复杂的理论构想,董仲舒的艰辛与心血

来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-19 15:49:10

韦伯说:中国历史上缺乏现代意义上的官僚阶级。长着一张学者脸的老魏,打红了中国历史上的官员脸:他们不“专业”,不“水平”,只是因为盲目或盲目才能够掌握行政权力。事实上,那些为数众多的官员似乎已经用实际行动印证了老魏的观点——他们徘徊在历史的舞台上,要么是天生的无赖,要么是勤奋有学识的君子。

贼行“严政”,君子行“仁政”,这是民所想,也是圣人所说。至于什么是“仁政”,什么是“严政”,这些学术概念的外延和内涵其实没有必要澄清。因为对于绝大多数人来说,简单的“好”和“坏”的感觉就足够了。就像普通消费者一样,他们不必记住鞋子的国际认证标准。鞋子的识别只需要一双脚。直观的感觉。

对仁政的追求和探讨源于孔孟。孔子曾痛恨地说:“暴政比虎猛!”骂完严酷的政府后,他又叹了口气:“政府以德为本,如北辰,居其处,群星共享。”这也算是给仁政投了一票。但在“仁政”之路上,孔子只是开始,孟子紧随其后。董仲舒挤上历史舞台,招募了一大批有关“仁政”的演员和观众,使“仁政”的闹剧变得生动活泼。

(董仲舒肖像)

西汉大儒董仲舒在历史上享有盛誉,但他的历史地位并不重要。一部中国思想史虽然离不开他,却也不能由他举起——尽管他是“独尊儒学,罢黜百家”、将儒家思想从“学术理论”转向“治国理政”的倡导者。谋略”,但前有古人,后有后人。他永远无法取代孔孟,也无法超越朱成。元贵元年(公元前134年),汉武帝颁布了一百多条贤德对策。已近天命之年的董仲舒发表了一些关于国家兴亡的言论,让武帝“见其异”。董仲舒将人事政治与天的运行结合起来,把人作为生物体和社会人的等级制度和伦理体系归结为“天”即阴阳和五行的推演,以儒家思想为中心,结合阴阳五行学说,将命运思想系统化、理论化,以天人感应论论证天人之道。

(商代青铜兽冠图)

关于“天”与“人”的关系,早在商周时期就流行的天命论中可见一斑。人们视“天”为宇宙、人间的主宰。墨家专门把这种统治者形容为赏善罚恶,称为“天意”。虽然荀子否认天象人事之间的因果关系,但秦亡的史实却复活了最初的天命论。董仲舒继续说话,他也说了一些他不得不说的话。

对策采取后,董仲舒出任江都宰相,开始将他的“天人感应”理论付诸实践。江都王刘斐是汉武帝的哥哥。他是一位骄傲的国王,但并不容易侍奉。但董仲舒却按照礼仪纠正了夷王的错误,赢得了夷王的尊重。江都是水旱多发地区。董仲舒上任后不久就赚了《雨雹对》,然后又赚了《止雨》。所谓祈雨止雨的方法很简单。就是让穿着“比基尼”式服装的男人或女人到荒野里狂歌乱舞。地上的阴阳与天上的阴阳相互作用,达到祈雨或止雨的目的。具有止雨作用。

(商代青铜神木枝上的芽和立鸟)

女巫、魔术师的这种把戏,难免会让后人觉得可笑。但两千多年前的巧妙伎俩,无法用今天的科技手段“理论化”。在这里坚持科学真理有点愚蠢。因为任何智慧如果长期浸泡在时间的雨露中都会变得无味、苍白。就像李时珍与在电线杆上贴广告的江湖医生无法相比一样,秦叔宝的两张王牌也绝对无法战胜两把枪的老太婆。

(商代青铜虎形器)

对错不重要,但董仲舒肯定是错的,尽管司马迁支持他,说“练一日不得其所”。他错误的关键在于混淆了世界观和方法论的界限。马克思说:“哲学家只是用不同的方式解释世界,问题是改造世界。”董仲舒的初衷必定是一样的。他有着强烈的改造社会的愿望,却拿不出什么真正的想法,于是他就在荒唐的论据上建立了精彩的论据。从本质上讲,董仲舒的真正目的并不是为了防治灾难。他的观点和策略只是他的理论的脚注。他认为王在天人之间。 “天子受天命,诸侯受天子命,子受父命,臣受君命,妻子受夫命”。 “三项基本方针、五项基本原则”是合乎逻辑的。一番雄辩之后,董仲舒开始亮出自己的匕首——天下间,君王受人尊敬,但君王并不是至高无上的。王权也是“天意”的束缚。如果违背了神的旨意,也会受到惩罚,甚至毁灭。

(商代戴金面具的青铜人像)

复杂的理论构想,董仲舒的艰辛与心血

南宋赵彦威在《:010—30000》中说:董仲舒“以为夫子无惧,唯恐天祖,故间接推演”。赵彦伟应该算是一个明白人。董仲舒的苦心他一眼就看出来了。董仲舒兜了一圈又一圈,原来他是想冒充国王的枷锁,让国王很难做“仁”事。

董仲舒的这一招,效果非常逼真。看似君王的汉朝皇帝,在日食、地震等“天罚”到来时,都表现出了几分惊慌,纷纷“下旨自罪”,采取一些免租减罪的行动。一些官员也会趁机向皇帝进谏。 “仁政”的曙光在荒谬之中若隐若现。

(商代青铜大鸟头)

荒唐是绝对无法被智慧击倒的。在中国人的潜意识里,总有一种对寄生于百姓的贵族的蔑视感……无论是说“肉食者卑鄙无能谋远”,还是高呼“卑贱者无能”。人最聪明,高贵者最笨”,尽管与最基本的营养科学相矛盾,却始终能够赢得大家会心的微笑。现实中,一个不争的基本历史事实一定是:常吃营养肉的人比吞蔬菜、糠的人智商高,吞噬人民财富的人比为人民财富和人民做出贡献的人足智多谋。财富。统治者最善于趋利避害。董仲舒的说教不会永远成为君王的枷锁。只能为统治者赢得更多的高度和尊严。统治者们纷纷奉承董仲舒,只是为了将枷锁以更高的价格倒卖,让董先生统治死者和生者。抛开普通百姓不说,就连在国王面前侍奉的官员,也没有利用董子的教诲,享受国王“仁政”的礼遇:汉朝时,他们在皇帝面前仍然有座位;宋代以后,只能在正殿里站着讲话;清代,只有跪拜的地方。

(商代青铜跪像)

董仲舒的理论对自己来说也是一场灾难,而且很快就来临了。董仲舒在担任江都宰相时曾写过一份草案,名为“《云麓漫抄》”。一位名叫朱福彦的中国医生在探望他时发现了这份草稿,并秘密向朝廷报告。汉武帝召诸儒士传之。董仲舒的学生吕布恕不知道这是他老师的杰作,所以斥责它是愚蠢的。儒生们认为这是恶言欺世,应当处死。但武帝认为他的对策很好,下旨赦免了他。从此,董仲舒不敢再谈“人为天命”,不敢再谈灾难。他关于灾难的话语基本上是在这场人为灾难之前写的。

(商代青铜神树)

对于“仁政”,董仲舒生前极力倡导。他喊得很大声的就是所谓的“平衡”。他说:“上天不眷顾你,有角就不能有上牙。”当然,董仲舒看不懂达尔文的生物进化论,他也无法弄清楚动物长角、长上牙的原因。他的“调整平衡”的想法,其实只是他的“学习经历”。当时,鲁相公下班回家,看到妻子正在织丝,就与她离婚了。当他看到花园里长着向日葵时,他把它们拔了出来。宫一修并不是在“炫耀”,他是在为他这样的富官着想。如果他不花钱买布匹和蔬菜,那些园丁和美女怎么解决他们的生计问题呢?董仲舒继往开来,激励后世追随者继续“平衡天平”:朱元璋一称帝,就强迫两万多个权贵家族背井离乡,迁往北京,交出土地,农民来耕种。无论他是为了王室的基业,还是为了真正的“仁政”,事实上他都是反对这两种利益的。他希望有四足的人不再有手臂,有锋利的牙齿的人不再有角。给普通老百姓多一点生存空间。然而更多的人却没有在其中看到董仲舒的影子。当他们读龚宜修的故事时,他们只是读了古人的一段幽默;朱元璋的政治方略也被“十年九旱”的说法所诟病。歌词和演唱都让人认不出来。

由于公孙弘的嫉妒,董仲舒后来被调任胶西丞相。公孙弘之所以推荐董为胶西相,是因为胶西王是一个比较难伺候的主子。任何与喜怒无常的主人打交道的人都会感到不稳定。董仲舒心灰意冷。当他60多岁的时候,他决定回到长安老家过上平静的生活。 “最终,我不会再关心家里的财产,而是专心读书、写书了。”武帝住在阴暗的小巷里,离皇宫很近,对于一些自己解决不了的问题,经常派使者去请教。但董仲舒发表过哪些新见解,史书上却没有明确记载。至于《灾异之记》年间关于中和亲匈奴以及关于盐铁的讨论,很可能都是后人善意的猜测。

(商代铜像头戴王冠仰视)

就这样,暮年如履薄冰的董仲舒,深有感触地写下了《春秋繁露》文章。 “时间来得很晚,但过得很快。”他感叹“屈从于人”的悲哀,抒发不能赏识人才的感慨,期盼“收心归善”。王朔说:“无知者无畏。”但董仲舒肯定害怕了。政府的阴暗含义,智者在野的现实,以及无能为力报国的悲愤。董仲舒只能将其凝结成凄凉委婉的话语,扔进学者的文章里!他不再是一个赤裸上身的政治实践者,而是一个冷漠生活了一百多年的落魄知识分子。对于他的评论,班固在《汉书·食贷志》中只说了一句话:“文王之书在孔子,孔子之书在中书”。

(商代青铜尊)

韦伯断定中国历史上不存在现代意义上的官僚阶级,这一点并没有错。但韦伯并不一定明白,中国历史上缺乏现代意义上的国家权力——“国”与“家”的概念模糊,谁能在“家”施展什么“政治”呢?刘皇帝灭汉时,他使用的“国家领袖”是当时沛县的“领导班子”;大大小小的官帽,就是送给亲朋好友的“红包”。

用户评论

丢了爱情i

这个游戏的题材真独特!没想到能把历史人物和游戏结合起来。

    有5位网友表示赞同!

稳妥

感觉游戏故事会很扎实有深度,期待能了解董仲舒的思想和她时代的背景。

    有17位网友表示赞同!

荒野情趣

喜欢这种以理论为中心的剧情设计,应该会有很多脑洞大开的挑战吧?

    有18位网友表示赞同!

伪心

不知道游戏的玩法风格是怎样的,是策略类还是解谜类都有可能吗?

    有15位网友表示赞同!

墨染年华

希望游戏能展现董仲舒的苦衷和苦心,而不是只停留在表面的历史人物塑造。

    有12位网友表示赞同!

蝶恋花╮

有点好奇这款游戏的画面风格是什么样的,会不会有复古风的味道?

    有20位网友表示赞同!

北染陌人

希望能看到一些互动剧情,让玩家能够更加身临其境地体验董仲舒的故事。

    有11位网友表示赞同!

良人凉人

这个游戏题材很有哲理,应该能让我对汉朝的历史和文化有更深的理解。

    有14位网友表示赞同!

小清晰的声音

如果游戏的难度系数适中,我一定要好好挑战一下这个复杂的理论构想!

    有10位网友表示赞同!

仰望幸福

期待这款游戏能够引起人们对历史人物的思考,以及对哲学思想的探讨。

    有9位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

希望这款游戏不要只讲故事,还要有让人眼前一亮的创新机制和玩法元素。

    有18位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

我相信只要游戏的制作精良,就一定能吸引到喜欢历史和文化类游戏的玩家群体!

    有17位网友表示赞同!

西瓜贩子

我对董仲舒这个人一直很好奇,这款游戏也许能让我进一步了解他的人生和思考。

    有5位网友表示赞同!

神经兮兮°

期待这款游戏能够获得大家的喜爱,并成为一款备受推崇的历史文化类型的游戏。

    有6位网友表示赞同!

限量版女汉子

游戏的背景设定很吸引人,希望能看到更多细节介绍,比如当时的社会风貌等等

    有20位网友表示赞同!

ー半忧伤

如果能在游戏中加入一些解谜元素,一定能让体验更加丰富多彩!

    有18位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

希望这款游戏能够以史实为本,又能带给玩家耳目一新的游戏乐趣。

    有13位网友表示赞同!

情字何解ヘ

这款游戏的开发团队一定会非常用心制作吧?期待成品能够完美呈现这个理论构想。

    有9位网友表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

游戏能将复杂的历史理论转化成生动的游戏体验,真是太棒了!

    有16位网友表示赞同!

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