老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于星之翼下载 星之翼(v2.38.4)汉化版和小编亲测优质的APP的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享星之翼下载 星之翼(v2.38.4)汉化版以及小编亲测优质的APP的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
游戏玩法介绍星之翼是一款以2v2战斗为主的美少女3D格斗游戏。双方指挥员可以在高速、三维方向上移动或射击战斗,并不局限于地面战斗。在战斗中,星导者的任何动作都会消耗能量,需要注意自身的能量消耗。指挥官需要利用手中的武器尽可能的清空对手的能量,同时也需要用更少的能量来躲避对手。攻击并寻找反击的机会,当你的技能击中目标时,用高效、安全的连击追击目标。
游戏核心机制双方星导的成本值合计为6点(一支队伍共6点),星导的成本值为“3”、“2.5”、“ 2”和“1.5”。当星导被击倒时,会扣除相应的成本值。当成本值为零时,就宣告失败,因此与队友分配成本值是获胜的关键。与其他游戏不同的是,当时间结束时,不会根据剩余的成本值或耐久值来确定获胜者。双方都将被判定为失败。在极少数情况下,双方会同时击败对方,或者在混乱的战斗中双方都失败。飞机同时被击落,导致成本同时归零,也判定众人皆败。
诱导与锁定系统星导者的大部分攻击技能都具有一定的感应属性,其中战斗技能的感应尤为明显。然而,感应仅在红色锁定距离处生效。如果处于绿色锁定距离,则不会具有感应特性。对付感应,最有效的方法就是闪避。在适当的时候使用闪避可以诱发攻击。痕迹失去作用,有的星导者还会有特殊技能,可以切断敌人的诱导。虽然也可以尝试通过冲刺来躲避攻击,但效果不如闪避。实战中,需要合理控制与目标的距离,尽量在红锁距离内对敌人发起攻击,以保证攻击有更好的命中力和牵制力。
逆转战局的底牌星能爆发是战斗中扭转局势的关键手段。星导可以在战斗中逐渐积累爆发能量。积累到50%后,就可以使用星能爆发了。如果积累到100%,他们就可以在受到攻击时使用它。星辰能量爆发,持续时间更长。在此期间,星导的飞行能量和技能使用次数将会恢复。星导将根据他们所配备的核心类型而拥有不同的能力。不同,战斗中可以触发五种不同类型的星能爆发,包括:平衡型(可以带来全面但均衡的加成);格斗类型(可以带来与格斗相关的实质性增强);射击型(能带来全面但均衡的加成);带来与拍摄相关的显着增强);移动型(可以带来与移动性相关的显着增强);防御型(可以带来与防御相关的显着增强)。想要在战斗中表现得更好,就需要根据星导的特点和自己的习惯来选择核心类型,并尝试找到最适合自己的类型~
各个费用组合立即恢复的概述(指双方在成功攻击对方或防御对方攻击之前所采取的所有行动。目的是使自己处于有利的境地,或使对方陷入困境不利的情况)
中高级玩家往往会根据角色组合、队友优势、临场表现、策略调整等做出更加灵活的COST分配。
例如,在考虑Cost分布时,Cost分布问题可以转化为总血量分布问题。
成本首先分配给先锋角色,而前方防御者则分配相似数量的生命值,并在战斗中随时调整,尽量保持前方防御者的剩余生命值(包括返回后方后的血量)战场)尽可能一致,具有坚实的攻防阵型。最大限度地利用自己的COST值,迎来稳定的胜利。
如果不是很具体的组合或者战术(比如炸弹战术),应该保证两个人都能落地一次。一个人垄断了全部成本,往往就意味着失败。
1.5 + 1.5 组合推荐顺序:前卫后卫前卫/后卫
没有成本超过的组合。
还剩1.5点COST,最理想的战斗情况是双方都毫发无伤。
也就是说,在第二下之前,必须明确两名前后卫的职责,以确定第三下的人选。 (前锋应该是两次,防守者是一次。如果你玩得太随意,你会面临明明还剩3点COST的绝境,但场上两个角色的生命值都已经见底了,他们随时都会输)
1.5 + 2.0 组合推荐顺序:2.01.52.0/1.5
或:1.52.02.0/1.5
同一角色连续跌倒两次或三次的情况在此不予分析和讨论。
如果按照以上顺序跌倒,前两次跌倒不会花费COST OVER;在第三次秋天,返回战场的角色将花费更多。
即双方均满血返回战场一次,其中一方可再次以COST OVER状态返回。
是双前卫风格的组合,可以理解为近似2.0+2.0COST的组合,并且在此基础上,还可以再添加一次。
考虑到COST OVER发生时的剩余生命值,1.5角色掉落两次、2.0角色掉落一次会更好。
(1.5 COST OVER 的角色返回战场时只有2/3 的生命值,2.0 COST OVER 的角色返回战场时只有1/4 的生命值)
游戏结束时,决定只摔倒一次的角色应该主动后退,等待队友的COST OVER返回后再继续前进。
1.5+2.5
推荐顺序:2.51.51.5
理想的情况是让2.5 个字符先落下,以避免COST OVER。但如果2.5角色落得太早,对手很容易选择第二次落下2.5角色。因此,虽然2.5角色一开始就应该是先锋,但双锁的时候,还是应该适当后退,拉长战线。
原则上是2.5个字符先倒,但是如果1.5个字符先倒的话风险也不大。另外,毫无疑问,2.5的角色一旦落后就必须切换到后卫。
1.5 虽然角色只能跌倒两次,但仍然可以实现睡眠三个半。总体而言,这是一个非常平衡且非常强大的组合。
2.5角色落后,出现COST OVER的时候获胜几率不低,但是这个时候2.5角色睡3次半就很困难了。相比1.5+2.0COST的组合,1.5角色的即时恢复需要更加谨慎和控制。
1.5+3.0
推荐顺序:3.01.5
理想状态是3.0角色先掉落,但1.5角色生命值较低,容易先掉落,导致COST OVER,所以这个组合相当困难。这是只适合老年人的角色组合。
实行让低成本角色反复攻击的炸弹战术,让1.5个角色能占满所有COST,也不是不可能。不过,当1.5人物已经倒下一两次的时候,如果对方在觉醒后刻意针对3.0人物,情况就会非常严重。严重。
因此,1.5个角色只掉落一次是非常重要的。与其因为COST调整意外而不得不切换前后卫的位置,不如让1.5角色一直担任后卫直到最后可能会更稳定。
2.0+2.0组合
推荐顺序:前卫后卫
一个不会花费太多的组合。使用最终的2.0COST时,最理想的战斗情况是双方都毫发无伤。
也就是说,先倒下的一方应该选择撤退。
看似是一个均衡的组合,但由于需要同时调整血量,很难分担前后卫的职责,两人也很难发挥各自的位置。
同时,由于与高成本角色的性能差距,两个角色如果不尝试觉醒四次,几乎没有获胜的机会。不过,因为血量充足,如果能充分利用四觉醒的话,还是可以战斗的。
2.0 + 2.5 组合推荐顺序:2.52.0
一般来说,2.5个角色先落是比较理想的。
是典型的双前卫组合。性能高于2.0+2.0。如果血量充分利用的话,两个角色总共可以拥有5个半觉醒的觉醒槽。
不管是哪一个COST OVER,影响都不大。如果是能造成伤害的2.0战斗角色,让其担任先锋也不是不可能。
对于2.0成本的近战角色来说,3.0角色比与2.5角色组队更稳定。
2.0 + 3.0 组合推荐订购:3.02.0
一般来说,理想的状态是3.0,角色先掉落。根据具体的角色和战术,2.0角色也可能会先倒下,甚至两次倒下。
前卫的职责非常明确,是一个非常简单易用的组合。不过2.0的角色先掉落的概率比2.5+3.0的角色先掉落的概率要高。
COST平衡性很好,是值得推荐的基本组合之一。
2.5 + 2.5 组合推荐顺序:前卫后卫
是一种可以适应血容量变化调节的组合。最理想的情况是在战斗中根据实际情况决定前线防守者的位置,然后依次先倒。
不建议一个角色两次掉落这种组合。可以采用两人前卫的打法进行联合作战,中局一人后退调整血量,充分发挥高成本组合的优势。
2.5 + 3.0 组合推荐订购:3.02.5
或2.53.0
一开始就确定前后卫很重要。理想的状态是3.0先落下。
根据具体角色或战术,2.5个角色也可能先倒下,甚至倒下两次。
虽然3.0角色和2.5角色各可以倒下一次,但落后的一方返回战场后只会陷入在战场上徘徊的微妙境地。
不过,即使2.5角色先倒下,前锋互换的损失也不大,前锋的实力还是有保证的。这就是这个组合的力量。
虽然在让两个角色同时掉落的组合中表现最强,但高奖励也意味着高风险。
3.0 + 3.0 组合推荐订购:3.0
一开始就确定前后卫很重要。
由于只允许摔倒一次,所以决定输的一方必须在队友摔倒之前尽力救血。
前锋必须时刻像看门狗一样保护防守者,不能被对手挑散而被迫打假11。理想的情况是,当前锋倒下时,防守者至少还剩下2000点生命值。
因为只能掉落一次,所以是一个非常划算的组合。你只能依靠3.0角色的强大性能来战斗。
成本超过
当角色返回战场且剩余COST低于角色COST时,角色生命值将按比例减少。
例如,当还剩3点COST时,击落一个2.0角色,扣除2点COST后,还剩1点COST。
此时,由于COST仅为2.0角色返回战场的一半,因此角色的生命值也将变为其完整生命值的一半。
倒地角色的COST值越高,发生COST OVER时剩余的COST槽越少,角色返回战场时的HP也越少。
例如
当还剩3 个COST 点且2.0 角色被击败时,他返回战场后仍有1/2 生命值。
当COST还剩4点且3.0角色被击败时,返回战场后的生命值只剩下1/3。
up池(1传奇角色up,2史诗角色up)
当抽到传奇人物时,有50%的概率当前的传奇人物会up。如果没有,下次抽取传奇人物时,当前的传奇人物就会出现。当抽到史诗人物时,有50%的几率当前的史诗人物会UP。
传奇人物保底70抽,获得传奇人物后保底刷新(小保70抽,大保140抽)
限时up1个新传奇up,1个新史诗up和1个旧史诗up,保证继承
活动up仅在节日、周年纪念或联动等重大活动期间开放。
1个新的传奇UP,1个新的史诗UP和1个以前的史诗UP,保证不会被继承。
复刻up尚未开通。以后角色多了就会开放。保证继承
常规up只有1个传奇up。传奇人物会依次被常规池中的传奇人物取代。
常规池
1.游戏的右手区域操作比较复杂,有多个按钮要处理,时机很重要。
2.角色的生命值是单独计算的。被淘汰后,会直接切换到下一个角色。
3.星之翼还有远程攻击。使用远程攻击可以消耗敌人的部分生命值。
文章到此结束,如果本次分享的星之翼下载 星之翼(v2.38.4)汉化版和小编亲测优质的APP的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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用户评论
哇,最新版本出来了!终于可以体验一下最新的剧情和功能了。
有19位网友表示赞同!
一直想玩星之翼,这个汉化版真是太棒了,不用担心语言问题了。
有5位网友表示赞同!
有人知道下载地址了吗?我好急呀!
有20位网友表示赞同!
不知道这版本有什么新内容,期待看看官方的更新日志吧。
有10位网友表示赞同!
终于可以安心玩游戏了,不用再看不懂的日文啦。
有7位网友表示赞同!
星之翼一直是我的心头好,这款汉化版让我更加沉浸其中。
有20位网友表示赞同!
v2.38.4版本看起来不错的样子,应该有很多新的惊喜吧?
有20位网友表示赞同!
希望能玩到更棒的游戏体验,期待这个汉化版的表现!
有9位网友表示赞同!
终于不用再谷歌日文了,汉化版真是太方便了
有13位网友表示赞同!
这个版本号看着挺新版本的,应该可以期待一些新玩法吧?
有7位网友表示赞同!
听说星之翼的新版本功能很强,汉化版正好可以让更多人体验到。
有11位网友表示赞同!
我的手机是不是支持下载呢?我好想试试这款游戏!
有15位网友表示赞同!
汉化版的发布真的太好了,希望后续能及时更新最新的版本!
有12位网友表示赞同!
星之翼的游戏画风我一直很喜欢,新版本的剧情还会更精彩吗?
有6位网友表示赞同!
感谢汉化组的发力,让我们可以更容易地体验到这款好游戏!
有14位网友表示赞同!
这版本的汉化质量怎么样呢?有人试玩过了吗?
有18位网友表示赞同!
希望这个版本能够修复之前的一些bug吧,可以让游戏体验更加流畅。
有18位网友表示赞同!
已经迫不及待想要下载玩了,期待能够在星之翼的世界里冒险!
有19位网友表示赞同!