DNF:召唤师110版本增加积分&匹配预览

来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-25 11:29:05

感谢阿玛老师、焦师老、枫色幻想等人帮助分析105装备。感谢小雄、Weinette等人为我提供105台设备测试。感谢肥猫池、计算公式和无名空道为我提供了105装备的相关资料。由于国家服务器110的翻译名称未知,我将在设备名称旁边放置相应的图标。如果105装备有什么变动我会再给你发消息。

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首先,和晋级会上的BOSS等级不同,新副本的BOSS等级都是140级,所以100级的CDR装备,包括改装过的魔战装备,都还活着。换成黑雾还是可以用的,但是当110版本失去专精方法的时候就没有太大意义了。你仍然可以改成CD觉醒作为减轻死亡惩罚的一个选项。白图演示视频可以在B站找到UP主白面酋长。高难度图(寂静城+高贵机密)可以在B站找到暴雨视频。最大的区别110级副本的特点是,一个副本中不再只有一个高级怪物BOSS,而是由至少数个精英怪物+BOSS组成,甚至可能有多个BOSS。被摧毁的寂静之城里有贝奇。小丑、双胞胎、变形月光(魔剑?)5个BOSS和一堆小怪房间,保留了死亡后技能不会重置的设定。这对于召唤来说有好有坏。好在死亡召唤相对于其他职业来说收入并不高。不好的是死亡后一两次睡眠的召唤CD时间不会重置。所以玩家还是需要对机制有一定的熟悉。 《高贵机密》是一种挑战模式,您需要多次进入地图。消耗品不能在地图中使用。进入地图不会重置技能CD。不知道召唤的一两个睡眠是否可以被跟随到下一个房间。但如果A角色通关其中一个副本,在此过程中,队伍中其他三名角色的BCD技能冷却时间也会不断轮换,因此可以通过使用多个角色轮流战斗来克服。只要有达到更高难度以获得更好装备的想法,对角色的耐力就有很高的要求。

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新版本总共增加了3000点SP点和10点TP点。 1-30级技能的TP掌握等级已扩大至7级。

这是一个新版本,遵循现有的思路,增加了1点。

但我对这个补充并不是特别满意。

大斩是罕见的主动可控召唤爆发。不过,因为召唤的魔法表演并不是整个过程,所以在这种长副本模式下,如果想要使用大斩,魔法表演的持续时间到了,但魔法表演却继续结束。在小怪房间里,这样的种种缺点就会暴露出来,让我怀疑大砍的有效性。为了保留大斜线,我放弃了全家桶驱散暴击+新版本剩余SP+海伦额外的540SP。在此基础上,我不得不取消5级鞭打,牺牲8级,以多获得一个高位。我觉得这个牺牲有点太大了。放弃全家桶也意味着降低自己磨韧性和触发连击型装备的能力。

这是我更喜欢的奖励点2。主要思路是放弃砍杀,增加额外的SP来补满火和冰的两个上位。长期作战性能会更加稳定,这更符合开荒前期提升续航的思路。而这个额外的点并不需要放弃全家桶,而且还有多余的SP可以用来提高暴击率。使用这个额外的点基本上意味着你被束缚在使用决定性武器上。 火冰之灵的判定不是特别好,需要针对决战武器进行优化。 有了决战利器的加持,上位暗结界控制可以提供韧性,上位火结界聚怪可以轻松清掉小怪。 删除了第四上层+精灵王+拉莫斯的结界动作,强化了召唤兽的倾倒能力。也间接提高了生存能力。在上一篇文章中我们得到了一个结论:

将装备的伤害加成值控制在合适的范围内,可以牺牲更少的伤害来换取上述功能,这是非常具有诱惑力的。有人可能会问为什么不点路易斯。 低级技能TP等级从5级扩大到7级,相当于增强13.33%(1.7/1.5=1.1333) 决战武器强化高级结界20%,高级结界的比例在44%到50%之间的时候,相当于上层强化了10%(0.2*0.5=0.1)。总共,上层强化了24.66%(1.1*1.1333=1.24663)。在这样的强化下,当路易斯消耗更多的SP时,纯粹的伤害不再比之前好多少,甚至可能在实战中被反超。是选择更强的主动爆发,还是迎合决战武器的功能和续航能力,由你来决定。

设备配套

感谢小雄给我们测试了召唤物可以收到异常增伤条目。无色流消耗太大,不建议民用。生命消耗流程的核心部件——手环,会将HP MAX降低至99%。根据熊测试,卡西利亚斯无法直接召唤。同时,如果血量过低,也很容易死亡。召唤的死亡惩罚太大,不推荐。 MP消耗流中的装备大部分以“伤害增加”为主,这与我降低其价值以减少决战武器损失的想法不符。同时召唤兽攻击无法触发法力恢复效果,可能不适合民用负载。小的。因此,可以确定,更主流的方向是“异常”流向。

用这个设备来说明异常流量的特征。这件装备将50%的伤害转化为燃烧伤害,然后增加20%的燃烧伤害,相当于提供10%的技能攻击力(0.5*0.2=0.1)。另外,异常流还有攻击时通过当敌人处于XX状态时,增加技能攻击力等手段来增加伤害,满足了我们的要求。异常流还有许多其他优点。这里我们介绍一下弹性相关的设置。异常状态分为破坏性异常和非破坏性异常。其中仅

烧伤、触电、出血、中毒等属于有害异常,其余则属于非有害异常。领主怪物会有韧性条(精英没有)。韧性条没破之前,相当于有一个防护贴片,支持:种除伤害型异常之外的异常状态+打造优势体(不能漂浮,不能横推)+不拿控制+不拿硬控技能而对应怪物弱点的攻击可以降低怪物的防御力条。破坏韧性就等于关闭了这个保护补丁。使用伤害转化异常装备时,每次命中都会给怪物附加一层相应的异常状态。作为高命中职业的召唤兽,你可以快速给怪物附加高等级的异常状态,只要你选择的异常风格能够匹配即可。通过针对怪物的弱点,可以快速降低怪物的防御条。 https://www.bilibili.com/video/BV15U4y1d7fc?spm_id_from=444.41.0.0 实战效果可以参考该视频。怎么样?有没有找回那种压抑流量的感觉?与其他类型相比,异常类型是无论是固定史诗还是自定义史诗。 Epic可以在一些较弱的部分提供一些更好的选择。这个我们稍后再说。不过异常流也有相应的缺陷,那就是需要时间来解决异常伤害,相当于大吞噬狂暴,但也有相应的对策。

只能附加伤害型异常才会被打破 大多数怪物的弱点都与伤害型异常密不可分 伤害型异常中,召唤者只有快速化解冲击和燃烧的手段。基于以上原因,我基本上选择以燃烧或触电为核心来构建异常流程。

检测电流

电磁冲击的特点是:电磁伤害的3/4是按攻击频率结算的,剩下的1/4是按时间结算的。因此,只要攻击频率足够高,大部分冲击造成的伤害都可以很快化解。召唤正好满足这个条件。搭配示例:

在此配置下,决战武器特效时可以提供3.49%的伤害,与标准武器相同,3个高级加成点可以提供近2%的提升,这算是一个小数目了。以损坏换取功能。

手镯

【蕴生皮袖】核心部件。将50%的伤害转化为电击伤害,攻击电击敌人时技能攻击力增加7%,并增加电击伤害。类似的属性前面已经介绍过,这里不再详细描述。夹克

【逆转结局】正如我之前翻译的韩文文章中提到的,在110版本的前中期,神话非常重要,无论是积累名气还是增加伤害。同时,神话没有‘伤害增加’的入口,这也符合我们降低这个数值的想法。通常最好选择神话顶级,因为在105固定史诗中,手镯往往是大多数流派的核心组件(起始件)。你还可以在耳环中找到一些增加伤害的选项,甚至可以在定制耳环中找到稳定的12%技能。关于攻击力的选择,只有上衣,基本上都是功能部件,并没有找到什么好的装备。逆转结局中,最终伤害只有5%是稀释后的旧版本条目。其余的都可以保持其价值,使其成为最强的神话。下装

[翡翠手套的幽灵]

背包内服饰数量超过51件时,伤害增加+2668 背包内服饰数量超过120件时,进入霸道状态,觉醒技能冷却时间为- 8%,俗称保暖裤。虽然召唤CDR的收益较低,但在这个构装中,相比伤害最高的裤子,他用2.5%的伤害换来了8%的CDR和霸主的功能。诱惑太大了。如果你的服装不能超过120件,你可以根据自己的属性从以下裤子中进行选择。

DNF:召唤师110版本增加积分&匹配预览

【理性的侵蚀】

-火属性强化

[生命的创造者]

-光属性强化

【坚不可摧的信念】

-暗属性强化

【坚定的信仰】-冰属性强化基本上是史诗中伤害最高的选项。效果是根据自己的属性抗性增加相应的属性强度。满足条件的话,正常情况下属性强度可以增加45,被击中时可以达到65属性强度。阻力问题可以通过时尚来解决。头和肩

【看到底】‘伤害增幅’根据连续命中次数增加,连续命中777次时达到最大伤害。召唤师与这类连体装备的兼容性似乎受到了很多质疑,但事实上,召唤兽攻击无法触发的描述是“攻击时”和“攻击XX次时”。很多人以此为例来改变描述。邪恶和血腥都属于后者。描述是“当达到XX连击时”可以触发【地狱灵魂锁链】召唤兽攻击,而这个垫肩也有类似的描述。同时,根据【地狱灵魂锁链】,这个连招应该是以白字来计算的,下个版本将会有称号+宠物+宠物装备+徽章等最多4个白字,再加上召唤的频率很高攻击。轻松实现。鞋

[痴迷准备移动]

自我进入不可逆电磁状态;自身触电时,全属性强力,属性抗性+15 最高属性抗性每增加25点,觉醒以外的技能冷却时间-5%(最多减少15%)。鞋子的最大伤害其实是【勇往直前】,但这鞋子可以用3.4%的伤害换取15%的CDR,这是一个非常高的比例。如果使用决战武器的话,召唤技能倒出的速度会更快,可以多使用黑暗结界,削弱韧性。另外,前进中还存在等级玉的问题。我个人比较喜欢这个。 使用腰带时装选项,只需增加抵抗力即可轻松获得属性。在使用它之前你需要自己计算一下。如果搭配属性较强的裤子,最好选择与裤子不同的属性抗性,以避免其负面影响。

【勇敢前行】伤害最高的鞋子。当命中率超过50%且移动速度超过80%时,会增加1-25技能LV+1。主要改进在于2级双被动和魔法展现,以及骑士和牺牲。一个小小的改进。召唤兽强化是为了提高命中率,海润是为了提高移动速度,所以比较容易满足要求。但值得注意的是,全功能召唤心灵感应(双白金+宠物+光环)为11级,逆转+1级,鞋子+2级。如果使用3级或以上10-15级玉石,就会超过16级,上限需要改为【月蚀精灵】才能解决。到了4级就需要换白金了,太贵了。项链

[高怒项链]

当连击达到20、100、500时,分别无视敌人5%的防御。 连击1000时,500px内的绿色怪物和领主剩余生命为-1%(CD30秒) 全属性+15,属性抗性-10 描述也与【冥界锁魂项链】类似。理论上可以触发无视防御力,往往会表现出超出纸面数据的规格(前黑暗皇帝21.5%的防御力降低相当于25岁),因此特效提升甚至高于15%。好像有个BUG,只能叠加一层。如果出现问题,也可以选择下面的替代链。

【保险领】

异常敌人技能攻击力+5%,否则-5%;敌人的无能力弱点属性(除了流血、休克、中毒、燃烧)可以被替换。

【优雅金项链】破击时技能攻击力+10%,双爆环+5%

【闪耀节奏】消耗品恢复MP时,30秒内伤害增加+2519 所有属性强化+15,所有属性抗性-10环

【闪耀生命】无色消耗改为白色释放无色技能时,光芒强度+10自身触发的感应持续+3秒攻击触电敌人时,技能攻击力+7 %。这两个戒指之间基本上是不相上下的。当这个构筑的“伤害增幅”基础比较高时,【闪耀生命】会造成近1%的伤害,但是这个戒指也有副作用。触发+3秒震击的结果是每个点的伤害减少,而最终伤害保持不变,也就是‘吞怒’的时间变长,需要更长的时间才能平息。而如果使用【闪耀生命】,则必须更换强光属性的宠物结界和守护珠,而【闪耀韵律】则没有上述两项限制。 【光韵】需要每30秒使用消耗品恢复MP才能达到最大伤害。一般情况下,可以使用黑钻机多余的卡尼娜牛奶来触发地图。高贵秘密无法使用消耗品,因此无法触发。左槽

【屠龙证书-龙骨角】除增益外,60级主动技能+10级,每次使用-1级;生命值低于30%维持一定状态会恢复1级使用60个主动技能时,10秒内+20属性强度死亡召唤王冠是过渡产品,已废弃。海逸伦的等级限制是11级,而国服有特殊的2级+1级武器装饰,所以只能吃7级的海逸伦。伤害比死亡召唤王冠低1%左右,没有负面效果,但是死亡召唤王冠被打后会损失属性。爆发时可以打开一次戒指,增加伤害+20属性强度,也可以找个没有怪物的房间,脱下来再戴上,重置副作用。最终的毕业装备应该是“对电击敌人技击+7%”的定制装备。左槽也可以考虑高改装【蓝面修罗面具】

(至少改成6以上)不过巴卡尔raid有可能以后会有105装备等可以升级或者融合的设置,导致修改后无法使用,所以请谨慎使用。右槽

[被诅咒的头脑]

技能释放过程中被击中不会被打断,但会持续释放(冷却时间10秒) 破招攻击力+15%,每3秒MP减少1% 。如果用黑珍珠测试召唤,可以获得破招攻击。力量增加。如果你能做出破招,那你基本上就是无脑,而且比其他右槽强。除了破韧后怪物被控制/冰冻/漂浮时外,其他情况基本都处于破韧状态。 MP消耗问题正好与闪耀的节奏相抵消。如果你担心破坏这个技巧,你可以用它来代替。

【逆流魂珠】

DNF:召唤师110版本增加积分&匹配预览

孵化10只或以上宠物才能达到最大伤害,超过20只宠物将使所有速度+15%,除觉醒外的技能冷却时间-8%。我觉得不是特别强。或者

【地面战术轮式无人机】

150px内有敌人时,速度+10%,持续10秒 150px内有敌人时,每1秒技能攻击力+2%(最多5次,150px内无敌人时初始化) 暴击率+5%

150px大概就是这个尺寸.你可以自己判断一下是否刺眼。

腰带

【恐怖束缚】所有职业1-30级技能攻击力+12%。不消耗无色技能的技能会消耗2个无色技能。 释放技能时,会消耗1个以上的无色技能。攻击力+2%,技能30。以上时技能攻击力+20%暴击率+5%耳环

[堕落的灵魂]

无色技能消耗攻击力+8%,无色消耗+2。这里的耳环基本都是

[堕落的灵魂]

[黄昏祭坛]

在战斗中,【暮光祭坛】会根据领主生命值的减少程度来增加伤害,这意味着在与前方的精英战斗时,根本无法享受到这个效果,我认为这不太好。最终我们必须过渡到定制史诗

【蓝色绿柱石耳环】主要有三个条目:正面攻击敌人时,技击+12%; 从背后攻击敌人时,技击+12%; 属性+15,基本就是毕业耳环了。所以我选择在这里使用这个小的无色组件。我没有用无色手环,所以不会烧坏无色手环的数量太多。虽然没有手镯的话,只有三绝才能获得‘手镯超过30个时技能攻击力+20%’,但腰带却增加了1-30个技能。召唤兽包括鞭打、牺牲、魔印、骑士、花以及所有高级召唤兽。总比例在30%左右,所以这条腰带的强度还不错,而且还可以使用所有技能来获得耳环。 8%技能攻击力,

燃烧流

烧伤的特点是: 手环造成的烧伤伤害似乎需要4-5秒才能解决。 当怪物同时存在‘冰冻’和‘燃烧’状态时,‘冰冻’状态会解除,‘燃烧’异常会同时累积。伤害一并结算,按照公告还有5%的烧伤伤害加成。冰冻、刘易斯和牺牲都可以在打破后提供冰冻状态,你可以用它来加速烧伤的解决。根据小熊的测试结果,由于韩服异常等级被删除,技能等级较低的路易也可以冻结高等级怪物。只要路易斯的技能等级提升到10级,就可以使用冰柱了。不过灼伤的问题在于,领主怪物需要被击破才可以进入冰冻状态(精英怪没有这个问题),所以如果领主的弱点不是灼伤,那就更需要果断使用突破上层黑暗控制的武器。烧流示例搭配:

基本上就是感应手环换成燃烧手环,左槽换成燃烧左槽。大多数与感应手环相同。在这个配置下,决战武器的特效可以提供3.45%伤害时,与标准武器相同,3个高级加成点可以提供接近2%的提升,也算是以少量损坏换取功能。

左槽

[虚拟现实眼镜]

攻击燃烧的敌人会产生爆炸。 攻击燃烧的敌人+7%技能攻击力。燃烧电流相对于电流的优点。这部分左槽可以存在提升率较高的左槽。燃烧流中,对应的戒指【闪耀生命】为

[红色生活]

项链也可以考虑

用户评论

空谷幽兰

终于等到110版本的Summoner了!之前一直都是想试试这个职业的。

    有11位网友表示赞同!

冷风谷离殇

看了这次加点的调整,感觉 Summoner 现在更加灵活暴力了!

    有5位网友表示赞同!

经典的对白

对召唤师的搭配思路很感兴趣,这次版本新加入了什么吗?

    有14位网友表示赞同!

命运不堪浮华

希望能够看到更多的 Summoner 配合视频讲解,这样学习起来会更方便。

    有11位网友表示赞同!

桃洛憬

110版本肯定会有新的玩法和挑战,期待与其他玩家一起探索!

    有10位网友表示赞同!

将妓就计

DNF 的召唤师一直是我最喜欢的职业,更新版本真的让人充满期待啊!

    有11位网友表示赞同!

▼遗忘那段似水年华

看看能不能把我的召唤师从50级升到110级,体验一下新的玩法。

    有14位网友表示赞同!

青衫负雪

新版本对 Summoner 进行了哪些改进?可以更加详细介绍一下吗?

    有7位网友表示赞同!

温柔腔

准备好好研究一下前瞻中的内容,调整一下自己的加点和装备搭配。

    有13位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

希望这个版本的 Summoner 能更强,能够在团队副本中表现出色!

    有18位网友表示赞同!

单身i

DNF 还是有很多玩家喜欢玩的,这次更新肯定会有很多人关注的。

    有9位网友表示赞同!

莫名的青春

新版本 Summoner 的装备套装和技能效果怎么样?期待更多具体的介绍。

    有17位网友表示赞同!

执笔画眉

游戏总是需要不断地更新才能保持新鲜感,这个版本对于玩家来说是一个很好的机会!

    有7位网友表示赞同!

花菲

看了前瞻内容后,我的召唤师终于拥有了更强力的输出能力!

    有8位网友表示赞同!

苍白的笑〃

期待能够和朋友一起玩 110 版本的 Summoner,体验全新的游戏乐趣!

    有16位网友表示赞同!

她最好i

Summoner 的新技能设计很有创意,看起来非常强大!

    有11位网友表示赞同!

别留遗憾

DNF 游戏一直是我的心头好,《地下城与勇士》的游戏剧情也比较吸引我。

    有5位网友表示赞同!

该用户已上天

这个版本的 Summoner 让人眼前一亮,期待能够深入体验!

    有7位网友表示赞同!

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