来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-26 19:18:37
那时候玩家一般都是争分抢肉,然后前几关就全军覆没了。是的,没有默契的合作是不可能长久的。说实话,这些奖励物品确实没什么用。就算他们能够奖励新玩家生命,他们也无法活过那段时间。那么玩家为什么喜欢抢呢?没错,抢道具的兴奋感远远超过了道具本身的价值。
游戏中的食物是比较重要的,直接决定了玩家在游戏中的体验和进度。稍微有默契的玩家就会根据情况分享食物。谁的生命值较低或者谁是主要攻击者就可以吃这些食物。但没有默契的新手玩家就只是“抢”。最离谱的是那些血够了还想抢食物,甚至抢别人的救命稻草的人。这种情况最有可能引发场外斗殴。
除了补血道具和加分道具之外,游戏中还有一个更重要的生命奖励道具:1UP。在任何游戏中都是非常罕见的,玩家只要吃了它就可以直接奖励一条生命。要知道,一条生命在游戏中就相当于半个游戏币!正是因为有这样的价值,所以当时的大多数游戏都没有。
1UP能出现的游戏一般都是FC、SFC、MD等家用主机上。虽然也会出现一些街机游戏,但早年大多都是单人游戏,两人合作游戏中的1UP很少。好在我们当时玩的合作街机游戏很少有1UP的,不然分赃不均肯定会打架。
然而,一些经典的SFC游戏和MD游戏被盗版并移植到街机上。
当年我们在游戏厅玩的《快打旋风3》都是盗版的SFC,但是在游戏厅玩的时候并没有什么违和感。与SFC版本不同的是,街机里玩的《快打旋风3》只有一次生命。玩家想要玩得长久,就必须坚持到BOSS。击败BOSS后,可以通过鞭打尸体获得无限积分。游戏中奖励生命的分数要求并不高,所以连续获得几条生命并不需要太多时间。
不仅如此,游戏中还有大量隐藏的1UP,分布在各个支线场景中。
在最后一关,玩家砸碎了饮水机,看到了1UP的样子。
这个1UP看起来很眼熟,似乎来自一款飞行射击游戏。没有一定经验的玩家可能无法分辨出它来自什么游戏!
通关《三国志2》级后,会出现三妹的祝贺画面。下面会出现两个恶棍,用波动拳和升龙拳战斗。这两个人与《快打旋风3》中的生命加成物品是同一个血统。一切都来自那个飞行射击游戏。
那么这个游戏叫什么名字呢?
CAPCOM于1986年发行的一款比较热门的飞行射击游戏:《绝对合体》。游戏的玩法和人物造型都比较接近FC的《超时空要塞》。《绝对合体》 移动方式比较自由,玩家可以通过射击按钮改变射击方向。游戏中有五种子弹,可以使用C键进行切换。创新的玩法为后期《失落的世界》奠定了基础。
在另一款SFC游戏《音速超人2》中,玩家可以在随机盒子中玩1UP,出现的概率非常高。说实话,这款游戏的难度确实是普通玩家无法企及的。很多人甚至不知道第一级BOSS长啥样。不过后期掌握了游戏方法后,已经有很多高手能够一币通关了。
虽然是一款SFC游戏,但其冲击力甚至可以碾压大部分街机游戏。游戏最有趣的地方就是超级杀戮的释放。玩家可以积累能量来对抗BOSS。两种必杀技的伤害和效果是不同的。
MD最强通关游戏应该是《怒之铁拳》系列。游戏中也会出现大量的1UP,隐藏在各个场景中。游戏玩法多样,在格斗游戏中颇具创意,也积累了一定的人气。
那你当时在什么平台玩这个游戏呢?
当时很多家庭都购买了裕兴VCD和新科VCD!虽然价格很贵,但是只要买就送上百款游戏,其中有《怒之铁拳》。街机游戏厅里也有MD移植版本。
当我们在游戏厅的时候,基本上没有玩家知道。《圆桌骑士》 也有说要狩猎宝物,不过当时他们就已经隐约注意到,似乎所有的道具都可以切割出相应的宝物。而这个想法终于在20多年后得到证实。
当时,玩家可以在第三关中使用鸭嘴兽玩1UP、2UP和魔杖,而在最后一关中,还可以使用鸭嘴兽玩2UP。这些基本上都是经常出现的宝物。其他宝物的出现就看运气了。当高手玩的时候,通常会有很多玩家观看。只要随机出一根魔杖和1UP,立刻就会引起轰动。
早年的玩家并不愿意配合这款游戏。主要原因是没有足够的资源。如果他们两个配合不好,就生产不出魔杖,也生产不出1UP。
就像《雪人兄弟》一样,只要收集到信件,就会奖励一条生命。《吸尘器小子》 完成字母收集后,会进入奖励关卡,里面有大量金币、钻石和1UP。这是玩家们梦寐以求的场景!
游戏的难度不是很高。虽然能一币通关的玩家不多,但能玩到最后几关的玩家还是不少的。
其实1UP在早期的飞行射击游戏中就存在,比如《雷龙》 《雷电》。不过1UP出现的地方一般都是在后面的关卡。《昆虫世界》 这是今年最具创新性的游戏之一。玩家可以在路上收集各种“尾巴”来释放不同的技能。也更容易使用所有有用的技能来对付BOSS。
当年,很多玩家都能够打到最终BOSS,但却始终无法通关。最终BOSS似乎没有任何弱点,直到很久以后我才知道最终BOSS需要使用专门的“尾巴”攻击来杀死。
CAPCOM 《虎之道》的发布代表了动作游戏时代的兴起。以今天的眼光来看,这个游戏画面很差,难度也极大,不知道当年为什么这么受欢迎。但要知道,在黑白电视还盛行的年代,这款游戏的画质绝对是一流的!
80年代的游戏相对困难,但那个时代的玩家对于探索游戏的热情非常高。因此,像《虎之道》这样难度极高的游戏对于当时的玩家来说简直就是儿戏。后来的玩家玩习惯了《恐龙快打》、《三国志》这样的游戏后,就再也无法上手1980年代的游戏了。所以,每个时代的游戏都只能存在于情感之中。
游戏有时间限制。如果玩家不担心时间的话,可以在路上购买道具。出现的敌人会随机掉落物品,甚至可能会有加生命的1UP。
《阿尔卑斯古战士》与《昆虫世界》 《雷牙》 《天使之翼》 《忍者龙剑传》 《死或生》相同,都是特库摩早年发行的游戏。
不料!发行了著名的《死或者》系列和《忍者龙传剑》系列的公司实际上创造了这样一款经典的动作游戏。要知道当年《阿尔卑斯古战士》在游戏厅的影响力并不亚于现在《死或生6》在格斗游戏中的地位。可想而知当时它的受欢迎程度。这是几乎所有街机游戏的必备游戏。
游戏的玩法非常特别,包含动作、射击、冒险等元素。同时,这也是一款非常少见的能让玩家回味的游戏。当玩家返回时,宝箱可能会随机出现。 1UP在《阿尔卑斯古战士》出现在很多地方。打出后,1UP会飘走,玩家必须抓住机会尽快吃掉它。
估计这里的朋友接触过的不多吧!因为至少有36+的玩家接触过这款游戏
Konami创造的射击游戏引领了一个时代,如早期的《魂斗罗》 《宇宙巡航机》 《绿色兵团》 《恶魔城》 《赤色要塞》 010-3000 0 《沙罗曼蛇》,以及后来发布的街机平台《异形》 010- 30000 《宇宙野兔》
《落日骑士》当时被称为西部牛仔,有两个版本:两人版和四人版。如果是四人版本,角色和镜头位置都是固定的。想要使用霰弹枪的玩家必须抢到3P和4P。四人玩时,敌方士兵数量会增加,但玩的难度会降低很多。游戏中的道具不多,最实用的就是那些增加火力的。不过后期场景中会出现比较罕见的1UP,吃掉就会奖励一条命。
《怒之忍者》中会有很多中文道具,包括:力量、力量、速度、连火,分别代表火力、火力强、移动速度、连火。游戏中的火力需要大量的“力量”才能充满,所以前几关不太可能火力满。
在游戏的第二关中,会出现比较罕见的“生命”。吃掉之后,可以直接奖励生命。
NES 中有更多1UP。毕竟是家用机,设计理念与街机游戏完全不同。
从:010到30000每个关卡都隐藏着五颗星星,吃后的效果也不同。它可以用来清除屏幕或提高能力。最大的价值在于生命红利。隐藏的绿色五颗星将出现在第二层和第五层。吃了之后,可以直接增加生命。
《蒙美萨的牛仔们》中的1UP就像是路边摊,随处可见,每辆红色坦克都可能爆炸。游戏中能够为玩家提供“抢”之力的道具只有手枪、五颗星和小型坦克。
当年,当我们快要拿到道具的时候,一辆红色坦克就被对手干掉了……这确实是一款让朋友送死的游戏!
《落日骑士》中1UP较多,经常出现在一些隐藏场景中。玩家可以通过选蛋或者抽奖的方式获得它们。如果玩家的技术好,那么每条生命都更有价值。但如果玩家的技术不好,那么无论他付出多少生命,也是枉然。
《中国大仙》中有多种奖励生命的方式。玩家可以通过踩乌龟、吃金币、藏蘑菇来增加生命。 1-2 和8-2 中有两个固定的隐藏蘑菇位置。在其他关卡中,玩家需要穿越时空才能获得它。
1UP通常出现在游戏中相对隐秘的场景中。当然,也有一些游戏是可以通过购买获得的。比如《赤色要塞》和《坦克大战》只要你有足够的资源就可以兑换任何你想要的东西。
小编的图文主要以街机游戏和红白机为主,希望能够勾起这一代人的美好回忆。
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用户评论
哇!我没玩过快打旋风,这新闻让我好想深入了解!听说还有这个隐藏功能太酷了,感觉要赶紧体验一下。
有18位网友表示赞同!
我以为奖命1UP都只是回忆里的东西了,现在这种街头游戏里还能见到实在很惊喜,真的挺怀旧的!
有15位网友表示赞同!
这简直是街机游戏的宝藏吧!隐藏彩蛋总是让人充满期待和探索感,真希望能自己发现。
有19位网友表示赞同!
我一直觉得快打旋风的操作就很神了,现在还藏着这个玄机,游戏深度我觉得要加一加了!
有10位网友表示赞同!
太酷了,这样的设定是不是会让玩家更加追求高段位呢?想体验一下1UP的难度有多大。
有6位网友表示赞同!
街机的魅力在于这种意外惊喜的机制吧,让人一直有新鲜感。这种独特的玩法说不定能创出新的游戏潮流。
有10位网友表示赞同!
以前玩的街机游戏,大多数都是单一的游戏机制,没想到快打旋风还藏着这样奥秘深处的隐藏玩法。
有5位网友表示赞同!
看来玩街机游戏不仅仅是掌握技巧,还需要一种“解谜”的乐趣啊!好想试试这1UP的神秘条件。
有8位网友表示赞同!
以前经常去游厅玩快打旋风,可从来没见过这种情况!现在想想真是有些遗憾,希望有机会再体验一下。
有20位网友表示赞同!
这个隐藏玩法是不是只有高手才知道?感觉要学习别人的技巧来解锁1UP的奥秘了!
有6位网友表示赞同!
街机游戏的乐趣就在于这种“玩家挑战自我”的感觉吧! 这个隐藏功能让玩家更投入游戏,也能增加游戏可玩性。
有10位网友表示赞同!
这新闻让我想起小时候在街机厅找朋友拼凑钱游玩的快乐时光!现在的游戏也有这么棒的惊喜设定太棒了!
有18位网友表示赞同!
快打旋风这个隐藏1UP真是太有意思了!这种创意很适合推广,让更多玩家体验到游戏的独特魅力。
有9位网友表示赞同!
感觉街机游戏的未来会越来越精彩吧!开发者们总能想到一些让人眼前一亮的设定,这种创新让人期待更多新的玩法。
有16位网友表示赞同!
也许这隐藏1UP就是游戏里的一个典故,让玩家更加了解游戏的文化和内涵啊!
有15位网友表示赞同!
这新闻让我忍不住想找机会再去街机厅玩快打旋风!说不定还能找到其他的隐藏惊喜呢?
有18位网友表示赞同!
这种“探寻未知”的乐趣确实很有吸引力,不知道还有多少经典游戏里隐藏着这样的故事呢?
有13位网友表示赞同!
游戏开发者的创意真是越来越丰富了!我相信这样的玩法会引领新一波的游戏热潮。
有13位网友表示赞同!
真想看看1UP的功能是怎么实现的!也许是需要完成特殊的动作组合,让人兴奋想试试看。
有18位网友表示赞同!