来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-11 16:49:16
第一个是“防护”天赋,可以解除觉醒的绑定,从而可以施放角色的3个觉醒技能。当角色“神40”毕业时,左侧“防护”天赋栏即可填满。
适合的职业有很多,包括赤眼、剑魂(常规)、阿修罗、鬼泣、剑影、剑宗、剑魔(标配)、剑皇、刀影、男性气功、无极、男性柔道(标准武器)、女气功、战神、毒王、男游侠、男大枪、男机械、男弹药、金属战士(标准武器)、女游侠、女大枪、女机械、元素、战术、审判(技能流)、青拳、驱魔师、复仇者、正义审判者、女巫、邪杀者、不死者、影舞者、精灵骑士、圣骑士、龙神、征服者、光枪、暗枪、特工、佣兵、旅行者、创造者、猎人和恶魔守护者。
也就是说,这些职业“装备特性”天赋系统可以被“保护”,无需思考即可解绑和觉醒。 “守护”天赋的主要目的是解除觉醒的绑定,所以适合技能突出或者有特殊功能的职业,比如减少冷却时间的武神等。注意,猎人和恶魔守护者是新职业,暂时未在国服发布。
第二个是“猛攻”天赋。只需填写左栏即可。比较适合剑魂(神剑风格)、剑魔(CP武器)、暗帝、召唤、魔道、刺客、忍者、男柔道(CP武器)、男街。暴君、女柔道、合金战士(CP武器)、女弹药、女机械、妖皇、风法、精灵骑士(高操作)、混沌妖灵、决斗者、猩红法师、寒冰大师、次元行者、源能专家、黑暗之刃和黑暗战士。
虽然“猛攻”天赋的速度加成不是特别稳定,但是3%的技能伤害加成还是比较稳定的。
“常规”特效天赋,当特效占比高于3%时,就可以超越“猛攻”天赋。您只需填写左栏的点数即可添加点数。主要适合召唤等高频、连击高的职业。因此,对于“常规”天赋,需要保证特效占比3%以上,否则建议使用“猛攻”天赋。
其中“物化”药水天赋不推荐,因为触发随机性太强。
爸爸、奶妈、小魔女和缪斯,这四个辅助职业,新天赋如何选择?选择“保护”天赋。右栏除了“强力一击”学会3级外,其他全部学会。
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用户评论
这个版本的天赋系统真是让我头疼得紧,玩了几年的DNF竟然要重新规划加点了。
有20位网友表示赞同!
看着那么多树符,真是眼花缭乱,不知道哪个流派才是适合自己的。
有7位网友表示赞同!
新系统让游戏策略性大大提升,但同时也增加了选择困难症患者的痛苦。
有20位网友表示赞同!
感觉每个职业的天赋都做得很精致,真的是对所有玩家都有深思熟虑的设计。
有16位网友表示赞同!
对于老玩家来说,最关心的是是否需要重新磨练自己的操作去适应新版本。
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个人觉得全职业加点真的很考验理解力和耐心,但这也同时增加了游戏的乐趣。
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天赋系统的变化让我对DNF有了更深的了解,但也担心影响了原有的游戏平衡性。
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对于初学者来说,这个系统的上手难度有点高,希望能有更多教程指导。
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DNF新版本让游戏体验有了质的飞跃,天赋选择更加个性化的同时,也增加了挑战感。
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现在看DNF的角色搭配,每个职业都能找到不同的路线,很有探索的空间。
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新系统对角色深度塑造非常好,但同时也考验着玩家对于策略的理解和选择。
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dnf的新天赋让我重新审视了我曾经的选择,有时候真的是过着一种错觉的生活。
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感觉这个版本把DNF的精髓完全发挥了出来,加点的选择更能体现角色特点。
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虽然天赋系统增加了许多可玩性,但同时也希望官方能提供更清晰的导向。
有17位网友表示赞同!
DNF新系统的调整让老玩家重拾激情,但同时也对新手来说是一个不小的门槛。
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每个职业的新天赋都让人惊喜,游戏策略性和技能搭配都上升到了一个新层次。
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这个新系统让我更明白dnf的魅力不单是打怪,还有角色成长和专精的乐趣。
有13位网友表示赞同!
DNF新版让玩家在选择职业加点时有更多的思考空间,感觉更深地融入了游戏世界。
有12位网友表示赞同!
新天赋系统无疑给dnf带来了新鲜的生命力,但对于习惯老版的朋友来说是一次挑战。
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这次的全职业分析对深入理解和优化角色有很大帮助,玩家对于角色的认知更深刻。
有8位网友表示赞同!