来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-24 12:09:06
作为一个纯粹的爆发职业,红眼拥有可以恢复血量的“死亡抗性”是令人难以置信的,但他能否学会这个技能也是很多玩家之间存在争议的。
这里我们先来看看“反方”的说法。在一些玩家看来,红眼没有必要学习“死亡抗性”:
理由一:“死亡抗性”满后,血量需要低于35%才可以使用!这个生命值其实是相当尴尬的,因为现阶段的副本领主大部分只要一横或竖斩就能打掉一半的生命值。实战中,他们甚至还没来得及使用“死亡抗性”就死了。
理由二:红眼大部分都会搭配星光带“攻速流血流”,而星光带有入门属性。生命值高于50%时,技能冷却速度提高15%,技能攻击力提高7%;
也就是说,想要使用“死亡抗性”,就需要降低自己的生命值。如果你的生命值降低,你将无法获得星光腰带的奖励。因此,红眼需要全程保持50%以上的生命值。 《死亡抵抗》的现实意义不大!
对于以上两个缺点,我认为需要客观看待。它们确实存在。如果你照此理解的话,那么红眼就真的不值得学《死亡抵抗》了。首先,没有机会使用它。其次,如果使用的话,你将无法获得星光腰带。财产。
但关键点来了。我们来看看“积极”的论点。如何提高“死亡抵抗力”?
正确答案是:满TP!
增加“死亡抗性”TP点有两个好处:恢复更多血量,提高激活技能的生命比例!
例如(13级),如果你不使用TP技能,你的生命值必须低于35%才可以使用“死亡抗性”。每次恢复19%生命值时,将无法获得星光腰带的属性;
并且如果TP技能满了,当生命值低于56%时,可以使用“死亡抗性”,每次会返回26%。这个时候,依然可以获得星光腰带的属性!
而且,实战中真正的用法是,当你看到自己的血量在60%左右时,可以故意使用“嗜血”将血量压制到50%,然后使用“死亡抗性”。这时血量就会直接来到76%,一个非常安全的健康范围!
所以我个人的看法是《死亡抵抗》非常值得学习。不仅建议最大化“SP”,还建议最大化“TP”。此时回血量会更大,回血的空间也会更大。除非领主一技能击杀你过半血量,否则可以通过“死亡抗性+雷米辅助”瞬间回到安全血线。
先说一下我自己13级“死亡抗性”的经历。血容量低于56%时即可使用。每次回血可以达到26%,技能冷却时间只有6秒多一点,相当于每6秒一次。小雷米,说实话,《死亡抵抗》的实际应用效率比雷米的辅助要高得多!
(PS:突然想到很多红眼人都说自己脆弱,并不是因为他们没有“死亡抗性”!)
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用户评论
这个帖子真是戳了我的痛处啊!红眼本来就好玩,这个新技能又让我想试玩多了!
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我一直觉得红眼的“死亡抗拒”很有意思,就是不知道实战效果如何呢?
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我记得以前看视频有人用“死亡抗拒”逆转局势过,确实很惊艳!
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点满TP是必备的啊,红眼输出就靠这层buff了!感觉“死亡抗拒”配合TP能打出更强的效果。
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DNF最近更新挺多的啊,我都不知道有哪些新技能值得学习了!
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听说“死亡抗拒”很考验操作吧?新手玩家要注意掌握节奏啊!
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红眼一直都是我最喜欢的职业,这个新的技能又让我想重温一下DNF的世界了!
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感觉这种技能更适合喜欢挑战的玩家,敢于冒险才能享受其中的乐趣吧!
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我倒是觉得新技能挺有趣的,反正闲下来就抽个时间试试看吧!
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"死亡抗拒"听起来就是很高大上的技能啊!操作难度应该不大是吧?
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DNF的技能更新一直让人意想不到,期待更多好玩的新技能出现!
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我觉得这种争议性的技能挺有意思的,毕竟每个玩家的玩法都不一样吧!
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"死亡抗拒"的效果需要慢慢体验,可能会有意想不到的惊喜呢!
有16位网友表示赞同!
红眼这个职业我一直觉得很酷炫,现在又有新的技能加持,更期待了!
有13位网友表示赞同!
DNF的游戏更新确实可以保持玩家对游戏的热情,总是会带来新鲜感!
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我觉得玩家的选择很重要,"死亡抗拒"是否值得学习需要根据自己的游戏风格决定!
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这个帖子引发了我的好奇心,我应该去试试看"死亡抗拒"的效果究竟如何!
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"死亡抗拒"点满TP的奇效到底是怎样的呢?让人很想去探索!
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DNF永远是那个热血激昂的游戏,新技能总是让人充满期待!
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