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像素工厂饱和火力模组

像素工厂饱和火力模组下载 像素工厂饱和火力模组(v1.82.4)绿色版
  • 游戏类型:扮演角色
  • 游戏大小:600B
  • 更新时间:2025-07-11
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游戏简介

大家好,关于像素工厂饱和火力模组下载 像素工厂饱和火力模组(v1.82.4)绿色版很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于小编亲测优质的APP的知识,希望对各位有所帮助!

像素工厂如何制作蓝图攻略

1.带输入(出)和桥输入(出)

基本上有两种交通方式。在:

有输入(输出),采用各种传送带或输出建筑物与接收建筑物直接相邻;

桥输入(输出)是使用各种传输桥来实现的。

2、传输桥

设输出方为A,接收方为B。

这是发送桥在面对桥输入(输出)时的行为方式:

(1) 一个A只能输出一个B,但是一个B可以接受多个A;单个传输桥可以同时充当A和B;

(2)在(1)的限制下,桥之间可以任意连接,包括下图中的1-3-2或1-32-3连接方式;

这是传输桥对输入(输出)的行为方式:

A只能接受三个方向的输入,B也只能从三个方向输出。这里的三个方向是指除了AB相连的方向之外的三个方向,如下图所示;

另外,不能进行任何其他的输入或输出,例如从桥下输入A,桥下让B输出,以及让A输出,输入B等。

【注】当单个传输桥同时充当A和B时,A的属性会覆盖B的属性,可以视为A。

由于具有以上特性,在以下情况下,只需一处需要防侧漏(紫色铠装输送带):

如果没有铠装传送带,则A无法输出,B无法输入。这样也可以避免侧漏。

平铺效果如图所示。

注意B不接受皮带输入,A也不接受桥下皮带输入。因此,在输出资源时,往往需要加装一个传输桥单元,让最外面(上图为最上面一排钻头,一共四个)钻头也能正常输出。

注意可能存在的其他零星矿点(图中左侧的铜矿),不要让它们混入。

注意传输桥的速度,连接太多是没有用的。

3. 分类器和逆分类器

空选项分类器:必须去两边

空选项反向分类器:必须直走

(1)物料不能通过连续三个(反向)分级机(即使理论上可以通过)。两个分类器加上一个反向分类器的组合也有相同的结果。

不过连续两个就可以了。有些版本利用(反向)分级机和溢流门进行极快的运输,以2+1的方式串联以达到(几乎)瞬时的运输效果。如下图所示,三个物品来源速度均为180/s,6秒即可填满仓库。

新版本中,溢出门也被加入到上述“不能三连”家族中,所以这种2+1的方法就行不通了。

(2)“不能三联”这一特性也并非没有好处。有时用得好还可以方便图纸的制作。例如,当使用质量驱动器运输多种物料时,如果有足够的空间,(反向)分拣机显然比装载机更有用:

(最重要的是,这种方法比装载机运输更快)

筛选原则是:能通过的必须只能通过两个分级机,即六个分级机之间物料不存在纵向流动。

同样,还有这样的用法:

(3) 清空选项分类器,将物品转移到两侧。因此将多个这样的分类器串联起来,可以缩小或扩展路由:

好看的三模构建机(由于没有输出,所以水平传送带全部可以删掉;溢流门可以换成路由器,逆向分拣机可以换成连接器,但不建议同时使用路由器和连接器,请注意“不能三重”特性和“2+1”注意事项):

这种结构可以应用于所有22 三材料植物(是的,只是硫磺)。

从核心中提取铅、硅、钛,用一条线制造出6台灵魂修复机和4台幻影建造机。

既然用在这里,就顺便说几个范式吧。下面用到的元件较多,请注意其可替换性:

路由器—— 溢流门

空选项反向分类器—— 连接器

一种物料的分级机—— 另一种物料的反向分级机(只有两种物料时)

根据实际情况灵活选择。

(4)单原料、双原料、三原料范式

原材料单一,以小型石墨厂为代表,其他还有塑钢(液体和固体不混合,所以我不把它们当作原材料)、汽轮发电机等。

双元原料,以小硅厂为代表,其他还有爆炸混合物、玻璃、灵魂修复机等,没有产出时可以删除垂直传送带。只做一侧就可以了~

三种原料(包括双原料,比例为1:2)

注意,有输出时,一定要留一条传送带,如双料示例所示,否则产品在进入铣机时会被卡住。路由器的说明说不要将其连接到生产建筑。 (除非路由器还有出路,比如单一原材料的例子)

4.装载机与道路合流

装载机可以从生产建筑中掠夺物品。但如果它连接两个甚至更多建筑物,并且相关材料可以双向流动,那么很有可能会出现问题(参见冲击反应堆文章中提到的问题)。因此,尽量在装载机后面连接一条传送带,以保证单向流动。

当两条传送带中的一条垂直插入另一条时,这条传送带处于被动状态,在拥挤时不会优先。

当两者对立结合时,便一一相交。

第一种情况,如果两条线的材质不同,也可以使用适当的(反向)分类器来达到交织的效果。

利用这种交错运输,可以利用单一原材料范式建立对玻璃等原材料1:1需求的工厂。硅厂做不到这一点,因为比例是1:2。是否可以利用多次合并道路,使原料比例变成1:2?不可能,因为无论怎么组合,原料的比例分母也是2的幂,不可能是1/3。

缺点是供给速度太慢,只能在前期使用。

第一种情况,有时有源线的材料有点密但不饱满,无源线就会被堵塞,造成浪费。这种情况下,路由器和溢流门就可以解决问题。

当中间输出为500时,上层(溢出门)和下层(路由器)分别输出570和569。效率提升约14%(这也是钛输送带比装载机速度更快的比例)。

5、发电

能源节点、电池、发电机视为一类,用电设备视为二类。当一种类型与另一种类型接触时,可以将其视为一个整体;当两种类型一与同一类型二接触时,三者可以视为一个整体。因此,以下布局能量全部相连:

但2类和2类不传输能量。

如果您不知道某个能量节点的最小连接数,可以选择该节点并再次单击以删除所有连接;再次单击即可找到最小连接数。

我会添加一些蓝图并简要介绍一下稍微改进的产品。

由黑沙上的石墨制成。这个想法非常明确:提供沙子和水来制造石油,然后将它们运输到四台煤炭离心机,然后运输到两个大型石墨工厂。本来是分配了五家大型石墨工厂,但是结果太难看了。

这也放宽了对材料的要求,不追求满效率,让蓝图更加美观。我觉得比较微妙的是两个砂分级机。原来上面没有泵,沙子直接往下输送,有分级机直接负责沙子、硅、煤的分配。加装水泵后,还可以负责向下输送煤,向左右输送硅。

游戏玩法

1.建立一个全新的场地,让武器库为你带来足够的火力。

2.该地区矿产资源丰富,玩家需要随时获取资源进行建设。

3、在敌人进攻前获得足够的火力,击倒所有前来进攻的敌人。

游戏亮点

1.游戏采用像素美术风格,让玩家能够更好的建造、创建工厂系统。

2、像素工厂是一座全自动化工厂,只需要铺设轨道即可完成自动化。

3、大量的技术模块帮助玩家在工厂里搭建自己的自动化装配线。

用户评论

服从

想试试这个饱和火力模组,看能不能把我的游戏提升一个档次

    有10位网友表示赞同!

命运不堪浮华

像素工厂的mod太多了,这一个看起来很有趣!

    有11位网友表示赞同!

残留の笑颜

绿色的版本感觉比较好下载和安装,不用担心系统兼容问题

    有16位网友表示赞同!

青墨断笺み

v1.82.4这个版本更新了什么?有详细说明吗?

    有16位网友表示赞同!

柠栀

喜欢像素工厂,各种MOD都能让游戏体验更丰富

    有18位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

饱和火力模组能带来哪些新的玩法呢?

    有5位网友表示赞同!

一笑抵千言

已经下载了这个版本,准备试试看效果!

    有19位网友表示赞同!

青衫负雪

希望这个模组能提高我的游戏画面质量

    有16位网友表示赞同!

剑已封鞘

不知道这个模组能不能解决像素工厂的卡顿问题?

    有7位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

我还没尝试过这个mod,听说非常好玩,想试一试!

    有20位网友表示赞同!

清羽墨安

有没有人分享一下使用饱和火力模组的游戏过程?

    有9位网友表示赞同!

雨后彩虹

看样子这个模组挺新的,评价怎么样还没出来

    有7位网友表示赞同!

泡泡龙

喜欢像素工厂的军事元素玩法,这个MOD看起来很棒

    有17位网友表示赞同!

留我一人

下载了,期待体验全新的游戏世界

    有15位网友表示赞同!

迷路的男人

饱和火力听起来很有气势!

    有9位网友表示赞同!

醉枫染墨

像素工厂的mod越来越丰富了!

    有16位网友表示赞同!

那伤。眞美

希望这个模组不会影响游戏的正常运行

    有9位网友表示赞同!

墨染殇雪

下载资源链接可靠吗?我怕遇到病毒文件

    有10位网友表示赞同!

情深至命

看评论说这个模组不错,自己也试一试!

    有11位网友表示赞同!

君临臣

像素工厂玩家必须体验的MOD之一?

    有12位网友表示赞同!

游戏信息
  • 像素工厂饱和火力模组下载 像素工厂饱和火力模组(v1.82.4)绿色版
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