳弱,是因为合成路径太变形了。在它成型之前,它只有20点护甲,没有生命值。中期来说,它对坦克来说已经没有战斗力了。我承认冰拳的减速确实很厉害,但是他的属性和合成路径确实很牛逼,而现在,这两个缺点都得到了完美的改善!优秀的基础属性结合优秀的减速效果,打造出优秀版本的神话!
我们来说说为什么基础属性优秀。首先,虽然生命值比烈日之炎+低了100,但是神话被动能量可以提供大量的生命值和体型。它最多可以提供500 个点和40% 的大小。对于一辆坦克来说,最重要的是什么?威慑!敌人看到你有多大,然后你的队友就会疯狂地攻击你。
另外,50护甲、25魔抗还是30双抗,哪个更好?我的答案肯定是50护甲。与Sunfire PLUS相比,仅少了5点魔抗,却多了20点护甲值。买了就能赚到!
15的技能急速完全够用了。 Sunfire Plus被动提供的额外急速是非常无用的。 5个急速还不如100点生命值,更何况霜火更大更强大~
而且冰拳的减速不再需要技能触发,而是和冰川差不多。普通攻击会产生减速区域,减速效果可以根据自身生命值增加!
如果让我说说冰拳的缺点,可能真的没有。唯一不好的可以说是4秒CD,但在实际游戏中,4秒CD还是可以接受的。暂时我将冰拳+定位为坦克神话。 T0。
正义荣耀火焰PLUS
基础属性包含了更多的魔抗,这使得在对抗魔法输出阵容时更加坦然。不过大多数情况下,坦克需要承受的伤害都是物理伤害,无论是跳塔还是过ADC,如果用于打野的话,野怪基本都是物理伤害,附加的魔法伤害反抗是非常非常尴尬的。
我们来谈谈神话般的被动,它提供了额外的韧性和减速阻力。让我直白地说吧。水银鞋完全爆炸。如果对手控制力更强的话,水银鞋就完全够用了。这种添加会在一定程度上被稀释。当然,你也可以尝试全栈韧性(装备符文),变身战神奥拉夫!
我们来谈谈这种极端超载的情况。这不是正义的荣耀吗?那么问题来了。正义荣耀原本是一件在RANK中出场率很低的装备,现在却突然变高了。那么,这个神话版的正义荣耀有用吗?
我的回答是:几乎没用。正义与荣耀传统S10版本的英雄屈指可数。关键是神话版本的强力装备太多了,而神话只能生产一件。从一开始就没有人喜欢正义与荣耀。之前的版本要2500元,没人要。就算我现在给你加上晒伤效果,也没有人想要。错的不是你,而是这个世界。
而且90秒的CD实在是太长了。整个30秒和20秒都可以作为无脑组队的装备~
这波对于那些喜欢玩正义和荣耀的抗压中单(没错,我说的是金币)来说其实是吃了不少苦头。总之,从属性和功能来看,荣耀PLUS排名第一(最后)
对于这波神话,我个人认为功能是冰拳烈焰PLUS荣耀PLUS,属性是冰拳烈炎PLUS荣耀PLUS。那么就请我们S11版本第一坦克神话冰拳来发表获奖感言吧!
因为坦克的定位比较模糊。一般来说,一切都可以是坦克,所有坦克都可以输出,所以选择哪个英雄就看你自己的判断了~
我们先从基本设备的说明开始。最基本的装备只是外观上的变化~
看起来和以前一样。事实上,有一个小小的变化。现在受到大型野生怪物攻击时会恢复生命值。然而,无论你怎么想,野怪的首领都会给你打40多生命值。如果考虑到下赛季野怪的大幅强化,多兰盾确实可以作为前期打野装备,减少自身打野消耗(新版本野怪真的是一流!)
以下只是图标变化,数值没有变化~
当然,10冷却速度不如10%冷却减少~习惯就好~就不一一解释了~
以下是一些价格变化的装备。一般来说,降价就是正义,涨价就是资本主义!
降价200就少了5个点!买了就赚了!
这一波,是我爸爸的马甲的一大胜利,是他马甲的一小步,是他小c的一大步!
400元购买5%移动速度。还不如买双草鞋,疼疼我! (5%=15移动速度)
腰带价格减100,健康减30。理论上来说是一个很大的增强,但这东西和风暴剑不一样。一般没有人先做这个东西~
斗篷的价格增加了150,也就是多了10点魔抗。事实上,它被削弱了。众所周知,450+25魔抗和900+50魔抗节省了一个装备槽。同时,物价上涨导致钱不够的尴尬局面。
当然,也有一些属性变化比较大的装备~
防具的价格没有改变,但是降低攻击速度的效果改变了,以降低基础攻击伤害。对英雄的效果可能较弱,但对小兵的伤害却大大降低,适合对敌线作战。
同时,木木和小鱼的被动减伤效果叠加,最大限度地减少小单位的伤害。 (相当弱)
嗨,价格增加了100,健康值增加了120点,大大加强了!
伤害固定为15点,额外生命值增幅比较弱。对野生怪物的伤害增加200%。草食打野会更开心。
只是之前强化的控制伤害似乎又被取消了。确实,这种伤害对于控制能力较差的坦克来说是不公平的! (蒙多认为你是对的)
价格大幅上涨。 400元可以购买10点技能急速。理论上来说是一个很大的削弱,但是作为一个神话般的前端装备,这是行不通的。
然后还有一些成品装备,在游戏中被称为传奇装备(DNF玩家问为什么史诗比传奇低一级?)。它们按照价格排序,没有特定的顺序。
首先我们来粗略地了解一下所有坦克设备的性价比。
它只包含基本属性的性价比。当然,大多数情况下,蓝技能的快速性和坦克性并不会得到提升。价格减去价值就是它的被动价值和主动价值。值不值由你说了算!
大反装甲!血多了,护甲少了。下赛季对于高恢复英雄来说太不友好了,但是这种固定可以重伤60%。蒙多认为你是个大婊子!所以其实大部分坦克都很难触发这种60%的严重伤害,800块钱的小装甲完全够用了。
奇怪的深渊面具,价格没变但是损失了大量法力等等。至于这个被动,光环之前增加魔法伤害15%,现在增加全额伤害(不包括真实伤害),但有些英雄的触发条件似乎有所不同。不友好,希望设计师别忘了给Mondo加上身体效果。
奇怪的冰心,现在连冰心都变成了恋爱的样子了~
护甲降低30点,并且还有额外伤害减免效果。这个伤害减免应该在护甲减少伤害后减少。比如说~
刮痧大师的面板伤害为100,命中时先抵消75%的护甲,留下25点伤害。然后被坚如磐石减少10点伤害,剩下15点。此时,这次攻击A并不孤单。木木的身体又减少了10点,那么最后应该还剩下5点。这时,木木身上已经配备了父亲的马甲。艾大师受到50点反弹伤害并死亡。
兰顿和冰心同价,只有其中同名坚如磐石的被动才能生效。所以兰顿和冰心理论上是冲突装备。看情况买一个就可以了。两者的装甲相同,但兰顿可以支持。这是血量。无论如何,250 生命值比400 法力要好。 10个技能被迅速稀释后影响不大。但最让我担心的是,被动减少暴击伤害和攻击速度没有了。现在我需要主动释放它。减速效果只是瞬时的,在你做出反应之前就会消失。不过,这一波减伤对于ADC来说确实是致命的打击。攻击力降低的同时,暴击伤害也降低,即暴击伤害从175%降低。到了126%了,不过好歹还是暴击啊~还是比普通攻击痛一点~
第一句话是假的,后一句是真的。
原谅铠甲吧!
现在使你收到的护盾效果提高25%(蛇牙警告!)
属性方面,总感觉魔抗有点低,也不知道是不是错觉。
(这一波失去了5点治疗效果,我心里有一句话,想去哪儿就去哪儿,不知道该说还是不说)
一种奇怪的自然力量?
这东西取代了三级头颅。我想不通。这种被动升级最多只能增加20点魔抗,而且还需要不同的技能叠加。唯一的好处就是被打的时候可以跑得更快。 (20魔抗的好处还不如之前的15%伤害减免!)
就我个人而言,我对这款设备的期望并不高。
血多一点,护甲少一点,移动速度多一点。效果还是和以前一样,积累+减速。该用的就继续用,不能用的就不再用。
熟悉的配方,熟悉的味道~但是价格却涨了200元。你说我的原画这么漂亮,涨价一点也不让人难以接受吧? (****)
最后一件事是最让我困惑和不解的。
更不用说它是最昂贵的坦克装备(之前它是作为比赛辅助发布的)。我们来谈谈这个属性。 60双阻值是多少?
2200,要知道之前只需要2600就能获得80点双抗! !我怀疑这15点技能速度是强行加上去涨价的。就像资本主义的捆绑销售,总是让我们花更多的钱去买我们不需要的东西!那你说被动还可以提供额外的双抗? 3%-15%?你想要不同的英雄叠加触发吗?
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用户评论
这个预告片做的真棒!我好期待看S11最新的坦克装备变化。
有18位网友表示赞同!
我已经开始研究S11坦克新装备了!感觉要好好调整套路了
有10位网友表示赞同!
这期肯定能看到很多精彩的讲解,尤其那件新的黑科技装备让人好激动!
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我迫不及待想在赛场上试试S11的新玩具了,应该会很有意思。
有11位网友表示赞同!
坦克玩家们一定要看这个预告片!新装备直接改变了游戏的节奏。
有6位网友表示赞同!
这期节目让我对S11的坦克玩法有了全新的理解,期待实战体验。
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终于等来这期预告片了!S11坦克装备是真的牛掰!
有11位网友表示赞同!
新装备设计简直太用心了,感觉玩法变得更加丰富有趣!
有16位网友表示赞同!
看完预告片我决定好好练习一下最新的坦克套路。
有16位网友表示赞同!
好期待看到职业玩家如何利用S11的新装备进行操作!
有15位网友表示赞同!
这期预告片的讲解非常详细,看完了我感觉对坦克新装备很了解了。
有14位网友表示赞同!
S11坦克的改变绝对值得我们期待!新的装备会带来很多新的策略和战术。
有20位网友表示赞同!
看完这期视频后我已经迫不及待想上线体验S11的新玩法了
有11位网友表示赞同!
预告片里的新道具让人感觉太酷炫了,赶紧下载游戏看看效果吧!
有10位网友表示赞同!
新装备的介绍很棒,让我对S11坦克玩法有了更进一步的了解!
有15位网友表示赞同!
这段时间都在研究S11坦克新装备,这个预告片给了我很多灵感!
有17位网友表示赞同!
S11坦克这次改动的方向我很满意,新的装备可以让游戏更加平衡
有20位网友表示赞同!
这期预告片让我看到了S11坦克玩法的新高度!
有10位网友表示赞同!
我一直在关注这位主播的视频,他的讲解非常清晰易懂!
有19位网友表示赞同!