来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-11 09:28:52
- 史莫德斯
基础攻击力从55 增加至57
基础生命值从575 增加至605
基础生命恢复从0.5/秒增加至0.9/秒
-库赫
Q:基础伤害从70/110/150/190/230增加到70/115/160/205/250
E:额外AD加值从2.0增加到2.5
R:额外AD加成从0.7增加到0.8
-德莱文
被动:击杀获得的额外金钱由40+2.5*崇拜值减少为10+2*崇拜值
Q:基础伤害从45/50/55/60/65 降低至40/45/50/55/60
-萨米拉
成长攻击力从3.3/级降低至3/级
W:伤害加成从0.8 额外AD 减少至0.6 额外AD
R:伤害加成从0.5AD 减少到0.45AD
- 精华镰刀
攻击力从65 提升至70
- 暗焰火炬
每秒燃烧伤害从20+4%AP 降低至15+3%AP
-命运的灰烬
AP从40减少到30
每秒燃烧伤害从7 点减少至5 点
-骑士的誓言
生命值从300 减少至200
技能急速从15 降低至10
-狂热
暴击率从20% 降低至15%
另外,Phreak提到季中更新产生了很大的影响。他们在14.11版本中还有很多工作要做,需要等待环境稳定后再准备内容,所以热修复补丁并没有改变很多英雄。他还提到,虽然有些英雄的胜率看起来并不高,但主要原因是玩家使用了错误的装备。他特别点名了伊泽瑞尔、亚索、永恩和普朗克。由于精华收割者不再由光辉合成,伊泽瑞尔和普朗克不适合使用。暴击装备暴击率由20%提升至25%,属性值发生变化。 Yone 和Ya 请求以前版本的构建不再有效。
毕竟,永恩不再有致命的节奏,仙盾弓和海妖杀手都被削弱了。现在需要尽快使用无限之刃来增加伤害。两件套是重点。职业选手Pabu向设计师询问永恩在新版本中应该如何打扮。 Phreak的回复是无限之刃必须释放,前两项必须释放,甚至可以用第一项赤身裸体释放无限,然后选择破败之王之刃或幻影之舞。如果损坏的物品已释放,请使用第一个。不过,今天的热修复补丁削弱了狂乱的暴击率。如果第一波有钱回家的话,用风暴剑比较合适。
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用户评论
看来这次季中更新确实有点问题啊,热修复补丁也解决不了所有玩家心声!
有18位网友表示赞同!
新版本出的东西还好,就是这出装差异真烦人,影响到游戏的平衡感了。
有20位网友表示赞同!
有时候看直播的时候,主播和别的玩家选择的装备都不太一样,差距就很大呢!
有20位网友表示赞同!
感觉这个游戏现在玩起来压力蛮大的,因为不知道别人的出装怎么选才会好?
有17位网友表示赞同!
官方应该多关注玩家的反馈吧,调整一下出装搭配的合理性。
有7位网友表示赞同!
玩到后期还会有这种热修复补丁吗?游戏更新频率真太快了!
有17位网友表示赞同!
感觉好多高手都找到了新的出装思路,普通玩家跟不上节奏就更难赢了。
有8位网友表示赞同!
现在玩这个游戏需要学习更多知识了吗? 了解装备搭配越来越重要啊!
有13位网友表示赞同!
新版本的东西我还没试过呢!这热修复补丁是针对什么问题的?
有15位网友表示赞同!
还好官方及时发布了补丁,不然大家就更难受了吧!
有18位网友表示赞同!
希望以后出装差异问题能得到解决,游戏才能玩得更加公平。
有16位网友表示赞同!
这个游戏的出装系统确实有点复杂啊!
有10位网友表示赞同!
看来还得多查一些攻略学习一下,新版本的游戏玩法真不容易掌握。
有9位网友表示赞同!
这热修复补丁对我的打法没什么影响吧?
有8位网友表示赞同!
感觉游戏越来越注重战术和策略了,出装搭配的重要性也更高了!
有12位网友表示赞同!
期待官方能改进出一种更加平衡的装备体系!
有10位网友表示赞同!
玩新版本的游戏真是充满挑战!
有8位网友表示赞同!
这热修复补丁还会持续更新吗?
有8位网友表示赞同!
希望这次热修复补丁能让游戏更好玩!
有20位网友表示赞同!