来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-17 19:29:11
炼金龙太超模了,属性不错,龙魂效果无敌。雾蒙蒙的地形让玩家苦不堪言,野区基本没有视野。春季赛打了半个月了,我感觉职业选手对于大雾地形也无能为力。病房没什么用。第一人称视角就像玩恐怖游戏。整个小地图一片漆黑,我只能随身携带。两只真眼将在群战结束后插入。这是连职业玩家都无法理解的事情,更何况是普通玩家。路人局中的弱势玩家一旦遇到雾龙魂,就想直接投降!
不知道设计师是不是喝多了,才想出了炼金僵尸这样的设定。获得炼金龙魂的人,用脚踩下去就能赢得团战。如果他拿到了炼丹龙,那么他就已经宣告了比赛的胜利。或者像TES战队前两天那样,五人直接组团灭族,并且依靠炼金龙的复活继续灭族。对方根本没有任何对策。
直到今天,1月25日上午,LOL美服突然上线了热补丁。设计师发文承认失败,并宣布《炼金龙》紧急下线重做。过两天国服应该也会跟进。
按照设计者的说法,炼金龙的加入对于弱势一方来说太挫败了。他们听取了玩家的反馈,接下来将重做炼金龙,主要关注地形。所以,炼丹龙暂时从峡谷中消失了。你认为可以如何改变才能重返赛场?
此外,设计者还提前公布了测试服务器的变更列表。武者神器彻底被削弱,血魔流或许要退出历史舞台了!比如血手失去了回血被动,护盾值从最大生命值变成了额外生命值,基础攻击力从固定的50点变成了基础攻击力的50%。死亡之舞的治疗效果从最大生命值的15%变为额外攻击力的175%。圣分离者用100 点生命值换取5 点攻击力,嗜血战斧少150 点生命值,多5 点急速和5 点攻击力。
总之,战士三件套的战斗力大大降低了。已经不能再像以前那样战斗和抵抗了,流畅度也下降了一个档次。毕竟血魔流程的设计很不合理。战士其实比坦克更有肉,而且可以一直回血不被杀。设计师强化了三相毁魔饮刀的贪欲,鼓励战士购买输出装备,但容错率也大幅降低。
英雄改动的具体内容要等到明天测试服正式更新才能知道。从列表中我们可以看到,只有莉莉娅和休得到了强化。飞机卡女警只是被刺伤了。阿木木被枪杀是因为我没有。想到的是风少女赛娜在改动没多久就被削弱了,还请设计师手下留情!
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用户评论
OMG,这次的改变可真猛啊!终于把炼金龙搞回来!
有13位网友表示赞同!
血魔流神装被削弱我 kinda 接受,但炼金龙回归真的太开心了!
有18位网友表示赞同!
这个赛季我觉得很多节奏都莫名其妙的。盼望设计师能认真对待玩家反馈。
有16位网友表示赞同!
我觉得这个炼金龙回炉重做应该是好事啊,希望能平衡点比较好!
有18位网友表示赞同!
哪个版本都感觉在打新英雄和旧英雄,还是没啥用嘛!我记得以前玩起来好爽!
有14位网友表示赞同!
有些英雄削弱了也没多大影响吧,反正现在都是战术玩法。
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我就是喜欢炼金龙,这次改的怎么样?真希望别太恶心。
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血魔流神装确实有点OP,这样削弱也不错吧!让游戏更平衡点好!
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LOL的设计师还是挺会改动的,不过有时改动太多了也讓人 反应不过来!
有8位网友表示赞同!
希望这次回炉重做能把炼金龙设计得更加精彩纷呈!
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血魔流神装太强了是不是?削弱也好嘛,让其他英雄有机会发挥。
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S12确实有很多问题,设计师承认也是好事,希望能够改进!
有7位网友表示赞同!
游戏平衡总是很重要的,这次改动希望能带来更好的体验!
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我就喜欢玩血魔流玩法,这下砍了可真难受!
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LOL这款游戏越来越好玩了,但还是希望设计师多关注玩家反馈啊!
有15位网友表示赞同!
这个炼金龙回炉重做,感觉很有料啊!期待下期的体验!
有10位网友表示赞同!
每个赛季的改动都有惊喜,这次炼金龙回归真是太让人期待了!
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游戏平衡是永恒的话题,只能说希望设计师越来越懂玩家的需求。
有18位网友表示赞同!