来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-19 15:49:10
韦伯说:中国历史上缺乏现代意义上的官僚阶级。长着一张学者脸的老魏,打红了中国历史上的官员脸:他们不“专业”,不“水平”,只是因为盲目或盲目才能够掌握行政权力。事实上,那些为数众多的官员似乎已经用实际行动印证了老魏的观点——他们徘徊在历史的舞台上,要么是天生的无赖,要么是勤奋有学识的君子。
贼行“严政”,君子行“仁政”,这是民所想,也是圣人所说。至于什么是“仁政”,什么是“严政”,这些学术概念的外延和内涵其实没有必要澄清。因为对于绝大多数人来说,简单的“好”和“坏”的感觉就足够了。就像普通消费者一样,他们不必记住鞋子的国际认证标准。鞋子的识别只需要一双脚。直观的感觉。
对仁政的追求和探讨源于孔孟。孔子曾痛恨地说:“暴政比虎猛!”骂完严酷的政府后,他又叹了口气:“政府以德为本,如北辰,居其处,群星共享。”这也算是给仁政投了一票。但在“仁政”之路上,孔子只是开始,孟子紧随其后。董仲舒挤上历史舞台,招募了一大批有关“仁政”的演员和观众,使“仁政”的闹剧变得生动活泼。
(董仲舒肖像)
西汉大儒董仲舒在历史上享有盛誉,但他的历史地位并不重要。一部中国思想史虽然离不开他,却也不能由他举起——尽管他是“独尊儒学,罢黜百家”、将儒家思想从“学术理论”转向“治国理政”的倡导者。谋略”,但前有古人,后有后人。他永远无法取代孔孟,也无法超越朱成。元贵元年(公元前134年),汉武帝颁布了一百多条贤德对策。已近天命之年的董仲舒发表了一些关于国家兴亡的言论,让武帝“见其异”。董仲舒将人事政治与天的运行结合起来,把人作为生物体和社会人的等级制度和伦理体系归结为“天”即阴阳和五行的推演,以儒家思想为中心,结合阴阳五行学说,将命运思想系统化、理论化,以天人感应论论证天人之道。
(商代青铜兽冠图)
关于“天”与“人”的关系,早在商周时期就流行的天命论中可见一斑。人们视“天”为宇宙、人间的主宰。墨家专门把这种统治者形容为赏善罚恶,称为“天意”。虽然荀子否认天象人事之间的因果关系,但秦亡的史实却复活了最初的天命论。董仲舒继续说话,他也说了一些他不得不说的话。
对策采取后,董仲舒出任江都宰相,开始将他的“天人感应”理论付诸实践。江都王刘斐是汉武帝的哥哥。他是一位骄傲的国王,但并不容易侍奉。但董仲舒却按照礼仪纠正了夷王的错误,赢得了夷王的尊重。江都是水旱多发地区。董仲舒上任后不久就赚了《雨雹对》,然后又赚了《止雨》。所谓祈雨止雨的方法很简单。就是让穿着“比基尼”式服装的男人或女人到荒野里狂歌乱舞。地上的阴阳与天上的阴阳相互作用,达到祈雨或止雨的目的。具有止雨作用。
(商代青铜神木枝上的芽和立鸟)
女巫、魔术师的这种把戏,难免会让后人觉得可笑。但两千多年前的巧妙伎俩,无法用今天的科技手段“理论化”。在这里坚持科学真理有点愚蠢。因为任何智慧如果长期浸泡在时间的雨露中都会变得无味、苍白。就像李时珍与在电线杆上贴广告的江湖医生无法相比一样,秦叔宝的两张王牌也绝对无法战胜两把枪的老太婆。
(商代青铜虎形器)
对错不重要,但董仲舒肯定是错的,尽管司马迁支持他,说“练一日不得其所”。他错误的关键在于混淆了世界观和方法论的界限。马克思说:“哲学家只是用不同的方式解释世界,问题是改造世界。”董仲舒的初衷必定是一样的。他有着强烈的改造社会的愿望,却拿不出什么真正的想法,于是他就在荒唐的论据上建立了精彩的论据。从本质上讲,董仲舒的真正目的并不是为了防治灾难。他的观点和策略只是他的理论的脚注。他认为王在天人之间。 “天子受天命,诸侯受天子命,子受父命,臣受君命,妻子受夫命”。 “三项基本方针、五项基本原则”是合乎逻辑的。一番雄辩之后,董仲舒开始亮出自己的匕首——天下间,君王受人尊敬,但君王并不是至高无上的。王权也是“天意”的束缚。如果违背了神的旨意,也会受到惩罚,甚至毁灭。
(商代戴金面具的青铜人像)
南宋赵彦威在《:010—30000》中说:董仲舒“以为夫子无惧,唯恐天祖,故间接推演”。赵彦伟应该算是一个明白人。董仲舒的苦心他一眼就看出来了。董仲舒兜了一圈又一圈,原来他是想冒充国王的枷锁,让国王很难做“仁”事。
董仲舒的这一招,效果非常逼真。看似君王的汉朝皇帝,在日食、地震等“天罚”到来时,都表现出了几分惊慌,纷纷“下旨自罪”,采取一些免租减罪的行动。一些官员也会趁机向皇帝进谏。 “仁政”的曙光在荒谬之中若隐若现。
(商代青铜大鸟头)
荒唐是绝对无法被智慧击倒的。在中国人的潜意识里,总有一种对寄生于百姓的贵族的蔑视感……无论是说“肉食者卑鄙无能谋远”,还是高呼“卑贱者无能”。人最聪明,高贵者最笨”,尽管与最基本的营养科学相矛盾,却始终能够赢得大家会心的微笑。现实中,一个不争的基本历史事实一定是:常吃营养肉的人比吞蔬菜、糠的人智商高,吞噬人民财富的人比为人民财富和人民做出贡献的人足智多谋。财富。统治者最善于趋利避害。董仲舒的说教不会永远成为君王的枷锁。只能为统治者赢得更多的高度和尊严。统治者们纷纷奉承董仲舒,只是为了将枷锁以更高的价格倒卖,让董先生统治死者和生者。抛开普通百姓不说,就连在国王面前侍奉的官员,也没有利用董子的教诲,享受国王“仁政”的礼遇:汉朝时,他们在皇帝面前仍然有座位;宋代以后,只能在正殿里站着讲话;清代,只有跪拜的地方。
(商代青铜跪像)
董仲舒的理论对自己来说也是一场灾难,而且很快就来临了。董仲舒在担任江都宰相时曾写过一份草案,名为“《云麓漫抄》”。一位名叫朱福彦的中国医生在探望他时发现了这份草稿,并秘密向朝廷报告。汉武帝召诸儒士传之。董仲舒的学生吕布恕不知道这是他老师的杰作,所以斥责它是愚蠢的。儒生们认为这是恶言欺世,应当处死。但武帝认为他的对策很好,下旨赦免了他。从此,董仲舒不敢再谈“人为天命”,不敢再谈灾难。他关于灾难的话语基本上是在这场人为灾难之前写的。
(商代青铜神树)
对于“仁政”,董仲舒生前极力倡导。他喊得很大声的就是所谓的“平衡”。他说:“上天不眷顾你,有角就不能有上牙。”当然,董仲舒看不懂达尔文的生物进化论,他也无法弄清楚动物长角、长上牙的原因。他的“调整平衡”的想法,其实只是他的“学习经历”。当时,鲁相公下班回家,看到妻子正在织丝,就与她离婚了。当他看到花园里长着向日葵时,他把它们拔了出来。宫一修并不是在“炫耀”,他是在为他这样的富官着想。如果他不花钱买布匹和蔬菜,那些园丁和美女怎么解决他们的生计问题呢?董仲舒继往开来,激励后世追随者继续“平衡天平”:朱元璋一称帝,就强迫两万多个权贵家族背井离乡,迁往北京,交出土地,农民来耕种。无论他是为了王室的基业,还是为了真正的“仁政”,事实上他都是反对这两种利益的。他希望有四足的人不再有手臂,有锋利的牙齿的人不再有角。给普通老百姓多一点生存空间。然而更多的人却没有在其中看到董仲舒的影子。当他们读龚宜修的故事时,他们只是读了古人的一段幽默;朱元璋的政治方略也被“十年九旱”的说法所诟病。歌词和演唱都让人认不出来。
由于公孙弘的嫉妒,董仲舒后来被调任胶西丞相。公孙弘之所以推荐董为胶西相,是因为胶西王是一个比较难伺候的主子。任何与喜怒无常的主人打交道的人都会感到不稳定。董仲舒心灰意冷。当他60多岁的时候,他决定回到长安老家过上平静的生活。 “最终,我不会再关心家里的财产,而是专心读书、写书了。”武帝住在阴暗的小巷里,离皇宫很近,对于一些自己解决不了的问题,经常派使者去请教。但董仲舒发表过哪些新见解,史书上却没有明确记载。至于《灾异之记》年间关于中和亲匈奴以及关于盐铁的讨论,很可能都是后人善意的猜测。
(商代铜像头戴王冠仰视)
就这样,暮年如履薄冰的董仲舒,深有感触地写下了《春秋繁露》文章。 “时间来得很晚,但过得很快。”他感叹“屈从于人”的悲哀,抒发不能赏识人才的感慨,期盼“收心归善”。王朔说:“无知者无畏。”但董仲舒肯定害怕了。政府的阴暗含义,智者在野的现实,以及无能为力报国的悲愤。董仲舒只能将其凝结成凄凉委婉的话语,扔进学者的文章里!他不再是一个赤裸上身的政治实践者,而是一个冷漠生活了一百多年的落魄知识分子。对于他的评论,班固在《汉书·食贷志》中只说了一句话:“文王之书在孔子,孔子之书在中书”。
(商代青铜尊)
韦伯断定中国历史上不存在现代意义上的官僚阶级,这一点并没有错。但韦伯并不一定明白,中国历史上缺乏现代意义上的国家权力——“国”与“家”的概念模糊,谁能在“家”施展什么“政治”呢?刘皇帝灭汉时,他使用的“国家领袖”是当时沛县的“领导班子”;大大小小的官帽,就是送给亲朋好友的“红包”。
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复杂的理论构想,董仲舒的艰辛与心血
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用户评论
这个游戏的题材真独特!没想到能把历史人物和游戏结合起来。
有5位网友表示赞同!
感觉游戏故事会很扎实有深度,期待能了解董仲舒的思想和她时代的背景。
有17位网友表示赞同!
喜欢这种以理论为中心的剧情设计,应该会有很多脑洞大开的挑战吧?
有18位网友表示赞同!
不知道游戏的玩法风格是怎样的,是策略类还是解谜类都有可能吗?
有15位网友表示赞同!
希望游戏能展现董仲舒的苦衷和苦心,而不是只停留在表面的历史人物塑造。
有12位网友表示赞同!
有点好奇这款游戏的画面风格是什么样的,会不会有复古风的味道?
有20位网友表示赞同!
希望能看到一些互动剧情,让玩家能够更加身临其境地体验董仲舒的故事。
有11位网友表示赞同!
这个游戏题材很有哲理,应该能让我对汉朝的历史和文化有更深的理解。
有14位网友表示赞同!
如果游戏的难度系数适中,我一定要好好挑战一下这个复杂的理论构想!
有10位网友表示赞同!
期待这款游戏能够引起人们对历史人物的思考,以及对哲学思想的探讨。
有9位网友表示赞同!
希望这款游戏不要只讲故事,还要有让人眼前一亮的创新机制和玩法元素。
有18位网友表示赞同!
我相信只要游戏的制作精良,就一定能吸引到喜欢历史和文化类游戏的玩家群体!
有17位网友表示赞同!
我对董仲舒这个人一直很好奇,这款游戏也许能让我进一步了解他的人生和思考。
有5位网友表示赞同!
期待这款游戏能够获得大家的喜爱,并成为一款备受推崇的历史文化类型的游戏。
有6位网友表示赞同!
游戏的背景设定很吸引人,希望能看到更多细节介绍,比如当时的社会风貌等等
有20位网友表示赞同!
如果能在游戏中加入一些解谜元素,一定能让体验更加丰富多彩!
有18位网友表示赞同!
希望这款游戏能够以史实为本,又能带给玩家耳目一新的游戏乐趣。
有13位网友表示赞同!
这款游戏的开发团队一定会非常用心制作吧?期待成品能够完美呈现这个理论构想。
有9位网友表示赞同!
游戏能将复杂的历史理论转化成生动的游戏体验,真是太棒了!
有16位网友表示赞同!