来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-14 19:09:14
说起三国题材游戏,无论是手机上还是电脑上,各种三国游戏层出不穷。毕竟,这个战乱年代不仅为中国人民所熟知,周边几个受中华文化影响的国家也都熟悉那段历史。我们耳熟能详,诸葛亮、关羽、曹操等著名人物妇孺皆知。另外,由于年代久远,各种相关游戏作品不存在版权问题,因此使用三国题材来开发游戏也成为了一种节省成本的解决方案。这也是一种便捷的宣传手段。
对于玩家来说,通过三国游戏不仅可以使用自己喜欢的武将在战场上作战,众多武将的能力值的排名和对比也是一个非常有趣的话题。能力数据设定是荣耀《三国志》系列中最成熟的,但其数值设定与正史、言情中武将的能力并不是很相符,而是为了贴合玩家心理认知而制作的数据。因此,游戏中的能力数值并不能客观反映历史人物的真实能力。
如上图所示,以《三国演义11》《暮光之城》中二神代表人物黄浩为例。历史上,黄皓不仅在董允死后长期控制蜀汉王朝,而且在朝政中拥有大权。 “麒麟儿”姜维玩闹得连上朝都不敢避其锋芒。他吓坏了,逃到成都务农。他的谄媚之术甚至让他的后主刘禅对他言听计从。有了这个能力,给黄皓的智力和政治数值打60、70分都不为过。不过,荣耀为了满足玩家的期待,却把黄皓的数值定得极低。五项数据中三项为1分,智力最高不超过1分。才30岁。
但玩家并不关心角色数值设置是否合理。只要主角能一剑杀死所有人,游戏画面精美,内容充实,其他副作用只是茶余饭后的笑话,所以没必要太当真。所以今天小编也给大家带来了《三国志12》的TOP5失败者,大家闲暇时也来看看吧。
第一名:刘禅
能力值:指挥官3、力量5、智力9、政治4
武器类型:枪骑兵
技能:人脉
战术:全面攻城强化
除了王者荣耀之外,蜀汉皇后刘禅在任何三国游戏中似乎都是低能的代表之一。四种能力加起来也只有21点。如果一生从军的刘备看到后人这样戏弄自己的儿子,我就气得把孩子丢在长坂坡上八百次了。
虽然游戏中刘禅的能力值低得吓人,但历史上的刘禅并不像游戏中那么不堪。如果他真的一点能力都没有,他怎么能在王位上呆上四十一年呢?更何况,当时诸葛亮独掌大权,刘禅一不小心,也可能落得和汉献帝一样悲惨的下场。所以,他对诸葛亮的宽容或许只是为了保护自己。光是看到诸葛亮死后他就不再设立丞相的位置了,这也是说不过去的。我知道,刘禅并不是无能,也不是无知,而是一个非常有心计的君主,懂得明智地保护自己。请问各位,历史上众多乱世皇帝中,像刘禅一样死去的有几个?
第二名:夏侯茂
能力值:指挥官20、力量7、智力4、政治21
技能:无
武器类型:枪骑兵
战术:攻城强化
作为曹魏名将夏侯惇的儿子、三国霸主曹操的女婿,夏侯懋从出生起就握着金钥匙。不但官位越做越大,甚至被封为诸侯,还驻扎在曹魏都城长安,相当于现在北京的治安。院长兼任检察院院长、法院院长。但对于这样一个赫赫有名的人物,光荣只给出了4点智力和7点武力。你是在嘲笑夏侯兄抓不到小偷吗?
另一件令人不解的是,刘禅的智力是9分,政治上却给了4分。为什么你的夏侯懋智力4点,政治21点?荣耀又要惹出什么样的麻烦呢?
第三名:韩轩
能力值:指挥官22、力量33、智力7、政治4
技能:无
武器类型:枪骑兵
战术:防御强化
哎呀,不不不,作为东汉时期的荆南霸主,长沙的最高领导人,他需要的是技巧而不是技巧,需要战术而不是战术。他的下属经常带头要求加薪,他的智力和政治加起来还不够。现在才11点。这是朝廷选择的问题还是韩宣自身腐败的问题?
第四名:杨松
能力值:指挥官17、力量5、智力28、政治34
技能:商业人才
武器类型:枪骑兵
战术:弓箭手攻击海豹
智力28、政治34的光荣,竟然赋予了杨松商人的本领。是因为小说里的他贪财吗?贪财就代表他有商业天赋吗?刘备花了小钱贿赂杨松,得到了白马银枪的马超。曹操贿赂了他,终于收复了汉中。这两件事怎么能说明他的政治才能比他后来的主人高呢?就凭他无能为力,加上他一开始就欺骗自己人的作风,他就应该和“暮光”两位大神平起平坐。
第五名:曹芳
能力值:指挥官20、力量14、智力27、政治48
技能:名官、人脉
武器类型:枪骑兵
战术:全面防御强化
曹芳作为三国时代最悲惨的皇帝,命运多舛。虽然曹魏是当时最强大的国家,但作为第三继承人,曹芳从上台那一刻起就成了傀儡。司马懿夺权后,他被司马师废黜,最终沦为阶下囚。与蜀汉一方相比,虽然诸葛亮也手握大权,但刘禅这个后主显然比曹芳要好很多(刘禅又委屈了,以他们的能力,心胸还不如曹芳)我在容忍去中心化方面为什么比我能力值高)。
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用户评论
感觉三国志12里的角色都不怕死,就刘禅被冤枉地厉害啊!我在玩的时候都替他难受。
有20位网友表示赞同!
我对这款游戏的印象就是太过于策略化了,就像王者荣耀那样,有时候真觉得是场心理战。
有20位网友表示赞同!
喜欢刘备、关羽他们的故事,但在游戏里怎么感觉就变了个人似的?
有7位网友表示赞同!
我一直以为我是曹操的粉丝,但从这游戏看来,我还是更喜欢忠诚和牺牲精神啊。
有8位网友表示赞同!
对于刘禅的设定真是深有感触,有时候觉得他挺可怜的,毕竟在历史上也是不怎么光彩的角色。
有14位网友表示赞同!
这款游戏真的是把三国人物的一面都展现得淋漓尽致了,甚至让人对刘禅这样的角色都产生了新认知。
有13位网友表示赞同!
没想到玩到刘禅这一步的时候,我的心都是很沉重的。不过游戏的策略性真的很强。
有20位网友表示赞同!
游戏里的角色设定给我很大的惊喜,在王者荣耀中强势的角色,到这里就被彻底颠覆了形象。
有14位网友表示赞同!
Rookie先生的"很委屈"表现得淋漓尽致,这大概就是策略深度和玩家情感融合的结果吧。
有7位网友表示赞同!
"废柴TOP5"让我更欣赏的是这个游戏的魅力,它让每个角色都有自己的个性,尤其是刘禅的角色设定。
有9位网友表示赞同!
这款游戏里的战斗模式真的很独特,在王者荣耀那样的快节奏游戏中切换,我竟然发现了新的乐趣。
有20位网友表示赞同!
历史人物在这款游戏中的转变让我觉得挺意外的。感觉三国志12是想打破我的认知吧!
有18位网友表示赞同!
"只在王者荣耀里强过"这句话,让我更加关注游戏里的刘禅角色,想要看看他在策略上的表现是否也是如此。
有15位网友表示赞同!
Cd时间怎么那么长啊,有时候感觉自己更偏爱历史背景和人物故事了。比如刘禅这样的角色。
有6位网友表示赞同!
这款游戏的策略深度让人着迷,尤其是对刘禅的描写,让我感受到角色的情感世界。
有5位网友表示赞同!
"废柴TOP5"其实挺适合用来描述游戏里的那些英雄们,在不同的环境下他们都展现了不一样的面貌。
有13位网友表示赞同!
玩到游戏的后期,感觉每个角色都像是被赋予了灵魂。尤其是刘禅,他的故事情节设计得很深刻。
有15位网友表示赞同!
这游戏里的人都是超级战略家,比起王者荣耀里的快节奏战斗,这里更多了一份历史和情感的深度。
有14位网友表示赞同!
有时候觉得这款游戏比王者荣耀还要吸引我,尤其是在玩到那些比较被人忽视的角色时,比如刘禅。
有16位网友表示赞同!