来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-19 17:19:10
不幸的是,《黑道圣徒》重启版本在发布之初就存在太多看不见的bug。目前硬核游戏的进度只有30%,而且还遇到了一些阻碍主线任务的bug,着实影响了游戏体验。目前它是标准版本。价格接近200元。如果你确实有兴趣,可以等折扣和优化补丁上线再购买。唯一好的就是个人使用AMD平台的性能体验还不错,而且游戏本身也偏向AMD优化。
第一款是旗舰蓝宝石RX 6900,除了高品质用料外,还有全覆盖ARGB灯效、快拆风扇设计、双BIOS+软件切换功能等卖点。它的定位仅次于发烧级Poison系列,高于Platinum OC。
第二款是Sapphire RX 6750 XT Ultra Platinum,代表了高端水平。 Boost频率达到2623Mhz,显存频率也升级至18Gbps。比高端RX 6700 XT非公版性能还要好。其ARGB灯效覆盖肩部和部分背板也属于Super Platinum家族,具有快拆风扇设计、双BIOS+软件切换功能等特点。
第三款是Sapphire RX 6650 XT Ultra Platinum,代表中高端系列。 Boost频率达到2694MHz。与前两款三风扇播放器相比,它的显卡长度仅为260mm,但也具备Ultra Platinum家族的许多基本特征。外观风格设计也类似。
第四款是Sapphire RX 6500 XT白金版OC,目前是AMD的千元老大哥产品。它是RDNA 2架构首款采用台积电全新6nm工艺的产品。 Boost频率达到2825MHz(实际超频后可以无限接近)。 3GHz),实际显卡长度为194mm,对于小机箱来说兼容性还算不错。
第五款是Sapphire RX 6400白金版,目前是AMD千元级别的第二梯队换代产品。 Boost频率达到2321MHz。最大的优势是有很多半高、ITX规格的产品,让入门级用户更容易搭建更小的游戏机。尤其是RX 6400白金版,作为半高卡,其内部散热结构居然有热管,而且长度只有170mm。
测试CPU为Ryzen 7 5700X(主)和Ryzen 5 5600(辅助对比)。简单超频后,Ryzen 7 5700X的性能约等于5800X。除了Ryzen 7 5800X3D之外,相比核心更多的5900X,Ryzen 5700X /5800X其实更适合各种游戏的表现。
配套主板为MSI MPG,是后续版本的工艺升级。其PCH芯片采用零噪音被动散热设计。是一款综合素质不错的中高端AMD主板。
这次最高规格的硬件组合是Ryzen 7 5700X + RX 6950 XT,所以使用的电源是微星MPG A1000G(额定1000W),80PLUS金牌认证,配备全日系电容,支持40%负载以下风扇关闭,并支持十年售后质保,可满足RX 6950 XT的三个8pin接口及整卡的供电需求。
游戏测试自然涉及到4K分辨率。这就是微星官方的MPG321UR-QD,堪称“4K电竞大金刚”。显示屏整体采用三边窄边框设计,支持旋转、倾斜和高度调节。拥有4K+144HZ的高端参数,支持NVIDIA G-SYNC技术。背面的I/O接口配备了双HDMI 2.1,组合相当丰富。背面有一个ARGB灯带,可以支持MSI Mystic Light同步。
安装Adrenalin 22.8.2 可选(WHQL) 图形驱动程序和最新版本的芯片组驱动程序。该版本显卡驱动针对《黑道圣徒》重启版本进行了深度优化。操作系统为最新版本的Windows 11 21H2,Ryzen 7 5700X /Ryzen 5 5600采用默认的PBO AUTO状态,搭配两块DDR4 3600 8GBX2组成双通道,并在BIOS中开启SAM技术,提升部分显卡性能卡性能。
有多达17 种高级显示选项,其中大多数在发展中国家的游戏中很常见。它们还受到全局照明和各种反射渲染方法的支持。它的抗锯齿是比较少见的TSSAA,这实际上是时间抗锯齿的一种。我个人认为效果还不错。《黑道圣徒》重启版是AMD合作的游戏。官网表示支持FSR 2.0技术,但发布后却未见踪影。需要等待一些时间。
4K预设极致+光线追踪画质下,《黑道圣徒》重启版采用了Volition自主研发的游戏引擎。整体画面放在2022年的今天,按照3A游戏标准来说还是相当不错的。
就我个人而言,我更喜欢日落和日落时间。玩家每次加载游戏进度时的天气都是随机的,但没有明显的昼夜变化。
夜晚的街道细节也相当不错,尤其是驾驶着带有灯光氛围的汽车前往沙漠地区时,营造出一种非常细腻的氛围。
武器店等可进入建筑群的设计和细节与GTA 5 中的相同
不过,新城的高层建筑质量很一般,尤其是从空中看。与老城区的低层建筑有很大不同。
高层建筑内部的细节非常生动。就我个人而言,我认为它们比同时发布的《漫威蜘蛛侠》复制品差。
4K预设极限+光线追踪环境光遮挡关闭
4K预设极限+光线追踪环境光遮挡极限
《黑道圣徒》重启版仅选择光线追踪环境光遮挡来增强画面的真实感。开启后,环境的阴影更加真实,物体也会呈现出应有的立体感。反射效果在这款游戏中很少出现。毕竟它不像《漫威蜘蛛侠》复制品那样频繁地在建筑物之间穿梭,而且已经支持三种反射渲染方式。这就是光线追踪在游戏中的应用应该如何进行,只需取你需要的部分即可。
游戏没有内置基准测试,因此我们选择在游戏地图的老城市场区域进行测试。具体流程是从教堂基地驾驶直升机飞往附近的威胁区域,然后降落在建筑物上并使用MDI-101多管发射器、技能手榴弹和机关。手枪清理敌人。整个测试过程涵盖了车辆驾驶和战斗,更加符合实际游戏情况。测试固定为一种天气。每个显卡都经过两次测试以获得最佳帧数。使用默认的极限绘画。根据显卡的性能,图像质量会逐渐下降。
1080P分辨率,在不开启光线追踪的情况下,使用RX 6650 XT平均可以达到97帧。对于高刷新率效果,建议使用RX 6750,会有20%的丢帧。 RX 6950 XT 损耗较小,几乎不影响任何体验。三者都可以满足60帧以上的流畅水平。至于RX 6500 XT和RX 6400,在预设的中等画质下可以达到远超60帧的性能,但不建议使用预设的高画质方案。
使用1080P高预设画质时,RX 6400平均只有38帧。 RX 6500 XT还拥有4G显存,因此瓶颈状态下的帧数相近,显存占用超过15GB。该游戏终极1080P预设至少需要6GB显存。
在2K分辨率下,RX 6650 XT无论是否开启光追都能基本满足流畅程度,完全超出了这款显卡对于1080P极致画质的定位。 RX 6750 XT 基本上是一个稳定的选择。至于旗舰级的RX 6950 XT则是一款适合高刷新率效果的显卡。开启光线追踪后,其平均性能也达到100 帧。
在4K 分辨率下,RX 6650 XT 在没有光线追踪的情况下平均帧数为35 帧。只能用来玩,符合预期的定位。毕竟最多也只是一块2K分辨率的显卡而已。 RX 6750 XT 适合无需光线追踪的流畅体验。 RX 6950 XT基本可以满足流畅60帧的需求。在游戏后期加入FSR 2.0技术后,RX 6750 XT达到平均60帧其实并不困难。您可以期待一下。
Ryzen 5 5600+RX 6950 XT平均帧率为126帧,Ryzen 7 5700X+RX 6950 XT平均帧率为129帧
简单测试了一下《黑道圣徒》重启版本的CPU性能,发现需求并不强烈。当搭配1080P预设终极画质和RX 6950 XT时,整个测试过程中Ryzen 7 5700X与Ryzen 5 5600之间只有2%的差距。而且核心占用率并不高,两者几乎无限接近CPU占用率。因此,市面上主流的千元六核处理器就可以满足游戏的需求。
如果说《黑道圣徒3》是幽默与荒诞的顶峰,那么《黑道圣徒4》则彻底推向了该系列的结尾。毕竟涉及外星人、撒旦等离谱的设定。重启版风格设置回归了原点,但也一定程度上保留了《黑道圣徒3》的元素。有些玩家可能还是更喜欢更纯粹的《黑道圣徒3》风格。我个人认为开发商是在考虑游戏的后续开发,一开始就不能做什么。这一切都是为了你,除非这次真的只是重启而没有后续。
本作的剧情采用了——的boss记忆视角,从菜鸟开始,逐步进化。这一点在游戏中还是非常明显的。比如上面两张剧情截图也是在酒馆场景。看得出来,菜鸟的语气和态度都是客客气气的。但当了老大之后,他就已经嚣张、强硬了。这和大多数电影剧本的稳步推进是一样的。第三代和第四代将从一开始就给你带来高潮。
虽然幽默荒诞的风格有所克制,但对话中仍处处可见美式幽默。除了主角团,尤其是思想引起很多人共鸣的偶像团(混乱和无序统治一切)之外,偶像团的服装更加怪异,帮派出现的频率也更高,更符合这种风格的存在。豹帮和马歇尔就是典型的心狠手辣、话不多的人。这可以看作是游戏试图表现幽默和荒诞的一部分。
当然,这种风格也会体现在一些任务中。比如摧毁偶像阵营的——这个环节,其实就是通过在厕所里拖拽偶像来进行的。不幸的是,没有过场动画。例如,偶像从未被遗弃。从厕所出来面对其他偶像的场景有点恶心。
郊区有路人NPC会放烟花。
在第三代和第四代中,你可能完全沉浸在幽默和荒诞中,但在这款游戏中你仍然可以体验到开放世界游戏的一些特点,你会停下来去发现和欣赏。比如,即使你在城市里,看到银河、流星这样脱离现实的设定,你还是会觉得有点浪漫,开放世界的氛围会更浓。你不会一直只关注拖船。
游戏中共有三个帮派组织:马歇尔帮、豹帮帮和偶像帮。主角就是要逐渐将他们吞并为圣人。加上存在感不是很强的警察,也算是四大势力,所以主线和支线任务都相当丰富。游戏进度硬核已经达到30%,已经完成了十多个主线任务。游戏过程相当漫长。随着主线任务的推进,更多的内容将会逐步解锁。游戏中的手机可以理解一切能做的事情。所谓高情商,就是需要玩家自己去探索。
我个人认为开发者引导玩家的方式有两种。首先,一些主要任务要求您先建立或完成犯罪企业,然后才能开始。其次是让游戏发展起来,因为在游戏初期,硬核如果发现光靠主线任务能得到的经验和金钱很少,自然就会涉足犯罪企业或者其他支线任务。
犯罪事业是除了主线剧情之外最重要的游戏内容。设定极其丰富。例如骗取保险金、盗窃指定车辆、用卡车运输有毒废物等十余种不同类型,尤其是武器和车辆。花费大量金钱进行升级和修改,以及能够带来每小时收入大幅增长的犯罪企业会让你想玩这些内容。
支线任务随着主线剧情逐渐展开。它们在游戏中被称为兼职,比如小马快递、翼装破坏行动、直升机抢劫、副驾驶保镖等等,这些任务除了金钱和经验外,还与犯罪企业有关。同样,一些兼职工作也会解锁一些车辆或其他奖励。这些经验是单靠主线任务无法获得的。他们只需要你去探索和发现。对于一些玩家来说,指导太弱也可能有弊端。
手机上还有一个独立的活动,叫做赏金任务。他们中的大多数奖励金钱和经验。通常,对手的头上都会有赏金。还有一些比较荒诞幽默的情节。最令人印象深刻的是帮助一位老太太杀死偷信用卡的人。结果确实是一样的,但是在这个过程中你可以体会到老太太对话的乐趣。这里简单介绍一下游戏中的一般任务类型(进度达到30%左右),不分主线和兼职。和犯罪企业,我只谈谈我的个人经历。
在帮派之间的战斗中,无论是哪一个帮派,都会有人呼叫援军。如果不及时击杀,敌人的数量只会越来越多。例如,如果你涉及多个帮派,你就会在执行任务的途中激怒警察。那么最终的结果不仅仅是双方的战斗场面,硬核也曾尝试过被前来援军的偶像派打晕,也见过偶像派打倒警察。而且,在一些主线任务中,如果有圣徒同伴参与,被杀后必须将其复活,否则任务就会失败。
护航任务并不十分困难。敌人的数量是有限的。如果HP受损的话,走动也没有问题。例如,在远古法典部分,敌人首先攻击主角,而不是抢夺远古法典。设定其实不太好。
随着剧情的进展,你可以解锁召唤弟弟的操作,一起完成一些特定事件(威胁任务),带着弟弟征服领地。确实会给你一种当老板的感觉。不然的话,你会怎么称呼黑道圣徒呢?
在机关枪和火箭炮环节,这样的任务安排只有一个目的,就是让你爆炸,刺激肾上腺素,让你神清气爽。
车辆拖拽任务,这个玩法也相当于护送,只不过你需要在驾驶的过程中击杀敌人,同时还需要保证货物不被损坏。
在犯罪行业,骗取保险金的方法就是用瓷器进行诈骗。游戏的设定实在是太搞笑了。它不只是正面轻轻或直接撞击载具,而是鼓励玩家像弹球一样通过多次碰撞获得更多的空中连击。最好在一次演出中造成多辆A车爆炸,这样可以获得巨额保险。这是一个有趣的小游戏。
游戏中有很多在车顶上战斗的部分。同时还要保证主角和载具的健康。时机很有讲究,因为进入车内就可以回血,但车内战斗力没有那么强(比如视角和武器限制)。如果你在车顶战斗力很强,你也必须保证自己的健康。
比如直升机抢劫,吊挂装甲车就会造成失重。完成起来并不困难,但是想要快速完成这个任务,就需要注意操作了。
翼装飞行只要有制高点就可以起飞。这比任何飞行器都更令人享受。这个游戏本身的风景也有一定的魅力。
除了陆地和空中之外,还涉及水战,但这在游戏初期并不存在。硬核忽略了整个游戏地图,其实有水的区域并不多。
还有一些照片寻宝、垃圾桶寻宝(黑帮做这种事太离谱了)、探索历史支脉。这些都是慢节奏的活动,我对它们不太感兴趣。
《黑道圣徒》 重启版延续了该系列的优良传统,拥有大量的定制元素,包括武器、技能、载具和角色风格。这是《黑道圣徒》的重要游戏玩法之一。
我们先来说说武器。开发商将一半的注意力放在外观和视觉效果上,包括颜色、材质、图案等选择,并且极其追求个性化。不过确实比《黑道圣徒3》要克制很多,而且没有这样的东西。奇怪而有趣的武器和装备。
武器种类也很多,有近战手枪、微冲、步枪、霰弹枪、重火炮等,武器商店前期就会对玩家开放。只要有钱,就可以买。当您在前期只看到少量武器时,请不要失望。因为随着游戏在每个类型分支下的进展,新的武器将会被解锁。前期记得在每次任务前检查一下弹药是否充足,否则你会遇到很尴尬的一幕:——是一个很长的任务,任务进行到一半你发现自己弹药不足了。任务进度无法保存。
《黑道圣徒》 重启版本可以学习20个技能(被动技能主要是增加血量和气值)。您最多可以装备4 个技能。这些技能在后期会变得更加有用。比如19级的时候,有一招叫做百花齐放。一传是耍酷的必备技能。技能需要气值,射击敌人可以获得气值。相比三代、四代,主动技能更多了,相当于丰富了战斗环节。
在《黑道圣徒》重启版本中,终结技不再是近战QTE。相反,它会在冷却一段时间或击中敌人后加速填充释放槽。终结技依然是随机的,依然很炫酷,但也只是恶搞而已。与第三代相比,差距甚远。有些老玩家可能无法适应。毕竟之前的近战QTE是不需要等待的。
《黑道圣徒》 车辆的重启版本与武器系统设计类似。每辆车都有其独特的属性和独特的能力。就我个人而言,我更喜欢拥有弹射座椅专属能力的车辆,这样可以大大增加战斗时的灵活性。典型的是,车辆也可以通过推进游戏进度来解锁。越到后期,就越发的离谱。称其为军用级车辆库一点也不为过。
车辆的定制只是外观的个性化修改,并没有任何实质性的属性增加。这方面与武器相同,但载具更加个性化。
除了属性和专属能力升级外,车辆还可以配备一些能力,比如氮气加速等。第三代中,通过主角的能力升级,可以获得所有车辆的氮气加速。这个游戏实际上鼓励玩家完成更多的任务,赚更多的钱。
漂移是最常见的操作,我个人强烈建议升级越野套件。这款游戏的地图有相当一部分是沙漠地区,可以起到追逐的实际作用。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
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用户评论
这重启版的《黑道圣徒》看起来好搞笑啊!我一直想玩一个跟GTA类似但更夸张的游戏,哈哈
有20位网友表示赞同!
A卡玩家终于可以试试这作了!我等着看视频体验一下这个恶搞版本的剧情,估计会很欢乐~
有16位网友表示赞同!
我挺喜欢《黑道圣徒》的画面风格,这次重启版估计还是不错的。
有20位网友表示赞同!
玩了原版的,说起来剧情和玩法都有些老旧了,这重启版能改得好看点吗?
有19位网友表示赞同!
想知道游戏里哪些任务会跟GTA那个系列比较像,会不会有啥经典桥段的翻版?
有5位网友表示赞同!
这款游戏的测试主要针对A卡玩家?那AMD用户呢,是不是就没机会体验了?
有13位网友表示赞同!
如果这款游戏的剧情和任务设计都能有趣点,我觉得还是挺期待的!
有6位网友表示赞同!
恶搞GTA感觉很有趣,不过不知道新版能玩得有多好玩啊。
有12位网友表示赞同!
我希望重启版的《黑道圣徒》画质会有很大的提升,因为原版现在看着已经有点老了。
有9位网友表示赞同!
游戏体验测试怎么样?希望能看到真实的游戏画面和玩法!
有19位网友表示赞同!
看评论好像说这款游戏很有特色!要试试才知道啦~
有12位网友表示赞同!
我一直想玩一个充满黑色幽默的游戏,这重启版看起来挺符合我的胃口。
有8位网友表示赞同!
不知道新的任务机制会是什么样子的?希望能比原版更有趣!
有11位网友表示赞同!
很期待A卡性能测试的结果,看看这游戏对硬件要求多少!
有10位网友表示赞同!
对我来说,《黑道圣徒》最大的乐趣就是到处去破坏和制造混乱,就看这重启版会不会保留这些元素了。
有14位网友表示赞同!
如果游戏里能加入一些新的玩法或模式,那应该会更加有趣!
有12位网友表示赞同!
希望这重启版能像《GTA》那样经典,成为一款玩家们反复玩的游戏!
有6位网友表示赞同!