来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-25 10:19:05
无论什么游戏,师徒制的初衷都是为了让玩家更好的适应游戏,我们都知道太多的剧情任务会让你逐渐厌倦游戏,太多的教程也会让你更好的适应游戏。让玩家放弃游戏,而游戏本身的导师系统就是为了让玩家更好或者更快的适应游戏节奏,理解游戏,所以有一个经常带你并为你答疑解惑的前辈可以让你更快的熟悉游戏,这也是师徒系统的初衷。
阴阳师游戏中最难的部分无非是式神和魂控。很多人不明白式神为什么难,为什么不抽出来就用呢?很多人对式神有很多误解。他们认为只要有式神就应该用,或者说只要有SSR或者SP就应该用,而不是用SR等式神,因为他们认为只有好的式神才是最强的,但是在实战中我们会发现式神需要根据阵容或者PVP或者PVE来选择,所以这是新手遇到的第一个陷阱。
另外一个最难的地方就是灵魂的掌控,因为不同的式神需要搭配不同的灵魂,尤其是同一个式神在不同的活动中可以有不同的功能。相同的式神在不同的活动中使用的情况屡见不鲜。不同的活动会推荐不同的灵魂,所以这个时候你需要一个熟悉游戏的人来回答你的问题。通常去论坛要花很长时间,而且很多进步并不是你想要的。这个时候,师徒体系中的前辈们一般都会非常乐意为自己的徒弟提供答案,很多人也会带着徒弟去刷新灵魂,让自己变得更强。
不过,最近感觉师徒制度变差了,徒弟变得优越了。我们经常在系统里寻找小辈,但是如果仔细看的话,我们会发现很多小辈的文字都非常清晰。其实不找师傅也很正常。不过,有的学徒会写到,自己即将成为学徒,需要付出一些更好的灵魂。一般来说,很多师父在师徒过程中,都是乐意将灵魂给予徒弟的。但直接把这个当作条件,总感觉很奇怪。
我自己收了一个弟子,这几天的任务做的很好,每天都是我亲自给他进行魂控。虽然不是最好的魂控,但至少是五星中比较优秀的破位或者针女,但是最近两次任务的时候,他的徒弟让他给了他一套15级的五星魂魂。驯兽师,以高爆炸伤害和全面爆炸为前提。相信大家都明白,很多高等级玩家本身未必就拥有全爆驯魂师。他们都是在寻找最好的魂控的路上,所以这个要求一般很难达到。
如果我们仔细对比师徒系统中的奖励,我们会发现,徒弟的奖励会更多,而且SSR式神会直接送给师傅,而师傅只是一个黑蛋。其实我们自己也会给徒弟很多东西,但变成主动索要东西,总是显得味道变了。这就导致师徒难找徒弟,晚辈也难找前辈。一般来说,种玉魂是很正常的事情,但是不可能无休无止地种,或者完全取决于学徒的时间来进行。
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用户评论
这个游戏的师徒系统设计太搞了,感觉师傅成了工具人!
有9位网友表示赞同!
本来以为做师傅能给徒儿帮助一把,结果是徒儿天天高升拿好处,师傅辛苦付出一点也不见得好到哪去?
有12位网友表示赞同!
阴阳师一直玩到现在,这次变革是不是有点太夸张了?师傅的地位完全被低估了!
有9位网友表示赞同!
感觉 devs 对徒儿的福利照顾得太好了,师傅反而显得边缘化了。
有17位网友表示赞同!
别的不说,这个师徒系统的确是让很多老玩家感到失望的。以前的感觉都不一样了。
有20位网友表示赞同!
这次更新让我对阴阳师的未来有点担心,如果继续像这样下去,肯定会很多人选择离开!
有6位网友表示赞同!
希望 devs 能重新思考一下师徒系统的平衡性,不要让师傅成为毫无用的角色。
有18位网友表示赞同!
我觉得现在的徒儿太容易获得好的待遇了,而师傅需要付出更多时间和精力才能得到回报。
有6位网友表示赞同!
难道游戏要变成徒儿只管花钱升级,师傅负责打酱油吗?
有7位网友表示赞同!
阴阳师的更新本来挺期待的,但这次师徒系统让我有点扫兴了。
有18位网友表示赞同!
还是希望能够回到以前那种师徒互助的感觉!现在就感觉像是单向供给。
有14位网友表示赞同!
这个变革让我对阴阳师的未来失去了信心。
有6位网友表示赞同!
真希望能看到 devs 对师傅的地位做一些改变,不要让师傅成为工具人!
有7位网友表示赞同!
游戏设计应该是互相协作,而不是一方过度优越。希望 devs 能看到玩家们的反馈!
有18位网友表示赞同!
这个更新简直毁了阴阳师的原汁原味!感觉 devs 不理解真正玩家的需求。
有19位网友表示赞同!
希望 devs 可以认真对待玩家们的意见,修正掉这种偏向徒儿的系统设计。
有17位网友表示赞同!
我觉得这个游戏越来越没意思了。以前玩师徒系统还觉得乐趣多一点,现在感觉好假掰啊!
有12位网友表示赞同!
阴阳师还是原来的阴阳师吗?这新版本感觉完全变了味!
有13位网友表示赞同!